关于骚狐狸老游戏,爆笑老铁游戏狐狸
作者:本站作者杜特尔特到底是不是一个老狐狸?
有老狐狸之心,无老狐狸之胆,更不具备老狐狸作妖的资本和场所。地理占据优势,国力处于劣势,民族民风四分五裂的国家,注定是失败的,难以兴盛的,就象印度一样,一万年也不过如此。杜特尔特只是看清了阿基诺的悲惨,下意识的规避与中国的正面对抗罢了,他当选总统实属不易,四年的任期内他不敢拿自己的政治前途去赌,可圈可点的是,他对美国的态度拿捏的比较精准。
如何用一款游戏证明自己老了骚不动了?
说起赛尔号现在的情况,网络上现如今有三类人:但有一个共同点就是“玩的越久越玩不动”,完全和现在的一些热血平民玩家没法比,当然也是因为自己已经热血过了。花费的肝也不少,所以等主流精灵入手后,就开始对这个游戏产生疲倦感。毕竟好像在循环一直在做一件事(收集精灵),但时间一长,发现其实没有太大作用的占大多数,完全就是看颜值行事。
赛尔号这款游戏,从09年开始至今已经更新了十年之久,想起2013年之前,这款游戏都是玩不腻的。但是自从精灵水平开始大幅度飞升之后,就越来越跟不上时代。一部分是因为游戏问题,还有一部分就是经济问题,当然经济占大多数。2013年之前赛尔号的玩法很新颖,尤其是在2012年之前的两年,各个系统如日中天。不管是好不好玩,在人数上首先是得到肯定的,就好比反复抓闪光皮皮,这么枯燥的事情。
但在活动期间,抓捕点到的时候,玩家人山人海,也感受不到腻,心中也只想着多抓一只。就这样,同样的闪光皮皮积累了一仓库,就更不要说什么小豆芽、莫比之流了。相比之下,从2013年开始,精灵星球和精灵更新、野怪更新,开始大幅度受影响。因为抓了不一定有用,还有野怪更新数量也开始下降,超进化之风盛行。当时还感觉超进化很神气,就和CF当时的火麒麟一样,但是时间长了就显得随和了。
没有超进化的精灵根本不值得培养,要颜值根本没有什么用。再说当时的精灵只是身形长的像而已,最接近人形的还是战神联盟。后来在系统没落之后,赛尔号全靠精灵画风和实力支撑。同期2013-2014年出了一大堆“神魔精灵”,更是让人坚持不下去。水平很明显有很大差距,一只火车侠打穿一整年。自后来火车侠的劲敌烈焰号出来,勇气号就又被吊打。
各种精灵完全看你买了什么,出了精灵竞技外你在这艘飞船上的确是感受不到其他乐趣。这就很像当时玩家所说的那样“以前我为了精灵需要上火山下海底,游走星球打各种SPT,而现在,我只需要待在船上就能享受一切”!便利的同时和高速更新的同时,是没有吸引力的开始。其实2015的玩家也能感受的到,有时候一周签到三天领取的往期米币精灵都有时候领不到,就是因为游戏已经没有影响力和吸引力。
确实是“玩不动”了,更新过快、实力太强等等都是一系列诱因。2013-2015确实流失了大量玩家,而原因也是“玩不动了”。直到2016年,游戏才开始回暖,游戏才从“必先必秒”平民了下来。但就是那时候的长期在线玩家,也还是有玩不动的(大部分处于划水状态)。除非几个月不上线,然后一口气补全自己需要的精灵、剧情等等,才能感受到这游戏还是有可玩性的,正是顺了那句“越老越骚不动,跟不上更新”。
但补完再跟半年,就又感觉没什么意思。问题出在系统上,可想而知,如果没有拟人娘化精灵,玩家根本没有什么欲望玩下去。超能胶囊几百个,但是没有地方施展!赛尔豆几个亿,还是没有地方施展!是时代影响着游戏进程。2017年还好一些,星皇上场、剧情稳定和PVE的平民化,让玩家又有了一些动力,知道自己除了精灵对战外还能干些什么(追剧情),这就是当前系统存在的一个问题,玩家愿意为剧情买单。
巅峰联赛和精灵也值得去肝的价值,结果2016-2019这三年间,精灵就建立了只要你回归,就能跟上时代的这个问题。但时间久了,还是发现PVP没有新系统和其他模式只会让人腻,这个问题可能是我们越来越年长的缘故吧。想再找回曾经的热心,已经是不可能了。怀旧服就是一个很好的例子,虽然一开始感觉很有兴趣,但两周过来感觉就是在浪费时间。
英雄联盟新版狐狸和老版狐狸对比,哪个更强一些?
因为很久没摸这英雄了,就在掌盟看了下。个人觉得是加强了。首先分析一下啊。被动早期狐狸是技能命中敌人将会进行摄魂夺魄,每个技能最多叠加三次,九层后的下一次技能将会根据命中单位回复生命。这里就有一个大难点,就是九层后,可能因为各种情况导致e技能触发被动,回血少续航能力不强。现在直接挪到q技能上,就强了,因为q技能是aoe伤害,所以很容易在小兵堆里吸血,续航能力强,也不怕失误。
再说q技能,中间有过那么一次改动就是q技能弹道飞行期间,阿狸还有一个急速下降的移速加成,现在和被动互换,被动为技能1.5秒内两次命中敌方英雄触发稳定移速加成。主要区别就在这个移速。早期移速快,持续时间短且触发条件少,冷缩根据q技能来。现在是所有技能都可以触发,但是基本还是q和w,e技能需要搭配其他技能,但是冷缩长,移速加成不是很高但是稳定且持续时间长。