生死游戏之竞技王座,游戏王座初心服和竞技服
作者:本站作者推荐一本网游小说可以吗?
网游时代成绝响,人间再无失落叶,如今谁是网游小说第一人?这是很久之前写的一篇网游文介绍,目前失落叶又开始写网游小说了,月恒三部曲后又一部,《天行》,不知道有多少人在看?昨天盘点的网络小说流派开山大作里,有不少引起了争议,看评论,其中争议最大,提及次数最多的是网游小说。恰好在一个群里看到有人在谈论失落叶,有人说到“网游时代成绝响,人间再无失落叶”,争论起了网游小说第一人。
今天这里详细盘点下网游小说。很多人提到网游小说鼻祖是雷云风暴的《从零开始》,有人提到兰帝魅晨的《高手寂寞》,有人说应该有火星引力的小说......他们都是网游小说里的经典,但是在他们之前很早的时候就已经有网游小说了。网游小说,最早可以追溯到1984年,有两名作者写了一本书名叫《龙枪编年史》的小说,这是为TacticalStudiesRule 战略技术研究规范公司推出的Dungeons andDragons《龙与地下城》系列纸上角色扮演游戏(TRPG)写的一个背景,一推出就引起轰动。
后来在中国也出现了不少网游小说,主要起步于90年代末期,但主要集中在儿童文学领域,其中代表是星河的《决斗在网络》,以及查玉龙的《幽灵在线》。2002年,日本原川砾的《刀剑神域》开始发表。本作原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。
连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。发表于2003年的《梦幻魔界王》作者:X,这部小说断断续续连载多年,最后太监烂尾,但是依然是很多人心中的网游启蒙经典,是真正意义上中国的第一部有影响力的网游小说。2004年5月骷髅精灵开始连载《猛龙过江》,这是在大陆第一部大火的网游小说,同期有很多人写网游小说,但大部分都是太监烂尾,只有这一部取得了瞩目的成绩,从此掀起网游小说狂潮。
2005年2月雷云风暴开始连载《从零开始》,一连载就是十一年,于2006年3月2日完结,字数达到2015万字。这是一代传奇,一部将读者太监了的小说,是网络文学发展的一个缩影。之后的网游小说就非常多了,下面对一些经典网游小说进行盘点失落叶被很多人称为“网游小说第一人”,这个很明显有许多人不服,在这里也不做这种争论,随着那些写网游小说的大神相继转型,网游小说基本已成为过去,已经很久没有再出现大热经典作品。
谁是你心中的网游小说第一人,放在心中就好。失落叶:月恒三部曲《网游之盗版神话》《网游之纵横天下》《网游之天下无双》、《斩龙》蝴蝶蓝:《全职高手》《独闯天涯》《网游之近战法师》《网游之江湖任务行》骷髅精灵:《猛龙过江》无罪:《SC之彼岸花》《流氓高手》雷云风暴:《从零开始》流浪的蛤蟆:《蜀山》兰帝魅晨:《高手寂寞》发飙的蜗牛:《重生之贼行天下》《贼胆》《独裁之剑》《网游之练级专家》火星引力:《网游之修罗传说》《网游之邪龙逆天》《网游之天谴修罗》虾写:《超级大航海》《网游之武林霸图》《双剑》《猎网》网络黑侠:《全球论剑》绯炎:《琥珀之剑》《迦南之心》乱:《英雄联盟之谁与争锋》《全职法师》邪影:《铸圣庭》《邪影本纪》七十二翼天使:《英雄无敌之十二翼天使》《牧师神话》黑乎乎的老妖:《网游之剧毒》《网游之剑走偏锋》《网游之爱妹无敌》《网游之最强房东》庄毕凡:《异界全职业大师》那时烟花:《生存游戏》《猎者天下》《0度终极幻想》《美男养成攻略》龙大人来了:《网游之射破苍穹》隐为者:《网游之天地》半步沧桑:《重生之盾御苍穹》《网游之枭傲天下》火神:《网游之天下第一》妖邪有泪:《网游之帝皇归来》《网游之帝王归来》《网游之万人之上》孤雨随风 :《网游之天下无敌》《大网游时代》菜鸟之下 :《网游之刺客重生》鬼影行者:《网游之奥术至高》大烟缸:《神级英雄》《网游之代练传说》龙大人:《网游之射破苍穹》坠落凡尘:《网游之帝皇崛起》云天明:《网游之金庸奇侠传》颓废龙:《重生之恶魔猎人》《翡翠之塔》《恶魔囚笼》雨天不打伞:《逆天网游行》冰封天地:《网游之创世》星星辰:《网游之幻影剑圣》落月追风:《百炼成妖》《绝世妖孽》娃娃:《网游之极度狂人》辰无不二:《网游之幽冥刺客》天佐:《网游之职业人生》木斧头:《孤星传说》纳兰初:《穿越火线之AK传奇》还有这一本特别提一下一本女频的顾漫:《微微一笑很倾城》如有遗漏的,欢迎大家补充。
游戏《生死狙击》好玩吗?
个人感觉还是挺不错的这个游戏来说要么成为肝帝,要么成为v8大佬,个人认为还是作为一个肝帝是非常不错的,玩游戏的目的就是为了缓解压力和一些任务或者武器的获得来增加兴趣的这就是肝帝的快感,至于v8氪金大佬而言,那肯定是以战斗中虐人为基本目的,来增加自己的快感。我身为一个v6玩这个游戏已经6年左右了算是一个很实在的肝帝这个游戏可以通过冒险一些任务可以实现获得金币的来购买英雄武器和黄金武器,这里要注意了只要成为肝帝,这个黄金和英雄武器都是可以免费获得的,不用氪金照样可以成为大佬,当然通过获得这些武器也可以去竞技模式去展示你的更好的技术和能力。
个人认为还是冒险模式比较好玩一点吧,本人总战力目前是21.5万左右还是算不错的,通过努力已经免费获得20把英雄武器,15把黄金武器。无论冒险的关卡模式和乱斗模式,还是竞技模式的武器,都是很好用的。这里要说一下了,个人感觉还是冒险模式比较好玩一点,可以通过升级获得武器来提高战斗力,从而更愉快的玩游戏,第二就是可以在乱斗系统中叱咤风云,乱斗系统可以和其他区的朋友一起pk娱乐,非常荣幸的回答您的问题个人是生死狙击的自媒体作者可以关注一下一起探讨吧。
哪些游戏属于电子竞技类游戏?
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛。”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。
这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高。“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论。
有啥好玩的电竞游戏推荐一下?
说到电竞游戏很多人第一时间都会想到《王者荣耀》和《英雄联盟》《绝地求生》,无可厚非的确这两款游戏是目前为止最火的电竞游戏,一个是手游一个是端游,他们都分别称霸了所在平台的份额,基本上其他电竞游戏很难与他们竞争。因此有不少的优秀电竞游戏被埋没了,这次我给大家挖掘了一些优秀的电竞游戏作参考,起码不需要天天玩《王者荣耀》和《英雄联盟》,口味还是得换换才不会腻。
第一款《非人学园》网易出品的电竞游戏《非人学园》也同样是一款多人竞技对抗游戏,他与《王者荣耀》系统基本相似,也有3v3、5v5、推塔套路等玩法,但是在风格上就与《王者荣耀》完全不同,这款游戏的风格更加二次元,这就与《王者荣耀》有明显的视觉感受,起码玩这款游戏可以换换“口味”,也还是不错的。第二款《王牌战士》这是一款腾讯推出的二次元风格“突突突”多人射击手游,与暴雪的《守望先锋》有点相似,竞技双方分为两组,每个人都可以选择自己喜欢的角色进行对抗挑战,最后以击杀敌对玩家数量最多为优胜方。
可以说游戏玩法已经是耳熟能详,现在只是看风格与技能特效,总体游戏不错,尝鲜族玩家可以试一试。第三款《战争艺术》其实《战争艺术》这款游戏已经推出很长一段时间,游戏热度总是不火不冷,虽然他曾经一度霸占苹果免费下载推荐榜首位,但公认地认为游戏主要失败在玩法上过于无聊,但他也有最成功的一面。《战争艺术》的玩法真的是极度简单,甚至可以说有点过时,它的核心玩法就是在同一条直路的左右边两各放置相方阵型,然后你可以指派你的兵种攻击对方,对方也会派兵攻击你,就这样你们俩就在中间打来打去直到击败对方阵型的基地,说实话玩久了会有点困。
但《战争艺术》的画质很好、非常好,角色设计也很有个性,在3D竞技游戏里他的画面效果算是高水平的了,因此《战争艺术》最大成就在于他的艺术。第四款《虚荣:Vainglory》网易代理的一款3v3、5v5推塔多人竞技对抗手游,玩过《王者荣耀》的玩家对这款游戏的玩法应该易如反掌,因为两款游戏真的很“像”,地图也是我们熟悉的“3C”地图,不过英雄角色、技能、皮肤、战术大有不同,玩习惯了《王者荣耀》的玩家可以试试《虚荣:Vainglory》,可能会有不一样的游玩体验。
第五款《风暴对决》(反斗海战)这是一款与众不同的三分钟Moba水上竞技手游,《风暴对决》(反斗海战)打破了传统的Moba竞技手游一盘战决只需三分钟左右,有大乱斗、传统占领争夺点、攻防战等多种玩法,与众不同的同时又保留了传统的操作方式,让你上手更容易。《风暴对决》(反斗海战)还有独特的Q版画风,所有英雄都是各种奇怪角色,丰富的水上地图场景随机匹配,都市天台、樱花温泉、麻辣火锅、罗马角斗场地图个性十足哦!对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
PC端有什么适合养老的游戏?
我六十多了,最近把win10换成7,就为了玩游戏,网上买了一大把游戏,暗黑老滚泰坦三国志,说养老不全,我玩游戏就是为了防止老年痴呆,多动动大脑,多手指活动,也是一门运动。不过老年人反应慢了,手速不那么快的游戏,建议可以玩玩战棋,比如英雄无敌,曹操传,而且这类老游戏不吃配置,儿女不用的老电脑正好派上用场。
大家玩过哪些比较经典的电脑游戏?
经典游戏有很多,但是每个人心目中都有一款自己认为是经典的游戏。我记得我从最早期玩红白机的魂斗罗开始,就疯狂的迷恋电子游戏,后来网吧的兴起我疯狂迷恋电脑网络游戏,从最开始的《传奇》《红月》《奇迹》等等好多游戏都玩过,但是在我心目中的经典只有一款那就是《魔域》。虽然现在的魔域各种坑,但是我当初刚开始玩魔域的时候可不是现在这样的,那会我们整晚一个团的成员在守BOOS,为了一个BOOS全服务器大战,真的是很激情,虽然后来因为各种原因我很少再去玩这款游戏,但还是会经常上号看一下,怀念一下我的青春。
电竞是什么职业,是打游戏还是一种职业?
大家好,我是小喵。本人是一名和平精英线上队队员,给大家分享一下我对电竞的理解。电竞,即电子竞技。现在已经有许多专为电竞做的比赛。甚至已经有些电竞进入了国家队,进入了奥运会。电竞选手把电竞当做一种职业,也是他们面对生活的态度。我认为他就是一种职业,对于电竞选手来说,这是他们的梦想,而并非是单纯的游戏,希望采纳,谢谢!。
你觉得《魔兽争霸3冰封王座》是不是80后一代人的情怀游戏呢?对这个游戏你怎么评价?
任何游戏都有它的生命周期,不可否认我喜欢魔兽争霸这款游戏,更希望它的生命周期长一些,可是就像时间不会倒流一样,这些我们喜欢的游戏随着我们的青春一样一去不复返了,现在游戏中更多的活跃的是怀旧的老玩家,已经没有新鲜血液了,魔兽争霸和我们80后一样被新一代"拍在沙滩上了"?但是不可否认魔兽是一款伟大的游戏,它的伟大不仅仅在于他打破了星际争霸一枝独秀的时代,开创了电竞时代的全面到来,而且对后来的游戏发展产生了重大的影响,就连现在最火的王者荣耀都是魔兽争霸的"后代"我记得最早接触魔兽争霸3是在2002年,我还在上高中,那时候在网吧还是星际争霸和cs的时代,在星际传统操作的基础上增加了英雄的设定,增加了RPG因素,给人耳目一新的赶脚。
在星际争霸时代韩国人一枝独秀,中国电竞起步较晚,职业化成都落后,选手很难和韩国选手抗衡。到了魔兽争霸时代,中国涌现出一大批的灵性选手,老杨,苏浩,小T,再到后来现在人族巅峰的思盖,中国选手频频击败韩国选手,拿到大赛冠军,正好赶上国家承认电子竞技成为正式体育项目,选手身披五星红旗领奖,成为了年轻人心目中的偶像,对中国电竞事业发展起到了关键的作用。
魔兽地图编辑器,正是这个工具孕育出了MOBA游戏的鼻祖dota,同期还有很火的3c,真3等等。这些游戏更容易上手,更考验团队配合以及个人意识,将微操作放到了次要的位置,玩的人越来越多,赢了可以吹逼,输了可以甩锅给队友(魔兽争霸你是没法刷锅的),哈哈,直到现在的lol和王者荣耀,从电脑端到手机端,游戏越来越容易上手,男女老少通吃,才进入了MOBA游戏的时代。