元素萨满输出宏,跪求 PVE元素萨满输出宏
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起手火元素与药水宏/use10/castsequencereset=5,火元素图腾(火焰图腾)/cast德拉诺智力药水如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字爆发宏/use10/cast升腾/cast狂暴(种族特长)/cast德拉诺智力药水/cast元素掌握/cast熔岩爆裂种族天赋自己调整即时战略《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
3,求元素萨满一键输出宏
单体宏1。#showtooltip闪电箭。/startattack[combat]。/castsequencereset=12烈焰震击,闪电箭,闪电箭,闪电箭。/use奥拉留斯的低语水晶。/changeactionbar[combat]2。/changeactionbar[nocombat]2。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
4,WOW80元素萨技能宏
可以继续无脑。烈焰震级BUFF自己看着其他的交给宏。
/castsequence reset=8/combat 熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭
单体输出,闪电链需要的话自己点就可以了。如果你的急速过高,发现闪电箭放完后熔岩爆裂CD没有好就在宏的后面多加一个逗号和闪电箭。(逗号要英文的半格逗号。)
5,43元素萨满输出宏
#showtooltip 熔岩爆裂,/castsequence reset=0 16,闪电箭,/cast 熔岩爆裂,/startattack。以能CD和公共CD计算,技能会有那么1、2次衔接不上的情况,有时候会相差4秒之多,这个时候放个瞬发的闪电魔法就刚好填补上了。其次,旋涡武器不只是用在攻击上,还能治疗,瞬间将自己或者队友的血量提上安全线比攻击魔法的优先度要高,综上所述,瞬发闪电魔法只是偶尔用作提高自身DPS的又一个可选项而已。增强SM相对比较特别,伤害几乎完全来自于白字(风怒虽然是黄字,但是它的一切都是按照白字来计算的),所以需求命中也比较高,联盟SM需求面板11%的命中加成。主要输出手段是白斩、风怒(如果是控快速副手的也包括火舌)。风暴打击、震击(一般是大地和烈焰)、熔岩猛击、闪电链或者闪电箭、闪电盾。版本强调增强SM物理和魔法攻击并存,为什么闪电魔法技能会排到这么后,瞬发BUFF出的几率也不低啊,这个主要是因为首先,旋涡武器并不是满了就立刻放掉的。
6,目前WLK33元素萨满FB输出宏
#showtooltip/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=target/dead 烈焰震擊(等級 9),熔岩爆發(等級 2),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14),熔岩爆發(等級 2),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14),閃電箭(等級 14)/cast 精通元素/console Sound_EnableSFX 1/script UIErr ­
7,谁能告诉我强力元素萨满的输出宏 适合国服的
楼主!我佩服你,不管任何惜别的SM,真正的要冲榜,都是手按的!额 首先我想说 强力元素萨是不用宏输出的
元素萨一般输出 都是火震 熔岩 闪电箭 ,多目标的时候会使用闪电链 ,大多数时候 单体循环是不会加入闪电链的 因为他的法伤加成低 尤其是后期急速上升以后,闪电链会被果断抛弃。
而且用宏 一旦移动 火震丢失以后 宏可能不会给你立即补上 这样就会损失DPS
再者拥有简单输出技能的职业 用宏只会适得其反 ,
不妨多打打木桩 ,3个技能的循环式很好上手的一个烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭 熔岩好了就用 震击没了就补 然后就是无脑闪电箭
别用宏 用了宏伤害会减少
8,求教高手元素萨满输出手法和宏
这不简单嘛,马哥,先无敌,在寒冰箭,然后一直旋风转就行了!如果你有T9的效果,那么烈焰震击的持续时间增加,这样的话你的输出循环就是烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭5个,一个闪电链,然后继续熔岩爆裂,闪电箭,直到烈焰震击效果即将消失,基本这样子,大概800左右急速吧,就是这个效果,不过元素SM,确实不需要太多暴击,毕竟你装备5200多,暴击应该满buff能上40%的。急速才是王道。1000急速也不嫌多哟。若是真想打高了,就不要用宏,因为输出有时候是需要根据情况进行微调的先上 烈焰震击--开技能饰品(做个宏吧)--萨满版大火球--闪电箭--闪电箭--大火球
烈焰没了就补 大火球 CD一到就用 其他时候 闪电箭 BOSS快挂 尔你魔还多的时候 加个 闪电链
DPS低 配装问题 加速 法能多少?
9,魔兽世界元素萨满宏
宏不能自动完成这个功能。但是你可以把这两个技能和你一直用的输出技能,如闪电箭,绑定到一起。/cast sequence reset=combat 熔岩图腾,闪电箭,闪电箭,闪电箭,火焰新星类似这样。自己可以调整中间的技能。玩SM别用宏,输出已经很简单了,用宏反而会乱了节奏,影响DPS,听我的,绝对错不了!闪点箭瞬发: /cast 元素掌握 /cast 闪点箭 焦点打断: #showtooltip 削风术 /stopcasting /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 削风术 /s 说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。 #showtooltip 次级治疗波 /stopcasting /cast [target=target,help]次级治疗波; [target=targettarget,help]次级治疗波; [target=player]次级治疗波; /s 说明:以次级治疗波为例子说明。这个宏的作用就是释放次级治疗波,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。技能和等级可以自己换成相应的技能和等级,而无等级标明,则自动释放最高等级技能。此宏可替换为治疗波,治疗链,大地之盾或净化灵魂等技能 熔岩爆裂顺发: /cast 元素掌握 /cast 熔岩爆裂采纳哦
10,求51元素萨满详细输出手法 越详细越好 不要NGA上的 最好能给点常
最后一层天赋点的元素冲击的情况下输出循环去下 本人奶萨 基本无元素装 某天闲的蛋疼拿奶装打元素但是照样随机团第二。 先说一下我的天赋 第一层 星界 个人认为可以有效的在短时间受到大量伤害时减伤 第二层 风行 不多说 副本里面也很有用 例如宝库后面的小怪的石化技能 你在叠到10层buff之前释放比牧师的群体驱散还有用 第三层 图腾再生 其余两个技能在pve里面用处不大 第四层 元素回响 个人观察大部分电萨选择的都是这个 相比较其他两个我也会选择这个 第五层 治疗之潮 简单实用 团血危机时一大神器 第六层 元素冲击 多一个高伤害技能 以及可以全程百分之六十时间保持的3500点精通或急速或暴击的增强 怎么看也选他了 单体输出循环:提前插单体火图腾 起手烈焰震击 熔岩爆裂 元素冲击 闪电箭和闪电链交替填充输出空白期 怒火释放 然后继续接上8秒CD好了的熔岩爆裂 当闪电盾叠到6层或7层时使用大地震击。 注意事项1 烈焰震击DOT保持不能断 2 熔岩爆裂仅次于烈焰震击优先级 可以用的时候必用 3 元素冲击同样卡CD用 但是起手铭记先熔岩爆裂再元素冲击 不要觉得元素冲击属性增加的伤害可以弥补 熔岩爆裂那2秒的CD的收益 4 单体输出时不妨也用用闪电链 当然是和闪电箭交替使用 不然你会没蓝 5 雷霆卡CD使用 当然最好是在你的蓝低于百分之八十的时候 而且不要打乱你后面的输出循环 6 怒火释放可以提高你下一个火焰法术百分之五十的伤害 你想到了什么? 当然是熔岩爆裂的伤害提高百分之五十 所以怒火释放一般在熔岩爆裂CD还有1.5秒左右时候释放。 7 大地震击与冰霜震击 烈焰震击共5秒CD 所以使用大地震击的时候切记目标的烈焰震击DOT时间不要少于5秒。 8 爆发手段 升腾嗜血火大爷等等 不多说。 群体输出 三个用闪电链 插群火图腾 三个以上用地震术加上闪电链。 望采纳 全手机手打 耗尽心血。
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