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兵临城下单机游戏,塔防单机游戏兵临城下

作者:本站作者

有什么好玩的单机游戏推荐?

有什么好玩的单机游戏推荐

  《骑马与砍杀2:领主》  排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。

更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。  据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。  《行会3》  这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。

小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。  你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。

然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。

万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好……  老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。

IOS有什么好玩的单机游戏?

IOS有什么好玩的单机游戏

ios审查严格 ,所以通常出的都是精品(大家都好,不用争b( ̄▽ ̄)d)。不过,我还是要推荐一下自家的游戏,《华夏宏图》。这是一款单机的策略游戏,拥有丰富的自由操作要素以及宏厚的剧情基础。玩家可以通过游戏领略古代帝王的伟大一生,也可以改写历史,让败寇华丽转身,成为主宰历史的那个人。当然,这游戏比较硬核,如果你没有足够的智慧和谋略,即使坐拥半壁江山,仍然有可能被电脑拉下王座。

如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?

有什么好玩的单机游戏推荐

我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。

探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。

当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。

有什么单机游戏好玩但不容易上瘾沉迷,玩一局之后比较容易停下来的?

推荐红色警戒2,游戏内容很简单,即使只用鼠标操作也完全可以击败电脑,用来娱乐消遣非常合适。当你打败敌人,显示胜利字样的时候,会感觉比较有成就感,但同时也会觉得有些疲惫了,基本不会再想继续开。顺便说一下如果不想花太多时间打遭遇战就行,任务战役一关接着一关不容易停下来(如果没有入门过建议慢慢打通,任务模式挺简单,有利于你了解各种作战单位的用途)。

其实单机游戏我们很多时候并不需要太过于平衡,像红色警戒2这样,打的爽就行了╮(╯▽╰)╭,我推荐兵临城下和核战争这两个mod,增加了许多现代化的兵种,兵临城下的平衡性好一些(其实中国还是有点强,发电站功率高,发展往往能更快,而且作战单位的火力都很强),而且基本尊重了原版红警,核战争是利用原来的游戏平台相当于推倒重新设计,加入的都是现代的兵种,平衡性不太好,各个国家可以使用的武器都不一样(比如苏俄有S400防空导弹和间谍卫星,其他苏俄国家没有,这倒也符合实际),里面有一种远程重型榴弹炮几乎是一种bug,威力比巨炮还强,爆炸范围、射程、射速都很变态,如果想好好玩的话建议不要使用这个武器,还有核潜艇的导弹射程无限还不能拦截,这也是不太好的地方。

不过兵种真的很全面,原版红警你总感觉需要某些兵种却没有,比如火箭炮(苏俄缺乏远程攻击以及跨地形攻击的武器,原版打起来基本靠坦克冲,V3火箭突防能力战二渣,火力密度战零渣,而火箭炮刚好是前苏联最开始使用的很经典的武器)、战机(苏联没有,盟军的战一渣)、武装直升机(尤里的复仇里面的那个可以认为是火炮运输机╮(╯▽╰)╭)、苏俄方面的间谍、兵临城下里面给盟军增加的自行加榴炮(可以远距离对抗苏军的天启了)。

拥有这些武器之后可以说游戏变得更加简单(虽然电脑更残暴但是攻击模式太单一了)。如果你是军迷,这些绝对是福利,因为完全可以当战争推演来玩,而且可以体验各种各样的武器,当那些士兵无条件执行你的命令时,我心中也会为他们的生命负责,尽量用最低的伤亡来获取胜利。你可以自己设定情节开战,玩法多多(试着尝试用不同的兵种摧毁敌人,也可以当建造养成类的来玩,当然前提是把对方的发展压制住),打完一局就是一局,不用没完没了,有急事的话可以先保存下来,也是很人性化的设计。

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