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游戏机都有过什么游戏,PSP游戏机必须要有PSP游戏记忆棒才能安装破解过的PSP游戏吗

作者:本站作者

1,PSP游戏机必须要有PSP游戏记忆棒才能安装破解过的PSP游戏吗

对除非你用UMD盘玩真版游戏
UMD就是引导盘,外面卖也没多少钱~~~ 记忆棒的话,好多未破解的游戏玩不了,下了也是白下!!!
是的,凭PSP自身的内存,是远远不够用来装游戏的,而且貌似自身的内存也不能简单的用到。 现在记忆棒这么便宜,应该都是无所谓的东东了~:D

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2,任天堂游戏机有哪些游戏

1、塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说:旷野之息是一款开放世界动作冒险游戏,玩家扮演主角克林,在海拉鲁王国灭亡的100年后的世界中展开冒险与战斗。该作是塞尔达系列的第15部作品,在2017,2018年获得多个游戏大奖,是一款老少皆宜的优秀作品。2、任天堂明星大乱斗任天堂明星大乱斗是一款横版格斗游戏,游戏中融合了近乎所有的任天堂IP里面的游戏人物,游戏打击感一流,上手难度低,是一款质量上乘的佳作。3、马里奥赛车8马里奥赛车8是一款休闲赛车游戏,与其他赛车游戏相比,马里奥赛车8最大的不同就是其独特的道具系统,道具系统不仅提升了游戏的趣味性也大大增加了游戏的不确定性。马里奥赛车有三种速度模式以及一种镜面模式,玩家可以在飙车的同时体验游戏中童话一般的美景。4、超级马力欧银河2当年《马银》震撼了全世界玩家,正当业界为之感叹:“这是一款十年一遇的神作”时,仅仅两年半过后,老任就拿出了《马银2》,再次颠覆玩家们的认知!2代中加入了大量全新的玩法,有许多单独拿出来都足够做一款游戏了。然而任天堂硬是将这些创新玩法完美地融合在了一起,打造出了一款超越自我的全新神作。5、《暗黑破坏神Ⅲ》《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

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3,月光宝盒游戏机都有什么游戏

有五六百个游戏,三国志,铁钩船长,恐龙快打,惩罚者,实在是太多了,还有些冷门游戏

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4,当年在游戏厅你都见过哪些让人呼吸急促的麻将街机游戏

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]魂斗罗系列,双截龙系列,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞,松鼠大作战,忍者龙剑传,帝国战机,热血系列,火焰纹章系列,霸王的大陆
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GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]魂斗罗系列,双截龙系列,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞,松鼠大作战,忍者龙剑传,帝国战机,热血系列,火焰纹章系列,霸王的大陆本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜??,好了,进入正题。FC红白机相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧??。16位世嘉MDMD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。GAME BOY买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。GAME BOY COLOR在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。GBA&GBASPGB的后续几种,GBA是横向的,SP是折叠屏幕带背光的,GBA不提,说说SP吧,到这里掌机终于告别了传统的干电池开始采用可充电并且更加耐用的锂电池了,充满能玩五六个小时差不多,带背光的情况下,比以前的掌机耐用多了,而且有背光真是太好了,晚上再黑也可以愉快的玩了,这时更是有了烧录卡这种神器,以后再也不用老往js那里跑了,自己在家就可以玩遍所有想玩的游戏,sp真是一代神机,那个时候空闲时间也多,各种经典游戏一个都没有放过。那时只要拳皇
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]魂斗罗系列,双截龙系列,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞,松鼠大作战,忍者龙剑传,帝国战机,热血系列,火焰纹章系列,霸王的大陆本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜??,好了,进入正题。FC红白机相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧??。16位世嘉MDMD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。GAME BOY买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。GAME BOY COLOR在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。GBA&GBASPGB的后续几种,GBA是横向的,SP是折叠屏幕带背光的,GBA不提,说说SP吧,到这里掌机终于告别了传统的干电池开始采用可充电并且更加耐用的锂电池了,充满能玩五六个小时差不多,带背光的情况下,比以前的掌机耐用多了,而且有背光真是太好了,晚上再黑也可以愉快的玩了,这时更是有了烧录卡这种神器,以后再也不用老往js那里跑了,自己在家就可以玩遍所有想玩的游戏,sp真是一代神机,那个时候空闲时间也多,各种经典游戏一个都没有放过。那时只要拳皇能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。小时候进去游戏厅里不会打按扭,现在去了游戏厅里,是找小孩子回家吃饭。反正总没时间干那玩意儿,是不是太可怜?[我想静静][呲牙][耶]魂斗罗系列,双截龙系列,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞,松鼠大作战,忍者龙剑传,帝国战机,热血系列,火焰纹章系列,霸王的大陆本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜??,好了,进入正题。FC红白机相信大多数小伙伴人生中的第一台游戏机都是这个吧,毕竟90年代最流行的还是这个,早年时候是没有其他的家用游戏机,16位普及比较晚了,甚至谈不上普及,能拥有一台自己的小霸王游戏机已经是很多小朋友的终极梦想了,很幸运的,我也拥有了一台,卡带我也只有一盘,因为都是去js那里换卡的,老是买新卡地主家也受不了的吧??。16位世嘉MDMD的普及率比SFC要高得多吧,毕竟MD淘汰的早,机子卡带也都便宜,MD游戏卡我这里几乎没有合卡,都是单卡,一盘卡30到50元差不多吧,也都是换卡玩的,此时只玩了一些经典游戏,魔强统一战,灌篮高手,还有吞食天地,太空战士,亚瑟传说等RPG游戏,感觉还是非常棒的,毕竟是16位机,比8位的视听感受强太多。GAME BOY买的还是二手的,大砖头GB,新的买不起啊,二手也花了300块,卡带都是正方形的灰色卡带,我有一张单卡一张合卡,因为有些游戏合卡难遇到,所以多买了张单卡,后来我还买的有各种配件,格斗摇杆,手感差的要死,玩了几次就断了,小灯放大镜,稍微有点用吧,晚上捂着被子玩,用电池实在太费了,后来买了那种随身电源,可以充电的那种,没想到可以插着线用,可以玩的时间久了一点。GAME BOY COLOR在这之前还有超薄GB和夜光GB,我也没钱买,后来出了GBC,刚好有钱就忍痛买了一台紫色透明的,还买了张坏玛丽的卡带,这个游戏真是太好玩了,GBC的显示效果也非常棒,清晰无残影,还够省电,机子拿在手里沉甸甸的非常有质感,这款掌机是我最喜欢的了,如果有背光就更加完美了,这时候出的那种小台灯非常不错,插在对打线口那里的,晚上玩视线还凑和吧,这个年代这种享受已经很不错了。GBA&GBASPGB的后续几种,GBA是横向的,SP是折叠屏幕带背光的,GBA不提,说说SP吧,到这里掌机终于告别了传统的干电池开始采用可充电并且更加耐用的锂电池了,充满能玩五六个小时差不多,带背光的情况下,比以前的掌机耐用多了,而且有背光真是太好了,晚上再黑也可以愉快的玩了,这时更是有了烧录卡这种神器,以后再也不用老往js那里跑了,自己在家就可以玩遍所有想玩的游戏,sp真是一代神机,那个时候空闲时间也多,各种经典游戏一个都没有放过。那时只要拳皇能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载

5,一种就时代插卡的游戏机都有什么游戏了叫什么名字

你说的一种卡里带的好多游戏的都不是好卡,小霸王盗版的,正版的比如说魂斗罗,一个卡里就一个魂斗罗,当时还卖一百来着呢,
学名FC游戏,在电脑和手机上用模拟器玩的就做NES游戏,我在手机上安装了个模拟器,和电视上一样玩,总共有2300多个游戏吧,我玩过的也有500多个啦,而且在网上可以下载到修改版的,像无限人、无敌什么的,以前不能过关的游戏现在也通关啦,爽!

6,任天堂游戏机有哪些游戏

任天堂游戏机有《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说:旷野之息》、《塞尔达传说:时光之笛》、《宝可梦》、《宝可梦go》等游戏。1、《超级马力欧兄弟》《超级马力欧兄弟》是任天堂情报开发本部开发的Family Computer横版卷轴动作游戏,为《超级马力欧兄弟》系列的第1作,于1985年9月13日发售。在游戏中,玩家将操纵一名叫作马力欧的水管工(如果是双人模式,则另一位玩家操作马力欧的弟弟路易吉)跋山涉水、闯过一关又一关,最终救出被酷霸王绑架的桃花公主。2、《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。3、《塞尔达传说:时光之笛》《塞尔达传说:时光之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。4、《宝可梦》《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。2月27日为“宝可梦日”。5、《宝可梦go》《宝可梦GO》是任天堂、The Pokémon Company、Niantic Labs联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游(其中任天堂负责游戏开发、发行;The Pokémon Company负责内容支持、设计游戏故事内容;Niantic负责技术支持、为游戏提供AR技术)。游戏于2016年7月7日在澳大利亚和新西兰区域的Android和iOS平台上首发,并于同年9月8日登陆Apple Watch。以上内容参考 百度百科-《超级马力欧兄弟》百度百科-《塞尔达传说:旷野之息》百度百科-《塞尔达传说:时光之笛》百度百科-《宝可梦》百度百科-《宝可梦go》

7,什么是摩托罗拉游戏模拟器啊

手机里的模拟器就是模拟游戏机的一个软件`` 本来能玩的游戏只有几百KB 但是装了这之后能玩10几MB的游戏`` 去 下GBA 这应该好点``
模拟器就是在PC上模拟出游戏机的程序 火影现在是没有PC版的 所以你下载的得用模拟器玩 PSP模拟器的话 对电脑的配置有一定的要求 你到百度搜索下就会有的了
有FC SFC MD GB GBA(GBC) 街机模拟器,常见的就这几种,基本上把游戏机上的游戏都概括全了,手机上的模拟器一共有十多种呢,有的都下不到rom
就是模拟成别的设备玩游戏
模拟器就是用来玩模拟游戏的软件啦!
模拟器 FC MB SFC GBA 游戏的 下载ROM

8,游戏机的游戏分为哪几类

大体从游戏类型分为RAC 赛车竞速类 比如:极品飞车FPS 第一人称射击类 比如:使命召唤AVG 冒险类 比如:寂静岭A.AVG 动作冒险类 比如:刺客信条ACT 动作类 比如:忍者龙剑传2RPG 角色扮演类 比如:口袋妖怪、最终幻想7A.RPG 动作角色扮演类 比如:萨尔达传说MMORPG 多人在线角色扮演 比如:PS3最终幻想14网络版STG 射击类(通常只飞行射击游戏) 比如:皇牌空战SPG 体育竞技类 比如:FIFA11RTS 即时战略类 比如:光环战争MUG 音乐类 比如:吉他英雄FTG 格斗类 比如:街头霸王4SLG 策略类 比如:三国志11PUZ 益智类 比如:俄罗斯方块总之细分的话实在太多
你好!大体分为四类:1是角色扮演的冒险游戏(俗称RPG游戏类似勇者斗恶龙),2是闯关游戏(类似魂斗罗 松鼠大作战一类的)3就是娱乐游戏(无关底无限打的,类似小蜜蜂 坦克)4就是屏幕射击类游戏(以前游戏机2个手柄之间的那个大扁插口插电子枪的)!我知道就这么多了!!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
大体分为四类:1是角色扮演的冒险游戏(俗称RPG游戏类似勇者斗恶龙),2是闯关游戏(类似魂斗罗 松鼠大作战一类的)3就是娱乐游戏(无关底无限打的,类似小蜜蜂 坦克)4就是屏幕射击类游戏(以前游戏机2个手柄之间的那个大扁插口插电子枪的)!我知道就这么多了!!

9,NS十大最耐玩的游戏有哪些

NS十大最耐玩的游戏有:《猎天使魔女2》《喷射战士2》《超级马里奥赛车8:豪华版》《异度之刃2》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》《星际战甲》《毁灭战士4》《死亡细胞》《盐和避难所》。1、《猎天使魔女2》说起贝姐,可是鼎鼎大名,该游戏以超高的素质获得了IGN9分的评价,之前是willU平台的顶梁柱,如今移植到ns,堪称为ns的救世主。2、《喷射战士2》喷射战士是一款一定程度上革新了FPS玩法的游戏,玩家必须控制双方队伍用颜料枪进行对决,最后以颜料喷涂的区域和击杀总量判定胜负,是个蛮有新意的游戏。3、《超级马里奥赛车8:豪华版》马赛可是任天堂的招牌游戏,多人对决更是给了这款游戏极大的社交意义。4、《异度之刃2》一款充满了激情和正能量的冒险游戏,惊艳的剧情,有趣的战斗编织了一场宏大的视觉盛宴。5、《超级马里奥:奥德赛》任天堂的招牌系列,马里奥是每个人童年的回忆,奥德赛依然是沿用了自由度极高的箱庭探索机制,让每个人的游戏体验无拘无束。6、《塞尔达传说:荒野之息》一场宏大的冒险史诗,自由度极高的探索和冒险,丰富的剧情和强大的可玩性给了这款游戏毫无争议的第一。7、《星际战甲》这是一款画面表现十分华美的多人对战游戏,炫酷的爆炸,激烈的战斗和真实的特效,你还想要什么呢?8、《毁灭战士4》DOOM可是射击游戏的鼻祖,在ns这个小巧的屏幕上,能够呈现如此惊艳的次时代级别画质,不由得令人沉迷于此。9、《死亡细胞》一款具有roguelike机制的动作游戏,通过随机地图和刷出各种各样的武器道具来黏住玩家的游戏热情,不同种道具和武器的组合能够让你每次都有全新的游戏体验。10、《盐和避难所》被人称为2d版黑魂,他的硬核程度可想而知,虽然难度极高,但是游戏性也是满满的。

10,如何把游戏下载到游戏机上

你好,搜到你想下的游戏后,下载,一般是xxxx(数字).7z,下好后连接游戏机到电脑,把这个游戏下好后的解压包解压到你游戏机装游戏的文件夹里(在游戏机的根目录里找),完成!连接数据线到电脑的USB口,然后打开PSP,选择“设定”中的USB连接,然后到网上下载psp游戏的iso文件,拷贝到psp的iso文件夹,就可以在“游戏”栏目中找到该游戏了。有联网线吗,有的话先把游戏下到电脑上,再放进去咯首先,楼主你要确定你的机子已经破解,不然是玩不了ISO格式文件的。从网上下载游戏后你会看到游戏是一个压缩包(ZIP或RAR格式,为了节省下载时间网站不会直接给ISO文件),先对游戏进行解压,连接电脑后打开PSP的盘,可以看到一个ISO的文件夹,把解压后的游戏复制到文件夹里就可以了,有些机子安装游戏得在刷机后才能看到。破解后把iso文件(游戏光盘映像)放iso文件夹里,psp刷机后出现游戏(psp1000或psp2000非v3主板不用刷机,已完美破解)欢迎来电脑管家企业平台提问腾讯电脑管家企业平台:http://zhidao.baidu.com/c/guanjia/
用USB传输
先把游戏下载下来,解压出后缀名是.nds的文件,然后把tf卡(黑色那张小的)连上电脑,把游戏(刚刚解压出来的.nds文件)复制进去,复制完后把tf卡插回烧录卡再把烧录卡插到nds上就可以玩了<strong>答案补充</strong> 先告诉我们你用的是什么烧录卡<strong>答案补充</strong> 和我一样~~~<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ndstt.com%2fdownload.html" target="_blank">http://www.ndstt.com/download.html</a><br>去这里下个内核,解压,把里面的ttmenu文件夹和ttmenu.dat文件复制到tf卡里就行了

11,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。
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