游戏物语之英雄无敌,从牧场物语说开去
作者:本站作者电脑有哪些单机游戏耐玩,4G以下的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的单机游戏。《守墓人》《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games制作tinyBuild发行的模拟经营类游戏,这是一款非常另类的沙盒游戏,游戏中我们是一名守墓人,需要建设经营我们的墓地,但是我们什么都没有,所以玩家们需要白手起家,收集材料一点点建设出我们的墓园~。
这款游戏是一款肝到你肝肠寸断的游戏,游戏拥有超级庞大的天赋树,各种装置都有很多前置材料和步骤,多到爆炸的道具,合成列表看到头疼,并且制造都是一环扣一环的,想要制造高级设备,那真是望眼欲穿的感觉。《魔能2》《魔能2(Magicka 2)》是一款由Paradox制作发行的一款动作角色扮演类游戏,玩家将扮演一名巫师,他接受了导师Vlad的召唤,奉命拯救尚在襁褓中的人类救世主。
这是一款非常有创意的ARPG作品,和其他无脑砍杀类游戏不同,游戏更加考验玩家的策略和手速。其主要的玩法体现在魔法的搭配上,游戏中的魔法共分为8大元素——火、冰、水、雷、土、死亡、生命与护盾。玩家需要在即时战斗中将这些组合成不同的技能,由于游戏中没有魔法值的设定,技能也没有CD,所以只要手速够快,那么你的技能就放得越多。
《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。这是一款像素风格的动作冒险游戏,乍一看上去游戏和暗黑破坏神非常相似,但是实际上玩法并不一样,在玩法上游戏更加类似动作射击游戏与暗黑破坏神的融合。游戏中玩家控制的角色主要的战斗模式是弹幕射击类型,玩家通过不停的走位躲避敌人的进攻,而自身不断发出炮弹攻击敌人,但是游戏很明显融入了许多暗黑的元素,死灵法师可以召唤尸体辅助战斗,那感觉就和暗黑一样一样的,还有蜂拥而至的敌人,各种华丽的技能,还有四处爆裂的尸体和道具。
如何看待腾讯游戏《魔法门之英雄无敌》?
游戏策划根本没有玩过原版的单机游戏,白白浪费游戏情怀。氪金为王,不过这可以理解开公司就是为了钱但是吃相太难看,为了之后的东西好卖经常暗改数据,之前花的钱还不如丢水里听个响。另外游戏里面所谓的VIP等级更加搞笑,初看高V比低V多很多特权,结果那些全都是要花比低V多得多的钱去获得,例如买体力,低V买到100钻买不了,高V可以翻倍花钻200 300一直往上加着买,凡是比低V多的特权都是这种类型。
求推荐几款类似电脑游戏英雄无敌的手游?
首先小编告诉你一个好消息,那就是《魔法门之英雄无敌3》已经完美的移植到了安卓上面,虽然兼容性一般,但是所有玩法全部保留。下面呢小编就介绍一下手机版《英雄无敌》类的单机手游。《魔法门之英雄无敌3》(完美移植、无汉化)移植版和电脑版本一模一样,除了没有汉化以外,所有东西都保留,游戏大小约1.1GB。《二维征服》这款游戏的主要玩法是探险加建造,可以说是《文明5》加《英雄无敌3》。
游戏中你将会扮演一个巫师,你共有300多种法术可选择性学习,40多种科技可供发展,以及大量不同的兵种可供建造。《皇家悬赏HD》这是一款完全仿制这《英雄无敌》制作的一款手游单机,无论是玩法和战斗方面都非常相似,但是游戏的玩法更偏向战役闯关和生存。《野兽之战》一款SLG回合闯关游戏,玩法简单,就是搭配兵种、刷机金币、刷装备、解锁更多兵种,游戏中也有英雄设定,可学习不同的装备,搭配不同的兵种,需要大量的配合闯关。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
要说信仰,在有生之年有可能玩不到《骑马与砍杀2领主》的情况下,战团和它的各种mod我能玩一辈子吧。骑马与砍杀2领主,一个从来不放出发售日期的高冷游戏,让我们这些忠实的骑砍粉日日夜夜只能从战团、血与剑、光明与黑暗等等mod中获得残存的快感。我只玩了4年的骑砍,还有许多mod还没玩完,但是至今仍然记得,不知道改代码作弊的我第一次成为卡拉迪亚大陆霸主的时候的心情。
无数次从一个人发展到一个队伍,然后遇上强劲的敌人被打的屁滚尿流丢盔弃甲,然后又从头发展……慢慢的成为国王的领主,有了自己的封地,然而国王分配不公,于是自立为王,横扫六合……玩到现在,懂了改代码作弊,而且市面上有了许多骑砍的仿制品,如虎豹骑等,骑砍没有以前那么有趣味了,但是作为骑砍粉,在骑砍2之前,骑砍都是一种信仰。
《英雄无敌》热卖20年,公司早已凉透,那这款游戏到底是谁在运营?
今天和大家一起回忆一款经典游戏,英雄无敌。英雄无敌的全名其实是“魔法门之英雄无敌”,属于RPG“魔法门”系列的一个外传,所以早期版本(前三代)游戏里的英雄以及剧情都与“魔法门”主线息息相关。比如1995年的第一代英雄无敌,看起来讲的是红黄蓝绿四个颜色互相打的故事,但实际上它是有剧情的。它的剧情是一个叫莫格林-铁拳的人从某遥远星球跑来,因为他的叔叔把他爹杀了,篡位。
他是怎么来的呢?他是通过一个神奇的传送门来的,这个门就是“魔法门”(Portal)。那么莫格林来到这块新大陆(叫“恩洛斯”)之后组织了自己的势力,也就是游戏里的红色,骑士族,与其他三个种族争夺王位。最后他成功了,1代的故事以骑士族统治大陆,建立“铁拳王座”为结束。由于1代是95年出的所以玩过的人可能不多。
在当时我们最惊奇的不是游戏有多好玩,而是它的画面居然这么漂亮!因为它采用的是640*480分辨率(VGA),而当时有不少游戏还是用的320*240:在14寸球面显示器上被拉伸得不成样子。那么《英雄无敌》以VGA高画质瞬间就给我们留下了无比深刻的印象,这种震撼在整个90年代里只发生过三次(另外两次是暗黑破坏神和雷神之锤)。
用今天的话来说,光是画面就把我们吸住了,迫不及待想要玩玩看。游戏本身和后来的3代差不多,招英雄在地图上跑,占矿,捡资源,盖城里的建筑。然后招兵,打怪,攻城,统一全地图。要说有什么区别的话那就是当时游戏设计还不完善,所以有很多鸡贼战术。比如不存在“智慧术”,是个英雄就能学任何魔法,所以有招新英雄冲出去放末日的自爆打法。
时空门也不需要智慧术就能学,随时可以学随时可以用,所以1代的玩法在细节上会有些不同。关于1代我最深刻的印象是当时玩的英文版,有些东西靠猜可以猜出来(比如说部队,价格越贵就越厉害),有些却不能猜。我经常看到地图上有个宝物,电脑好像瞎了一样每次都不拣——我就跑过去拿起来。后来过了很多年我才知道那个宝物叫“厄运斗篷”,会-2士气而且扔都扔不掉,难怪电脑不要!很快,1996年又出了英雄无敌2代。
它比起1代主要是增加了“第二技能”,以及增加了两个新种族。按剧情设定,分别是代表光明的罗兰德和代表邪恶的阿基巴德(名字有点拗口)。他们本来是兄弟,是1代里老国王莫格林-铁拳的儿子。结果老国王挂了,两兄弟争夺王位,于是打了起来。有趣的是国内很多人玩的盗版游戏,一开始的动画显示不出来整个屏幕都是黑的,只能凭感觉盲选:点左边就是罗兰德、点右边是阿基巴德。
与此同时还有背景音效,“选择你的国王”。当年你是不是没搞明白那句话是什么意思?现在破案了。1999年的《英雄无敌III》严格来说,并不经典。它比起2代有不少改进,种族增加到了8个,每个种族都有7个兵种且均可升级(2代只有部分兵种可升级),大量新增宝物、法术等等,但本质上和1代没什么区别。此外,游戏还有很多不平衡之处:一回合双魔法的Bug很多人都知道吧?另外人族的大天使一开始是不需要宝石的,5000块一个随便招,这使得人族超级强大。
四个法术分类的设定也带来了麻烦,不学大师土系魔法打大地图根本玩不下去……玩家们迫切需要更平衡的版本,以及他们还希望游戏变得更有乐趣:大地图不能只是纯粹堆单位的过程。很快它出了第一个资料片“末日之刃”。这是一个不太成功的版本,没有多少人记得末日之刃这把神器,但是却捧红了格鲁这个英雄(俗称“刀疤脸”)。他的特技是把小弓升级成为神射手,非常好用,后来多次出现在各RPG地图中。
另外它加入了“随机地图”功能:是的,随机地图是末日之刃出的,不是死亡阴影。关于“末日之刃”我最深的印象,是我刚玩时有一次出了3个天使 xxx的部队,在野外横冲直撞一路割草,忽然看到一个神秘建筑叫“水晶洞穴”。点上去提示说“这里有3条水晶龙在防守你要打吗”,我心想我3个天使还有什么打不下来的,然后就开了自动战斗……2000年,《死亡阴影》上市了。
除了增加新战役新英雄新宝物之外,它最大的改动就是增加了“组合宝物”。不要小看这个改动,你打超大地图时如果有了xx和xx,你就会不自觉地想要找到第3件宝、然后把它们组合起来。也就是说,游戏有了新的动力。从系统来说“组合宝物”是英雄无敌2就有的设计,在它的资料片“忠诚的代价”里如果你获得了安杜兰之剑、安杜兰之盔和安杜兰之甲,它们就会自动组合成“安杜兰战斗服”, 5攻 5防 5魔,士气和幸运永远最高,且获得“大转城”法术,非常实用!而“死亡阴影”的主线剧情也是围绕着组合宝物展开,为了击败拥有组合宝物“诅咒铠甲”和“不死国王斗篷”的Sandro(山多拉、山德鲁,这里有好几个不同翻译),四个英雄想尽办法,最后他们也组合出宝物“天使联盟”,用这把神奇的宝剑斩下了Sandro的人头!(2代里转城和大转城是两个不同法术,前者只能让你回到“上一个访问的城镇”,类似3代没土系魔法的回城术。
大转城则是想去哪就去哪,类似3代有专家土系魔法的回城)很大程度上正是因为对“组合宝物”的向往,使得我们在“死亡阴影”的陪伴下度过了一个又一个不眠之夜。这里就可以看出回合制游戏的凶险了,往往我们总是想着“再打一个回合就睡觉”“打完这个回合就睡觉”,不知不觉抬头一看咦天怎么亮了?2000年时我正在读大学,有三款游戏能让我通宵达旦地玩:死亡阴影、暗黑破坏神2和网吧联机CS。
2000以后就是网络游戏的天下了。与此同时,“魔法门”和“英雄无敌”系列的开发公司3DO也因为投资开发游戏主机失败,黯然倒闭,使得“英雄无敌4”版权被卖给了俄罗斯人。所以我们看到的英雄无敌4感觉怪怪的,从画风到玩法都是如此:游戏里最强生物是黑龙,但把各项属性练满之后,你的英雄一脚可以踢死10条黑龙!这是真正的“英雄无敌”,不过也因为这个原因,游戏里的生物可有可无、基本沦为陪衬。
这使得游戏失去了策略性和趣味。之后英雄无敌又出了好几代,不过反响都不算高。以目前的说法,整个系列一共7代,最好玩的还是死亡阴影,其次是5代。值得一提的是,俄罗斯人怀着对“英雄无敌3死亡阴影”的感情,开发了一个MOD叫“神之苏醒”(WOG)。这是一个改动非常大的MOD,可以说除了引擎和界面没改,别的全都改了。
比如玩家不需要城镇也能游戏,比如英雄可以不带部队只靠追随者打,比如增加了强大的“第8级生物”……WOG加入了大量新定规则和玩法,很大程度上延续了“英雄无敌”系列,为其注入新鲜活力。更重要的是它允许你自定义规则,从而把“死亡阴影”变成了一款对每个人来说都不同的游戏。再加上大量的自制RPG地图,可以说你永远不需要担心没有担心可以玩。
而作为一款回合制游戏它保留了“耗时间”这个特点,所以尤其适合那些出差的人:飞机、高铁上三四个小时,算上存取档时间,你可能连WOG一张XL超大图的第一部分都还没打完。所以WOG一直到今天依然有很多人在玩。此外,俄罗斯人还在WOG基础上又继续开发全新的游戏版本,叫“深渊号角”。这个版本回归一开始的死亡阴影,增加了一个种族,去掉了大量WOG设定,让游戏变得更简洁(同时也更安全,因为WOG里大量的ERM脚本使得游戏很容易出Bug然后退出)。
我们经常看到的游戏类型ACT、FPS、FTG、RPG分别是什么意思啊?
其实我们玩到的所有游戏都是有类型区分的,像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了。无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类。这些就是游戏类型的统称。那么,每种游戏分类代表的都是什么哪些类型的游戏呢?ACT动作游戏(Action Game)这类游戏就是主要是呈现动作为主,打斗场面都是非常火爆的,像是我们熟悉的鬼泣、猎天使魔女、鬼武者、尼尔机械纪元...等等都算是该类型的游戏。
另外,街机游戏中的《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》,红白机中的《SD快打旋风》《双截龙》这些只要是靠动作进行战斗场面的游戏都算是。FTG格斗游戏(Fighting Game)格斗游戏曾经是作为街机游戏的分支,多年来我们一直认为格斗游戏就是街机游戏,直到现在也没有打算改变这个想法。当然了,并非所有的格斗游戏都是在街机平台,其他主机平台也都有不少经典的格斗游戏。
格斗游戏相信大家都是比较熟悉的了,《街头霸王》《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》....这些类型的游戏都是,一般是一对阵营或者多组阵营之间的对抗。不过格斗游戏也算是动作游戏的一条分支哦!STG射击游戏(Shooting Game),射击游戏的领域比较宽,只要是通过某种武器或者魔法进行的远程攻击方式都算是。
而射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆枪手)。我们在街机游戏中玩到的射击游戏大部分都是第三人称射击,也就是看得到被控制人物的游戏,一般通过摇杆就可以完成了。而有的游戏则需要光枪来进行,这类游戏就以第一人称射击为主了。
AVG冒险游戏(Adventure Game)冒险类的游戏就比较多了,像是我们我们早年玩到的《超级玛丽》和《冒险岛》就属于是动作冒险类游戏。而冒险类的游戏一般都会涉及到吃金币、解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等元素相关。主要在于探索性和冒险性。近几年比较经典的冒险游戏就有《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》,当然了还有不少比较刺激的游戏也是属于解密冒险类的,这些游戏玩家就算死几百次也要强行过关的。
RPG角色扮演游戏(Role-playing game)估计大部分玩家早年接触到的游戏都是从RPG开始的吧!最初的RPG游戏都是回合制的,像是《仙剑》《轩辕剑》《天地劫》,后期就出现了动作类角色扮演游戏,也就是ARPG(我们玩到的清版过关游戏一般都是动作类角色扮演游戏)。以及策略角色扮演游戏SRPG,随着游戏的日益发展,后期角色扮演的类型越来越多。
SG策略游戏 (Strategy Game)这类游戏当年在网吧也是非常受欢迎的,其中最经典的大部分都是和《三国》有关,像是《三国志》《三国群英传》《三国志曹操传》,这类游戏会给玩家一个比较负责的幻境,而玩家则需要在这种环境中生存下来,并活得比较精彩,这类游戏对开发大脑有一定的帮助。另外还有像是《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》这些都算是。
为什么像《帝国时代》、《英雄无敌》这样优秀的单机游戏,复制到手机上就那么烂?
《帝国时代》和《英雄无敌》无疑都是经典神作,但是随着时间的逐渐推移,长大的我们已经没什么时间玩电脑游戏了。而消遣时间的另一个方法就是使用手机玩游戏,但是当我们使用手机玩《帝国时代》《英雄无敌》这种游戏时你会发现,和电脑上的版本简直就是天差地别,特别是网页上的游戏截图广告和现实游戏截图,根本就是两个游戏。
那么为什么会出现这种原因呢?第一就是版权原因,它无法套用原版的玩法、模型、画面,因为这样属于侵权行为,原游戏公司可以告他们的。第二就是可能真的做不出来一模一样的手机版。其实想要真正的在手机上玩《帝国时代》和《英雄无敌》是没有问题的,只是操作有一些麻烦而已,下面小编介绍2种方法。应用Exagear模拟器Exagear可以模拟运行电脑上的EXE程序,包括应用和游戏,但是配置需求不能太高。
这种方法比较靠谱,总的来说比较麻烦。首先,你需要在手机上安装对应安卓版本的模拟器(不支持ios系统),然后再从电脑拷贝游戏到文件目录,具体方法大家可以去Exagear的论坛看看。应用Exagear还可以玩暗黑2、三国志、红警2等经典游戏。寻找可以代替的手游手机市场如此的大,想找到代替《帝国时代》和《英雄无敌》的手游还是挺容易的。
本人想偶尔打发工作之余的时间,想找一款单机游戏,偏好经营,策略类游戏,有哪些推荐?
仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。
游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。
等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。
游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。
然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。
这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。
关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。
说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。