角色武器外形很大的电脑网页游戏,那些经典网页游戏
作者:本站作者有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?
一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。
而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。
《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。
而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。
《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。
虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
《热血传奇》中有哪些形态非常霸气的武器?
谢邀!《热血传奇》的众多武器装备中,只有衣服和武器在装备之后能在角色外形上体现出来,所以一般情况下看对方拿什么武器就能大概知道对方的实力,那么接下来我们就一起来盘点一下都有哪些形态非常霸气的武器!1、裁决最早期还没有怒斩、屠龙等武器时,裁决就是所有战士的梦想,拿上裁决的战士才能自称为“大战”!裁决本身就透露出一股霸气,尤其是打烈火时感觉格外沉重,跑动时挥棒的姿势更是极具力量感!2、怒斩怒斩据说在韩服其实是法师的武器,但是到了国服被修改成了战士武器,但这丝毫不影响它的霸气,双钩镰的造型非常酷,在一众刀枪棍棒的武器中显得非常另类和霸气!3、嗜魂法杖传说装备嗜魂法杖之后可以召唤祖玛系怪物当宝宝,当年我玩的时候从来没见过这把武器所以不知道是否属实,但是这把武器在法师的武器中却是外形最霸气的!属性也超级强悍!4、龙纹龙纹剑绝对是传奇中武器外形排前三的存在,修长的刀身搭配上“龙纹”装饰简直帅呆了!更不用说属性要比无极棍强出至少三个档次!(当年很难凑齐运9套,所以龙纹的隐藏属性增加攻击上限几率就非常重要!)记得当年一把龙纹剑可以轻松换到骨玉 裁决再 。
5、最酷的武器-逍遥扇一直到今天我依然认为传奇中最酷的武器就是“逍遥扇”,大道士手拿折扇谈笑间挥手退敌的潇洒怎是法师战士这等莽夫所能相提并论的?只是可惜的是当年一直到脱坑也没弄到一把扇子耍耍,全区一共两把扇子,我只在一次攻沙战中见到其中一把掉了,可惜没捡到,引为憾事!综上所述,以上就是我认为《热血传奇》中形态比较霸气的几个武器,那么你觉得还有哪些武器的外形比较霸气呢?欢迎在评论区留言讨论!。
可以倒卖游戏装备,游戏装备可以买卖赚钱的电脑游戏有哪些?
感谢邀请。前段时间也有回答过一个玩家的提问,是关于游戏内怎么赚金币,然后换成人民币的问题。现在这个题目有些许相似之处,我正好简要说一说。像一些通过刷副本爆装备的游戏,都可以用来赚钱。比如《永恒之塔》、《剑网三》就是很典型的例子。先说《永恒之塔》:《永恒之塔》的副本非常多,大部分的PVE装备产出都来自副本。
但副本内的道具多数以绑定的为主,个别也有非绑定的,可以直接拿去出售。绑定的装备怎么交易呢?也不难,击杀副本BOSS后,地上会留下一个发光的包裹,这个时候只有参团的玩家或队长可以摸包裹。如果包裹内的装备,参团玩家都不需要,可以向世界发出信息,告诉副本外的玩家,然后队伍的人退掉一个,组外面的玩家进来。新组进来的玩家没有参与过BOSS击杀,自然不能摸包裹,但那个包裹会在持续一段时间后变为所有人都可拾取的状态。
利用这个游戏机制,即便是副本的绑定装备,不参与副本的玩家也可以轻松拿到装备。至于装备怎么交易,你想怎么收费,团队里自己商量就好。一般是用游戏币交易,然后队伍里的人评分游戏币,大家用赚到的游戏币挂在一些交易平台上,换成人民币。再来说下《剑网三》:《剑网三》里也有“打金团”。只要对副本的BOSS各阶段的出招和化解熟悉,而且操作上也算犀利,就可以考虑组建打金团。
打金团是由一些不差装备且操作犀利的玩家组成的团队。这些人操作娴熟,对各大副本的BOSS技能十分熟悉,并且他们的装备也相当优秀。他们组成打金团的目的就是为了赚钱。打金团的成员会在世界招募“金主”。金主就是付费买装备的玩家。金主负责花钱包副本(整合副本的产出均归金主所有),打金团成员负责打BOSS,分工明确。
只要价钱谈妥,金主进副本啥也不用做,等着打金团帮你打BOSS,BOSS被击杀金主去捡包就可以了。因为打金团的出现,《剑网三》里出现了大量的PVE高端玩家。他们通过“打金”可以赚到很多钱。不仅游戏的点卡不用再掏一分钱,还赚了很多额外的收入。像《永恒之塔》、《剑网三》这类打副本的游戏还有很多,大多数都有这类的套路。