哪一款游戏是腾讯游戏的最强IP,腾讯游戏三大王牌
作者:本站作者腾讯新出的王牌战士貌似会火,大家觉得这游戏能玩吗?
虽然当初内测的时候很多人觉得《王牌战士》这个名字很low,但这款游戏的质量并没有那么low,如果熟悉《火影忍者》手游的玩家肯定都知道魔方工作室吧?没错,这个王牌战士也是出自这个工作室,所以在游戏质量上应该会有所期待,至于运营方面这个就见仁见智了。这是一款看起来有点像《守望先锋》的游戏,在模式上确实有些类似,都是FPS对抗类玩法,并且也有多个角色选择和moba元素,但是,在地图设计和人物设定上还是有一定特色的,通过几次内测下来可以确认的说,这是目前手机上能够玩到最舒服的FPS MOBA玩法的游戏了,没有之一。
其实可以回顾魔方工作室近期的一些手游,比如火影忍者手游、内测的一人之下手游还有这款王牌战士,都是他比较擅长的二次元风格,所以在人物表现上就非常到位,如果在地图设定、玩法创新和手感优化上再有一定表现的话,那基本上这款游戏的质量就比较高了,另外,通过目前taptap上的8.5的评分也能够看出这款游戏的内测表现和期待值。
腾讯新游戏王牌战士适用于新手的战士角色都有什么呢?
腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。
说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。
进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。
可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。
在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。
腾讯新游戏《王牌战士》开测,目前评分8.2,游戏体验如何?
这应该是腾讯旗下唯一一款公测当天,评分未跌破5分的游戏。回望腾讯上半年上架的手游,产品线从传统的MMORPG,覆盖到小众的ARPG,以及如今的FPS+MOBA。这些游戏除了《王牌战士》,无一例外的都成了鹅厂氪金与平衡对决的炮灰。核心玩法《王牌战士》的游戏玩法与《守望先锋》类似,都是传统的FPS+MOBA的游戏方式。
其与后者不同的是,前者的游戏地图小了一圈,这应该是深思熟虑后手游进行的删减。其核心玩法即传统的FPS的团队竞技,爆破模式,歼灭模式以及占点玩法。游戏体验就笔者个人体验而言,动漫画风下的游戏表现尚佳,每个角色也都有各具特色的武器系统,技能天赋。值得一提的是,开发商为了削弱射击后坐力,给游戏加了很明显的射击辅助,这也算是减小了新手入门的门槛。
说完了体验还好的地方,下面就要探讨下体验不好的地方了。游戏里加入一些职业划分,每个角色都有明确的定位,但在我体验游戏时,发现这些定位与其定位并不相符。每个定位,每个角色都能在零配合的情况下完成击杀。那也就是说,这个职业划分是多此一举的,而这也将直接影响游戏整体平衡。再就是前文所言的辅助瞄准,虽然降低了新手入门门槛,但也造成了狙击手无解肥狙击的特性。
其他FPS里的狙击手战战兢兢,而《王牌战士》里的狙击手可以正大光明的冲脸瞬狙,而造成这种局面的原因就在于,辅助瞄准对于狙击枪精度的提升实在太高。而且受制于地图比例,想要用传统步枪精准打击狙击手,难度颇高。因为视距的原因,步枪没有倍镜,而狙击手倍镜即可被称为原生外挂。结语正如前文所言,《王牌战士》是鹅厂目前评分最高的手游,但未来能否做到纯竞技化运营并守住评分,就需交给时间了。
腾讯游戏《王牌战士》中,哪些角色强度太高,严重影响了游戏平衡?
《王牌战士》因为辅助瞄准加持,使得一众射手不仅拥有超高的射击精度,而且伤害量不俗。一些角色甚至可以达到题主所言的破坏平衡的地步。猎手——莫甘目前游戏里数一数二的射手,技能设计有ow半藏的影子,都同样使用弓箭,而且拉弓射箭的时间也都决定着伤害量。值得一提的是,作为一个弓箭手,莫甘本应属于难度较高的角色,最起码在射击瞄准难度上应很高。
但因为辅助瞄准的加持,莫甘成功化身卡点狙击手。利用角色技能占据有利地形,而后就是墙角拉弓,探身射箭。两箭解决一个小朋友。狙击手——卡洛琳莫甘后又一强势射手,与莫甘不同的是,卡洛琳是个不折不扣的狙击手。具有更精准的远程打击手段,倍镜一开,远点无敌。因为游戏分为上中下三条进攻路线,而卡洛琳这个角色可以只身一人守一路。
值得一提的是,其技能既可扫描目标,也能当成诡雷,利用大招触发后,伤害量不俗。游击——赵海龙首先需要说明的是,赵海龙是《王牌战士》的C位主角,而魔方工作室也给这个主角安排了全队最imba的突破能力。其技能可以发射一颗追击敌人的导弹,装备提升载弹量的天赋后,赵海龙在中近距离的缠斗中几乎无敌,结语作为一款竞技游戏,《王牌战士》的角色平衡并未达到绝对公平竞技的要求,但玩家依旧可以利用自己的技术,打破失衡的景象。
腾讯新游戏《王牌战士》公测,评分超过CF手游,你觉得哪个更好玩?
昨天《王牌战士》公测后,游戏取得了前所未有的高评分,分数一度高达8.2。虽然经过一天的洗礼后,分数下降到了8.0,但还是要远远高于CF手游的6.6分。在笔者看来,游戏评分能衡量出游戏质量,却不能左右玩家的选择。题主所言的CF手游与《王牌战士》,虽然大致框架都是FPS射击游戏,但在具体玩法上也是大同小异。
[王牌战士]两款游戏存在的玩法差别是不能被忽略的,因而哪款游戏好玩,就要看玩家不同口味的不同选择了。下面笔者就谈谈两款游戏的特色,以及未来的发展方向,和我个人的偏爱。CF手游——多玩法杂糅CF手游上线至今,已经完整继承了端游的传统玩法,如生化模式,团队竞技等。而且经过吃鸡游戏的洗礼后,又陆续上线了自己的吃鸡模式,以及衍生而来的生化玩法,甚至还上线了一个类似于R6s战术攻防的模式。
[CF手游]如今的CF手游更多的是主打多玩法,看起来就像多个游戏的大杂糅,而这也几乎成了它未来主要发展的方向,甚至是特色。王牌战士——FPS+《王牌战士》主打的是FPS+MOBA的游戏模式,这种模式类似于OW,也更像腾讯之前一款名为《枪神纪》的游戏。[王牌战士]笔者之所以在小标题中没加“moba”,是因为我觉得《王牌战士》未来会内嵌其他游戏模式,比如当下仍热度不减的吃鸡玩法。