乾坤战记游戏下载地址,独战乾坤下载地址
作者:本站作者有哪些好玩的手机游戏推荐?
手机虽然比不上电脑主机,不过好玩的手游,也是相当之多的,下面,棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,都是精品佳作。决斗骑士这是一款由game loft推出的竞技手游大作,在这里,玩家们将要化身骑士之王,拿起长枪与敌人来一场速度与激情的较量。游戏为我们提供了上百件武器,盔甲,同时还有着丰富的PVP模式,闲暇之余,和对手来一次长枪对决,也是别有一番乐趣。
GTA系列GTA系列的大名应该就不用多说了吧,估计不少小伙伴们都是从小玩到大了,而值得高兴的是,本作的圣安地列斯和罪恶都市已经移植到了手机上。跑车,出租车,自行车,摩托车,直升机,坦克,这里应有尽有,另外,游戏还提供了多样的枪支供玩家选择,无论是来一次狂野飙车还是和警察来一场街头枪战,都可以给你带来无尽欢乐。
泰坦之旅这是一款由电脑移植而来的史诗级RPG大作,广阔的世界,多样的文明,超多的怪物,无数的武器装备,可以说是不可多得的神作。在这里,游戏不仅为我们提供了三十多种细分职业,同时还为我们打造了古巴比伦,古埃及,古希腊,甚至我们中国的诸多壮丽景观,刷着装备,看着风景,简直不要太欢乐,强烈推荐。方舟生存进化一部恐龙巨兽的史诗,一款冒险者的天堂,在这里,玩家们可以领略到侏罗纪世界的奇幻与壮丽。
游戏不仅为提供了剑龙,雷龙,蛇颈龙,暴龙等诸多猛兽,同时还为我们提供了丰富的建造系统,安营扎寨,孵龙蛋,采野果,骑着恐龙去冒险,简直不要太好玩,另外,玩家们还可以相互组成部落联盟,争夺恐龙世界的霸权,强烈推荐。狂野飙车9狂野飙车系列应该可以说是大名鼎鼎了,每个喜欢赛车游戏的朋友,应该都或多或少的接触过本系列。
而最新的9代作品,无论是在画面,玩法,地图上都是更上一层楼,主机级别的华丽画面,丰富的DIY模式,从美国西部到喜马拉雅山巅的丰富赛道,每一项都值得我们尝试,你值得拥有。现代战争系列现代战争系列可以说是手机FPS中的扛鼎之作了,精美的画面,刺激的战场,多样的武器,引人入胜的剧情,再加上热血澎湃的多人对战,绝对不可不玩。
在第五代作品中,游戏的画面和玩法都有了很大的进步,在这里,玩家们扮演的是一名反恐军官,将要从威尼斯转战东京等世界各地,不过,本作的多人模式,有些氪金,感兴趣的朋友可以体验一下。侠客风云传如果你喜欢武侠游戏的话,那么这绝对是你不能错过的经典佳作,浓浓的国风,恰到好处的bgm,超多的武学,丰富的支线,绝对精彩。
本作依旧以小虾米为主角,讲述了一段快意恩仇的江湖故事,游戏自由度很高,不同的选择,将会有着截然不同的结局,另外,游戏还有着新意时间系统,也就是说,过了这个村,有着事情就会永远错过了。阿瑞斯病毒这是一款相当不错的末日生存游戏,病毒爆发后的世界,一片狼藉,而作为幸存者,你必须在这里努力活下去。游戏中怪物众多,蜘蛛,野牛,乌龟,蜂群都会是你生存的威胁,此外,游戏中你还会遇到形形色色的人物,是杀了它们,抢夺资源,还是提供帮助,共度难关,都等待着你做出决定。
有什么好玩的单机游戏推荐?
《骑马与砍杀2:领主》 排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。
更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。 据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。 《行会3》 这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。
小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。 你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。
然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。
万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好…… 老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。
141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。
一家从倒卖游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。
街机游戏中哪些小兵比boss还难缠?
当年我们在游戏厅玩游戏,一般收走我们游戏币的是BOSS还是小兵呢?估计大部分玩家都是死在小兵手中吧!因为在前往关底的途中会出现大量的敌兵,虽然这些敌兵我们都是非常熟悉的,而且对于他们的攻击方式完全是了如指掌,但是我们偏偏每次都躲不开他们的“暗算”。经常在半路上就被绞杀了,或者是被打成残血见BOSS,直接就送了人头。
一般游戏中的BOSS都是有规律的,玩家要是单挑的话一般都是可以打过去的,但是怕就怕小兵的骚扰。强大的BOSS和敏捷的小兵组成了最佳拍档。在很多游戏中,我们最烦的就是BOSS场景中出现的小兵。像是《西游释厄传》中,金角王、鲤鱼精这些都是比较好对付的,没有小兵骚扰直接用波动功接死。而像是红孩儿、虎力大仙、钱鼠王这些场景中,一个人的话很容易就被小兵偷袭了,甚至很多时候连乾坤波动功都不敢放,因为它们随时守在你身边,就等你硬直落地瞬间进行攻击。
那么,在街机游戏中你最怕的小兵是哪些呢?《三国志》赵家兄弟赵熊、赵绅、赵触、赵锤、赵明当年这几位堪称是新手杀手,也不知道为什么要将这个人物血量设定这么厚。拥有两排血,而且善于冲撞、抱摔、跪击、重击和围攻。第一次出现是在第二关场景中,当年很多新手玩家就是在那个位置壮烈牺牲的。后期赵家兄弟出现一般都是成群的,玩家要有耐心的慢慢将这些精英怪磨死。
飞刀兵专业偷袭二十年,在三关首次出场,飞跃能力比较强,善于突刺和滚刺。之后在很多BOSS场景中都会出现,非常棘手。血量也不是很统一,有的很短,而有的则有满满的一管血。在三美关、曹仁关、张辽关、徐晃关和吕布关非常活跃,特别是徐晃关卡中和BOSS的配合天下无敌。《变身忍者》机器人其他的义体都是有弱点的,但是这个机器人弱点很小。
近战攻击玩家拼不过他,抓投一般都是它赢,而且伤害奇高,如果玩家是跳跃攻击就会直接被打下来。简直就是无懈可击啊!前期倒是好说几下就打死了,后期血量非常高,甚至相当于是小BOSS了。《名将》死灵武士这个武士是久远前战场上死亡的战士,在本世纪得到了重生。他的战斗技巧被完整的保留了下来,玩家攻击时他们可以防御,然后进行突袭。
血量高就是他的主要优势,玩家需要有耐心的将其磨死。在三关BOSS场景中出现,带走了不知道多少玩家的人头《恐龙快打》猴子恐龙快打中玩家不惧怕任何小兵,唯一忌惮的只有这类猴子兵。在BOSS战中他们经常搞偷袭,而在平时群战中他们经常群体出现扔手雷或者炸弹。每次出现在场景中都是首要解决的敌兵。《惩罚者》重机枪手惩罚者中出现的任何敌兵都在漫画中有原型的。
这个重机枪手也同样出现过,而且让惩罚者吃了不少的苦头。在游戏中拥有超高血量的重机枪手,远战可以射击,近战可以用枪托攻击。是玩家在场景中面临的头号大敌。《快打旋风》雨果快打旋风初代中就出现了这个彪形大汉,血量厚仅仅是他的基础能力。拥有大座、跳跃攻击和冲撞。玩家在倒地之后,如果雨果用跳跃攻击的话,玩家是没有起身无敌躲避的。
当年在这款游戏中,很多玩家就是栽在了他的手中。《合金弹头》艾伦《合金弹头》初代中出现的精英怪,当年也不知道为什么会在这个位置会出现一个这么猛的敌兵。直接用机枪,远战用炸弹,近战用子弹链,玩家无论如何都不是他的对手,只能使用迂回战术慢慢将其磨死,而这家伙的血量又高的吓人《零组特攻队》大汉这家伙善于使用身边的道具,用来投掷玩家。
拥有超高的攻击力,玩家只要在他身边就会被抓住,然后一记重摔。冲撞和强攻的能力甚至让玩家们惧怕。在最后一关出现在BOSS场景中。《西游释厄传》螃蟹精谁说虾兵蟹将是最低档次的妖怪了?在这款游戏中,有多少玩家敢和这些小妖硬拼?特别是这只死螃蟹,攻击距离远,判定高,玩家甚至硬拼都不是它的对手。死在它们手上的玩家连起来可绕地球一圈,当年我们几乎都是使用道具将其歼灭的。
硬拼只能用下 跳《音速超人2》闪电闪电是第三代义体,拥有超快的速度和攻击判定,玩家甚至不能近身。AI非常高,很多时候玩家迫不得已只能使用能量将其歼灭。《铁钩船长》印度阿三新手最烦的猴子,当年很多游戏厅叫他们印度阿三。这群家伙喜欢群攻,而且善于跳跃攻击,除了娃娃之外其他人在空中都不是对手。他们在整个屏幕中随意跳跃,玩家拿他们没有什么办法,能躲就躲,只要打倒了就绝对不能让他们活下来。
哪些街机游戏中的小兵打翻以后,还可以捡起来继续揍?
一般情况下,被打倒的敌兵我们就不能再继续打了,必须等他们站起来之后才会出现攻击判定。我们在追击小兵的时候都可以直接堵在某一处打,起来又打倒起来又打倒。当然了前提条件是这些敌兵没有起身无敌,要不然起身会反击。像是《三国志》中的淳于导我们可以直接堵在角落里面堵死,但是其他BOSS我们绝对不敢这么玩,因为他们起身之后有瞬间的无敌会反击玩家的。
在街机游戏中也有不少可以追击的操作,像是《铁钩船长》中的玩法,将人打倒仅仅是一个开始,还可以在屁股上面继续追加攻击,伤害甚至比普通攻击还高出不少。当然了,在其他的很多游戏中都有类似的追击设定。而今天我们要说的,就是玩家在将敌兵打倒之后,还可以捡起来继续揍的经典游戏。那么有这种设定的游戏有哪些呢?《惩罚者》这款游戏我们经常会在不经意间被一群敌兵包围,形成双拳难敌四手的局面。
不过玩家们要是能够利用投技的优势,那就可以非常轻松的化解。游戏中的人物只要被击倒之后都是可以捡起来的,而在捡人到扔出去这一段时间内都是比较安全的,因此我们可以多多利用投技来保命。敌兵在扔出去之后,我们只要跟上去就可以捡起来,就这么反复的利用走位和投技,玩家可以立于不败之地。即使是最终BOSS我们也可以使用这个套路直接摔死,非常轻松的。
《电神魔傀2》这款游戏的精髓就在于连段和刷分。只要连段达到一定程度就能得到关卡中的超高分奖励。游戏中可以形成无限连,只要玩家喜欢可以将到底的敌兵捡起来无限的殴打或者无限投技。一般连段能打出35次就可以封神了,用来练练手还是可以的。要是游戏中的连段可以一直掉血就好了,那么BOSS完全可以从头直接连到死。
《除暴部队》游戏的精髓就在于将人打倒,然后就可以随便扔了。不过游戏中并没有什么有效的方法可以直接将敌兵打倒,就算是跳 手也不一定能打倒。冲刺虽然可以打倒敌兵,但是掌握不好就会掉血。敌兵被打倒之后,按A就可以直接捡起来,要是按AB的话就可以可以扔到天上去,半晌才掉下来。并且可以将场景中的敌兵震倒。要是三个玩家一起扔,就会出现非常壮阔的场面,满天飞人。
《西游释厄传》不知道大家发现了没有,在西游释厄传初代中就算是小兵打倒了仍然可以捡起来继续打。要是在《西游释厄传SUPER》中小兵被打倒使用乾坤波动功就抓不到了。其实在《西游释厄传》初代中,龙女和龙马对于体型比较小的敌兵也比较困扰。像是红孩儿被打倒之后,经常都抓不到。但如果是孙悟空和猪八戒就绝对不会出现这些失误。
当年我们经常抢小兵的人头,一个小兵被鞭尸很多次。那时候我们就发现能够从龙马乾坤波动功下抢走小兵人头的只有猪八戒。当然了,如果是BOSS的话人人都可以抢。《拳皇》在拳皇系列中有大门五郎捡不起来的人物吗?不好意思,还真没有。我们知道,拳皇系列中一般倒地之后都不会再有追加的可能。但是大门五郎不同,岚之山之后不接一个切株返,你让大门怎么混下去。
经典街机游戏《西游释厄传》到底有多少版本,哪一版才是最经典的?
IGS当年开发的经典游戏《西游释厄传》和《三国战纪》都是街机时代末期比较经典的游戏。后期游戏厅比较火爆的就是这两款游戏,而《三国战纪》的寿命比《西游释厄传》更长一些。主要就是《三国战纪》后期的版本陆续更新,而《西游释厄传》虽然有更新,但是难度太大,技能难以掌握已经没有人玩了。现在网上有很多西游释厄传的改版游戏,玩家们甚至都已经分不清楚哪些是官方的,哪些又是民间改版的。
对于早年的玩家来说,心目中最经典的始终是最初的版本。那么西游释厄传经历过哪些版本呢?105版在这个版本中龙马的攻击力比较强,四次攻击就可以歼灭一个小兵。分数非常高,全都是双倍分数。玩家吃到的食物补血效果也是非常好的人参几乎可以补一小半的血量了。这个版本难度不是很高,当年在游戏厅排行榜都达到500万分起了。
技能得分是1200分,而乾坤波动功也是1200分,电球攻击也是1200分。在第一个场景中,使用龙马可以轻松刷20万分以上。一关奖命都比较正常的。人参补血量也只有在这个版本中才能发挥出来啊!猴子偷分,偷一次的分数是39600分。也就是四万时间快到了的时候就下来一个人物,这样的话就可以尽最大可能为孙悟空提供偷分时间。
四个人只要同心协力就一定可以榜上留名。一般在这里了可以偷两百多万分,50万、100万、200万都会奖命的。111版这个版本没有分数和奖命都没有变化,难度也是差不多的。不过这个版本开始,龙马的攻击力下降了。而且可以打蜘蛛王和蜘蛛精两次。112版这个版本开始,食物和分数都减半了。这就是街机厅比较常见的版本。
乾坤波动功和突木桩之类的道具都是600分。就算是玩家捡到3000分的加分道具,到手也只有1500分。刷鸟的分数最多也就只有十万左右了。人参的补血量也只有原来的一半。这个版本推出来之后,再也没有多少玩家可以成功挤上排行榜了偷一次分数只有22800了,这就降低太多了吧!126版这个版本是最苛刻的版本,就算玩家200万分也是不会奖励命的。
而且难度比较大,武器道具伤害降低,食物补给效果差。当年在部分游戏厅中出现过。《三国战纪》系列都是越改版越好玩,西游释厄传就是越来越难了。因此这个版本没有被普及《西游释厄传SUPER》这个版本当年我们一直误以为是西游释厄传的二代,其实并不是,仅仅是一代的加强版。不过玩法已经完全不同了,取消了游戏中的合体必杀,增加了部分BOSS、增加了大量的法宝和新的技能。
以及属性相克的设定游戏的难度也是比较高的,而且招式过于花式,让很多玩家下不了手。《西游释厄传群魔乱舞》这个版本又是在《西游释厄传SUPER》的基础上进行加强的,游戏中加入了几个BOSS作为可选人物。并加入了更多的技能。而且这些BOSS通关之后居然还有通关结局的。《西游释厄传2》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。