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烽火战国英雄技能,烽火战国中英雄技能是什么

作者:本站作者

1,烽火战国中英雄技能是什么

技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。

烽火战国英雄技能,烽火战国中英雄技能是什么

2,烽火战国英雄技能大全

以下是所有技能10级时的效果:热血在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%精准在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%鼓舞在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%狂热在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%火药在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%同心在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%腐蚀在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%穿刺在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%卸甲在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%炼金在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%强攻在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%灭绝在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%信念在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%领导力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%懈怠在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%遁走在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%封赐在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%背叛在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%学院在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%铁壁在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%火箭术在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%忠诚在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%威风在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%反间在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%流言在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%治疗战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%战争光环战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%隐蔽防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺强夺在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%恐惧在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%飞将在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%领悟*在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 希望楼主采纳.谢谢

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3,烽火战国问题英雄出处

除了B和D外,还可以发动对别的玩家歼灭战,有机会从那里俘虏英雄,我就有被人俘虏了几个一两星的英雄
BD A
答案为 A
B 和D

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4,烽火战国六星英雄各项属性排名

烽火战国六星英雄各项属性排名如下:1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:400002、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:400003、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:400004、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840,远防:4200,速度:1300,负载:400005、孙武近攻:12600,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:400006、越王勾践近攻:14000,远攻:0,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:600007、宋襄公近攻:0,远攻:12250,近防:12250,远防:12250,速度:1400,负载:600008、扁鹊近攻:0,远攻:8750,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:400009、吴王阖闾近攻:0,远攻:14000,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:6000010、张良近攻:0,远攻:11200,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:4000011、屈原近攻:7000,远攻:0,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:4000012、黄石公近攻:0,远攻:5600,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:4000013、楚庄王近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:6000014、庄子近攻:0,远攻:0,近防:26250,远防:26250,速度:1500,负载:8000015、冒顿单于近攻:0,远攻:9800,近防:5600,远防:1120,速度:1200,负载:4000016、管仲近攻:4200,远攻:0,近防:21000,远防:7000,速度:1300,负载:4000017、晋文公近攻:0,远攻:11375,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:6000018、伍子胥近攻:11200,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:4000019、范蠡近攻:0,远攻:4200,近防:7000,远防:21000,速度:1300,负载:4000020、李斯近攻:8750,远攻:0,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:4000021、秦始皇近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:6000022、养由基近攻:0,远攻:9800,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:4000023、欧冶子近攻:11813,远攻:0,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:4000024、越女近攻:9800,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:4000025、章邯近攻:2187,远攻:0,近防:4375,远防:4375,速度:5000,负载50000扩展资料:烽火战国角色介绍:1、获得英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。2、属性和升级英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。英雄的最高级别是20级,升到20级后即为最高等级不允许再次升级。3、天赋每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。4、星级游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。5、体力值英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。6、技能技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。

5,烽火战国英雄技能书

一般就10W一本,2本就25W左右
信念10级的最高开率是70%,攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 学院10级的最高开率是100%,在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%

6,烽火战国英雄能力

3星做好的是完美的蒙恬(进攻)和王贲(远功)满级消耗体力为8点每天{高级体力药} 4星最好的是完美的廉颇(进攻)和蔺相如(远功)满级消耗体力为20点每天{高级体力药} 5星最好的是完美的白起(进攻)和王翦(远功)满级消耗体力为20点每天{高级体力药} 以上就是烽火最好的英雄,其他的可以忽略掉。,因为都是垃圾,养了就是浪费体力药

7,烽火战国英雄学什么技能好

要根据你的情况的。不知道是新区还是老区,是否是RMB玩家,是否是老玩家英雄练级快不快 新区技能书肯定也少,老区技能书多就好选,而且你那些英雄除了完美白起都需要换成五星白起王翦或6星技能选择建议不要选择随机的技能,文韬武略高话学院、封赐不错,练级快的话刷副本白起可以学习飞将,
你好: 技能系统目前位退推出,现在只是个摆设, 还要等官方出了才能弄,
白起 学学院 封赐 都可以蒙恬:近攻 学热血王贲:远攻 精准完美王贲学 精准 祝楼主游戏愉快,心想事成
进攻学: 热血(提高你的部队近战攻击力) 之后辅助:破甲 炼金等 (降低对方防御力)

8,烽火战国英雄技能能在哪里爆到概率是多少怎么才能刷到

攻打那些拥有道具的据点会有很小的几率得到,但是一般据点会有很多人抢着攻打,另外现在新开的的英雄闯关副本是可以打到的,至于几率有多大?应该是很小很小的,完全靠碰运气吧,至少我到现在也没打出来过一本。另外你也可以去市场买,但是技能书一般价格都会比较高吧。还有特别节日活动的时候,像QQ会员会有会员礼包送,去年国庆的时候我得到的是3本技能书。
酒馆。酒馆里面有些。
前面那个酒馆,稍微补充下!几率具有很不确定性,并且也很可能不是你想要的!除非RMB多直接猛刷!其次市场有,人家刷到的不要的或者想赚钱的都挂到市场了,选择性大,可以谈价钱!不过投资高!
那英雄可以抢回来吗? 我是烽火高手 怎么说呢 是这样的 这是个概率不能的 自己有攻击力,去攻击他,就有可能拿的回来 被 俘虏了

9,烽火战国英雄最佳技能搭配

你自己看吧。。没有最佳的。。只有最适合自己的。。。 热血 在攻e799bee5baa6e58685e5aeb931333335323533击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60% 铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60% 腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60% 卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70% 信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60% 忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60% 治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35% 领悟* 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 标"*"技能暂未开放。 特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整; (2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; (3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); (4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
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