三国志游戏是什么,三国志11运行游戏后的进程是什么
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1,三国志11运行游戏后的进程是什么
我试试啊.
可能不同版本进程不同,因为有些版本被加了破解者附加的进程.
我的三国志11PK版启动后(我的在电驴下载 的,比较干净),多了两个进程:san11PK.exe,~01.exe.
第一次运行,卡巴会提示警告,我把它添加到信任区域了.SAN11.EXE呵呵.怎么回事,是不是安装不正确啊`我的是威力加强版,SAN11PK.EXE,相应的版本应该有相应的进程名吧。
2,三国志系列是一款什么样的游戏
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。 游戏的主题是三国。 游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。 目前最新版本《三国志12》,于2012年4月20日正式发行。 其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。 国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上 还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。 祝你玩得愉快

3,名将三国是什么啊
1楼是复制的。。
如果说俗点的话, 那就是 国服DNF。。 挺垃圾的。 最好不要玩。名将三国是九城开发的一款操作类似于地下城与勇士的网络游戏。谢谢《名将三国》是一款以三国为历史背景的新概念横版格斗MMOARPG网游,由第九城市自主研发并运营。游戏采用即时格斗模式,采用横版卷轴的2D画面,升华了街机游戏《三国志-吞食天地》和《名将》的打斗风格,融合了《街霸》的格斗画面,各种连击令人物招式更加丰富。另外,网页游戏《名将三国》是战争策略类游戏,《名将三国Q》即Q版的《名将三国》。
4,三国是我国的历史那为什么日本人可以把三国做成他们的游
日本商界流行看三国,他们想学习学习。可能是为了培养日本小孩的兴趣吧! 各个国家的国粹都要世界化嘛。侮辱也谈不上,但我们的学习古典文学的精神比他们欠缺。 所以,努力学习吧!中国也在用西方的背景写奇幻小说,有什么奇怪的楼主回去用点功,同样的题材作出更好的东西才是王道侵权的前提是有版权所有者~~三国只是一段历史,三国志三国演义也没有版权所有人,所以不构成侵权~~只能怪中国人不争气~~否则我们做个日本战国时期题材的游戏日本人也说不出什么来a ~~~表悲观吖!以后中国滴游戏娱乐产业就等着你了!游戏娱乐产业落后```何止三国``花木兰不是也让美国人拍成电影了么````
5,百度乐居是什么啊介绍游戏的地方吗
不是你想玩什么游戏啊。我给你介绍几款好了,单击必须玩极品飞车系列 三国志系列 三国群英系列 三国无双系列 侠盗猎车手系列 竞技游戏必须要玩 星际 魔兽 CS 三国杀娱乐性的游戏必须要玩 GAME5的明珠三国了不是。仙剑属于rpg类,不属于冒险类(avg或者adv),rpg是角色扮演类,分类判断依据:游戏是否具有成长要素,成长要素包括角色的等级以及队友、宠物、使魔等一系列附属角色的成长,但不包括武器的成长(因为武器既作为大部分动作游戏的基本要素,也与角色本身的成长以及修为无关)。角色扮演游戏作为极有影响力的游戏类型,在游戏分类中也处于较为优先位置。国内的我认为就是仙剑最经典,国外的有暗黑破坏神,上古卷轴,魔法门,无冬之夜都十分经典。avg代表作有碧玉公司出的波斯王子系列,刺客信条系列都是本人的大爱,特别是刺客信条,兄弟会。特别经典,前几天刚完美通关。推荐给你
6,NDS三国志是什么类型的游戏
1。有2款,1代和2代,属于回合策略类。都有中文版,尽管汉化的错句很多。2.1代特有特产宝物系统是一大靓点。既每个城市都有一个特有的宝物,达到特定条件即可获得。宝物附加的能力非常可观。缺点是本游戏战斗系统特别恶心,很像大战略的蜂窝的走格模式。。。3.2代和GBA上的三国志非常像。但人物头像要更好些。相比1代来说,系统上很优秀。缺点是战斗放技能缺少了 动画。4.总的来说1很垃圾,2还可以。推荐你玩下2.说好了同盟 但是正真出兵时 盟友是可以不出兵的 电脑一向是这样 还是靠自己吧 游戏前期最好是可以把本国的武将 物资 都集中在一个城中(最好找个人口多的城市) 然后大力发展 商业 治水 等内政 然后收集人才 征兵等 把一个城搞好后,再攻别的城池 若是第一次玩 我建议把老家安到和敌人较远的地方 就有时间发展自己 希望对你有帮助谁谁谁派兵攻打什么城,说实话我不太喜欢玩···就是和电脑上三国志差不多的,多少多少年策略性的游戏1。有2款,1代和2代,属于回合策略类。都有中文版,尽管汉化的错句很多。 2.1代特有特产宝物系统是一大靓点。既每个城市都有一个特有的宝物,达到特 定条件即可获得。宝物附加的能力非常可观。缺点是本游戏战斗系统特别恶心, 很像大战略的蜂窝的走格模式。。。 3.2代和GBA上的三国志非常像。但人物头像要更好些。相比1代来说,系统上很优秀。缺点是战斗放技能缺少了 动画。 4.总的来说1很垃圾,2还可以。推荐你玩下2.
7,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
8,三国志是什么类型
战争策略,分几种,有几代只可扮演君主,有几代还可以扮演别的将领,经典比如说三国9和10.三国志1~11代,有两个模式,一个是角色扮演+战略,另一个是纯战略.<p>策略类的</p> <p>3d动作类的,譬如真三国无双online等</p> <p>角色类的,譬如赵云传等</p> <p>策略战棋累的,譬如三国志—曹操传,三国志—孔明传等</p> <p>3c类的,譬如起凡三国争霸,群雄逐鹿,dota,梦三国等</p> <p> </p> <p> </p> <p> 《三国志》(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。<br></p> <p> </p>经典版——三国志9 <p>游戏的主题是三国。<br></p> <p> 游戏的主体是回合策略游戏(slg)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。<br></p> <p> 每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。<br></p> <p> 目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出pk(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。<br></p> <p> 其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入slg游戏模式。<br></p> <p>游戏相关下载网站给你推荐一个比较大的吧,我的三国志系列游戏都是从这个上面下载的。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.sanguogame.com.cn%2f" target="_blank">http://www.sanguogame.com.cn/</a></p>三国志一直以来都是一款战略类的游戏包含了经济、政治、文化、民生、军备、农业、战争、外交等等元素其中有3个分支一是君主扮演模式二是武将(特定一人)扮演模式三是结合君主以及个人的多元化模式君主类三国志以三国志9为代表,考察个人的大局观,战略观、战术观。是目前出现过的策略类游戏中的点醒代表。也是三国志系列生命力最长的一款游戏,同时也是玩家公认的可塑性最强的一代,游戏退出7年多来,一直是玩家自己修改游戏并不断更新。武将类三国志以三国志10为最杰出代表,考察个人的交际能力,政治能力,战略观,但是这一款游戏玩家可塑性较差,所以生命力低下多元化模式以三国志11为代表。这一代游戏是三国志系列的杰出代表,融入了中国风,让人感官耳目一新,画质、游戏类容也颇为领先。这款游戏考察君主的宏观操控,同时考察微观能力,细化到农林牧畜的分配等等。同时引入新一代武将单挑引擎,让武将单挑真实感更强。是一款不可多得的经典三国系列游戏推荐三国志系列:纯策略的三国志9,智力低下者慎入 大事小事君主包办的三国志11,脑筋少根弦者慎入~~~
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