青云决是什么游戏,青云诀破解版真的有吗
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1,青云诀破解版真的有吗
没有破解版的,因为这种联网的游戏如果有破解版也不会有别的人玩就没有什么意思了。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!破解的不知道有没有。不过我玩了1个星期,现在已经通关了,107级。通关以后就没什么可玩的了。 不知道存档路径是哪个,否则我很乐意发给你一起享受
2,青云诀和青云传是一款吗
是两款游戏。青云决加修炼速度的,青云传加灵气速度灵气前期会一直溢出,只选一个的话,必定要修炼速度青云决的效果比后来更贵的秘诀都好,凡界最强秘笈。《青云传》公测将正式开启,作为一款《青云诀》原班人马打造以纯正修仙题材的故事为背景的仙侠手游,《青云传》传承《青云诀》中玩家之间的交互体验,并且采用unity3D引擎开发,无论从游戏视觉还是体验都达到端游级别的游戏意境。同时在修仙过程中婚礼、萌娃、双人进修、多人大型PVP更为游戏添加一份精彩、快来和你的他(她)续写那一份不朽情缘,还有《青云传》超级锦鲤大奖等您来拿。

3,洪荒大陆21基地会被魔化冰封BOSS炸死怎么回事
LZ那个不用打什么魔化怪 只要在你同等级地图上的狂暴与精英怪就可以打到以下是各处的狂暴怪坐标 青云BOSS“狂暴灵猴”坐标路线 十一线---青云大竹峰 坐标-369, 241 BOSS名称:神火教主 二线---青云神火教总坛 坐标-400, -350 BOSS名称:无敌剑魔 。这个里面都有教程,你可以看一下啊,哦,对了现在周围的人都在玩王z牌对s决这个游戏,这个玩家可以通过提升武器的属性。武器的特效也会随之改变,比如冰属与火属的就会得到截然不同的特效。本身就够酷炫的武器再加入了特效以后,那感觉真的就只能再说一声酷了。
4,青云诀红包版是真的吗
是的。传统意义上的红包也叫压岁钱,是过农历春节时长辈给小孩儿用红纸包裹的钱。据传明清时,压岁钱大多数是用红绳串着赐给孩子。民国以后,则演变为用红纸包裹。现在泛指包着钱的红纸包;用于喜庆时馈赠的礼金,也指贿赂他人的钱。在中国粤语区,红包被称为利市(俗作利是、利事、励事),是将金钱放置红色封套内做成的一种礼品。在春节期间由长辈在年三十晚上0点后派给晚辈的红包称作压岁钱(压岁包),是表示把新的一年的祝福和好运带给他们。每年春节期间有发红包的习俗,部分地区是已婚者发给未结婚的亲友。发红包的习惯一般只存在于比较亲近的亲戚朋友之间。也有部分地区,新年发红包的范围比较广泛,例如邻居家的晚辈、普通交情的同事之间都有可能发红包,但这种红包内的金额往往比较小,而红包大小往往代表吉祥意义如8(发)元、18(要发)元等。红包有两种,一种是以彩绳穿线编作龙形,置于床脚,此记载见于《燕京岁时记》;另一种是最常见的,即由家长用红纸包裹分给孩子的钱。压岁钱可在晚辈拜年后当众赏给,亦可在除夕夜孩子睡着时,由家长悄悄地放在孩子的枕头底下!民间认为分压岁钱给孩子,意味着当恶鬼妖魔或“年”去伤害孩子时,孩子可以用这些钱贿赂它们而化凶为吉。此外,还有一种名副其实的压岁钱,是由晚辈给老人的。“岁”就是年岁,岁数,压岁,意在期盼老人长寿。
5,青云决手游有几个版本
共有五个安卓版本。1. 青云诀是一款修仙题材的2D角色扮演类即时战斗手游,画面效果精美、剧情丰富有趣!超多人物技巧、超萌的宠物、超热血的战斗,一切尽在青云决!2. 传统修仙,再续情缘。这是一款纯正修仙题材2D角色扮演即时战斗类的手机网游。 精美画面效果,丰富的剧情、独特的修仙风格、无敌萌宠、霸气战阵、炫酷神兵、智能挂机、全地图抢BOSS爆神装、自由交易等开放式玩法,全新演绎即时战斗手游时代青云诀手游。3. 有小米版、腾讯版、百度版、安卓版、九游版。可以装个应用宝在手机上然后选择上方的空白框,输入要下载的应用和手游名然后找到了应用或者手游后,直接进行下载安装就可以了
6,梦幻新诛仙平民职业推荐哪些
推荐大家选择青云门、鬼王宗、南疆古巫这三个职业,非常适合新手玩家进行培养。青云门是法术群伤、灵活多面;鬼王宗是物理爆发、风险收益并存;南疆古巫是法术增益、解除封印、治疗辅助。《梦幻新诛仙》游戏中有8个不同的职业,这些职业的特点各有不同,推荐大家选择青云门、鬼王宗、南疆古巫这三个职业,非常适合新手玩家进行培养。每个职业都各有所长,都有着不同的玩法和属性,不能说哪一个职业最强,主要还是看玩家自己是否喜欢这个职业。1、青云门——法术群伤、灵活多面作为原着中人气最旺的名门正派,青云门堪称战场上的“万金油”职业,天雷引、麒麟怒、寒冰咒、神剑御雷真诀等技能,既兼顾了法术伤害,又能在战斗中提供有效的控制,还可保护队友,这样的职业,试问谁不爱呢?2、合欢派——高速封印、降防削弱合欢派仿佛战场游蝶,继承了原着中善于魅惑的特色,摘花飞叶即可伤敌,身形鬼魅出手角度刁钻,还可念诵痴情咒牺牲自我,复活并治疗所有队友。队伍中若有合欢派弟子可更快集火消灭敌阵关键目标,有事半功倍之效。3、焚香谷——法术输出、召唤反隐焚香谷可控制阳炎之力,法术爆发伤害极高,又附带暴击、连击等特效,一招祭出八方荒火!此外,他们还能通过吸收天地玄火召唤赤焰雕来进行侦察和辅助进攻,从而扭转战局。4、鬼王宗——物理爆发、风险收益并存鬼王宗弟子招法劲力深厚,嗜血狂野,伤害傲视群雄,是追求极限输出的代表门派。 正所谓“不疯魔不成活”,鬼王宗弟子常常将自身置于危险之中,孤注一掷,越战越勇,他们甚至能用戾气影响对手,令敌阵自相残杀。5、天音寺——物理增益、护盾免伤、治疗辅助天音寺僧人精通佛法,不仅能强身健体还可普度众生。在战斗中,天音寺可为队友提供增益属性,破除一切虚妄煞气;或对单个目标回复大量气血使其免疫阵亡。而在危机时刻,天音寺僧人还可吟诵佛法展开般若心圈,加持己方不受外力所侵,亦或舍身求法,替队友抵挡伤害。6、南疆古巫——法术增益、解除封印、治疗辅助相较于天音寺,南疆古巫更擅长借助自然之力辅助队友,赋予团队持续治疗的效果,或是激发自然之力缠绕敌人,使用蛊术解除封印。此外,他们还能有效提升法系门派的伤害,或在团队陷入危机时用招魂引复活亡魂,是团队中坚实的后盾。7、长生堂——群体封印、元素转换、免疫伤害长生堂弟子挥墨泼毫间法术自成一派,他们既能画地为牢“群封”对手,又能驱使阴阳太极五行令自身免疫伤害和异常状态,吸收元素效果为技能附加多种特效,还可以召唤法门挡住敌人进攻。8、万毒门——控毒反击、禁止复活作为实力最为雄厚的魔教门派,万毒门弟子精通用毒之术,擅长各类毒物增益自身并反击敌人,令对手陷入中毒状态。其门主毒神培养的异虫“七尾蜈蚣”更是令人闻风丧胆,若是与之接触便会造成持续内伤,直至最终被毒腐蚀尸骨无存。
7,诛仙青云门四式真诀
第一式:斩鬼神真诀 “浩然正气,天的长存,只为苍生,但斩鬼神”第二式:神剑御雷真诀 “九天玄刹,化为神雷,惶惶天威,以剑引之”第三式:剑引苍龙真诀 “九天啸龙,吞食天地,神兵剑引,永存不灭”第四式:天冰坠地真诀 “九天纯寒,冰晶万里,向天招冰,坠落大地”小说原创:神剑御雷真诀 游戏原创:太极玄天真绝 雷光遁龙诀 七劫斩龙诀 诛仙2萧鼎著:斩鬼神1、斩鬼神真诀口诀:天地正气,浩然长存,不求诛仙,但斩鬼神!已知修成者:万剑一、林惊羽、道玄真人疑似掌握此真诀。斩鬼神是青云门掌门道玄真人的师弟万剑一的绝学,后林惊羽在祖师祠堂出现,万剑一见其资质过人且为人正派,手中拿的法宝正是他年轻时用的斩龙剑,所以青睐有佳,教了他十年武功,并且将自己的看家本领斩鬼神教给了林惊羽。此式真法剑诀刚猛至阳,以攻代守,一往无前,威力巨大,但也大耗本身元气。非到危急关头,一般不运用此真法剑诀。斩鬼神和斩龙剑,是天生的一对。没有斩鬼神的斩龙剑,发挥不出最佳的威力;没有斩龙剑的斩鬼神,根本就是白忙一场。斩龙剑和斩鬼神,代表着万剑一,也只属于万剑一。它和神剑御雷真诀不同,神剑御雷真诀只要道法修为高,任何人都可以发动,苍松道人可以,田不易可以,陆雪琪也可以。但斩鬼神,只属于斩龙剑的主人,先是万剑一,后是林惊羽。斩鬼神一招,其貌不扬,威力巨大。万剑一当年以此招,横扫蛮荒,单枪匹马杀进蛮荒圣殿,威震魔教;林惊羽以此招,杀魔教人无数,令魔教人胆寒。青云后山,为给万剑一报仇,与好友张小凡决裂,并以此招与张小凡大战,不分伯仲。一往无前斩龙剑,万剑归一斩鬼神。真乃神招也。2、神剑御雷真诀口诀:九天玄刹,化为神雷,煌煌天威,以剑引之!已知修成者:真雩大师、苍松道人、田不易、陆雪琪青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦陆雪琪,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力,更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。“神剑御雷真诀”是道家仙法中的无上奇术。在施法时通过神兵自然而然在施法者身边布下一层无形护罩,以凡人之身引发天地至威,铺以神兵利刃,引下九天神雷,煌煌天威神力,可吸纳万钧雷霆为己用,出招时天惊地动,风云变色,真是当者披靡,威力绝伦。小说中首次出现:黑衣人(苍松道人)与普智的斗法。其它出现地点:七脉会武中陆雪琪与张小凡的斗法、流波山田不易与吸血老妖的斗法、南疆七里峒陆雪琪与鬼厉(张小凡)的斗法、还有死亡沼泽萧逸才、陆雪琪与长生堂门主玉阳子斗法、南疆与千年尸王斗法,与魔教惊雷斗法。3、七星剑式真诀口诀:未知已知修成者:天成子、道玄真人七星剑式真诀是青云门历代掌门相传的绝学,源于青叶祖师,传于天成子这一代,已知只有天成子和道玄真人修成。施展出来后更能借取诸天星辰之力,有鬼神不测之威。根据《诛仙》中万剑一和道玄真人的对话,道玄真人疑似并未将七星剑式传与萧逸才。小说中首次出现:青云门前任掌门天成子与魔教教主仇忘语的斗法中4、未知口诀:未知无人修成扩展资料青云一脉历史悠久,创派至《诛仙》时代已有两千余年,与天音寺、焚香谷同列正道三大门派,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力。更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。神剑御雷真诀、斩鬼神真诀、七星剑式真诀,同为青叶祖师所留下的四式真法剑诀之三。神剑御雷真诀为青云门最为知名,修行最广的一式真法剑诀,已知修成者为田不易、水月、陆雪琪等青云门人。斩鬼神真诀目前已知的修成者为青云门万剑一,以及林惊羽二人,道玄真人疑似也掌握此真诀。七星剑式真诀目前已知的修行者为青云门前任掌门天成子和其弟子道玄真人。最后一式剑诀未知,无人修成。第一式:斩鬼神真诀 “浩然正气,天的长存,只为苍生,但斩鬼神”第二式:神剑御雷真诀 “九天玄刹,化为神雷,惶惶天威,以剑引之”第三式:剑引苍龙真诀 “九天啸龙,吞食天地,神兵剑引,永存不灭”第四式:天冰坠地真诀 “九天纯寒,冰晶万里,向天招冰,坠落大地”
8,诛仙2青云加点注为什么要那样加
对二楼补充,飞升前破魔不能加,没用,飞升入魔后必加。一楼复制的晕..1楼的又在哪抄的几百年前的....要根据形式变化..青云点充足得很,必加主动技:破魔剑气(只是为引出破魔2秒人的)华闪..极度深寒.五重可全满可不满.我以前打算不满雷光.但封神有雷光煞(我魔青)看楼主自己,我先吃饭等会补充,抱歉新手简单,不废话 -
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1、重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点【此重技能未对前作进行更改】 -
常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝 -
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2、重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点【此重技能对前作略作更改】 -
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常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却 -
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①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了. -
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②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一部分。 -
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3、重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24【此重技能对前作略作更改】 -
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常用技能:天仙护体加防 -
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①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵) -
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4、重加点:霜天雪舞+2,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华【此重技能对前作更改稍多】 -
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闪+7=44点 -
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常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻 -
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①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,打BB人数是几十人的.别小看了. -
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②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住这5秒.但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你试试.还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛... -
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③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问题。 -
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5、重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点【此重技能对前作略作更改】 -
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常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻 -
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①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就好了. -
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②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵…… -
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总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备..... -
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此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评 -
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【天书加点方式形式更改较大】 -
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诛仙游戏的仙缘点分配是这样的: -
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15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点 -
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93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点 -
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122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点 -
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136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点 -
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一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要有先后顺序的) -
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12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智) -
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7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌,七劫斩龙决) -
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12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要影响技能:大道无形,天尊法身) -
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8点: 天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决) -
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9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,天仙护体,天尊法身) -
9,诛仙青云怎么加技能点
青云PK 在早期是不行的 早期青云太垃圾~~到了115以后才可以PK了~~玩青云是一定要洗点的 所以你可以加群怪技能 这样升级也可以快点~~青云PK 最起码在115以后 前期青云很垃圾 你想升的快点就加群怪技能 反正以后玩青云肯定是要洗点的首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
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