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梦幻西游1体4敏,梦幻西游4级宝石需要多少个一级

作者:本站作者

1,梦幻西游4级宝石需要多少个一级

1级宝石升2级 需要2个1级 同的 2升3 需要4个1级 3升级 需要8个1级星辉石 合成高级 需要 同类型的3个!
2个一级合1个2j 2个2级和一个3j 以此类推 6j要32个1j宝石
4=2*3=4*2=8*1

梦幻西游1体4敏,梦幻西游4级宝石需要多少个一级

2,梦幻西游FC需用带套装吗 我玩的是4敏1体

呵呵LZ是RMB玩家吧4敏1体不是RMB玩家玩就是垃圾号了但是我还是劝LZ别带套装没什么用还浪费钱只要把强身跟冥想点满在把3修点满在带好BB就好了不需要套装也不需要风带跟金甲法宝就要天师符就可以了最好是9F的那样成功几率很大的

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3,梦幻西游1体等于多少气血

仙族: 1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速 人族: 1体 = 5血 0.3灵 0.1速 魔族: 1体 = 6血 0.3灵 0.1速

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4,梦幻西游69级一线女儿有多少速度 4敏1体加的 SB不要来

2个风带速度可以达到580左右,但是必须是加敏装备 ,70简易。 .建议搞60以下无级别愤怒腰带 ,可打到12级石头 。鞋子也是 ,需要无级别 ,那样速度能堆到630衣服是200+防御 ,帽子鞋子什么加起来100左右 。打F什么的防御可以堆到900 .气血2200+但 这需要钱
有无极别,六百多
550+最低。女儿最大的优势就是速度!
你好!我一个姐姐有600左右我的回答你还满意吗~~

5,梦幻西游59FC4敏1体加点带什么BB

FC4敏1血好用吗FC69注定是队里第2速69一速永远都是女儿的4敏加也拿不到1速不如3血2敏4敏加69带个全敏带高隐的高神凤凰带个女儿全速的孩子弄2个龟速宝宝其他中速比DT快就行蝴蝶和鸟和你没什么搭配的就提升BB的血防和伤害就行了

6,梦幻西游手游平民宝宝如何选择与心得推荐

全红或半红功宠,现在宝宝由于出战限制,很多人会选择高神或高鬼宠,而高鬼宠一般作为最后上场的#c(很多人对此不理解,为什么高鬼最后出场?因为死了不能召唤其他宝宝代替,如果你想拉起来继续。那你只有废药或PT拉,作为一个PT玩家,可以负责任的告诉你,真没时间去管你宝宝~不信你可以问问你队里的PT。如果你选择药拉,一场战斗只能使用10次三药~你因为你的宝宝浪费一次?即使你拉起来了几百滴血被人秒下就飞)。#W高神宠如果全力加,那恭喜你你得凭你那RP看那30%复活是否起效。所谓信春哥得永生,估计你的宝宝不知道春哥是谁~如果你选择血力加或者血耐加~第一得看对面配置,第二嘛,少了100-200点攻击血厚点了你宝宝的攻击得靠技能补,而这无疑大大增加了你的支出,也逼着你迈向中R或者大R豪的地步。本人69,1敏PT无F血5000防1000+亲测7红纯力宝宝输出3次在不算高连情况下290314572(必)。而这宝宝血再1900左右~如果你选择高隐。你宝宝的输出又会下降一截。故此,个人感觉全红或半红攻宠1只足矣。

7,梦幻西游满级狮驼岭带什么法宝参加比武 最好分析一下5力4力1体

带什么法宝主要看你加点,5力的话生存和速度都不行,玩尸战的挺多,带低速血宝宝,这样的话法宝就纯输出型的了,试剑石,飞剑。 4力1体,生存略强点可以考虑金甲 试剑石尽量做到别被对面大唐直接扫死。 4力1敏追求速度了 双风带,试剑石。
全是双风带一金甲,要么双金甲一风带 试剑石用处不大 谢谢
风带必备
5力必须的 倒下的狮驼才是恶魔 配合好自己的血宝宝速度 装备腰带要黑宝石的 狮驼本来攻击显示就低于DT DT的门派技能 有加伤害 和加命中 狮驼没加命中的门派技能导致狮驼攻击没有DT高 如果你再去加点别的,那可怜的伤害呀 你会很痛苦的到时候 所以一定要暴力 腰带要上黑宝石 鞋子就不说了 我比武是双凤带 一仙衣 比较好用
你好!5力的比速度肯定比不过DT,如果你装备好,可以比的过对面ST的话,带试剑石,金甲,风袋。如果对面没ST,就双试剑石,1金甲4力1体跟上面一样1力1敏风袋就必须要带了,抢速度嘛,另外可以带个试剑石,那么金甲就带不了了,你可以选择带下玲珑塔或者兽王令希望对你有帮助,望采纳!~

8,梦幻西游69方寸4敏1体加点怎么弄装备能上服战

修满9. BB修满9.强身满。冥想满。 无争议。 如果要上服战,要看和自己的阵容。最好知道对面的阵容。 选择高速抢先手,或者中速卡落差。 一般服战的话都是6个血宠,1个高物理输出,一个法系输出。 6个血宠里面又要分高速和龟速。 最好带一个千速的血宠可以解己方状态。 龟速拉人省回合。 血宠最好都打上精神。抗封减少意外出错。 高物理输出宠打上高隐。有能力带上高神套子但不建议打高神。有能力的可以合力劈。效果很明显的说。 法系输出高神套子不解释了。法爆法连精神魔心法波,全是红技能。 装备问题就是前面说的准备几套临时换的。选择高速或者中速高血高防的。 看阵容。但是不要可以去选择属性太好而忽略TJ的装备。 罗汉 JQ 笑里 都是必备的。 CH慎重选择。一般FC速度高了,就放弃血防,比较脆。除非对自己的加点很有信心。 帽子高防满段。如有无级别最好满。 项链笑里应该是最好的选择。 衣服无级别 宝石尽量上。如果要上服战的话。 腰带2条,高速愤怒,高血愤怒,无级别不解释。 武器双加体敏。 或者配合自己喜欢的TJ。 鞋子无级别 尽量打速度。 我这里说的无级别不是胡乱在瞎想。 FC的速度很关键。腰带和鞋子是关键。衣服 帽子可以量力而为。但是都是决定你是否太脆,所以建议有能力就无级别。法宝方面。也要看楼主要走什么样的选择路线。 高速就双风袋 一金甲。 其他可以选择满层天师符。风袋 金甲。 惊魂铃个人建议满。 面对对面的血宠有精神,直接摇走。 因为我是109,所以对69的法宝了解的不是很多,抱歉。。奇经八脉可以参考官网或者论坛。 一般都差不多。大概就是这样了。我的个人一点体会。服战的胜利 好坏都是需要队友之间的配合和默契。 多和队友一起擂台,找到节奏,慢慢就好了。应天109神威Fc解答。 谢谢。
打算投入多少?。4敏1体,加点,衣服光芒石。腰带弄个wjb,靴子弄个wjb。特技带个笑里,水清,我感觉最好,项链能高灵就高灵。宝宝的话,1只高隐高速宠。血耐卡速弄只也行,其他的统一攻宝宝吧。经脉网上一收一大堆

9,QQ自由幻想刺客160级升级攻略赚钱方法

  QQ自由幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类")   在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```   不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~   刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量   刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100.定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。   至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格]   另外说到赚钱的话其实停在46及最好赚钱的..带人刷天....钱比什么还好赚   如果可以建议你停在46及..然后转个职业玩去吧   CK46及也差不多..没什么可玩的了

10,梦幻西游方寸山是3敏2耐还是3敏2体4敏1体好主要用于擂台和服战

建议存两套加点,一套4敏的一套3敏的,3敏4敏的选择在于自己队伍的配置,如果队里就你一个封系,那么就用4敏争一速,要是有两个封系,那么就看另一个封系,如果是女儿这种的话,就用3敏,如果同样是方寸,那么两个人就商量着来,不过终归要有一个去争一速。但是如果不分类讨论的话,个人建议3敏加点,剩下两点1.5耐0.5体,就是你升两级,加三点耐力,1点体质,剩下六点加敏捷。
看你多少级,69前5敏,后3敏1体1耐加
五敏
四敏一体
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
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