游戏策划要会什么,以后做游戏策划工作要会那些
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1,以后做游戏策划工作要会那些
简单来讲,游戏策划分很多的项目。 需要分工明确通力合作才能完成一个游戏的策划工作 把游戏比做电影 投资方就是开发者 而策划就是编剧导演 美工程序就是演员。策划是给美工程序看的。至少要让美工程序能看懂。美工看到文字描述能够画出策划想要的东西。程序员在写游戏的时候不会因为策划的某些功能不可能被程序实现而再进行修改。 也就是说,策划需要掌握程序美工的基础。写的东西能让人看到就画出来,模式能够通过程序实现。另外还要合理的去分析游戏如果进入运营期的时候,主要针对玩家群体的心理。游戏嘛就是为了满足玩家的心理需求。这点比较重要。www.siweiqiji.cn数字媒体技术 中国传媒大学 最好 是985学科 他还有专门游戏设计专业 你好好学习就是 其他都不要管
2,游戏策划需要学习哪些
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1829824048835450700 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-1829824048835450700 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
3,做手机游戏策划需要掌握什么知识
首先作为一个策划人那当然是需要大量的知识来武装自己,美术方面的话学会使用PS抠图就差不多了(当然会的越多越好,PS主要是用在做游戏的UI上。)其次需要懂一些程序的知识,程序学会了C其他的就会相对于轻松一些(并不需要会很多,除非你是想做程序。)策划方面的话需要很强的逻辑,和语言/文字组织能力。建议多看看小说和玩玩一些经典游戏,理解游戏中的系统和剧情故事。软件方面:office系列必须要给力,流程图也要学会。程序的话主要看你所做的哪方面的游戏,现在的手机也分很多平台。塞班.安卓.苹果,java(貌似听说很多公司准备放弃这方面..具体不算理解).还有就是山寨机MTK。在国内做策划那就多研究下武侠吧,现在的老板都喜欢这个调调。希望能够对你起到帮组。策划也分很多种. 主策划-游戏大纲背景设计,主要系统设计。 这个职位是游戏人里最重要的人了,须全能.主要职责就是策划游戏的大方向,在美工和程序策划之间起到连接桥梁的作用. 故事策划-也算任务策划,把主策划的大纲详细化然后用任务串联起来。文笔要好. 系统策划-一些功能设置的详细策划。 数值策划-计算所有游戏内有关数值的地方,游戏平衡的重要因素(目前来说最吃香的策划,要求较高。)
4,游戏策划都要做什么
游戏策划分很多种,它只是一个泛泛的称呼,所有设计游戏的策划都叫游戏策划,不同的策划需要做的东西也不一样。举个例子:文案策划主要做的就是编写剧情,编写故事背景,游戏任务,不同的策划需要做的工作内容也存在很大差异。像17xuee就有很多策划方面的视频,可以看一下的这些写完了差不多就一篇草案出来了! 如果是细化到系统的策划则按一下写1、相关资料2、设计目的、设计方法、设计原则3、系统概述:背景简介、玩法简介4、逻辑设计:流程图、逻辑细则、子玩法设计5、文案设计:与npc对话的可能。6、数值设计:相关数值的列举和设计。7、修改意见: 我这是我现在公司系统文案用的一套,写的时候一定要简明扼要,流程图要规范就行了!希望能够帮助你! 总的来说,我们公司的策划书分为以上几个部分,当然这个是系统策划,大策划是将每个系统策划拼合在一起!一个总策划案是由很多系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划、执行策划组成! 合格的游戏策划需要懂的内容有很多,文学、数学、程序、美术、测试、运营、甚至心理学都要至少做到略懂带有偏向。如果你数学好可以做个数值策划师,文学好可以做文案策划师、程序好可以做执行策划师等等。这些都师你要学的,如果都懂,那么你就师个策划的全才了,经过实际的锻炼可以获得很好的成长,书籍的话就看我说的那些学科吧! 文案策划师需要较强的文学功底,对奇幻、历史等题材的小说有一定把握。文案没有什么具体的培训书籍,你需要多看些小说,积累自己的文学素养,比如诛仙、鬼吹灯这些已经改编成网游的小说。另外你还需要学习下剧本的写作,可以去看看关于剧本的写作方法有助于文案的创作! 系统策划师需要有很强的逻辑能力和一个细致的心,如果是太粗心大意的人不太适合做系统策划,另外系统策划多程序上的知识和美术上的知识都要有一定把握。系统策划还要对自己设计的系统的ui等做出功能性设计,所以对美术的了解必不可少,还要有一定的审美观。另外音乐知识和心理知识也要有所了解,因为在做系统策划的时候时刻考虑到的就是各个系统给玩家带来的是什么样的影响。 执行策划需要有较强的程序上的认知和细致的心,因为执行策划一般是和程序、美术沟通的,一般来说有的脚本也是执行策划去配置的,所以懂得程序上的一些知识必不可少,美术上知道怎么提需求就行了!执行策划还要有很好的交际能力,因为执行策划与其他部门的人沟通的最多。很多情况系统策划也做执行策划。 数值策划师需要有较强的数学逻辑,但是不必很复杂,懂数值分析,能够熟练运用excel就行了!数值策划师也要知道心理学方面的知识,因为这样才能够知道自己设置的数值会对玩家造成什么样的影响。 关卡策划师需要有全局地图、玩法、怪物、道具的观念,因为基本道具、地图、怪物都是由关卡设计师去完成的,关卡设计需要和其他策划进行很好的沟通。有一定的绘画基础!
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