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魔兽世界3 3 5,魔兽世界335版本各职业概况

作者:本站作者

1,魔兽世界335版本各职业概况

目前是亲儿子打过所有职业除了LR还有治疗累一点,LR是虐亲儿子很轻松 ,其他都不给力,建议你弄个MS 或者贼也不错
NQ啊
亲儿子非法师不可,要说各个职业的情况…自己摸索,说句不想说而又不能说的话:没有最强的职业只有更强的技术

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2,魔兽世界335战士T怎么样

3.3.5四大T中战士T是公认最弱的,血和躲闪不如熊T高,保命技能和仇恨不如DK,减伤保命BUFF不如春哥T。

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3,魔兽世界335死亡骑士 很强 很少人用的 很难的T天赋有的提供以

现在3.3.5的DK坦主要是血坦,拉BOSS稳,保命技能多。因此冰坦的人就很少很少。准确的来说冰坦的操作意识手法是必须的,准备4T10就行了。血够了堆三维,冰坦控怪风骚得1B,你懂的。冰坦主要是减伤。 至于邪坦,那是团队去送修理的。
很强 很难 很少人用的 必定要求装备好咯 你洗个双光环天赋吧 不错的

魔兽世界3 3 5,魔兽世界335版本各职业概况

4,我在下载WOW的游戏我是在官网首页点的第一个魔兽世界305绿色客

是这个 下好好打开就能用 不在需要补丁 也不需要在安装 解压就能直接用
不用更新,不用安装. 直接可以玩.
不需要,可以直接安装!
下载好了之后不需要补丁,直接是最新版本的,
不需要了直接安裝完就可以了
下好后就不需要补丁了 目前版本就是3。05
不用,他会自动更新至3。0。5。

5,dota和wow哪个更早

其实DOTA是很早的.魔兽历史背景时间表 -10000 (小说)上古之战三部曲 -上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克) -上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克) -上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克) -1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类 -(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布) 6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮 8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门 10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克) 18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登) 19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森) 20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治 21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座 23 (漫画)太阳之井三部曲 -太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) -太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) -太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim) 24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多) 25 (网络游戏)魔兽世界开始 (由第九城市代理) 26 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 (由第九城市代理) 27 (网络游戏)魔兽世界:燃烧的远征 (由网易代理) 在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。 到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。 再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。 又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
根本就不是一个类型的游戏没有可比性!两个游戏都爱你玩的开心不就行了 管其他的干嘛
WOW美服 2004年 11月8日公测 国服 2005年 4月29日公测DOTADOTA源于 【星际】地图,Aeon of Strife(漫长的战争)。2005年2月28日,DotA-Allstars6.0发布。而DOTA最早版本据说是dota allstars 0.95beta 可见其历史悠久。
dota比较早 dota地图混乱之治就有了 dota allstar 也是2004年就出了 而wow 是05年只是dota国内流行的比较晚
转:DOTA CLASSIC DOTA的历史,要从星际争霸时代说起。有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。 最早的Eul版DOTA版本号为Beta99,双方都只有5位英雄可供选用,而且英雄的特征与对战并无差别。DOTA在一开始时便受到广大的回响,虽然依旧有些不平衡,但创新的5V5玩法,和更多的战术,依旧吸引许多人的目光。之后的版本中,英雄的数量开始慢慢增加。曾经一度在官方四大服务器的列表中中,几乎整排都是DOTA的盛况。直至TFT时期,Euls宣布不再更新DOTA后在混乱之治时期,看来是01年左右

6,魔兽世界305LR天赋怎么加

野兽控制 (53 点) 耐久训练 - 等级 5/5 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。 火力集中 - 等级 2/2 当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。 厚皮 - 等级 3/3 使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。 守护掌握 - 等级 1/1 蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。 灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。 雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。 龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。 狂怒释放 - 等级 5/5 使你的宠物所造成的伤害提高20%。 强化治疗宠物 - 等级 1/2 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 凶暴 - 等级 5/5 使你的宠物的爆击几率提高10%。 灵魂联结 - 等级 2/2 当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。 胁迫 - 等级 1/1 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。 野兽戒律 - 等级 2/2 使你的宠物的集中值回复速度提高100%。 驭兽者 - 等级 2/2 使你的宠物的精准提高10,主人的召唤技能的冷却时间缩短10秒。 狂乱 - 等级 5/5 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 凶猛灵感 - 等级 3/3 当你的宠物打出爆击之后,小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。 狂野怒火 - 等级 1/1 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 蛇之迅捷 - 等级 5/5 你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。 资历 - 等级 3/3 使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。 野兽之心 - 等级 1/1 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。 志趣相投 - 等级 5/5 使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。 野兽主宰 - 等级 1/1 你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。 -------------------------------------------------------------------------------------------- 射击 (5 点) 夺命射击 - 等级 5/5 使你的远程武器的爆击几率提高5%。 -------------------------------------------------------------------------------------------- 生存 (3 点) 鹰眼 - 等级 3/3 使你的远程武器的射程延长6码。
我用射击天付,没到80前,70级,PVE比较实用的 http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?500000000000000000000000000353050012300130531052012515000000000000000000000000000
野兽控制 (41 点) 5/5 耐久训练 2/2 火力集中 3/3 强化灵猴守护 2/2 强化复活宠物 1/1 守护掌握 5/5 狂怒释放 5/5 凶暴 2/2 灵魂联结 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 2/2 驭兽者 1/5 狂乱 3/3 凶猛灵感 1/1 狂野怒火 5/5 蛇之迅捷 1/1 野兽之心 射击 (21 点) 5/5 夺命射击 3/3 精确瞄准 5/5 致死射击 3/3 强化奥术射击 1/1 瞄准射击 3/3 强化钉刺 1/1 准备就绪 生存 (9 点) 2/5 强化追踪 3/3 鹰眼 2/3 稳固 2/2 生存本能  最强化伤害版的兽王建议FB用 野兽控制 (44 点) 5/5 耐久训练 2/2 火力集中 3/3 强化灵猴守护 3/3 厚皮 2/2 强化复活宠物 1/1 守护掌握 2/2 强化治疗宠物 5/5 凶暴 2/2 灵魂联结 1/1 胁迫 2/2 野兽戒律 2/2 驭兽者 3/3 凶猛灵感 1/1 狂野怒火 1/3 猎豹反射 5/5 蛇之迅捷 3/3 资历 1/1 野兽之心 射击 (14 点) 5/5 夺命射击 3/3 精确瞄准 5/5 致死射击 1/1 瞄准射击 生存 (13 点) 2/5 强化追踪 3/3 鹰眼 3/3 稳固 2/2 生存本能 1/1 驱散射击 2/2 生存战术
要抓超级bb的51 0 10 10点自由发挥,但是目前pvp厉害些的是50 0 11射击出驱散,兽王只要红人就可以了,其他多余可以自由发挥,兽王里的都很好用
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