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梦幻西游 属性,梦幻西游属性问题研究

作者:本站作者

1,梦幻西游属性问题研究

你说的属性其实就是5行吧,火克金----金克木-----木克土-----土克水----水克火----在战斗中如果你的属性相克则对敌人造成的伤害增加,如果被克则减少,具体点:基础伤害假设为1000 则正克伤害为1200 被克 伤害为800 , 想知道自己什么属性可以找PT擂台试试就好了
金生水生木生火生土生金 。。 水克火,火克金,金克木,木克土,土克水

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2,梦幻西游各族各属性的成长各是多少

血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

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3,梦幻西游属性有什么用

梦幻西游属性的作用如下:1、体质:对于生命值的多少影响较大,增加体质点数可提高气血上限,并增加些许灵力;2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力;3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力;4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力;5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

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4,怎样洗梦幻西游的人物属性点最实惠

梦幻西游重置,人物属性点,可以转门派,人物属性点会重置,还有就是人参果,俗称洗点,那就是渡劫一次,可以免费,重置人物属性,所以,在加点的过程中,一定要谨慎,不要乱加点,希望这些可以帮到你,再见,

5,梦幻西游请教高人关于属性

因为你现在装备宝石没跟上`如果有10级或级以上的宝石`加上临时那么6500血`近2000防`600+速度`2000魔法``但是魔法不够2000魔法一会就用了的``
朋友你好 一看你这个好就知道你是速度和尚 如果打上临时应该有600+的速度了 不过你的血和耐都比一般的和尚要少 所以我觉得你后期补点耐 蛮好的 血什么的加了没多大变化 至少我觉得3N2T比 3T2N强 意思就是耐比血重要 你适当的补点耐和速度吧
个人建议加耐 但你的装备还是要改进的 把自己变的更加钢板吧
加点没什么大的区别。最主要的是BT的装备和上10+J的宝石。属性点都5点,你还能怎么加啊。
血 和防御都低了点 作为一个和尚 不能比高输出的先死 所以 让自己的皮变的更厚吧

6,梦幻西游灵饰属性详解是什么

梦幻西游灵饰属性详解是抗封印命中等级。附加属性,气血、防御、抗封印命中等级、法术防御、格挡、抗法术暴击、物理暴击、气血恢复效果。该游戏主题为轮回,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间,投身于西游记的剧情中。特色系统创建帮派,玩家可在帮派界面申请创建一个帮派,创建帮派需要人物等级达到10级和100万银币费用。加入帮派,玩家可在帮派界面申请加入一个帮派。帮派职位,帮派设有帮主、副帮主、四堂堂主、帮众、学徒五种职位。帮贡,提升帮派技能和修炼技能的货币之一,通过帮派任务或银币兑换获得。帮派修炼,修炼技能可以提升玩家和宠物的攻击、防御和抗封能力,提升帮派等级可以解锁修炼等级上限。帮派分红,帮众以上职位,每周都可以留取一次帮派分红,帮派等级提升可增加分红金额。

7,梦幻西游80100装备属性

80-100非强化武器国标属性 80级:命中290 伤害250 90级:命中325 伤害280 100级:命中360 伤害310 衣服国标属性 80级:防御130 90级:防御145 100级:防御160 腰带国标属性 80级:防御45 气血170 90级:防御50 气血190 100级:防御55 气血210 脑袋国标属性 80级:防御45 魔法85 90级:防御50 魔法95 100级:防御55 魔法105 项链国标属性 80级:灵力101 90级:灵力113 100级:灵力125
梦幻精灵。
晕,看装备属性去官网上查一下不就可以了么,看初始值,JP向上浮动,一般附加体力、耐力、力量、敏捷,若干特技,套装效果等。
不知道你是说的那一件装备的属性.?把物品的名字说出来

8,梦幻西游人物属性点

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 扩展资料:游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地,而故事,就从这里开始。
楼上 人家问的是这个速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度) 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) 躲避=敏捷*1 命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体力*5+100 魔:体力*6+100 仙:体力*4.5+100 魔法: 人:魔力*3+80 魔:魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80
这是按你的要求加点的属性表,其中师门技能0,强身0,无装备。
游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。 角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。 体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+30伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80

9,梦幻西游属性点对于各个属性的影响

属性是跟种族有关系的,魔 血的成长高,耐的成长低 仙 魔跟耐的成长高,血的成长低 人 是最均衡的都是在仙魔之间的 就拿你比喻的,魔是加灵最多的,加一点魔就增加一点灵力..但这只是对于仙而言的. 血是紧次于魔 第2个增灵力多的. 但是考虑这还不够,要考虑更周全的哪中更实惠,因为每种属性加完后效果是增加2种属性的, 比如,加攻击 攻击加的越多,自身的物理攻击力也就越高,但是还会提高一个那就是灵力.但是增加的少而已 耐力加的多,会增加物理防御的抗性.而也会增加少许的灵力.这个就没有上面的加力量而增加的灵力高了 相对.加敏捷是增加 自身的速度.跟躲避力 加体...这是我最喜欢的了. 经过我的验证.加体是增加3样, 自身血高的话,增加一定的抗击打能力,从而还会增加魔法的抗性, 血高还能增加生存能力,更不会怕固定伤害! 所以这就是魔族为什么在人们开来是最能抗的,活的时间最长的了!
五行对封命中的影响 梦幻中的五行系统是基于中国古代的五行学说。五行学说认为,五行之间存在着生、克、乘、侮的关系。五行的相生相克关系可以解释事物之间的相互联系,而五行的相乘相侮则可以用来表示事物之间平衡被打破后的相互影响。让我们来看看相生相克的关系: 相克即相互克制和相互约束。 五行相克的次序为:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。 相生即相互资生和相互助长。 五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。 相生关系又可称为母子关系,如木生火,也就是木为火之母,火则为木之子。 在梦幻里:武器的五行代表你的攻击五行(影响到你打人伤害的多少,你封人命中的高低)。 衣服的五行代表你的防御五行(影响到你挨打伤害的多少,你被封命中的高低)。 ①五行相克对封的命中有很大影响,影响约10%的。 ②五行相生对封的命中基本无影响。 ③在修炼相同,五行不互相克,封的技能等级高于对方人物等级5级的情况下,封的命中约在61%。 以上是本人从网上找的一些相关补充,希望对你及更多梦幻网友有所帮助!#86
恩,同意上层网友的意见,补充哈。 五行对封命中的影响 梦幻中的五行系统是基于中国古代的五行学说。五行学说认为,五行之间存在着生、克、乘、侮的关系。五行的相生相克关系可以解释事物之间的相互联系,而五行的相乘相侮则可以用来表示事物之间平衡被打破后的相互影响。让我们来看看相生相克的关系: 相克即相互克制和相互约束。 五行相克的次序为:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。 相生即相互资生和相互助长。 五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。 相生关系又可称为母子关系,如木生火,也就是木为火之母,火则为木之子。 在梦幻里:武器的五行代表你的攻击五行(影响到你打人伤害的多少,你封人命中的高低)。 衣服的五行代表你的防御五行(影响到你挨打伤害的多少,你被封命中的高低)。 ①五行相克对封的命中有很大影响,影响约10%的。 ②五行相生对封的命中基本无影响。 ③在修炼相同,五行不互相克,封的技能等级高于对方人物等级5级的情况下,封的命中约在61%。 以上是本人从网上找的一些相关补充,希望对你及更多梦幻网友有所帮助!#86
梦幻上虽然分种族但是不象大话2那样初始全是0。象人族初始全是10,仙魔8个人物的初始点数全不一样的。在说你加入门派的话加初始电数也不一样的。举个例子象DT1点力量是6的命中3点伤害,HS又不一样了1点力量是4命中和4伤害

10,梦幻西游的十二门派各怎么加属性点啊

  玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
去网上看看高手得意见,在加点
上17173去侃侃
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11,梦幻西游全套装备的国标属性是多少

武器(打造技能满级时) 2、铠甲或女衣(裁缝技能满级时) 10级: 命中45 伤害40 20级: 命中80 伤害70 30级: 命中115 伤害100 40级: 命中150 伤害130 50级: 命中185 伤害160 60级: 命中220 伤害190 70级: 命中255 伤害220 80级: 命中290 伤害250 90级: 命中325 伤害280 100级: 命中360 伤害310 110级: 命中395 伤害340 120级: 命中430 伤害370 130级: 命中465 伤害400 140级: 命中500 伤害430 150级: 命中535 伤害460 可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30 10级: 防御25 20级: 防御40 30级: 防御55 40级: 防御70 50级: 防御85 60级: 防御100 70级: 防御115 80级: 防御130 90级: 防御145 100级: 防御160 110级: 防御175 120级: 防御190 130级: 防御205 140级: 防御220 150级: 防御235 可以看出每高10级,基础数值防御+15 3、头盔或发钗(裁缝技能满级时) 4、腰带(炼金技能满级时) 10级: 防御10 魔法15 20级: 防御15 魔法25 30级: 防御20 魔法35 40级: 防御25 魔法45 50级: 防御30 魔法55 60级: 防御35 魔法65 70级: 防御40 魔法75 80级: 防御45 魔法85 90级: 防御50 魔法95 100级: 防御55 魔法105 110级: 防御60 魔法115 120级: 防御65 魔法125 130级: 防御70 魔法135 140级: 防御75 魔法145 150级: 防御80 魔法155 可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10 10级: 防御10 气血30 20级: 防御15 气血50 30级: 防御20 气血70 40级: 防御25 气血90 50级: 防御30 气血110 60级: 防御35 气血130 70级: 防御40 气血150 80级: 防御45 气血170 90级: 防御50 气血190 100级: 防御55 气血210 110级: 防御60 气血230 120级: 防御65 气血250 130级: 防御70 气血270 140级: 防御75 气血290 150级: 防御80 气血310 可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20 5、项链(炼金技能满级时) 6、靴(炼金技能满级时) 10级: 灵力17 20级: 灵力29 30级: 灵力41 40级: 灵力53 50级: 灵力65 60级: 灵力77 70级: 灵力89 80级: 灵力101 90级: 灵力113 100级: 灵力125 110级: 灵力137 120级: 灵力149 130级: 灵力161 140级: 灵力173 150级: 灵力185 可以看出每高10级,基础数值灵力+12 10级: 防御10 敏捷8 20级: 防御15 敏捷11 30级: 防御20 敏捷14 40级: 防御25 敏捷17 50级: 防御30 敏捷20 60级: 防御35 敏捷23 70级: 防御40 敏捷26 80级: 防御45 敏捷29 90级: 防御50 敏捷32 100级: 防御55 敏捷35 110级: 防御60 敏捷38 120级: 防御65 敏捷41 130级: 防御70 敏捷44 140级: 防御75 敏捷47 150级: 防御80 敏捷50 可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3 1、强化武器(打造技能满级时) 2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时) 10级:命中47 伤害42 20级:命中84 伤害73 30级:命中120 伤害105 40级:命中157 伤害136 50级:命中194 伤害168 60级:命中231 伤害199 70级:命中267 伤害231 80级:命中304 伤害262 90级:命中341 伤害294 100级:命中378 伤害325 110级:命中414 伤害357 120级:命中451 伤害388 130级:命中488 伤害420 140级:命中525 伤害451 150级:命中561 伤害483 10级:防御26 20级:防御42 30级:防御57 40级:防御73 50级:防御89 60级:防御105 70级:防御120 80级:防御136 90级:防御152 100级:防御168 110级:防御183 120级:防御199 130级:防御215 140级:防御231 150级:防御246 3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时) 4、强化腰带(炼金技能满级时) 10级:防御10 魔法15 20级:防御15 魔法26 30级:防御21 魔法36 40级:防御26 魔法47 50级:防御31 魔法57 60级:防御36 魔法68 70级:防御42 魔法78 80级:防御47 魔法89 90级:防御52 魔法99 100级:防御57 魔法110 110级:防御63 魔法120 120级:防御68 魔法131 130级:防御73 魔法141 140级:防御78 魔法152 150级:防御84 魔法162 10级:防御10 气血31 20级:防御15 气血52 30级:防御21 气血73 40级:防御26 气血94 50级:防御31 气血115 60级:防御36 气血136 70级:防御42 气血157 80级:防御47 气血178 90级:防御52 气血199 100级:防御57 气血220 110级:防御63 气血241 120级:防御68 气血262 130级:防御73 气血283 140级:防御78 气血304 150级:防御84 气血325 5、强化项链(炼金技能满级时) 6、强化靴(炼金技能满级时) 10级:灵力17 20级:灵力30 30级:灵力43 40级:灵力55 50级:灵力68 60级:灵力80 70级:灵力93 80级:灵力106 90级:灵力118 100级:灵力131 110级:灵力143 120级:灵力156 130级:灵力169 140级:灵力181 150级:灵力194 10级:防御10 敏捷8 20级:防御15 敏捷11 30级:防御21 敏捷14 40级:防御26 敏捷17 50级:防御31 敏捷21 60级:防御36 敏捷24 70级:防御42 敏捷27 80级:防御47 敏捷30 90级:防御52 敏捷33 100级:防御57 敏捷36 110级:防御63 敏捷39 120级:防御68 敏捷43 130级:防御73 敏捷46 140级:防御78 敏捷49 150级:防御84 敏捷50 满意不- -
武器10级: 命中45 伤害40 20级: 命中80 伤害70 30级: 命中115 伤害100 40级: 命中150 伤害130 50级: 命中185 伤害160 60级: 命中220 伤害190 70级: 命中255 伤害220 80级: 命中290 伤害250 90级: 命中325 伤害280 100级: 命中360 伤害310 110级: 命中395 伤害340 120级: 命中430 伤害370 130级: 命中465 伤害400 140级: 命中500 伤害430 150级: 命中535 伤害460 铠甲 10级: 防御25 20级: 防御40 30级: 防御55 40级: 防御70 50级: 防御85 60级: 防御100 70级: 防御115 80级: 防御130 90级: 防御145 100级: 防御160 110级: 防御175 120级: 防御190 130级: 防御205 140级: 防御220 150级: 防御235 头盔 10级: 防御10 魔法15 20级: 防御15 魔法25 30级: 防御20 魔法35 40级: 防御25 魔法45 50级: 防御30 魔法55 60级: 防御35 魔法65 70级: 防御40 魔法75 80级: 防御45 魔法85 90级: 防御50 魔法95 100级: 防御55 魔法105 110级: 防御60 魔法115 120级: 防御65 魔法125 130级: 防御70 魔法135 140级: 防御75 魔法145 150级: 防御80 魔法155 腰带 10级: 防御10 气血30 20级: 防御15 气血50 30级: 防御20 气血70 40级: 防御25 气血90 50级: 防御30 气血110 60级: 防御35 气血130 70级: 防御40 气血150 80级: 防御45 气血170 90级: 防御50 气血190 100级: 防御55 气血210 110级: 防御60 气血230 120级: 防御65 气血250 130级: 防御70 气血270 140级: 防御75 气血290 150级: 防御80 气血310 项链 10级: 灵力17 20级: 灵力29 30级: 灵力41 40级: 灵力53 50级: 灵力65 60级: 灵力77 70级: 灵力89 80级: 灵力101 90级: 灵力113 100级: 灵力125 110级: 灵力137 120级: 灵力149 130级: 灵力161 140级: 灵力173 150级: 灵力185 鞋子 10级: 防御10 敏捷8 20级: 防御15 敏捷11 30级: 防御20 敏捷14 40级: 防御25 敏捷17 50级: 防御30 敏捷20 60级: 防御35 敏捷23 70级: 防御40 敏捷26 80级: 防御45 敏捷29 90级: 防御50 敏捷32 100级: 防御55 敏捷35 110级: 防御60 敏捷38 120级: 防御65 敏捷41 130级: 防御70 敏捷44 140级: 防御75 敏捷47 150级: 防御80 敏捷50
第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬普通打造国标值: 武器 60级:命中220 伤害190 70级:命中255 伤害220 80级:命中290 伤害250 90级:命中325 伤害280 100级:命中360 伤害310 110级:命中395 伤害340 120级:命中430 伤害370 130级:命中465 伤害400 140级:命中500 伤害430 150级:命中535 伤害460 铠甲或女衣 60级:防御100 70级:防御115 80级:防御130 90级:防御145 100级:防御160 110级:防御175 120级:防御190 130级:防御205 140级:防御220 150级:防御235 头盔或发钗 60级:防御35 魔法65 70级:防御40 魔法75 80级:防御45 魔法85 90级:防御50 魔法95 100级:防御55 魔法105 110级:防御60 魔法115 120级:防御65 魔法125 130级:防御70 魔法135 140级:防御75 魔法145 150级:防御80 魔法155 腰带 60级:防御35 气血130 70级:防御40 气血150 80级:防御45 气血170 90级:防御50 气血190 100级:防御55 气血210 110级:防御60 气血230 120级:防御65 气血250 130级:防御70 气血270 140级:防御75 气血290 150级:防御80 气血310 项链 60级:灵力77 70级:灵力89 80级:灵力101 90级:灵力113 100级:灵力125 110级:灵力137 120级:灵力149 130级:灵力161 140级:灵力173 150级:灵力185 靴 60级:防御35 敏捷23 70级:防御40 敏捷26 80级:防御45 敏捷29 90级:防御50 敏捷32 100级:防御55 敏捷35 110级:防御60 敏捷38 120级:防御65 敏捷41 130级:防御70 敏捷44 140级:防御75 敏捷47 150级:防御80 敏捷50 强化打造国标值 1、强化武器(打造技能满级时) 60级:命中231 伤害199 70级:命中267 伤害231 80级:命中304 伤害262 90级:命中341 伤害294 100级:命中378 伤害325 110级:命中414 伤害357 120级:命中451 伤害388 130级:命中488 伤害420 140级:命中525 伤害451 150级:命中561 伤害483 2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时) 60级:防御105 70级:防御120 80级:防御136 90级:防御152 100级:防御168 110级:防御183 120级:防御199 130级:防御215 140级:防御231 150级:防御246 3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时) 60级:防御36 魔法68 70级:防御42 魔法78 80级:防御47 魔法89 90级:防御52 魔法99 100级:防御57 魔法110 110级:防御63 魔法120 120级:防御68 魔法131 130级:防御73 魔法141 140级:防御78 魔法152 150级:防御84 魔法162 4、强化腰带(炼金技能满级时) 60级:防御36 气血136 70级:防御42 气血157 80级:防御47 气血178 90级:防御52 气血199 100级:防御57 气血220 110级:防御63 气血241 120级:防御68 气血262 130级:防御73 气血283 140级:防御78 气血304 150级:防御84 气血325 5、强化项链(炼金技能满级时) 60级:灵力80 70级:灵力93 80级:灵力106 90级:灵力118 100级:灵力131 110级:灵力143 120级:灵力156 130级:灵力169 140级:灵力181 150级:灵力194 6、强化靴(炼金技能满级时) 60级:防御36 敏捷24 70级:防御42 敏捷27 80级:防御47 敏捷30 90级:防御52 敏捷33 100级:防御57 敏捷36 110级:防御63 敏捷39 120级:防御68 敏捷43 130级:防御73 敏捷46 140级:防御78 敏捷49 150级:防御84 敏捷50 祝你玩得开心 谢谢
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