写的时候还没看所有的树屋直播,大大方方展示的游戏基本都是不担心完成度的了,也是了解一个游戏怎么样最好的地方(虽然官方演示经常自黑游戏)树屋也是我认为任天堂E3对比其他厂商最不一样的一点,将未发售的游戏长时间摆在玩家面前展示gameplay。写的很碎,不太懂的,没什么话想说的,就跳过。(装作很平静的样子,其实都快疯了)1.選ばれし勇者よ!勇者参战也是非常情理之中的事。DQ这个国民系列的历史和本土影响力巨大,并且除了DQ78分别最早在PS1和PS2登陆(而后都有3DS版),也更贴近任系平台一些,就是可能欧美人情绪没那么高涨,,管他呢,我爽了……说来大乱斗的剑士的确是多到不能再多,大概火纹大乱斗得背不少锅(而且强度还都普遍非常高……)这次开场的林克vs马尔斯,是不是有些眼熟呢?同样是极为出色的JRPG,同样是剑士,来自《异度之刃》的修尔克在for版参战pv也是你们俩啊(虽然多了个梅塔,笑)DQ11的勇者登场想起音乐的那一刻,「命の大樹に、選ばれし勇者よ」这话真是油然而生,一种使命感涌上心头哈哈。下面就是目瞪口呆的,“不愧是樱井政博”的时间了。从左往右:4、3、11、8的勇者DQ8、DQ4的勇者以及身后洛特三部曲的洛特勇者登场,一次性3个Echo斗士,也算是史无前例了。真的是相当给SE面子,联想到克劳德在大乱斗里FF7音乐的数量,总觉得Square和Enix这两口子还是有点问题的(笑)虽然并没能将所有的勇者囊括在内,但是Final Smash里历代勇者的总攻击,让人心潮澎湃。上一次地图切换P3P4风热泪盈眶,这次也不例外,樱井实在是太懂得如何打动人心了。勇者们的鸟山明人设,用如今现代的11风格3D重现。DQ11的标题是什么来着?過ぎ去りし時を求めて,寻觅逝去的时光,用在这个场合真是无比合适啊。那么紧接着的自然就是DQ11S了,不过今年2月14日的ND里正式亮相,S版语音+交响乐切换+2D/3D切换+新故事,基本上等于3DS版+PS4版+附加内容,这次的ND带来了更多骑乘、战斗加速等实用的内容,也算没让人白等这么久吧。虽然9月27还是挺晚的……(稍微抄了下我上回ND回答的内容)2.毕竟雷吉退休,美国任天堂(NoA)换了新老大,E3这样一个主要面向北美地区的场合自然是NoA的主场,新老大Bowser的名字和库霸王同名“You are not the right Bowser.”(库巴现在真是个萌物形象)这边稍提一下主要是想简单聊聊NoA和老大的问题,虽然评价NoA还是能抓非常多负面的内容批评(比如最恶劣的降雨行动),雷吉给人留下的亲和力与欢乐的氛围还是要远高于大嘴巴的评价的,这实际上也是美国任天堂的一大气质。刚上任的新老大,应该依然是会延续这个已经在北美任天堂玩家心目中根深蒂固的氛围,所以这个梗再合适不过了。两个Bowser同台3.《路易吉洋馆3》,我最在意的还是最后那个合作模式,最多支持8人……有种小学生春游进去不是被鬼吓而是去吓鬼的感觉……不过因为人数众多,基本上协力和游戏本身的玩法还是不太一样。路易吉洋馆也算是任天堂非常擅长的中小箱庭解谜,规模介于《前进吧!奇诺比奥队长》和奥德赛之间,这个系列最初诞生于GC上,质量和成绩(对比GC本身)都非常不错,如果有条件其实很推荐去树屋直播看一看本作。就是没有具体时间还是不太爽,能上树屋直播的基本是都是完成度相当可以的作品,不用担心作品进度,只能期待下一次ND了。小学生春游吓鬼大概就是这样的4.看到网飞愣了好一会儿,不过这个游戏没什么特别想说的。后面这个才是主菜。还在愣神中就迎来了今年一大看点的《塞尔达传说:织梦岛》,从马琳救起海边昏迷的林克开始,依然是当年DX版梦见岛那些记忆的焕然新生,听到疯的重新编曲(意识到《节奏海拉鲁》的重新编曲),耳朵真是瞬间高潮。最后国际惯例,一首《风之鱼》带着9.20的日期而来。这次加入的新内容是自组地牢,好东西的带有maker当然都是好东西(暴论)。《织梦岛》也在树屋内有展示,所以就等那之后再看有什么值得一说的。顺便我是一直认为《织梦岛》DX版流程放在今天不适合当全价游戏卖的那个抠门玩家,所以一直也幻想着能搭上《不可思议的果实》两作或者其他的……写的时候还没看所有的树屋直播,大大方方展示的游戏基本都是不担心完成度的了,也是了解一个游戏怎么样最好的地方(虽然官方演示经常自黑游戏)树屋也是我认为任天堂E3对比其他厂商最不一样的一点,将未发售的游戏长时间摆在玩家面前展示gameplay。写的很碎,不太懂的,没什么话想说的,就跳过。(装作很平静的样子,其实都快疯了)1.選ばれし勇者よ!勇者参战也是非常情理之中的事。DQ这个国民系列的历史和本土影响力巨大,并且除了DQ78分别最早在PS1和PS2登陆(而后都有3DS版),也更贴近任系平台一些,就是可能欧美人情绪没那么高涨,,管他呢,我爽了……说来大乱斗的剑士的确是多到不能再多,大概火纹大乱斗得背不少锅(而且强度还都普遍非常高……)这次开场的林克vs马尔斯,是不是有些眼熟呢?同样是极为出色的JRPG,同样是剑士,来自《异度之刃》的修尔克在for版参战pv也是你们俩啊(虽然多了个梅塔,笑)DQ11的勇者登场想起音乐的那一刻,「命の大樹に、選ばれし勇者よ」这话真是油然而生,一种使命感涌上心头哈哈。下面就是目瞪口呆的,“不愧是樱井政博”的时间了。从左往右:4、3、11、8的勇者DQ8、DQ4的勇者以及身后洛特三部曲的洛特勇者登场,一次性3个Echo斗士,也算是史无前例了。真的是相当给SE面子,联想到克劳德在大乱斗里FF7音乐的数量,总觉得Square和Enix这两口子还是有点问题的(笑)虽然并没能将所有的勇者囊括在内,但是Final Smash里历代勇者的总攻击,让人心潮澎湃。上一次地图切换P3P4风热泪盈眶,这次也不例外,樱井实在是太懂得如何打动人心了。勇者们的鸟山明人设,用如今现代的11风格3D重现。DQ11的标题是什么来着?過ぎ去りし時を求めて,寻觅逝去的时光,用在这个场合真是无比合适啊。那么紧接着的自然就是DQ11S了,不过今年2月14日的ND里正式亮相,S版语音+交响乐切换+2D/3D切换+新故事,基本上等于3DS版+PS4版+附加内容,这次的ND带来了更多骑乘、战斗加速等实用的内容,也算没让人白等这么久吧。虽然9月27还是挺晚的……(稍微抄了下我上回ND回答的内容)2.毕竟雷吉退休,美国任天堂(NoA)换了新老大,E3这样一个主要面向北美地区的场合自然是NoA的主场,新老大Bowser的名字和库霸王同名“You are not the right Bowser.”(库巴现在真是个萌物形象)这边稍提一下主要是想简单聊聊NoA和老大的问题,虽然评价NoA还是能抓非常多负面的内容批评(比如最恶劣的降雨行动),雷吉给人留下的亲和力与欢乐的氛围还是要远高于大嘴巴的评价的,这实际上也是美国任天堂的一大气质。刚上任的新老大,应该依然是会延续这个已经在北美任天堂玩家心目中根深蒂固的氛围,所以这个梗再合适不过了。两个Bowser同台3.《路易吉洋馆3》,我最在意的还是最后那个合作模式,最多支持8人……有种小学生春游进去不是被鬼吓而是去吓鬼的感觉……不过因为人数众多,基本上协力和游戏本身的玩法还是不太一样。路易吉洋馆也算是任天堂非常擅长的中小箱庭解谜,规模介于《前进吧!奇诺比奥队长》和奥德赛之间,这个系列最初诞生于GC上,质量和成绩(对比GC本身)都非常不错,如果有条件其实很推荐去树屋直播看一看本作。就是没有具体时间还是不太爽,能上树屋直播的基本是都是完成度相当可以的作品,不用担心作品进度,只能期待下一次ND了。小学生春游吓鬼大概就是这样的4.看到网飞愣了好一会儿,不过这个游戏没什么特别想说的。后面这个才是主菜。还在愣神中就迎来了今年一大看点的《塞尔达传说:织梦岛》,从马琳救起海边昏迷的林克开始,依然是当年DX版梦见岛那些记忆的焕然新生,听到疯的重新编曲(意识到《节奏海拉鲁》的重新编曲),耳朵真是瞬间高潮。最后国际惯例,一首《风之鱼》带着9.20的日期而来。这次加入的新内容是自组地牢,好东西的带有maker当然都是好东西(暴论)。《织梦岛》也在树屋内有展示,所以就等那之后再看有什么值得一说的。顺便我是一直认为《织梦岛》DX版流程放在今天不适合当全价游戏卖的那个抠门玩家,所以一直也幻想着能搭上《不可思议的果实》两作或者其他的……为啥篮球有全明星,足球没有呢?这个问题问得好,但是我想纠正一点,每年欧足联,国际足联一年一度公布的最佳阵容和二阵,三阵,这些球员在实质上就是足球的全明星阵容,因而足球是有全明星,但是,足球是世界第一运动,每个国家都有自己的联赛,足球运动员数量太多,足球明星也很多,很难有准确的尺度来衡量,目前只能通过球员所在的联赛等级,球队知名度,球员的个人能力和影响力以及球员所获得个人和团队荣誉来评价,这也是FIFA评选世界足球先生的参考标准。再来谈谈篮球,如果把足球称为全球赛事的话,篮球只能算是地区性的职业联盟,其中以欧洲和美国影响力较大,全明星赛赛事最早也是起源于美国职业篮球联盟NBA,因此,我拿NBA与五大联赛做比较,看看有什么不一样。一、球员人数NBA每个球队虽然理论上有很多球员,但是正式注册一共15人/队,所以按NBA30个球队就一共有450个球员.另外每个球队都有2-3个球员在NBDL锻炼或者选秀完成后并不及时去报道的,并不计算在内。去世的前NBA总裁大卫·斯特恩曾说过说:"我相信450名球员都能严格约束自己,按照联盟的规则"这也从另一面证实了NBA一共有450个球员。五大联赛人数:西甲20队,意甲20队,英超20队,德甲18队,法甲20队,每个球队人数不一样,我拿西甲联赛规定注册人数(25人)来作为参考,这些差不多2450个注册球员(还有一点我要说一下,这些只是注册球员,每个队还有预备队,各个年龄梯队,甚至还有篮球队[捂脸][捂脸],这样来看人数最少也有5000人)人数比——5000:450=11.111111111111111二、比赛人数篮球东西部全明星共计10人(上场比赛)足球最佳阵容共计22人(首发阵容)规模比——22:10=2.2这两个独立因数加权,比值约为24,这个数量差距实在是有点大(有的人会说,拿一国联赛和五个国家联赛比不公平,但是你要知道美国一个国家的领土远比英德意法西面积要大,2018年世界银行统计人数为3.2717亿人,五国加起来3.2356亿人,人口总数也是美国多)综上,从数字化的角度来看,无论从球员人数,比赛规模,篮球和足球不是一个数量级,因此足球无法像篮球一样选出十人组成全明星阵容。
DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。斜着打的3C一刀砍死他DOTA游戏是一个塔防游戏,相对英雄选择余地很大,团队要求也较高,是一个很有意思的游戏。dota是魔兽争霸游戏rpg地图的一种,是暴雪官方唯一认可的prg地图。现在有很多的世界比赛 要玩dota必须先下载魔兽争霸,然后下载对战平台,国内玩家最多的是vs对战平台和浩方对战平台