东方故事玄都加点,东方故事 昆仑60级装备属性问题
作者:本站作者
1,东方故事 昆仑60级装备属性问题
2,东方故事火怎么加点门派是玄都谁知道是怎么加点啊
推荐玄都加点:1、输出型:4力或者3力1敏。暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。滴答滴答滴答滴答的【注册号的时候 接引人填218177 送很多东西的哦 有血池.灵池.逍遥散.低调 福如意.银元宝.八阶坐骑玩家达到25级后可到长安城领取】2、封印型:2力2敏或者1力3敏。在后期玄都五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间滴答滴答滴答滴答滴答滴答的风系方寸:辅助型推荐加点:4体方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。滴答滴答滴答滴答火系玄都:辅助型、输出型推荐加点:4敏、4力/灵玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。
3,东方故事玄都怎么加点
很高兴为你解答问题!! 东方故事玄都加点方法 玄都怎么加点玄都 全力或全灵,注意:在速度上一定要保证比昆仑/金鳖,速度慢上200左右,但要比敌方速度快这样的方法,前提是有道行做铺垫。第一回合,普陀主控手障碍对手,接着打手金鳖/昆仑出场,造成强大伤害,玄都最后出手障碍[昏睡] ,这就是传说中的睡杀。
4,东方故事元晶咋弄
5,东方故事玄都技能怎么加点
东方故事玄都怎么加点玄都【火系门派】技能名称与技能效果介绍: 物攻技能 燎原:火系物理攻击敌方单人。 炽羽袭:火系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。 烈焰破:火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。 九转涅槃:火系物理强力攻击敌方单人。 红莲净世:火系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。 法攻技能 坠炎:火系法术攻击敌方单人。 烈焰咒:火系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。 火云诀:火系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。 离火天虹:火系法术强力攻击敌方单人。 流星火雨:火系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。 障碍技能 入梦:使敌方单人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,技能等级1/40/50时,最多可持续回合数分别为2/3/4。 瞌睡咒:使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。 安魂咒:使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用2人,技能等级60/90/130时可作用3/4/5人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。 眠月梦星:有较高几率使敌方多人陷入昏睡状态,持续回合中无法行动,受到任意攻击立即解除昏睡状态且伤害增加,初始可作用3人,技能等级80/100/130/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。 辅助技能 神行:增加己方单人速度,技能等级1/50/60时,最多可持续回合数分别为2/3/4。 添翼诀:增加己方多人速度,初始可作用1人,技能等级60级时可作用2人,技能等级1/60/70时,最多可持续回合数分别为2/3/4。、 逍遥游:增加己方多人速度,初始可作用2人,技能等级60/90/130级时可作用3/4/5人,技能等级1/90/110时,最多可持续回合数分别为3/4/5。 火上浇油:增加己方单人速度,可以大幅度提高目标的出手速度,技能等级1/110/130时,最多可持续回合数分别为3/4/5。 十万火急:增加己方多人速度,初始可作用3人,技能130/140/150/160级时可作用4/5/6/7人,技能等级1/130/160时,最多可持续回合数分别为3/4/5。
6,东方故事睡火速度多少
睡火 速度要比队友快,道行越高越好了,灵火就能够做睡火,敏的不行
7,dnf毒王60纯刷图级加点及装备
武器:首选摩根……没有的话,就旋风爪或者50CC爪 首饰:帕丽斯护腕 项链戒指无所谓,回蓝最好 装备:职业套装“恶雷擒月”最好 毒王刷图点,就是盘子流,如果不懂什么叫盘子流, 请参考视频http://dnf.178.com/201004/66358015680.html http://vlog.17173.com/v/1/20011/61/NjE1MzEy(BOSS)房间 盘子流刷图速度,比G快 --------------- 背摔 5强制 钢筋铁骨 金刚碎 --------------- 念气波 1 分身 雷霆背摔 1 (个人习惯…推荐) --------------- 上勾拳 1 前踢 1强制 (将怪T飞很远,保命) 疾风追击 鹰踏 20 旋风腿 1 --------------- 跃翔 受身蹲伏 1 投掷精通 10 远古记忆 10 --------------- 抛沙 5 蹲伏 1 擒月炎 5 (刷图根本就用不到的技能) 双重投掷 3 涂毒 10 爪精通 10 毒影针 5 砖袭 16强制 伏虎霸王拳5 (盘子流,伏虎都是狂的) 挑衅 4 (实在没SP了,不过点3就够用了,何况是点4呢?4级足以拍晕冰龙和悲鸣BOSS了) 天罗地网 13 狂·霸王拳7 (大范围,不解释) 毒雷引爆 1 街头风暴 8 (点满绝对没错,在怪堆里每一下都很高的伤害) 猛毒之血 死亡毒雾 1 (盘子流毒王,觉醒真的很少用到…而且有些BOSS在毒雾里面,回血速度明显增加!) 还剩26点SP 如果你想做个专刷遗迹的毒王,那请把挑衅点满
8,最终幻想132主角怎么加点
其实这个人物加点随意一点反而较好,每一项都平平,但综合起来就比较强了,而且游戏后期不容易遇到障碍,况且这部游戏主要就是养宠物,宠物养好了打boss就很轻松了。加点方法:给人物相应的水晶球升级即为加点,在游戏里选择水晶石,再选择想要升级的人,然后一直点确定就可以了,与此同时会消耗相应的CP,当然HP、物理攻击和魔法攻击也会有所增加,而不同的加点方法会影响这三个数值增长的多少。奇偶数加点区别: 给每个职业都有额外奖励,像A就是加物攻,B加魔攻,H加HP。奇偶数是因为EJ两个职业有点特殊。 比如J,奇数等级加魔攻,偶数等级加物攻。举个例子,塞拉的J是1级,如果下个球是大球就不要加J,因为是2级偶数加物攻,如果下个球是小球就加到2级然后等出现大球再加到3级升魔攻。 诺埃尔加点方法: 初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)1、第一个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项,选解开强化(E)职业。第一个水晶盘结束。2、第二个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项,选解开回复(H)。第二个水晶盘结束。3、第三个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项,选解开弱化(J)职业。第三个水晶盘结束。4、弱化(J)职业,这职业就是男主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。 现在男主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:强化(E))职业、回复(H)职业和 男主角的第四个水晶盘围绕物理攻击(A)职业、弱化(J)职业这两个技能去加大球: 前面遇到大球的时候,如果弱化(J)职业当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加弱化(J))职业,如果当前弱化(J)职业的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么前面的大球应该加物理攻击(A)职业。 前面遇到小球的时候,可以加魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E)职业和弱化(J)职业的奇数等级(就是说当前显示的弱化(J)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上),小球不能加物理攻击(A)。 提示一点:就是在加弱化(J)职业大球的时候要区分弱化(J)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加奇数等级的弱化(J)职业,遇到小球可以再加一次弱化(J)职业等级来帮助弱化(J)职业提升等级到奇数等级,留着下一个大球再升偶数等级的弱化(J)职业。 按这样的方法一直把弱化(J)职业的等级升到99级后。 前面遇见大球就加物理攻击(A)职业。 前面遇到小球你可以加魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E))职业,不加物理攻击(A)职业。 加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的。 按照这样的顺序等到物理攻击(A)的等级99级后,前面遇到小球就随便加那个职业都行。 前面遇到大球,可以加回复(H)职业、防御(D)职业和奇数等级的强化(E)职业(就是说当前显示的强化(E)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上)。塞拉加点方法: 初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)1、第一个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项,选解开弱化(J)职业。第一个水晶盘结束。2、第二个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项,选解开回复(H)职业,第二个水晶盘结束。3、第三个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项,选解开强化(E)职业,第三个水晶盘结束。4、强化(E)职业,这职业就是女主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。 现在女主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:弱化(J)、回复(H)职业和 女主角的第四个水晶盘我们围绕魔法攻击(B)职业、强化(E)职业这两个技能去加大球: 前面遇到大球的时候:如果强化(E)职业当前显示的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候,那么前面的大球应该加强化(E)职业。 前面遇到大球的时候:强化(E)的当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加魔法攻击(B)。 前面遇到小球的时候,可以加:防御(D)职业、回复(H)职业、弱化(J)职业和偶数等级强化(E))职业(就是说当前强化(E)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。 提示一点:就是在加强化(E)职业大球的时候要区分强化(E)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加偶数等级的强化(E)职业,小球也可以再加一次强化(E)职业加来帮助强化(E)职业提升等级到偶数等级,留着下一个大球再升奇数等级的强化(E)职业。 按这样的方法一直把强化(E)的等级升到99级后: 前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候加:弱化(J)职业。 前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候加:魔法攻击(B)。 前面遇到小球的时候可以加:偶数等级弱化(J)职业(就是说当前弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。 前面遇到小球时,如果弱化(J)职业显示的是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么就加:防御(D)职业。 按照这样的方法一直把弱化(J)的等级升到99级后: 前面遇到小球的时候除了不要加物理攻击(A)职业之外,其他的职业都可以随便挑。 遇到大球时候加:魔法攻击(B)职业。 按照这个方法, 一直把魔法攻击(B)职业加到99级后,前面遇到小球和大球的时候都加:物理攻击(A)职业。按照这样加点,全部都升到99级以后,诺埃尔会有最高的物理攻击,塞拉会有最高的魔法攻击。楼上都回答了,虽然是抄的,基本也没什么毛病,我就纠错一下A职攻击者,和B职破坏者,并非物理职和魔法职的区别,2个职业都有物理和魔法攻击技能,A职的物理技能和魔法技能伤害倍率是一样的,B职也是。A职是重视伤害,而B职则是重视破防和连锁。很多怪在不破防的时候免伤能力很高,无论是物理还是魔法,无论什么属性。只有连锁条打到破防等级以上,才能打出伤害。快速打破防就是B职的长处,而A职面对免伤高防御条又厚的怪,几乎是只能单方面被虐的,一切伤害打上去都是个位数,防御条也几乎打不动。至于加点,每个球加的能力都是固定的,不管选什么职业去加。区别在于大球会根据加的职业会有职业奖励,A职2攻击,B职2魔攻,防御和恢复都是6生命,阻碍单数等级2魔攻双数等级2物攻,支援单数等级2魔攻双数等级6生命。了解了职业奖励,再根据职业来看谁适合物攻谁适合魔攻。男阻碍只有单体DBUFF,男的有的DBUFF女的一个不少,而且还有群体版本。女破坏者比男破坏者多1个没啥用的被动技能女攻击者比男攻击者少2个没啥用的被动技能女防御者比男防御者多个钢铁防御,但男防御者比女防御者多个治疗防御,而且血量上男防御有绝对优势女支援只有单体BUFF,女支援有的BUFF男支援者全部有,而且还有群体版本。男恢复者有女恢复者所有技能而且多个群体加血可以看出,阻碍者是女主比男主更好,破坏攻击男女差不多,恢复支援防御都是男主绝对优势而攻击和破坏都是物理魔法无所谓,恢复支援主要参数都是魔法,防御是生命型,阻碍物理魔法都要所以男主更适合练魔法型的,女主可物理可魔法我觉得根本上改变阵列和改变行程......这本来是回合制的战斗,而不是战斗型...彼此相对回合制的朋友。宠物的攻击一般B值玩过的背后是更容易充分休息后,恺撒击败了。有些攻击会自动设置很坑爹必须改变,否则塞拉利昂的D类一如既往的煽情。后来,E和J自己的状态,旁边的其他国家。更改阵列在适当的时间和变化的中风或药物,坚持一般说,...根据每个人的弱点发挥,面对不同的老板,那是另一回事。 明星,主要看你的战斗速度和难度的战斗。播放了更高更快。
文章TAG:
东方故事玄都加点 东方故事 昆仑60级装备属性问题 东方 故事