梦幻西游壁追套和善恶套,梦幻西游善恶套和死亡套的问题懂的达人进
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1,梦幻西游为什么用善恶套装的比壁垒套装的多呢
因为善恶套是任务主要用!比武也能用!但是壁垒就是比武经典典型技能!你说一个区比武号多还是平民号多呢?其实大家都只是个娱乐!善恶套就行了!没必要追求比武最好的!您觉得呢?求最佳

2,梦幻西游善恶套和死亡套的问题懂的达人进
善恶套给攻速宝宝带,死亡是给血敏的,死亡也可以给攻击的带,但是没什么用,死亡是百分百打中,有一定几率中,和毒一样,中了的话10回合内复活不了,看你需要了,我感觉死亡给攻击宝宝带就是浪费,因为对面DT一刀就秒了,就算一刀秒不了,也活不久,希望采纳
3,梦幻西游宠物用善恶套装的最好用什么进阶特性
善恶套装是梦幻西游里最受欢迎的套装之一,甚至可以说是高连攻宝宝必备套装,无论任务还是PK都会经常为我们带来意想不到的惊喜。当然优秀的召唤兽还需要一个比较不错的特性来锦上添花,攻宝宝经常使用的特性主要有:力破、灵刃、争锋等等,我个人觉得善恶套的攻宝宝有多种特性选择。力破效果是忽略人物X防御力。这个效果特别适合PK的宠使用,平时无论我们玩擂台还是帮战甚至服战都会经常带高连善恶宝宝,这个特效也十分适合出现在PK宝宝身上,关键这个特性还没有负面效果。争锋效果是对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少X。带着PK的时候能够更好的清理对手的宝宝,毕竟现在很多的PK都是以清宝宝为主的趋势,这个特性也比较适合带善恶套装的宝宝。吮魔效果是普通攻击时按照对方损失气血吸取一定魔法,会对魔法超过50%的单位伤害结果有一定的减少。虽然有一些伤害上的削弱,但是平时任务的时候开这个特性,能保证套装上的善恶套有足够的蓝支撑,毕竟攻宝宝的蓝量着实少的可怜。自恋效果是物理攻击击飞任意单位时,有几率在队伍频道发送自己的链接,但是全属性会有一定的降低。这个特性特别适合喜欢装逼的选手,既然都是带善恶套的宝宝了,应该也还不错,所以虽然降低几点属性,但是有机会装逼必然是不错的选择呀,老王就爱给自己宝宝洗这玩意。灵刃效果是第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼魂术和神佑类技能,伤害结果只提高10%)。这个比较适合机会主义,并且单挑中极其容易出现,比如那种偷袭的杀人方寸,必然是需要一只这种宝宝来收割人头的。说实话,要是单纯的任务的话,特性没有什么比较合适的,一般人的宝宝任务时候都是不开特性的,所以要是打算任务的时候开特性的话自恋和吮魔还真挺好玩的,PK毫无疑问力破和争锋最受欢迎。以上就是相对来说较为适合善恶套宝宝的特性了,不过这东西还是看自己对于游戏的理解和追求了,肯定不同的人会有不同的选择。各位观众大佬的宝宝是什么特性呢?
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