完美国际刺客技能,完美国际中法师巫师刺客三个职业哪个职业pk最强
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1,完美国际中法师巫师刺客三个职业哪个职业pk最强
巫师最好,9军全身12的巫师站那,一个16品+12法师,一个16品兽兽,还有个5.0刺客打半天都没事,飞机都不用跳,硬抗着打相同装备下,刺客是压制法系的,主要是偷袭,先隐身靠近,有晕,封印,定,吸血。干掉法师是可以的,巫师有一点技术上的难度,巫师有四秒晕,还有个增加物理抗性的技能。个人觉得妖精很厉害,先学个魔飞花,六秒无视,15米移动,加个凤凰晕,流血,
2,完美国际刺客技能怎么学应该加什么
加体质和敏捷。主要是敏捷。然后稍微加点体质。省得太过贫血了。这两项是关键。千万不能加力量,因为加力量是增加出匕首之外所有武器的物理攻击,也就是说加力量对刺客只是浪费点数……没有任何意义。
3,完美国际刺客技能麻烦说的详细一点高手进谢谢
CK的技能都是控制技能和加元加伤害技能 所以如果金钱方面没限制的话应该都要学 而且魔技能血满更厉害 至于必须学的技能嘛遁隐 强行遁隐 嗜血咒 如影随行 精通 如来 三世 背水 绊腿 龙腾 疾风 迷踪 百步 反正加元和加速 晕定睡的技能都要学所有技能都要学!至于连招,基本不用,刺客杀人基本就是隐身过去定身暴元精灵用个免晕技能狂砍就是3到4秒就解决问题了,还有就是晕不暴元狂砍真玩谁还在乎那点技能的钱啊 技能流就开个深度冰刺去 速度流就状态加好定身爆元就OK
4,完美国际刺客技能
前期主要就是吸血 隐身 身形精通 眼力精通 匕首精通 等级高了 基本都要满的 好像不需要满的就是群了 拍地的那个群不用满 1级就可以 远程的那个镖如果不想点可以不满 再就没什么了前期主要学 嗜血咒,强遁隐,身形精通,眼力精通,匕首精通 后期把所有的都学完所有技能都要学!至于连招,基本不用,刺客杀人基本就是隐身过去定身暴元精灵用个免晕技能狂砍就是3到4秒就解决问题了,还有就是晕不暴元狂砍学什么都行,级别到的时候能学的都学了,反正到后期,技能全部要学满的..
5,完美世界国际版刺客学什么技能
找到别人的玩法剌客几点玩法,希望能有助于你。1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难。组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。优点:近战高防,也能抗几个BOSS。PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)城战:回复活点几乎常事。4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难。
6,完美国际的刺客学什么技能好
先改正下我的错误观点 +1的哪个 断喉斩 其实是个不错的技能之前玩的时候没注意到应该学满 配合技能 绊腿斩 效果不错 而且技能附加伤害高 解释下 +1的 基本只要学了就可以了暂时不用继续学(以后元多了点满 因为影响小) +2的4个大招暂时先学个几级(钱 元神多的话就点满喽) +5的按自己喜好和当时的要求需要学(如果喜欢野战 PK的 就把2个隐身 和眼力身法2个精通点满 ) +8的2个技能 嗜血咒 升级加持续时间多加点用起来方便 不然一会就要加次麻烦 还有个 背水一战 1J+150元 10级+200元 看你需要了 后期加满是肯定的 前期元够用就好 +10的就是随级+满 ....... 差不多了 只是自己玩了CK 再钱不多的前提下的 加技能的想法 只是个人认为的 如果有不同观点 我也会虚心接受 有不足的请指出 谢谢!连刺和狂乱斩学一级,隐身和加速技能暂时学一级,以后有元慢慢学,否则其他技能元不够。其他技能有元有钱尽量学执手相若为您解答 刺客的技能必须全学的 都很有用 只是碍于元神不够 只能挑着学 那就要看自己的喜好了 其实每个技能都很有用 希望帮到您狂乱斩,因为它攻高还附带一定的减速适合拉怪。深刺,有百分之86几率使乖昏睡5秒,成功几率很高的,怪睡着后还不是任你宰割。大地裂纹,群秒,杀小怪很爽,引一群后一下秒!其他的都要学,这几个可以点的高点,纯属个人意见,你也可以根据自己的爱好加!
7,完美世界刺客都学什么技能
1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。
优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。
PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。
组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。
2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。
优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。
PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难
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组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。
城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。
3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。
优点:近战高防,也能抗几个BOSS。
PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。
组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)
城战:回复活点几乎常事。
4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。
优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。
PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难找到别人的玩法剌客几点玩法,希望能有助于你。1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难。组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。优点:近战高防,也能抗几个BOSS。PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)城战:回复活点几乎常事。4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难
8,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套
同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改
MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射
MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死
MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧......
MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~
MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~
MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他
最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕)
MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射
MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG
MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位
MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很)
MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
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