阵法克制 梦幻西游,梦幻西游手游阵法大克可以增加多少伤害结果
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1,梦幻西游手游阵法大克可以增加多少伤害结果
梦幻西游手游阵法大克是10%的效果,梦幻西游手游阵法是小克5%哦!
2,梦幻西游手游 阵法大克可以增加多少伤害结果
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3,梦幻西游用虎翼阵对怪物受阵法克制影响吗怪物算不算用了普通阵
算 5人天阵跟普通阵效果一看就可以看出来 5人以下开阵是没有效果的大克虎翼阵6%的阵法:地载阵、鸟翔阵 小克虎翼阵3%的阵法:蛇蟠阵、鹰啸阵
4,梦幻西游阵法相克的具体是怎么样的什么阵克什么阵
阵法相克游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。阵法名普通阵天覆阵地载阵风扬阵云垂阵龙飞阵虎翼阵鸟翔阵蛇蟠阵普通阵0-5%5%-5%5%-5%5%-5%5%天覆阵5%010%-10%-5%10%-5%5%-10%地载阵-5%-10%010%5%-5%10%-10%5%风扬阵5%10%-10%0-5%-5%-10%10%5%云垂阵-5%5%-5%5%0-10%-10%10%10%龙飞阵5%-10%5%5%10%0-5%-5%-5%虎翼阵-5%5%-10%10%10%5%0-10%-5%鸟翔阵5%-5%10%-10%-10%5%10%0-5%蛇蟠阵-5%10%-5%-5%-10%5%5%5%0
5,梦幻西游手游阵法己方克制3对方被克3相差是6吗
就是百分之3而已。己方看己方的,对方看对方的,两个数值不回叠加。就是百分之3而已。己方看己方的,对方看对方的,两个数值不回叠加。再看看别人怎么说的。
6,梦幻西游手游阵法大克可以增加多少伤害结婚
梦幻西游手游阵法大克可以增加百分之十伤害结婚哦,祝你游戏愉快3%、6%表示克制或者被克制的伤害效果,克制时受到对方物、法伤害减少3%、6%,被克反之。
7,梦幻西游什么阵克制天阵
8,梦幻西游阵法相克
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克
9,梦幻西游西游阵法相克给个效果
阵法名 普通阵 天覆阵 地载阵 风扬阵 云垂阵 龙飞阵 虎翼阵 鸟翔阵 蛇蟠阵普通阵 0 -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%天覆阵 5% 0 10% -10% -5% 10% -5% 5% -10% 地载阵 -5% -10% 0 10% 5% -5% 10% -10% 5%风扬阵 5% 10% -10% 0 -5% -5% -10% 10% 5% 云垂阵 -5% 5% -5% 5% 0 -10% -10% 10% 10%龙飞阵 5% -10% 5% 5% 10% 0 -5% -5% -5%虎翼阵 -5% 5% -10% 10% 10% 5% 0 -10% -5% 鸟翔阵 5% -5% 10% -10% -10% 5% 10% 0 -5%蛇蟠阵 -5% 10% -5% -5% -10% 5% 5% 5% 0天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等; 2号位防低者,如魔族的门派; 3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以; 4号位封系,NR,FC,PS等; 5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
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