opengl下载,opengl显卡驱动从哪下载啊我要玩CS15
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1,opengl显卡驱动从哪下载啊我要玩CS15
http://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn这里下载选择自己显卡型号directx就是opengl显示方法的驱动!最新版本是directx.9c
2,在哪下载opengl 怎么把它安装到VC平台上 小白求高人指点
第一步,选择一个编译环境 现在 Windows 系统的主流编译环境有Visual Studio, Broland C++ Builder, Dev-C++等,它们都是支持 OpenGL 的。但这里我们选择Visual Studio 2005 作 为学习OpenGL 的环境。 第二步,安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安 装。 Windows 环境下的GLUT 下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip Windows 环境下安装GLUT 的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5 个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”)。把解压得到的glut.h 放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib 和glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4、把解压得到的glut.dll 和glut32.dll 放到操作系统目录下面的system32 文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32) 第三步,建立一个OpenGL 工 这里以VisualStudio2005 为为例。 选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名 字,然后按OK。 在谈出的对话框左边点Application Settings,找到 Empty project 并勾上, 选择Finish。 然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c 来作为文件 结尾。 搞定了,就跟平时的工程没什么两样的。

3,Opengl怎么下载
OpenGL是由显卡驱动支持的,不需要专门安装。如果要做开发,也只要包括gl*.h一系列头文件及对应的库文件就行了。
4,opengl20下载
是开发用吗? opengl基础版本1.1 在windows系统只有添加扩展库才能升级版本 在http://www.opengl.org/registry 可以下到glext.h, glxext.h, wglext.h 或者在http://glew.sourceforge.net 下载glew库 高版本支持低版本功能 所以你可以直接下3.0或者4.0
5,OpenGL在那里下载
OpenGL不是软件 有支持OpenGL的显卡以后就可以安装相对应的驱动程序然后就可以启用显卡的OpenGL功能了。 所以不是说什么系统都可以随便装一个所谓OpenGL就可以启用OpenGL功能了。 不过,如果不玩超华丽的游戏,不用要求比较高的视频软件,平时我们用的DirectX3D就已经完全可以胜任了,有时候道听途说地去安装一堆东西也是不好的,一切都要以实用为主啊。
6,关于OpenGL的驱动下载急
这个是和显卡驱动一起的。使用低性能显卡时,你在玩3D游戏时因为游戏运行模式不是OPENGL会造成鼠标定位不精确。如果你的显卡本身支持OPENGL 模式的话,可以在游戏桌面快捷方式--属性--目标地址框后面加如 -opengl 这样打开游戏鼠标就不会飘了gf2 mx400应该支持dx7和opengl的。opengl是显卡驱动,一般n卡或是a卡的显卡驱动集成了opengl的驱动的。你的是n卡(nvidia显示芯片的显卡),版本41.xx的,自己打了慢慢试,不行再换个相近版本。
7,OpenGL11 那里有下载是显卡吗
OpenGL并不显卡,而是和DirectX一样,是一套程序组件,但它和DirectX不同的是,DirectX是完全为游戏而设计的,而OpenGL既可以用在游戏上,也可以用在工业设计及专业制图上。用OpenGL制作的游戏现在非常少,几乎看不到了,只有著名的FPS游戏厂商Id公司(老牌FPS游戏公司,制作过《毁灭战士》、《雷神之槌》、《重返德军总部》及《狂怒》等游戏)还在坚持用OpenGL开发游戏。由于WINDOWS系统中并不自带OpenGL组件,因此用OpenGL制作的游戏,往往自带了OpenGL的安装程序,在安装游戏的同时,OpenGL也会自行安装好,不需要再额外去下载安装程序。而且现在的OpenGL版本好像已经发发展到2.0了,至少也是1.4(Id公司的《毁灭战士3》就是基于OpenGL 1.4制作出来,但那已经是2004年的事情了)。
8,QQ三国那个 软件模式D3D模式OPENGL模式 都什么意思
你好 下面一一为您解答: 1:简单的说Direct3D( D3D )是一种3D加速技术,是微软为提高3D游戏在Win 95/98中的显示性能而开发的显示程序,目前已经升级到9.0版本,而且支持XP等微软最新的操作系统,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准. 2:OPENGL就是软件加速,没有的都为硬件加速,软件加速使得画面更为流畅,细腻,看上去比较舒服,硬件加速比较快,闪动的利害,画面也粗糙,但运动比较快,一般游戏中会用到,安装完显卡带的驱动程序而非 3:软件模式为纯软件硬盘图像加速,一般速度较慢 推荐采用: OPENGL模式 (性能好,占CPU少) 求采纳opengl,其实opengl和d3d的效果一样(其实d3d支持的还多一些,directx3d)。但是opengl的稳定性级高,烂显卡效果明显,fps保持在50到60之间。而d3d的fps很跳,一会10几,一会70多。fps越高越好。 但是如果你的显卡是geforce6100,几乎没有差别。 software模式是最烂的模式,它是通过软件玩游戏,根本连显卡碰都不碰以下,再好的显卡玩软件模式都是最烂的显卡一个效果。
9,opengl程序发布
我前几天遇到过和你同样的问题,后来自己解决了。解决方法:直接将glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut.32.dll这5个文件复制到你的homework文件夹中,然后,把代码中的 #include <gl/glut.h> 改成 #include "glut.h" 就可以了。以上5个glut文件打包下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 我的程序头部如下://装载OpenGL的lib库文件#pragma comment(lib,"opengl32.lib")#pragma comment(lib,"glu32.lib")#pragma comment(lib,"glaux.lib")//装载OpenGL头文件#include <gl/gl.h> //标准OpenGL头文件#include <gl/glu.h> //OpenGL实用工具库#include <gl/glaux.h> //OpenGL辅助函数库//#include <gl/glut.h>#include "glut.h" //修改后的............
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