ps3生化危机6详细攻略,生化危机6PC什么时候出怎么办
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1,生化危机6PC什么时候出怎么办
嘛~~等吧~~总会出的..PC的发售日至少现在还没人能定..因为官方都还没公布,现在只公布了XBOX360和PS3的发售日
2,求生化危机6ps3版所有操作
LS的童鞋是X360的操作吧……PS3版的操作如下,希望能帮到你:手柄 调试~Type B□ - 行动键△ - 调出武器菜单○ - 指挥同伴/呼叫同伴X - 跑动/急速转身R2 - 吃药L2 - 打开导航R1 - 开火/锁定同伴 主 被动体术L1 - 举枪瞄准L3 - N/AR3 - 切换视角(左或有、右)Start - 暂停并进入菜单Select - 跳过动画 打开菜单左类比摇杆 - 身体转向右类比摇杆 - 调整视角方向键上 - 快速切换装备方向键下 - 快速切换装备方向键右 - 快速切换道具方向键左 - 快速切换道具
3,生化危机6攻略
1、通过剧情带入,熟悉各种技能的操作与QTE的灵活运用。将受伤的Helena带离现场。车内有草药,用于治疗Helena。出现僵尸,可以开枪爆头,被近身后出现QTE,一开始可能不适应,多熟练就好。2、来到街上,到处是僵尸,用体术解决几个,往前走触发剧情。爆炸后按提示向后跑,登上直升机。QTE操纵直升机,消灭变异的驾驶员,需要打2枪。3、直升机坠毁后,注意看提示躲避坠落物。来到大厅,类似倒叙,BOSS模糊不可见,只露了一只脚,有待以后详解。
4,你觉得生化危机6好玩吗
emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。
5,PS3能玩到生化危机6吗听说PS4要在明年和XBOX新款一起出啊
是指 生化危机:浣熊市行动吗 这个游戏是跨平台的 PS3可以玩PS4不知道什么时候才能出 但是肯定要几年后 明年是不可能的PS3刚出也没有多长时间 不会这么快就淘汰的
6,生化危机6杰克路线第三关实验室那道密码门的密码是哪三个图案
第三关实验室那道密码门的密码你可以用右摇杆垂直向下按来放大画面,方便你看清输入的密码。不过一共就三个密码,输入速度也比较慢,还是很好记住的。1,杰克篇和雪莉篇所输入的密码是不同的。杰克是通过摄像机查看雪莉输入的密码,而雪莉则要躲在敌人身后观察敌人输入的密码。我试过,这两个密码是不同的。2,开雪上摩托除了熟悉路线没有特别的技巧。如果是简单模式最好办,你就始终保持雪梨在你的正前方即可。跟住她。她靠哪边行驶你就靠那边行驶。你可以注意两点,一是全程要按住RT键(360版)或R2键(PS3版),并且绝对不要撞树等障碍物。二是你在进隧道的前半程两边会不断有雪崩下来,看清哪边下来,然后提前靠另一侧通过。有人说向右靠行驶比较安全。我倒觉得相对较多的向左靠着行驶会好一些。生化危机6是经过很长的努力跟很大的投入才形成的,对于那些特别欣赏投入就有付出的人,他们也许会喜欢。但是这么多努力也弥补不了游戏缺乏的远见。游戏缺少想象力与专注。卡普空对生化危机系列在后三上真司时代(甚至是后神秘海域时代)的方向的迷茫已经深入游戏结构:4个单独的故事既截然不同而又达不到潜力水准。这种优柔寡断最终无可避免的导致了凝聚力的缺失。生化危机6是一个对过去粗笨的致敬,对现在的不均匀的展现和一个对未来的不受欢迎的预告。生化危机6有着很好的画面,但是画面也只能给游戏体验锦上添花,不久就能够发现游戏为了大众接受而牺牲的游戏性。制作组确实努力将游戏变成一个大一统而且更好的合作类动作游戏,但此举使得最终结果远远偏离了生化危机系列的根源。生化危机6的确带来了AAA级别的娱乐体验,但是它同时带你重新体验游戏中粗糙的部分,并且除了很少能够挑战玩家。很不幸的是,卡普空自8年前的生化危机6以来,还没有找到崭新的方法去刺激并惊悚玩家。尽管游戏围绕着瞄准-射击的理念发展很聪明,但是生化危机6本身还是证明了过多在设计上的牺牲以及给予玩家过强的力量会最终侵蚀生化危机的根本。
7,生化危机6全部通关了为啥没有无限子弹
无限子弹通关后在商店里买,在商店的最下面,那些很贵的就是了选关的那个地方要允许使用无限弹药,还有一个是在special setting里,选第三项,后在进入的界面中选无限弹药就好了。 生化危机5任意难度通关,道具都可以继承
8,ps3的介绍
PlayStation 3 简称ps3是sony公司继ps一代和二代(ps和ps2)后一代家用主机电视游戏机,相比前两作ps3拥有革命性的改变,在画面质量是有着较大的突破,sony一直注重画面和质感,从sony公司的显示器参数看,就可以相信ps3在画面上超越了x-box360和其他系列的主机,在主机配置上ps3在前两作直读光盘的基础上增加了目前主机上流行的硬盘式,硬盘大小可以根据玩家的需求进行配件购买,所以有了硬盘就可以减少读盘时对机子的伤害,在手柄上采用了高端的无线手柄,可以在房间的各个地方玩,不过本人还要说句,ps3有许多的独占游戏,也就是只有ps3才有的游戏,例如即将面世的生化危机6,但是光盘却贵得吓死人,便宜点的都要300多,并且没有盗版!!!!!!!!!!!!!,火大,详细就是这样补充 PS3已破解 可以像PSP一样玩镜像 不过破解后不能网战 不能登录PSN 不能升级游戏
9,生化危机6能不能三个人玩
另外一位说的不完全对,三个人一起攻略剧情是有可能实现的,但仅限于剧情的某些特定地点,比如Leon线和Jake线交叉的地方,四个人一起打大佐,或者是Jake线和Chris线交叉,那个圆柱形空间里,另外Ada线和其他人也有交叉。这种情况下至少需要两台电脑,其中两个人分屏开在线模式玩一条线,另一个人玩交叉的线路,在接近交叉剧情时一起触发,之后会全网络搜索玩家,但我不知道能不能减小搜索范围实现和特定的人玩交叉的地方。生化危机5预计在2009年2月登陆ps3以及xbox360平台. 生化危机5可以双人模式进行游戏.因为不能分屏游戏所以必须有两台ps3或两太xbox360. 而且分两种情况. 第一种情况就是你和朋友在一起,并且有两台相同主机和两台电视. 第二种情况就是你在各主机提供的网络上与网上的人一起玩. 双人模式有主把和副把的区别,主把玩的是主角克力斯,而副把则是女主角. 根据生化危机5制作人介绍,副把可以随时跳出与进入.但在一些特定剧情下只回有主角一个人. capcom在2008东京电玩展上有生化危机5的试玩区,其中就有专门的双人模式试玩.而且分别设立了xbox360版生化5双人模式试玩区以及ps3版生化5双人模式的试玩区.双人可以分屏,三人的话只能打 幸存者 追捕者和猎杀特工模式了(后两者必须有一个人是怪而且这三个都是在线模式,请入正版)
10,PS3港版生化危机6 详细操作说明
手柄 调试~Type B□ - 行动键△ - 调出武器菜单○ - 指挥同伴/呼叫同伴X - 跑动/急速转身R2 - 吃药L2 - 打开导航R1 - 开火/锁定同伴 主 被动体术L1 - 举枪瞄准L3 - N/AR3 - 切换视角(左或有、右)Start - 暂停并进入菜单Select - 跳过动画 打开菜单左类比摇杆 - 身体转向右类比摇杆 - 调整视角方向键上 - 快速切换装备方向键下 - 快速切换装备方向键右 - 快速切换道具方向键左 - 快速切换道具手柄 调试~Type B□ - 行动键△ - 调出武器菜单○ - 指挥同伴/呼叫同伴X - 跑动/急速转身R2 - 地图L2 - 持刀准备R1 - 开火/锁定同伴L1 - 举枪瞄准L3 - N/AR3 - N/AStart - 暂停并进入菜单Select - 跳过动画左类比摇杆 - 身体转向右类比摇杆 - 调整视角方向键上 - 快速切换装备方向键下 - 快速切换装备方向键右 - 快速切换装备方向键左 - 快速切换装备你好, 据网上说, 这次只有亚版英文的, 祝你愉快。 手柄 调试~Type B□ - 行动键△ - 调出武器菜单○ - 指挥同伴/呼叫同伴X - 跑动/急速转身R2 - 吃药L2 - 打开导航R1 - 开火/锁定同伴 主 被动体术L1 - 举枪瞄准L3 - N/AR3 - 切换视角(左或有、右)Start - 暂停并进入菜单Select - 跳过动画 打开菜单左类比摇杆 - 身体转向右类比摇杆 - 调整视角方向键上 - 快速切换装备方向键下 - 快速切换装备方向键右 - 快速切换道具方向键左 - 快速切换道具我玩过试玩版 操作就是这样 可能有点小问题记错了。。。正在攒钱买正版!
11,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
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