星际二合作任务攻略,星际2的Ghost有什么技能
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1,星际2的Ghost有什么技能
渗透甲-->工程师-->战斗技师-->黑客-->幽灵号机车-->高级黑客2+3+2+3+2+2=11级基本上就是一个成型的GHOST了
2,星际争霸2虚空之遗合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用百
一个是辅助,你的二级技能5秒无敌很有用,一个是提供aoe,闪电是个好东西,我个人玩的时候就是无论打谁都是打叉球,速闪电科技,八兵营刷闪电,没气了刷叉,家里升攻击和护盾,闪电三个科技都要有,叉子的冲锋和转也要有,这样你对空对地都有,aoe也足,能反馈打有能量的单位运输机渡鸦烧饼闪电这种烦人的垃圾,唯一要注意你没有反隐,电脑不会躲电但是全靠电杀掉女妖很浪费,你可能需要腾出一点资源下个vr出几个ob反隐,或者你的队友需要出一些反隐单位帮你。
3,星际2虚空之遗合作任务残酷难度单人通关攻略
? ?《星际争霸2:虚空之遗》合作任务的残酷难度还是很有挑战性的,很多玩家都表示吃尽量苦头,那么今天小编就把单人通关的攻略技巧分享给大家,祝大家早日通关。 ? ?《星际2:虚空之遗》合作任务残酷难度单人通关攻略 ? ?自己用另外一个地址注册一个战网,只要用免费版即可(我们只需要1级雷弱鸡上来飘基地秒退, 这样这个账号永远1级雷弱鸡 ) ? ?要双开星际2,请用sandboxie软件,我自己双开做那个2v2打AI什么残酷15连胜成就的。(友情提示:需要自己三开做3v3成就的话需要破解版sandboxie) ? ?然后就可以愉快的自己两矿单刷残酷了 ? ?凯莱克斯 ? ?火车图(T) ? ?视频教程: ? ?总的来说这张地图单刷是比较紧凑的,需要细节运营等等比较完善。各个种族都是可以单刷的,我都打过了,难度上来说我个人认为 P>Z>T。不过打法大致一样,就不一一录视频了。 ? ?炮台的位置需要最大化输出,所以我选了两个可以一石三鸟的地方(可以打到两列火车+防守电脑刷的兵) ? ?免伤链 技能链需要合理安排好,另外星空加速别忘了给鸭毛,后期科技升级完了之后500%的加速也记得卡CD开用来回能量 ? ?又打了几盘完善了流程,终于可以做到无视电脑种族100%完美通关了
4,如果能在星际争霸2的合作任务模式中创造一个指挥官你会添加一个什么样的呢
这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。星际争霸2里面的合作模式萌新基本上都能玩的啊,而且合作任务还有个队友带你基本上都能打通关的啊,如果你觉得太难了你也可以选择普通或者简单模式,不去打困难、残酷和每周一次的突变任务就行了,简单和普通模式就算你不会玩你的队友应该也能带你赢的,你的提问是叫我推荐几个萌新适合的任务给你那我就推荐你几个简单一点的给你吧。1、亡者之夜,这个是人类战役里面的任务之一,总共有4个防守的口子一开始只有一个口子到时间推移之后慢慢出现新的,你只要在晚上防御好白天去催毁被感染的建筑就行了,这个任务在简单和普通模式下很轻松就能通关的,要是你有点等级可以用指挥官技能就更加简单了。2、湮灭快车、这个任务就是摧毁路过的火车,在这个任务里面电脑基本上都不来打你的,你的主基地不建防御都可以而且火车并不是每一量都要拦截下来可以放弃一些火车让它们跑掉的,这对于新手来说简单一些。3、机会渺茫、这个任务就是保护一个机器人去采集一个特殊的高能瓦斯,只要采集数量够了就赢了,这个也是可以放弃几次保护只要还有机器人就行了,在简单和普通模式下基本上电脑就会派一点的兵来打机器人而已只要你不去打电脑的基地基本上都能通关的。4、往日神庙,一个防守的任务有4个口子一人守好2个就行了,也是很简单要你用人类就更加简单了,人类是星际争霸里面防守能力最强的了,这个任务就是时间长了一点还有就是你要是觉得难就不要去做可选择的支线任务和去打在地图边缘的电脑基地就行了。这几个就是我觉得比较简单的合作模式任务了,建议你去吧战役的人类篇自由之翼玩通关,你把这个玩通关基本上合作模式里面的任务都会玩了的,而且这个战役现在是免费的了。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。星际争霸2里面的合作模式萌新基本上都能玩的啊,而且合作任务还有个队友带你基本上都能打通关的啊,如果你觉得太难了你也可以选择普通或者简单模式,不去打困难、残酷和每周一次的突变任务就行了,简单和普通模式就算你不会玩你的队友应该也能带你赢的,你的提问是叫我推荐几个萌新适合的任务给你那我就推荐你几个简单一点的给你吧。1、亡者之夜,这个是人类战役里面的任务之一,总共有4个防守的口子一开始只有一个口子到时间推移之后慢慢出现新的,你只要在晚上防御好白天去催毁被感染的建筑就行了,这个任务在简单和普通模式下很轻松就能通关的,要是你有点等级可以用指挥官技能就更加简单了。2、湮灭快车、这个任务就是摧毁路过的火车,在这个任务里面电脑基本上都不来打你的,你的主基地不建防御都可以而且火车并不是每一量都要拦截下来可以放弃一些火车让它们跑掉的,这对于新手来说简单一些。3、机会渺茫、这个任务就是保护一个机器人去采集一个特殊的高能瓦斯,只要采集数量够了就赢了,这个也是可以放弃几次保护只要还有机器人就行了,在简单和普通模式下基本上电脑就会派一点的兵来打机器人而已只要你不去打电脑的基地基本上都能通关的。4、往日神庙,一个防守的任务有4个口子一人守好2个就行了,也是很简单要你用人类就更加简单了,人类是星际争霸里面防守能力最强的了,这个任务就是时间长了一点还有就是你要是觉得难就不要去做可选择的支线任务和去打在地图边缘的电脑基地就行了。这几个就是我觉得比较简单的合作模式任务了,建议你去吧战役的人类篇自由之翼玩通关,你把这个玩通关基本上合作模式里面的任务都会玩了的,而且这个战役现在是免费的了。我会添加一个莫汉达尔,他在埃蒙陨落后100年被星灵同胞们复活,由于他高超的作战能力和指挥能力。于是他拥有了一支舰队,一天,莫汉达尔和他的舰队掉进了一个时空裂缝中,于是穿越到了对抗埃蒙的时候。兵种:侦查机,凤凰,风暴战舰,虚空战舰,拦截机(虚空战舰附属战机)机动侦查机多功能对空对地高速战机护盾:250/250,生命250/250星灵舰船钢板:护甲2,移动速度4星灵等离子护盾:护甲2武器:光子冲击炮:伤害20,多重攻击2,射程8,武器速度0.2 目标地面单位反物质飞弹:伤害30,对重甲+5,多重攻击4,射程9,武器速度0.3 目标空中单位建造时间:150,消耗晶体矿500,瓦斯300升级:战斗感应器阵列:使侦查机的对空射程+3,对地射程+2 提速引擎:使侦查机的移动速度提高20%震荡攻击:使侦查机的攻击可以击退敌人潜行驾驶:使侦查机永久隐形星空凤凰战斗机空中优势战机护盾200/200,生命175/175星灵舰船钢板:护甲1,移动速度4.75星灵等离子护盾:护甲0武器:离子炮:伤害20,对轻甲+5,多重攻击4,射程7,武器速度0.5 目标空中单位建造时间:90,消耗晶体矿300,瓦斯200升级:阴离子脉冲水晶:使凤凰的射程+2潜行驾驶:使凤凰永久隐形技能:引力光束:将目标区域内的敌人悬空,无法移动或攻击,持续10秒,悬空的敌人会受到每秒60点的伤害风暴战舰:护盾500/500,生命500/500星灵舰船钢板:护甲4,移动速度3星灵等离子护盾:护甲5武器:动能矩阵:伤害100,对重型+20,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位建造时间:200,消耗晶体矿600,瓦斯400升级:高级攻击系统:使风暴战舰可以同时攻击8个目标技能:衰变:在5秒内造成1500点伤害(在指挥官8级时解锁)虚空战舰星灵智慧的结晶,星灵终极战舰护盾3750/3750,生命3750/3750,能量750/750,侦测单位星灵舰船钢板:护甲27,移动速度17.5星灵等离子护盾:护甲22棱镜光束:伤害750,射程20,武器速度0.05 目标空中和地面单位毁灭型激光阵列炮组:伤害175,多重攻击1—12,射程15,武器速度0.15 目标空中和地面单位等离子脉冲炮组:伤害200,射程15,武器速度0.08 目标空中和地面单位拦截机:伤害100,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位地狱火飞弹组:伤害30,多重攻击36,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位相位碎裂炮炮组:伤害50,多重攻击6,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位建造时间:480,消耗晶体矿5000,瓦斯5000技能:虚空碎裂炮:使用毁灭性的虚空能量波轰击目标,造成125000点范围伤害,消耗能量500,技能冷却时间300,技能消耗时间:2战术跳跃:4秒后折跃至目标位置,在折跃期间虚空战舰处于无敌状态,折跃至目标位置后会使附近6范围内的敌人冻结在时空中,无法移动或攻击,持续10秒,消耗能量100,冷却时间0黑洞:在目标区域制造一个半径5的黑洞,被黑洞吸进去的敌人无法移动或攻击,持续30秒,消耗能量75,冷却时间0隐形力场:使以虚空战舰为中心半径4的友方单位隐形(每秒消耗15点能量)制造拦截机建造时间10,最多建造25架拦截机永动技能:电磁干扰:使虚空战舰附近5范围内的敌人减速50%高级光学系统:使虚空战舰3范围内的友方单位提高30%的伤害和5射程刚毅护盾:虚空战舰在受到单次普通或技能伤害超过100点的话虚空战舰可以全部无视死亡射线:虚空战舰的棱镜光束武器系统可以对半径10的敌方单位造成额外的35%伤害(无数量上限)碎甲攻击:虚空战舰攻击的目标会降低20点护甲,且攻击射程15-20内的敌人时虚空战舰会造成200%的伤害拦截机护盾150/150,生命值150/150星灵舰船钢板:护甲0,移动速度20星灵等离子护盾:护甲0拦截机光束:伤害100,武器速度0.1指挥官等级等级1:死亡舰队:莫汉达尔拥有强劲的空中作战单位,且防御设施都能同时攻击5个单位,然后莫汉达尔的补给上限有300点,莫汉达尔的探机不会占用任何人口和消耗任何晶体矿。等级2:时空理论:星灵枢纽的时空加速技能由22.5%提高到200%等级3:高效采集:探机采集晶体矿之后不用返还到星灵枢纽,而是直接折跃至枢纽,且采集的量变成原来的1000%等级4:新单位:风暴战舰,强大的攻城机械,拥有超远射程等级5:重构光束:受损的单位将会以每秒25点的速度恢复生命等级6:集数轰炸:从太空轨道发射5发等离子脉冲打击目标区域,每次打击会造成375,对重甲+125的伤害等级7:死亡舰队升级包:在舰队航标研发以下升级:使侦查机对地射程提高2,对空射程提高3使侦查机移动速度提高20%使侦查机的对地攻击可以击退敌人使凤凰的射程提高2使风暴战舰可以同时攻击8个目标使侦查机和凤凰永久隐形使风暴战舰可以发射一股等离子体,对敌对单位造成大量伤害等级8:加量不加价:使凤凰和侦察机的血量以及护盾值提高300%等级9:高速折跃:使虚空战舰的建造时间缩短40%等级10:新单位:虚空战舰,星灵智慧的结晶,星灵终极战舰等级11:时空力场:使所有友方建筑的生产设施速度提高300%等级12:守护光环:虚空战舰附近3范围的友方单位受到的伤害降低75%等级13:阴影湮灭:使莫汉达尔的隐形单位的伤害提高20%,攻击速度提升40%等级14:侦查卫星:整个地图一览无遗,并且莫汉达尔的所有单位都为侦测单位等级15:战神:使莫汉达尔的单位攻击时伤害每次提升50%,最高提升500%这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。最适合新手的合作指挥官是谁?我觉得是泰凯斯文接上回。话说前几次囧王者写了星际争霸一代中许多好玩的战术和经典套路,有许多小伙伴说想看看星际争霸2里面的内容。坦率的说,囧王者玩星际争霸2玩得不多,PVP玩得少(主要是打不过),以我这个APM不到100的手残党来说,合作模式才是最适合我的模式,玩得稍微多那么一点点。今天囧王者就来说一说,截至到现在我觉得合作模式中,我个人认为最强的指挥官是谁吧。一家之言,抛砖引玉,轻喷。暴雪求生欲望超强,在PVP之外,推出了合作模式,成功续命熟悉星际争霸的小伙伴都知道,随着生活节奏的加快和娱乐方式的转变,像星际争霸这样的RTS游戏开始逐渐没落(实话,勿喷)。如果暴雪还专注以PVP对战模式的话,星际争霸这个超级IP,很有可能会迅速陨落。但是暴雪应该早就看到了这个端倪,在星际争霸二代中推出了合作模式,成功的留住了RTS游戏最后的荣光。随着星际争霸2合作模式的不断更新,暴雪将越来越多的地图和新指挥官加入到了游戏当中。每一个新指挥官都能给玩家们带来不一样的“船新”体验,因此星际争霸二的合作模式,也成功的吸引了不少萌新玩家的加入。但是不少玩家在面对游戏中各种完全不同的指挥官时却犯了选择困难症,太多的指挥官都不知道该用哪个好。今天囧王者就大家推荐一个非常适合新手的指挥官泰凯斯。用囧王者的话说,泰凯斯在合作模式中,就是简单,粗暴,单刷死不了。泰凯斯:就连雷日天也没有想到我的命那么硬泰凯斯是一个纯RPG指挥官,新出来的时候强度非常高,泰凯斯本人拥有600HP,18点攻击力,0.23攻速,技能是一个AOE手雷。升级技能分别是让手雷能聚怪+短时间控制,增加手雷50伤害,普攻带5点破甲效果,终极技能是一个队友增加20%普攻输出的被动。高达78点的初始DPS位居所有英雄普攻之最,而升满技能和攻防之后的257点DPS简直是惊天动地。这也注定了泰凯斯本人将承担泰凯斯小队中最主力输出的地位。T1绝对是稳,T0到不好说,这个指挥官因为只有五个作战单位,目前没有办法很好的处理多线同时进攻,升到顶也只有5个兵,适合手残党,这可能是他的短板。囧王者用泰凯斯,一般都会选择二发护士。泰凯斯本身的输出非常高,二发护士只要是不被秒杀的地图和艾蒙AI,二发护士配合泰凯斯已经能刷一大半的地图了,第三个出火蝠只要注意点别让护士太靠前想死都难,后面的再出光头和幽魂,大家看情况出就好了。总体来说,泰凯斯是一个纯适合新手的指挥官,普残人头王,突变也没那么菜。但他最大的问题是玩法几乎固定了,玩过了担心大家不习惯其他稍微难一点的指挥官了。不过泰凯斯绝对是萌新玩家最友好的指挥官了。各位SCer,你们觉得在星际争霸合作模式中,还有那些指挥官适合萌新玩家和手残党玩?一起来聊一聊吧。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。最适合新手的合作指挥官是谁?我觉得是泰凯斯文接上回。话说前几次囧王者写了星际争霸一代中许多好玩的战术和经典套路,有许多小伙伴说想看看星际争霸2里面的内容。坦率的说,囧王者玩星际争霸2玩得不多,PVP玩得少(主要是打不过),以我这个APM不到100的手残党来说,合作模式才是最适合我的模式,玩得稍微多那么一点点。今天囧王者就来说一说,截至到现在我觉得合作模式中,我个人认为最强的指挥官是谁吧。一家之言,抛砖引玉,轻喷。暴雪求生欲望超强,在PVP之外,推出了合作模式,成功续命熟悉星际争霸的小伙伴都知道,随着生活节奏的加快和娱乐方式的转变,像星际争霸这样的RTS游戏开始逐渐没落(实话,勿喷)。如果暴雪还专注以PVP对战模式的话,星际争霸这个超级IP,很有可能会迅速陨落。但是暴雪应该早就看到了这个端倪,在星际争霸二代中推出了合作模式,成功的留住了RTS游戏最后的荣光。随着星际争霸2合作模式的不断更新,暴雪将越来越多的地图和新指挥官加入到了游戏当中。每一个新指挥官都能给玩家们带来不一样的“船新”体验,因此星际争霸二的合作模式,也成功的吸引了不少萌新玩家的加入。但是不少玩家在面对游戏中各种完全不同的指挥官时却犯了选择困难症,太多的指挥官都不知道该用哪个好。今天囧王者就大家推荐一个非常适合新手的指挥官泰凯斯。用囧王者的话说,泰凯斯在合作模式中,就是简单,粗暴,单刷死不了。泰凯斯:就连雷日天也没有想到我的命那么硬泰凯斯是一个纯RPG指挥官,新出来的时候强度非常高,泰凯斯本人拥有600HP,18点攻击力,0.23攻速,技能是一个AOE手雷。升级技能分别是让手雷能聚怪+短时间控制,增加手雷50伤害,普攻带5点破甲效果,终极技能是一个队友增加20%普攻输出的被动。高达78点的初始DPS位居所有英雄普攻之最,而升满技能和攻防之后的257点DPS简直是惊天动地。这也注定了泰凯斯本人将承担泰凯斯小队中最主力输出的地位。T1绝对是稳,T0到不好说,这个指挥官因为只有五个作战单位,目前没有办法很好的处理多线同时进攻,升到顶也只有5个兵,适合手残党,这可能是他的短板。囧王者用泰凯斯,一般都会选择二发护士。泰凯斯本身的输出非常高,二发护士只要是不被秒杀的地图和艾蒙AI,二发护士配合泰凯斯已经能刷一大半的地图了,第三个出火蝠只要注意点别让护士太靠前想死都难,后面的再出光头和幽魂,大家看情况出就好了。总体来说,泰凯斯是一个纯适合新手的指挥官,普残人头王,突变也没那么菜。但他最大的问题是玩法几乎固定了,玩过了担心大家不习惯其他稍微难一点的指挥官了。不过泰凯斯绝对是萌新玩家最友好的指挥官了。各位SCer,你们觉得在星际争霸合作模式中,还有那些指挥官适合萌新玩家和手残党玩?一起来聊一聊吧。星际争霸2里面的合作模式萌新基本上都能玩的啊,而且合作任务还有个队友带你基本上都能打通关的啊,如果你觉得太难了你也可以选择普通或者简单模式,不去打困难、残酷和每周一次的突变任务就行了,简单和普通模式就算你不会玩你的队友应该也能带你赢的,你的提问是叫我推荐几个萌新适合的任务给你那我就推荐你几个简单一点的给你吧。1、亡者之夜,这个是人类战役里面的任务之一,总共有4个防守的口子一开始只有一个口子到时间推移之后慢慢出现新的,你只要在晚上防御好白天去催毁被感染的建筑就行了,这个任务在简单和普通模式下很轻松就能通关的,要是你有点等级可以用指挥官技能就更加简单了。2、湮灭快车、这个任务就是摧毁路过的火车,在这个任务里面电脑基本上都不来打你的,你的主基地不建防御都可以而且火车并不是每一量都要拦截下来可以放弃一些火车让它们跑掉的,这对于新手来说简单一些。3、机会渺茫、这个任务就是保护一个机器人去采集一个特殊的高能瓦斯,只要采集数量够了就赢了,这个也是可以放弃几次保护只要还有机器人就行了,在简单和普通模式下基本上电脑就会派一点的兵来打机器人而已只要你不去打电脑的基地基本上都能通关的。4、往日神庙,一个防守的任务有4个口子一人守好2个就行了,也是很简单要你用人类就更加简单了,人类是星际争霸里面防守能力最强的了,这个任务就是时间长了一点还有就是你要是觉得难就不要去做可选择的支线任务和去打在地图边缘的电脑基地就行了。这几个就是我觉得比较简单的合作模式任务了,建议你去吧战役的人类篇自由之翼玩通关,你把这个玩通关基本上合作模式里面的任务都会玩了的,而且这个战役现在是免费的了。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。最适合新手的合作指挥官是谁?我觉得是泰凯斯文接上回。话说前几次囧王者写了星际争霸一代中许多好玩的战术和经典套路,有许多小伙伴说想看看星际争霸2里面的内容。坦率的说,囧王者玩星际争霸2玩得不多,PVP玩得少(主要是打不过),以我这个APM不到100的手残党来说,合作模式才是最适合我的模式,玩得稍微多那么一点点。今天囧王者就来说一说,截至到现在我觉得合作模式中,我个人认为最强的指挥官是谁吧。一家之言,抛砖引玉,轻喷。暴雪求生欲望超强,在PVP之外,推出了合作模式,成功续命熟悉星际争霸的小伙伴都知道,随着生活节奏的加快和娱乐方式的转变,像星际争霸这样的RTS游戏开始逐渐没落(实话,勿喷)。如果暴雪还专注以PVP对战模式的话,星际争霸这个超级IP,很有可能会迅速陨落。但是暴雪应该早就看到了这个端倪,在星际争霸二代中推出了合作模式,成功的留住了RTS游戏最后的荣光。随着星际争霸2合作模式的不断更新,暴雪将越来越多的地图和新指挥官加入到了游戏当中。每一个新指挥官都能给玩家们带来不一样的“船新”体验,因此星际争霸二的合作模式,也成功的吸引了不少萌新玩家的加入。但是不少玩家在面对游戏中各种完全不同的指挥官时却犯了选择困难症,太多的指挥官都不知道该用哪个好。今天囧王者就大家推荐一个非常适合新手的指挥官泰凯斯。用囧王者的话说,泰凯斯在合作模式中,就是简单,粗暴,单刷死不了。泰凯斯:就连雷日天也没有想到我的命那么硬泰凯斯是一个纯RPG指挥官,新出来的时候强度非常高,泰凯斯本人拥有600HP,18点攻击力,0.23攻速,技能是一个AOE手雷。升级技能分别是让手雷能聚怪+短时间控制,增加手雷50伤害,普攻带5点破甲效果,终极技能是一个队友增加20%普攻输出的被动。高达78点的初始DPS位居所有英雄普攻之最,而升满技能和攻防之后的257点DPS简直是惊天动地。这也注定了泰凯斯本人将承担泰凯斯小队中最主力输出的地位。T1绝对是稳,T0到不好说,这个指挥官因为只有五个作战单位,目前没有办法很好的处理多线同时进攻,升到顶也只有5个兵,适合手残党,这可能是他的短板。囧王者用泰凯斯,一般都会选择二发护士。泰凯斯本身的输出非常高,二发护士只要是不被秒杀的地图和艾蒙AI,二发护士配合泰凯斯已经能刷一大半的地图了,第三个出火蝠只要注意点别让护士太靠前想死都难,后面的再出光头和幽魂,大家看情况出就好了。总体来说,泰凯斯是一个纯适合新手的指挥官,普残人头王,突变也没那么菜。但他最大的问题是玩法几乎固定了,玩过了担心大家不习惯其他稍微难一点的指挥官了。不过泰凯斯绝对是萌新玩家最友好的指挥官了。各位SCer,你们觉得在星际争霸合作模式中,还有那些指挥官适合萌新玩家和手残党玩?一起来聊一聊吧。星际争霸2里面的合作模式萌新基本上都能玩的啊,而且合作任务还有个队友带你基本上都能打通关的啊,如果你觉得太难了你也可以选择普通或者简单模式,不去打困难、残酷和每周一次的突变任务就行了,简单和普通模式就算你不会玩你的队友应该也能带你赢的,你的提问是叫我推荐几个萌新适合的任务给你那我就推荐你几个简单一点的给你吧。1、亡者之夜,这个是人类战役里面的任务之一,总共有4个防守的口子一开始只有一个口子到时间推移之后慢慢出现新的,你只要在晚上防御好白天去催毁被感染的建筑就行了,这个任务在简单和普通模式下很轻松就能通关的,要是你有点等级可以用指挥官技能就更加简单了。2、湮灭快车、这个任务就是摧毁路过的火车,在这个任务里面电脑基本上都不来打你的,你的主基地不建防御都可以而且火车并不是每一量都要拦截下来可以放弃一些火车让它们跑掉的,这对于新手来说简单一些。3、机会渺茫、这个任务就是保护一个机器人去采集一个特殊的高能瓦斯,只要采集数量够了就赢了,这个也是可以放弃几次保护只要还有机器人就行了,在简单和普通模式下基本上电脑就会派一点的兵来打机器人而已只要你不去打电脑的基地基本上都能通关的。4、往日神庙,一个防守的任务有4个口子一人守好2个就行了,也是很简单要你用人类就更加简单了,人类是星际争霸里面防守能力最强的了,这个任务就是时间长了一点还有就是你要是觉得难就不要去做可选择的支线任务和去打在地图边缘的电脑基地就行了。这几个就是我觉得比较简单的合作模式任务了,建议你去吧战役的人类篇自由之翼玩通关,你把这个玩通关基本上合作模式里面的任务都会玩了的,而且这个战役现在是免费的了。我会添加一个莫汉达尔,他在埃蒙陨落后100年被星灵同胞们复活,由于他高超的作战能力和指挥能力。于是他拥有了一支舰队,一天,莫汉达尔和他的舰队掉进了一个时空裂缝中,于是穿越到了对抗埃蒙的时候。兵种:侦查机,凤凰,风暴战舰,虚空战舰,拦截机(虚空战舰附属战机)机动侦查机多功能对空对地高速战机护盾:250/250,生命250/250星灵舰船钢板:护甲2,移动速度4星灵等离子护盾:护甲2武器:光子冲击炮:伤害20,多重攻击2,射程8,武器速度0.2 目标地面单位反物质飞弹:伤害30,对重甲+5,多重攻击4,射程9,武器速度0.3 目标空中单位建造时间:150,消耗晶体矿500,瓦斯300升级:战斗感应器阵列:使侦查机的对空射程+3,对地射程+2 提速引擎:使侦查机的移动速度提高20%震荡攻击:使侦查机的攻击可以击退敌人潜行驾驶:使侦查机永久隐形星空凤凰战斗机空中优势战机护盾200/200,生命175/175星灵舰船钢板:护甲1,移动速度4.75星灵等离子护盾:护甲0武器:离子炮:伤害20,对轻甲+5,多重攻击4,射程7,武器速度0.5 目标空中单位建造时间:90,消耗晶体矿300,瓦斯200升级:阴离子脉冲水晶:使凤凰的射程+2潜行驾驶:使凤凰永久隐形技能:引力光束:将目标区域内的敌人悬空,无法移动或攻击,持续10秒,悬空的敌人会受到每秒60点的伤害风暴战舰:护盾500/500,生命500/500星灵舰船钢板:护甲4,移动速度3星灵等离子护盾:护甲5武器:动能矩阵:伤害100,对重型+20,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位建造时间:200,消耗晶体矿600,瓦斯400升级:高级攻击系统:使风暴战舰可以同时攻击8个目标技能:衰变:在5秒内造成1500点伤害(在指挥官8级时解锁)虚空战舰星灵智慧的结晶,星灵终极战舰护盾3750/3750,生命3750/3750,能量750/750,侦测单位星灵舰船钢板:护甲27,移动速度17.5星灵等离子护盾:护甲22棱镜光束:伤害750,射程20,武器速度0.05 目标空中和地面单位毁灭型激光阵列炮组:伤害175,多重攻击1—12,射程15,武器速度0.15 目标空中和地面单位等离子脉冲炮组:伤害200,射程15,武器速度0.08 目标空中和地面单位拦截机:伤害100,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位地狱火飞弹组:伤害30,多重攻击36,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位相位碎裂炮炮组:伤害50,多重攻击6,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位建造时间:480,消耗晶体矿5000,瓦斯5000技能:虚空碎裂炮:使用毁灭性的虚空能量波轰击目标,造成125000点范围伤害,消耗能量500,技能冷却时间300,技能消耗时间:2战术跳跃:4秒后折跃至目标位置,在折跃期间虚空战舰处于无敌状态,折跃至目标位置后会使附近6范围内的敌人冻结在时空中,无法移动或攻击,持续10秒,消耗能量100,冷却时间0黑洞:在目标区域制造一个半径5的黑洞,被黑洞吸进去的敌人无法移动或攻击,持续30秒,消耗能量75,冷却时间0隐形力场:使以虚空战舰为中心半径4的友方单位隐形(每秒消耗15点能量)制造拦截机建造时间10,最多建造25架拦截机永动技能:电磁干扰:使虚空战舰附近5范围内的敌人减速50%高级光学系统:使虚空战舰3范围内的友方单位提高30%的伤害和5射程刚毅护盾:虚空战舰在受到单次普通或技能伤害超过100点的话虚空战舰可以全部无视死亡射线:虚空战舰的棱镜光束武器系统可以对半径10的敌方单位造成额外的35%伤害(无数量上限)碎甲攻击:虚空战舰攻击的目标会降低20点护甲,且攻击射程15-20内的敌人时虚空战舰会造成200%的伤害拦截机护盾150/150,生命值150/150星灵舰船钢板:护甲0,移动速度20星灵等离子护盾:护甲0拦截机光束:伤害100,武器速度0.1指挥官等级等级1:死亡舰队:莫汉达尔拥有强劲的空中作战单位,且防御设施都能同时攻击5个单位,然后莫汉达尔的补给上限有300点,莫汉达尔的探机不会占用任何人口和消耗任何晶体矿。等级2:时空理论:星灵枢纽的时空加速技能由22.5%提高到200%等级3:高效采集:探机采集晶体矿之后不用返还到星灵枢纽,而是直接折跃至枢纽,且采集的量变成原来的1000%等级4:新单位:风暴战舰,强大的攻城机械,拥有超远射程等级5:重构光束:受损的单位将会以每秒25点的速度恢复生命等级6:集数轰炸:从太空轨道发射5发等离子脉冲打击目标区域,每次打击会造成375,对重甲+125的伤害等级7:死亡舰队升级包:在舰队航标研发以下升级:使侦查机对地射程提高2,对空射程提高3使侦查机移动速度提高20%使侦查机的对地攻击可以击退敌人使凤凰的射程提高2使风暴战舰可以同时攻击8个目标使侦查机和凤凰永久隐形使风暴战舰可以发射一股等离子体,对敌对单位造成大量伤害等级8:加量不加价:使凤凰和侦察机的血量以及护盾值提高300%等级9:高速折跃:使虚空战舰的建造时间缩短40%等级10:新单位:虚空战舰,星灵智慧的结晶,星灵终极战舰等级11:时空力场:使所有友方建筑的生产设施速度提高300%等级12:守护光环:虚空战舰附近3范围的友方单位受到的伤害降低75%等级13:阴影湮灭:使莫汉达尔的隐形单位的伤害提高20%,攻击速度提升40%等级14:侦查卫星:整个地图一览无遗,并且莫汉达尔的所有单位都为侦测单位等级15:战神:使莫汉达尔的单位攻击时伤害每次提升50%,最高提升500%
5,求星际2自由之翼单人战役阻拦帝国火车如何通关最好有视频
多造那个射激光的小车,地图四周也能捡到不少,每次火车出来之前小地图上会显示火车的路线,带着步兵和医护兵去扛敌方部队,用激光车去半路拦截火车就行了,激光车可以边移动边攻击的。你好!你就死命造响尾蛇战车就行了,前期尽快去找周边的战车,中期没有火车来的时候就别离基地太远,会有几波袭击仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
6,星际争霸2虚空之遗合作任务模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用百度
沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。因为不知道分裂网改过不会压友军了。基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。沃拉尊的优势 1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。 2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。 3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。 4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。 但是劣势也极为明显 1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。 2.运输机关卡会很困难。关键天赋 1249四个天赋无疑是VC兵种的核心 1级使DT的护盾达到了变态的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。 2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。 4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。 9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。 残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。具体打法 1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。 4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。 9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~ 附:运输船关卡。运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。 总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破大波怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧!
7,天下贰天宝声望获得所有方法
周常(3仙、演武、补天)要求等级30以上。
百草同业会60级前1个星期2次。(60级以后就没有这个系列任务了)
50级中原 皇家猎场 训犬任务 1 星期3次。
童趣天天有(小孩系列和啦猪系列)。
募集成品和半成品。
建木 花非花 逍遥任务。
上述任务都可以获得天宝声望
8,星际2的合作任务星灵科学家怎么玩
打1v1的话我给你说一种4BG的吧,按人口卡时间。一直造农民,先不造兵。9人口BE(给星核星空加速2个就够了),12人口BG,13人口开气矿一个就够(注意及时采气),16人口BE+BY(BY完成时立刻研究折跃门,同时造个追猎直接往对方家的方向跑),星空加速一直扔给BY,23人口再补3个BG。(随时注意补BE。侦查用的农民在敌人附近放水晶)折跃门研究好后,4个BG就变形吧,然后立刻在前方折跃追猎,直接攻对方基地。继续带农民往前面放水晶,有气就造追猎,没气就造狂热者。使劲打就是了,但不适于打虫!1V1侦查很关键,内战是放下BG后再侦查,打Z和T是放下第一个BE就出去。战术这玩意太多了我也不太会,呵呵
9,星际争霸2虚空之遗合作任务攻略 史旺雷诺怎么玩
星际争霸2虚空之遗合作任务雷诺是中庸型选手,兵营重工机场都有,对空对地进攻防守都有,但是普遍非常平庸。受到升级加成最多的生化部队在残酷下的局限性也最大。个人能力只有两个:召唤限时女妖和召唤限时海伯利昂号。雷诺的精髓在于生化部队,升级解锁的近半科技都为生化部队服务,部队成型极快。维京制空能力很强。奇兵雷车,在防守地图上极其出色。同时自身的最大优点就是钱多,矿气都富裕,保证了中后期的强大的买活能力。斯旺前期可以考炮塔或队友来顶攻击波次,有钱了以后出火车侠,歌莉娅机器人+科学球给机械部队加血,在神庙和火车的地图可以玩塔防或造坦克来配合队友;雷诺嘛,多兵营造枪兵光头运输机,或是在防守地图靠秃鹫战车布雷+维京对空配合队友
10,太空舱作战军团2太空舱作战军团2小游戏 攻略及怎么玩说明 问
操作:瞄准射击,AD左右移动,W跳跃(可二段跳),S蹲下,Q切换武器,乘坐/脱离高达,R换子弹,P暂停鼠标移动控制方向,左键点击射击,AD键移动,W键跳跃(可二段跳),S键蹲下,Q键切换武器,空格键程卓/脱离高达,R键换子弹,P键暂停。如何开始游戏加载完毕点击START GAME - 接着点击屏幕 - 再点击三次Play即可进入游戏游戏目标合理操作,消灭所有敌人吧。太空舱作战军团2小游戏攻略及玩法说明太空舱作战军团第二部。全新的战斗场景,全新的战斗模式,更为流畅的与游戏操作,先进的武器升级系统,带给玩家更好的体验。在太空站中发现了很多敌人以秘密潜入我们的基地中,赶紧召唤回自己的战友,在太空舱内组成个针对此次敌人入侵的作战军团,将那些前来入侵敌人都歼灭在太空仓中吧。鼠标移动控制方向,左键点击射击,ad键移动,w键跳跃(可二段跳),s键蹲下,q键切换武器,空格键程卓脱离高达,r键换子弹,p键暂停。
11,阴阳师式神委派六星任务怎么做 六星任务攻略汇总
30级以上会开放3个委派任务50级以上开放4个。任务星级是随机刷新的如果不想做低星级的任务可以坐等其刷新,可以看到下次刷新任务的时间不过50级以上的玩家能够得到六星任务的概率肯定是更大的。六星任务攻略汇总转运:白摩达指挥:烟烟罗、桃花妖、雨女漩涡:兵佣、青行灯、姑获鸟、惠比寿囚禁:络新妇、般若、白狼鼓声:小鹿男、蝴蝶精、天邪鬼黄火海:雪女、雨女虫的巢穴:巫蛊师、首无、兵佣狂风过境:座敷童子、姑获鸟、雨女、凤凰火看家帮手:茨木童子、花鸟卷、妖刀姬、惠比寿河神之怒:夜叉、海坊主阴界裂缝:玩家可补充奇怪的酒壶:狸猫、酒吞、青蛙瓦器原谅与惩罚:阎魔、烟烟罗、惠比寿梦境的裂缝:食梦貘、巫蛊师、蝴蝶精错乱的四季:赤舌、万年竹、雨女爆发的火山:雪女、荒、樱花妖、凤凰火午睡的地方:姑获鸟、花鸟卷、荒、犬神会说话的佛像:海坊主、独眼小僧、提灯小僧任务名称六子:白达摩、茨木童子、荒川之主、寄生魂谁能带来福运:座敷童子、惠比寿、红达摩30级以上会开放3个委派任务,50级以上开放4个。任务星级是随机刷新的,如果不想做低星级的任务可以坐等其刷新,可以看到下次刷新任务的时间,不过50级以上的玩家能够得到六星任务的概率肯定是更大的。
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