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dota2 70末日使者攻略,DOTA里面末日使者吃了育母蜘蛛的小蜘蛛会继承分裂技能么

作者:本站作者

1,DOTA里面末日使者吃了育母蜘蛛的小蜘蛛会继承分裂技能么

DOTA不会出现那么BT的漏洞,就像用鸟去偷别人家装备一样,都是不可能的。
不会,召唤物技能都不行
不会的
不会的
不会
吃召唤物不会获得技能

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2,dota2 70末日使者天赋树怎么点

末日使者的天赋其实就是两个路线,一个是10级加150生命值,15级加6护甲,20级加20生命恢复速率,25级加吞噬可以作用于远古生物。这个路线是3 4号位末日的加点,主要就是让自己变肉然后去冲乱敌方阵型,尤其适合己方没有肉盾的情况下。个人也比较推荐这个加点,前期局势不逆风可以出点金,接下来出强袭(西瓦),辉耀,大雷锤,龙心这一类装备。第二个路线是加输出,即:10级加8智力或者加生命,15级加移速,20级加50攻击力,25级加阎刃伤害。这个装备路线末日主要出dps装备,比如双刀,强袭,大晕锤之类的装备,利用自己高攻击,配合高移速(焦土,天赋,装备)来进行输出。总的来说我还是推荐第一种路线。

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3,dota2 70末日使者天赋树怎么点

末日使者的天赋其实就是两个路线,一个是10级加150生命值,15级加6护甲,20级加20生命恢复速率,25级加吞噬可以作用于远古生物。这个路线是3 4号位末日的加点,主要就是让自己变肉然后去冲乱敌方阵型,尤其适合己方没有肉盾的情况下。个人也比较推荐这个加点,前期局势不逆风可以出点金,接下来出强袭(西瓦),辉耀,大雷锤,龙心这一类装备。第二个路线是加输出,即:10级加8智力或者加生命,15级加移速,20级加50攻击力,25级加阎刃伤害。这个装备路线末日主要出dps装备,比如双刀,强袭,大晕锤之类的装备,利用自己高攻击,配合高移速(焦土,天赋,装备)来进行输出。总的来说我还是推荐第一种路线。

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4,DOTA2末日使者是什么定位

本版本【末日使者】胜率飙升,稳居中单辅助胜率前列。在辅助位置的胜率为51.02%,加之非常不错的KDA,让末日使者正在成为排位赛中越来越多玩家的选择。由于不错的控制和技能机制,非常克制一些脆皮恢复型辅助,加之前期伤害可观,对发育型ADC也具有很大威胁,常常被作为这类下路组合的克制英雄。而其不输于中单法师的团战效益,以及不错的团体控制,都是弥补团队输出和控制的最佳选择。英雄分析:1、前期风筝能力可观,可以在很远的位置消耗敌方,干扰其对线;2、高等级后可以在小团战造成长时间控制效果,优势明显;3、自带恢复能力,混线能力强;4、后期伤害爆炸,成为队伍的次要输出。5、自身较为脆弱,惧怕连环控制;6、逆风乏力,需要装备支撑伤害;7、需要预判和较好的切入时机。技能介绍:1.5秒不动,在移动后会提供1.5秒的加速效果。这个技能就是为唱大准备的。R技能的读条是1.5s,这个时候被动刚好可以提供移动加速。让打草人可以很轻松开着大追到敌人。强力控制技能,在双人路恐惧了ADC,敌方辅助没什么办法。由于恐惧是瞬间释放没有弹道且指定目标的,所以除非对方出水银坩埚等道具,否则前中期无能为力。后期6.6sCD,提供2.25s恐惧控制,可以说是非常可怕的单体控制技能了。恢复技能,同时伤害也不错。技能的释放范围略小于技能的效果范围——也就是说,吸到对方,对方需要走出更远的范围才能离开技能影响范围。后期80%的治疗转化,只要稻草人不受到硬控被打断,基本上是不会死掉的。风筝技能,伤害高、沉默烦。团战配合RQ,打出一波AOE伤害和控制妥妥的。最令敌方闻风丧胆的技能。基础伤害就达到了1600+而且还是AOE伤害!!!但是需要较好的预判以及队友辅助控制。英雄技巧:1、利用小兵或英雄弹射E技能E技能的技能机制是优先弹射被W的单位,其次是未被E过的单位,最后才有可能再次弹射回初始被E的单位。所以我们必须要看好小兵——一波兵6个,下路敌方英雄2位;当对方小兵剩下少于4个时,就可以直接E小兵,让E技能弹射到对方英雄身上造成伤害,利用辅助装打到钱,消耗对方血量。【注意】E技能会对小兵造成额外50的伤害,所以会造成推线和吞兵,需要和ADC沟通好,避免因为推线问题发生分歧。2、小团战E先手Q控制主要输出小团战(小于等于3人的团战),多半会发生在下路,而稻草人小团战中的表现非常优越。先手E技能可以让对方无法释放技能——如果附近没有敌方小兵,那么沉默的效果至少会让每个敌方英雄苦不堪言。Q技能的恐惧留给切入自己或ADC的敌人,或者将Q施加给对方的主要输出,造成其输出空挡,集火击杀之。 3、扫描必备,开团前注意视野稻草人最为拿手的就是隔墙开大,打对方一个措手不及。但是需要注意的是,一定注意视野——稻草人自身在开大时会读条吟唱,所以说其大招是可以被打断的!!这就要求我们在使用稻草人的时候躲在无视野角落唱大最为稳妥。4、R技能可以用于逃生或抢龙R技能由于高伤害和闪现效果,可以穿越大小龙的薄墙,对正在大龙的敌方造成不错的伤害。而沉默可以让敌方暂时难以使用技能,从而提升了稻草人抢龙的成功率。5、配合打野gank。可以佯装回城,然后再野区和打野一起卖自己的ADC……让ADC演,当对方起杀意后,隔墙跳大出其不意。装备选择:蓝色饰品出门,打钱很快,自带法强很不错;前期做出小蓝色法典,回复蓝量;护臂的护甲加成,在对抗AD下路时很不错扫描要提早做出来,与此同时实业的眼石也很重要。中亚+法典+眼石=满减CD法穿鞋+灭世帽增伤害;冰杖留人,团战减速很无解;中亚保命防反打致死。天赋:点出跳钱是辅助必备;回蓝+饼干提供前期回复;移速+被动的移速爆发很可怕;雷霆获风骑都是不错的选择。符文:
本版本【末日使者】胜率飙升,稳居中单辅助胜率前列。在辅助位置的胜率为51.02%,加之非常不错的KDA,让末日使者正在成为排位赛中越来越多玩家的选择。由于不错的控制和技能机制,非常克制一些脆皮恢复型辅助,加之前期伤害可观,对发育型ADC也具有很大威胁,常常被作为这类下路组合的克制英雄。而其不输于中单法师的团战效益,以及不错的团体控制,都是弥补团队输出和控制的最佳选择。英雄分析:1、前期风筝能力可观,可以在很远的位置消耗敌方,干扰其对线;2、高等级后可以在小团战造成长时间控制效果,优势明显;3、自带恢复能力,混线能力强;4、后期伤害爆炸,成为队伍的次要输出。5、自身较为脆弱,惧怕连环控制;6、逆风乏力,需要装备支撑伤害;7、需要预判和较好的切入时机。技能介绍:1.5秒不动,在移动后会提供1.5秒的加速效果。这个技能就是为唱大准备的。R技能的读条是1.5s,这个时候被动刚好可以提供移动加速。让打草人可以很轻松开着大追到敌人。强力控制技能,在双人路恐惧了ADC,敌方辅助没什么办法。由于恐惧是瞬间释放没有弹道且指定目标的,所以除非对方出水银坩埚等道具,否则前中期无能为力。后期6.6sCD,提供2.25s恐惧控制,可以说是非常可怕的单体控制技能了。恢复技能,同时伤害也不错。技能的释放范围略小于技能的效果范围——也就是说,吸到对方,对方需要走出更远的范围才能离开技能影响范围。后期80%的治疗转化,只要稻草人不受到硬控被打断,基本上是不会死掉的。风筝技能,伤害高、沉默烦。团战配合RQ,打出一波AOE伤害和控制妥妥的。最令敌方闻风丧胆的技能。基础伤害就达到了1600+而且还是AOE伤害!!!但是需要较好的预判以及队友辅助控制。英雄技巧:1、利用小兵或英雄弹射E技能E技能的技能机制是优先弹射被W的单位,其次是未被E过的单位,最后才有可能再次弹射回初始被E的单位。所以我们必须要看好小兵——一波兵6个,下路敌方英雄2位;当对方小兵剩下少于4个时,就可以直接E小兵,让E技能弹射到对方英雄身上造成伤害,利用辅助装打到钱,消耗对方血量。【注意】E技能会对小兵造成额外50的伤害,所以会造成推线和吞兵,需要和ADC沟通好,避免因为推线问题发生分歧。2、小团战E先手Q控制主要输出小团战(小于等于3人的团战),多半会发生在下路,而稻草人小团战中的表现非常优越。先手E技能可以让对方无法释放技能——如果附近没有敌方小兵,那么沉默的效果至少会让每个敌方英雄苦不堪言。Q技能的恐惧留给切入自己或ADC的敌人,或者将Q施加给对方的主要输出,造成其输出空挡,集火击杀之。 3、扫描必备,开团前注意视野稻草人最为拿手的就是隔墙开大,打对方一个措手不及。但是需要注意的是,一定注意视野——稻草人自身在开大时会读条吟唱,所以说其大招是可以被打断的!!这就要求我们在使用稻草人的时候躲在无视野角落唱大最为稳妥。4、R技能可以用于逃生或抢龙R技能由于高伤害和闪现效果,可以穿越大小龙的薄墙,对正在大龙的敌方造成不错的伤害。而沉默可以让敌方暂时难以使用技能,从而提升了稻草人抢龙的成功率。5、配合打野gank。可以佯装回城,然后再野区和打野一起卖自己的ADC……让ADC演,当对方起杀意后,隔墙跳大出其不意。装备选择:蓝色饰品出门,打钱很快,自带法强很不错;前期做出小蓝色法典,回复蓝量;护臂的护甲加成,在对抗AD下路时很不错扫描要提早做出来,与此同时实业的眼石也很重要。中亚+法典+眼石=满减CD法穿鞋+灭世帽增伤害;冰杖留人,团战减速很无解;中亚保命防反打致死。天赋:点出跳钱是辅助必备;回蓝+饼干提供前期回复;移速+被动的移速爆发很可怕;雷霆获风骑都是不错的选择。符文:
本版本【末日使者】胜率飙升,稳居中单辅助胜率前列。在辅助位置的胜率为51.02%,加之非常不错的KDA,让末日使者正在成为排位赛中越来越多玩家的选择。由于不错的控制和技能机制,非常克制一些脆皮恢复型辅助,加之前期伤害可观,对发育型ADC也具有很大威胁,常常被作为这类下路组合的克制英雄。而其不输于中单法师的团战效益,以及不错的团体控制,都是弥补团队输出和控制的最佳选择。英雄分析:1、前期风筝能力可观,可以在很远的位置消耗敌方,干扰其对线;2、高等级后可以在小团战造成长时间控制效果,优势明显;3、自带恢复能力,混线能力强;4、后期伤害爆炸,成为队伍的次要输出。5、自身较为脆弱,惧怕连环控制;6、逆风乏力,需要装备支撑伤害;7、需要预判和较好的切入时机。技能介绍:1.5秒不动,在移动后会提供1.5秒的加速效果。这个技能就是为唱大准备的。R技能的读条是1.5s,这个时候被动刚好可以提供移动加速。让打草人可以很轻松开着大追到敌人。强力控制技能,在双人路恐惧了ADC,敌方辅助没什么办法。由于恐惧是瞬间释放没有弹道且指定目标的,所以除非对方出水银坩埚等道具,否则前中期无能为力。后期6.6sCD,提供2.25s恐惧控制,可以说是非常可怕的单体控制技能了。恢复技能,同时伤害也不错。技能的释放范围略小于技能的效果范围——也就是说,吸到对方,对方需要走出更远的范围才能离开技能影响范围。后期80%的治疗转化,只要稻草人不受到硬控被打断,基本上是不会死掉的。风筝技能,伤害高、沉默烦。团战配合RQ,打出一波AOE伤害和控制妥妥的。最令敌方闻风丧胆的技能。基础伤害就达到了1600+而且还是AOE伤害!!!但是需要较好的预判以及队友辅助控制。英雄技巧:1、利用小兵或英雄弹射E技能E技能的技能机制是优先弹射被W的单位,其次是未被E过的单位,最后才有可能再次弹射回初始被E的单位。所以我们必须要看好小兵——一波兵6个,下路敌方英雄2位;当对方小兵剩下少于4个时,就可以直接E小兵,让E技能弹射到对方英雄身上造成伤害,利用辅助装打到钱,消耗对方血量。【注意】E技能会对小兵造成额外50的伤害,所以会造成推线和吞兵,需要和ADC沟通好,避免因为推线问题发生分歧。2、小团战E先手Q控制主要输出小团战(小于等于3人的团战),多半会发生在下路,而稻草人小团战中的表现非常优越。先手E技能可以让对方无法释放技能——如果附近没有敌方小兵,那么沉默的效果至少会让每个敌方英雄苦不堪言。Q技能的恐惧留给切入自己或ADC的敌人,或者将Q施加给对方的主要输出,造成其输出空挡,集火击杀之。 3、扫描必备,开团前注意视野稻草人最为拿手的就是隔墙开大,打对方一个措手不及。但是需要注意的是,一定注意视野——稻草人自身在开大时会读条吟唱,所以说其大招是可以被打断的!!这就要求我们在使用稻草人的时候躲在无视野角落唱大最为稳妥。4、R技能可以用于逃生或抢龙R技能由于高伤害和闪现效果,可以穿越大小龙的薄墙,对正在大龙的敌方造成不错的伤害。而沉默可以让敌方暂时难以使用技能,从而提升了稻草人抢龙的成功率。5、配合打野gank。可以佯装回城,然后再野区和打野一起卖自己的ADC……让ADC演,当对方起杀意后,隔墙跳大出其不意。装备选择:蓝色饰品出门,打钱很快,自带法强很不错;前期做出小蓝色法典,回复蓝量;护臂的护甲加成,在对抗AD下路时很不错扫描要提早做出来,与此同时实业的眼石也很重要。中亚+法典+眼石=满减CD法穿鞋+灭世帽增伤害;冰杖留人,团战减速很无解;中亚保命防反打致死。天赋:点出跳钱是辅助必备;回蓝+饼干提供前期回复;移速+被动的移速爆发很可怕;雷霆获风骑都是不错的选择。符文:

5,dota半人马酋长VS末日使者solo在技术差不多的情况下谁更厉害

好无疑问的是DOOM。先手放大给人马,人马就是一个高级步兵了。而且就算人马先手跳踩也秒不掉DOOM的,DOOM先大,V炮,开焦土,而且还可以吃人马有个1秒晕。一直追在屁股后面A。
不谈技能的相互克制就是比属性成长了呗。不管哪种属性的英雄,打输出的一定是属性高的。敏捷有小黑,智力有黑鸟,力量就属人马了,论不论技能,人马都能打赢。力量和敏捷都胜过末日
毫无疑问,一定是末日赢的拉,末日号称所有人的爸爸。。。 单条基本没人打得过他,末日大招14秒的沉默+烧血+不可用物品!!! 末日打人马给反弹,不过开了焦土是烧血和加血的。。。 末日吃个头狼,A都A死人马了 末日吃个狗头人,追杀+逃跑都适用,人马只能在后面吃灰
这俩没什么克制不克制的谁赢谁输就得看技术
我觉得末日强
反正我个人感觉,末日比较有优势,有技能优势,酋长基本被沉默了,这俩很势均力敌,说不好,毕竟每人出装不同,不过人马的反弹伤害到底怎样,如果末日风筝打人马,比较好。

6,求DOTA末日使者攻略

我所见的打法有几种,就当前6.72C版本来说在6.67之前的末日是5的甲,所以那个时候不用担心末日很脆的问题,但是现在的末日不得不在生存力上下点功夫,加上焦土的削弱,主辉耀的打法已经不是主流以下打法纯属个人看法。第一种打法:中路SOLO,相位瓶子,主焦土,算等级,有大点大,吃兵点一级,吃一个狗头,这样保证自己6分钟FARM出相位和瓶子之后开始控F游走。末日只要在3技能等级炮有绝对优势的情况下,就可以轻松越2塔单杀任何英雄,但是末日还是得担心对方支援迅速的问题。毕竟焦土的恢复力没有以前那么客观,所以在中期装备的选择上可以有多种,比如圣殿,勇气勋章两样+8甲,解决了回蓝和甲的问题,而后直接出A杖把大的DOT最大化。这种打法的优点是平滑,使得前期GANK更能称心如意,避免多次回家补给或者贫蓝的问题,缺点是浪费了末日的优势时期来补给装备,毕竟出两个并不算大件的装备,会延缓自己中期30分钟左右的发展,如果对方暴团走,并且打强压制,那这种打法的弊端就显露无疑了。第二种打法:假腿冰甲FARM流,不升3技能等级炮,赖线打钱,出假腿,1和2技能对点,在16分钟之内FARM出西瓦,这样西瓦的15甲和40智力高回蓝属性,保证了中期末日打团的绝对限制和优势。这样的好处是,末日可以平滑的一直打到后期,并且利用团战优势和装备压制打成主力C位。缺点就是前期浪费了末日的强GANK能力,如果选择这样的打法,团队的控制和高爆发一定要足才行,否则大家都是真空的FREEFARM,末日也不见得能占到什么便宜。第三种打法:也是我个人认为最常规的打法,不出奇,但是稳。观察对面阵容是物理高爆发,就做先锋盾,法系高爆发就做挑战头巾,这两件选一就可,如果对面是物理法系都有爆发,那就做先锋盾带一个斗篷就可以。做完肉装之后开始选择出辉耀,毕竟中期带线推塔是主流,技能上主升焦土,1和3看情况点,因为这样打的话,末日是定位在2号GANK的位置上,3技能的等级不会要求太高,只要对上等级就可以。有人觉得出A杖来增加DOT的伤害,但是在这种打法下,末日充当一个辅助肉,辅助GANK的角色,大的作用是限制而不是伤害,一场团战只要限制住了对方的核心能力,那点伤害带来得收益远远不到你A杖的钱来出一个辉耀。 末日不是DPS,也不是真正意义的肉,但是他的存在绝对是一个IMBA。还有各种打法,需要你去在实际操作中体验。

7,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

8,DOTA巨魔战将怎么玩

巨魔战将是很牛逼的后期英雄!~ 先出支配和假腿,在出金箍棒和蝴蝶,你要能玩到后期除了这些装备基本无敌了。。。 加油把~
加点 分2种: 1.主黄点副变身有大点大。这样可以让你在前期更硬更容易补刀也更容易打野。。 2.主黄点1级变身副至盲有大点大。。这里不再多说。 黄点,对于巨魔太重要了。。前期黄点简直是神技。撑血撑攻把一个皮薄血脆的孩子楞生生的变成一个中级肉盾。。。也为变身近战砍人提供了一定的活命基础。 四:各种装备路线 巨魔毕竟是路人英雄,装备路线的不定,但,BKB(黑黄仗)不论哪种路线都需要它。天神下凡的开启,让巨魔不再畏惧那些恐怖的晕旋和控制直面杀伤对手。 装备线路A:2系带统御头盔草鞋——水晶剑——黑黄仗——飞鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。这是后积薄发流,一但黑黄出来了基本就是单P无敌团战有用了。总的来说还是非常适合中高水平路人的出法,当然,如果对面控制较多,可以考虑跳过水晶剑直接BKB。 装备路线B:2系带旋涡鞋假腿——大电——冰眼——拆电出蝴蝶——大电。纯远程DPS路线,适用于队友有前大的肉盾和控场技。主要存在于顺风局。对于巨魔来说,线上混出个3300出旋涡还是很有难度的,毕竟,在GANK时代,每一寸土地都隐藏着危险。 装备路线C:2系带疯狂面具假腿——晕锤——黑黄——蝴蝶。此虐菜流路线,不推荐,毕竟以巨魔的血和甲,前期出疯狂实在太疯狂了,而永晕流对于单挑来说确实强大,在团战而言晕锤性价比远远低于水晶剑。 装备路线D:2系带鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飞鞋——蝴蝶——撒旦。顺风流路线,伤害型巨魔。不常见。毕竟MKB对巨魔来说太奢侈了。 装备路线E:狂战斧——黑黄——蝴蝶——撒旦 狂战小件多容易出,出完后刷钱快,打后期还是很良好的。 五:战法和战术以及团战定位 作为一个巨魔爱好者手选巨魔上百盘的专业老鸟个人感觉路线A是最王道的打法,不论顺风逆风都能熬到出头。 1.出门:手选出门一头环一敏鞋2吃树。看对面如果都是线霸或淫荡2人组合,那就4树脂4吃树1蓝药水(+400血那个)出门吧。最后和路霸级远程压制同走优势路,最佳选择人见人爱花见花开的WL术士同志。其次毒龙(VIP)暗牧(SP)死骑(DK)等都是优秀选择。实在没有这些,那跟着SNK米团等有限制技的英雄混混也行。 巨魔是个远近皆可的英雄。前期补刀而言比虚空魂守U鬼强太多太多了。前期千万别想着拿人头,乖乖补刀偶尔点一点上来补刀的对面近战就是了,走位要淫荡特别是在对面有白虎和屠夫之流的情况下,绝不落单绝不要因为贪一刀就死的小兵而在自己小兵死光后还不后退。前期猥琐不送人头远比获得更多更多的钱重要。 线上混到6、7级回家,身上有1800+那就直接出个统御头埋头混野区吧,恳求队友法师买组眼帮你插河道和路口,如果队友不肯,自己掏钱买吧,命比那组眼重要多了。到了野区第一件事,招只人马或拍拍放自己打野地的600码左右放风,见人来上去踩自己迅速逃命。这时3路估计也已经打了一阵了。那段时间没死算运气,死了也没话说,谁叫你是苦命的被虐后期呢?而身上如果只有苦命的1000块左右(通常这种情况明显你们被压成粉了或者死了N次,如果不是,请你单机多练练补刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系带一回城1吃树1大蓝继续冒着风险上线上混吧,如果队友法师不肯在河道插眼。。。HOHO,学火枪大人的猥琐吧,虽然死的几率很大。混到吸血面具出来再进野区,有人抓就开大往塔边树林里钻,说不定别人为了杀你跟进来出去的路让小兵堵了1命换1命呢。。。 2:埋头打野苦心经营的前中期。 打野追求的是速度,所以变近战砍,能顶打的快。有大就开,尽一切可能提高战斗速度。在最短时间憋出水晶剑,说实话,在拥有2系带统御和一只拍拍或人马的情况下开大即使遇见抓你的小强和赏金说不定还能反杀。附近有战斗看自己人多就冲过去看有人头拣不,自己人少就装做看不见吧。。。。对面推外塔来了,无视之,顶多拿回城保保塔或者把对面下一波小兵引走。推高地塔来了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫无敌逆风了。。 水晶剑,性价比最高的小件,2500块35攻1.7倍暴击,配合巨魔的高攻速和吸血输出保命都极端NB。出了水晶剑后就能参与攻防战,在第一波AOE和控场放完后看情况是远程形态狂欧还是冲入人群直接追打对方法师和DPS。前期主黄点大概11级左右的巨魔拥有1200血。已经赶的上1护腕的兽王了,猥琐点活命应该不算太难。这里有人说了:你这样不如玩虚空魂守,后期多猛,前期有换血有套子攻防一体玩巨魔干嘛?这。。我只能说玩DOTA不就图个开心娱乐吗?要是盘盘上虚空魂守你不厌烦? 黑黄仗,巨魔起来的象征,风车乱舞的动力。通常16级前出这个都不算失败。。虽然我一般都是13级左右就出了。开了黑黄的巨魔,再拥有2、3级大,直接近战冲入敌阵,猛砍控场》法师》DPS》肉。变身一过,战斗也就差不多结束了,想来对面不会无聊到全部来普通攻击点杀你这个1500血左右护甲不低还魔免的生物吧。。如果都砍你,估计你的队友也要放倒他们了,玩巨魔要相信队友,相信他们前期能顶住,相信他们能控好场,不相信?我无语。。 飞鞋,DOTA刷钱第一利器,配合巨魔的3级大可以使巨魔移动速度达到420多,追杀大部分英雄完全够了,即使是有跳刀的法师,只要知道跳往哪边,追下去也不是追不到的。假腿,这个也很多人出,总的来说各有各的好处吧,我推荐飞鞋多点,毕竟那35%的攻速对巨魔来说远没30的移速好,何况飞鞋那强大的支援和刷钱能力? 跳刀:此件我通常不出,不过如果对面的控制实在NB逃命实在IMBA时。出个也行。 大炮!巨魔第一神器,出了大炮的巨魔就是神,什么PA啊虚空啊魂守啊,单挑都搞不过你。。前提你是不至于被虚空一个大秒杀。。魂守一个换血秒杀或者晕不到PA。。 蝴蝶还是撒旦?对面近战多蝴蝶,法伤多撒旦,就这样。总之这2个都应该出。 后期:神装时代的比拼 对面有虚空敌法鱼人白牛就出个晕锤,巨魔是唯一一个理论上永晕的存在,RP好起来谁都死! 对面有小那加魂守混吨这些分身牛人就出个狂战。开大后不比PA的暴击溅射差! ROSHAN 出了水晶和黑黄统欲就能单干他了。杀了拿盾吧,杀前记得买个真眼插河道。 巨魔团战定位就是DPS,在控场放完之后开大开黑黄硬杀对面DPS或控场。 天敌和最好的配合 天敌:屠夫,赏金,小强,火女,LION,大树,猛犸,兽王,NW 这些拥有单抓/强力侦察/秒杀/长期限制 技能的英雄对巨魔实在太有威胁性了,在有他们的情况下可以选择先峰盾撑血或挑战保命. 配合:大树,猛犸,米团,老虎,VS,小Y,LION 一切限制技能的控场技能或保命技能的拥有者,可以帮助锯末湛江保住他的小命和提供输出的契机..
人认为点金先出接着支配。。。6级点金(用小鸡运```路人一般不买小鸡的。。所以如果没小鸡自己又不危险的话``不回家坚决混线``然后不出点金``支配``接着假退``)。。然后在线上混到8级左右应该就可以出支配````线上压力不大的话继续混线```毕竟现在打野效率不高```然后开始打野```11级开始打大野```至于接下来出什么要看情况。。对面控制多或者瞬间法伤高```先出黑皇然后就出蝴蝶或者先出个水晶也可以` ```反之``可以出隐刀或者对剑```不推荐祭品。。对巨魔的话性价比不高```不加攻击力```杀一个人要砍半天````没STUNK一般杀不死```除非RP爆发无限晕出现了。。 另外``楼主说出了点金支配黑皇开始杀人是不可能的``没鞋子怎么追?虽然大有加速度``但不足以追杀```除非你敢孤军深入。。而如果有队友控制的话``11级就可以开始尝试杀人`` 我一般出了支配``假腿``外加一个大件就开始团推``或者GANK对方```16级了打ROSHAN```再推```撤回家的时候基本蝴蝶就出来了``` 前期注意的是宁可萎缩点也不要为了一个兵而送死 `` 我玩巨魔的时候基本前期都不会死```或者跟队友GANK```结果被对方援军赶来被反杀```不然最多就死1次。。 玩巨魔时最讨厌的英雄应该是小强只类的瞬间输出高的```前期打野血不可能保持满的```被他们连技输出```毫无悬念直接秒杀`

9,山村老屋3守墓人攻略有哪些

山村老屋3守墓人分为4个章节和一个隐藏关卡,总共是5章的游戏内容,不同的章节的通过方法不同。游戏立足于千年前的传奇古墓。为了营造真实的下墓探险氛围,在谜题上,加入了大量的场景式诡谲机关。在玩法上,首次尝试了角色死亡的概念,一不留神就会掉落陷阱,万劫不复。山村老屋3守墓人第一章攻略:1、点击桥,掉落下去。2、点击地上木棍,然后向右走一个场景,使用木棍放到树脂上3、返回洞穴前面,使用沾了树脂的木棍点在旁边的灯上进行引燃。4、根据提示,进入到山洞之中点击墙上的火把框,可以将火把放上去。5、点击地上石头将石头挪开。6、向右走在地上捡到铲子,返回白色花的场景,使用铲子将墙上的水壶凿出来。7、得到水壶放到滴水的柱子下进行收集水。8、一直向右走来到大门前,点击地上的包得到方钉,点击墙上的紫色的花得到折断的花苞。9、在墙上有九个洞的房间当中,点击地上的棍子,将棍子合在一起之后,将刚刚包里面的得到的方钉放到棍子中间得到长棍。10、接下来,使用火把点击洞上露出来的树枝,大约要点5次,出现位置随机的,最后可以得到青铜刀。11、来到凳子附近,这个凳子的机制是你在这一个场景当中点击他,她就会进入到另外一个场景当中,直到他到树枝下方。12、回到最初的场景当中,使用青铜刀收集上方的青藤,得到藤曼。13、点击地上前面收集水的水壶(在一开始放上去的时候不能马上收集,只能等一段时间),向右走来到有壁画的房间,使用水壶浇灌地上枯萎的花,使用长棍捅天上的裂缝。14、来9个洞的房间,使用青铜刀点击树上的树枝,再使用之前折断的花还有青藤放上去。15、之前地上的白色的话,我们使用阳光盛开的花,还挺有使用植物打开的花,点击花朵,就会出现大门密码的线索,使用线索打开大门。16、进入之后在地上捡到一本日记,这本日记的密码是水壶上的1029,打开之后翻页得到宣纸,宣纸掩盖这的就是进入大门的线索。17、之后面对两个灯笼,左边拉两下,右边拉三下,接着就会出现小游戏,这个小游戏谜题随机,迷题是以文字迷的形式选择,通关之后第一章结束。第二章攻略1、点击铠甲雕像左下角的绳子,向右走点击药农篮子上面的药草,还有药篓子。2、点击药农旁边的火堆可以得到碳,向左走在地上捡到碗。3、来到墙上有两个火种的地方,左边的小游戏是移动贝壳,破解可观看视频。4、回到有铠甲的地方,点击铠甲身上,使用宣纸搭配碳,得到图案。5、来到之前移动杯贝壳的地方,点击右手边的小游戏,使用前面得到的图案移动牙齿,牙齿移动好之后柱子和火把就会出现变动。6、使用铲子铲两个柱子交接的地方得到滑轮。7、向右走来到古井处,使用滑轮搭配绳索搭配药篓子,可以从古井拉出枪头。8、回到刚开始的房间,打开铠甲内部,可以在地上捡到铁块。9、关上铠甲,可以在铠甲右手边的位置放上铁块,墙上机关打开得到青铜器皿。10、来到古井房间,将青铜器皿放在青铜上,使用碗点击青铜器皿上面的水,得到装有水的碗。11、来到药农的房间,使用铲子点击屋顶上的卵,卵掉下来之后得到老鼠。12、将老鼠放在火上烤得到老鼠肉(首先先点进火堆),回到铠甲在的方向,将药草放在大石头上,经过一个小游戏就可以得到药草。13、将药草放在药农的腿上,再将老鼠肉和水给药农,出现一个小游戏,根据药农吹笛子点击。14、之后进入铠甲当中,剧情动画之后出来,来到之后看见门开了就可以进入。(在这里一定要注意,这个时候门分开两边,点击左边可以进入隐藏的剧情,进入右边则跳过直接进入下一章15、进入内部之后,向右走点击左下角装有书简的壶子里找到剪刀(需要拨开书简)。16、点击桌上蓝红色的瓶子,多点几次瓶子跌落之后得到白棋子。17、向右走,拨开后面的薄纱出现面具,将面具转正之后(转正方法就是拨动最外环,直到面具变成正向),地上就会出现一个平台。18、来到破碎的镜子的房间,点开地上的壶子,里面就会出现一把钥匙。19、根据书卷上面的提示,我们可以知道平台上棋子摆放的位置。就会发现差一个棋子,将之前我们在瓶子里面得到的棋子放上去。就会得到一个标志。20、后面的面具又歪了,再次拨动外环将面具转正,这个时候地上将会出现一个胡子,壶子内出现闪光。21、我们就可以知道这副画是一个提示,我们可以讲这个画根据书架上面山字图案横向旋转,然后,使用图像当中的顺序依次将图片当中的书本拉出来(如图拉动)。后面的暗格就会启动,可以得到铁片一还有书简提示。22、返回最开始的房间,点击桌上的笔(一定要先点桌子进到近视角才能拿),来到破碎镜子的房间,使用之前在房间内得到的钥匙打开左边的抽屉,在里面可以得到铁砣。23、是用毛笔沾上胭脂,在最初房间地上的法阵根据提示画上阵型触发机关。24、点击床的角落得到一个图形,这个是镜子的提示,牵动镜子附近的插槽启动镜子。可以得到铜镜。25、使用剪刀将中间的图形取下来得到梅花快。返回最初的房间,将两个铁片放在烛台上,启动机关,这个小游戏玩法是点击生气所有的蜡烛台,当落下到同一高度的时候滑屏熄灭烛火。42.126、这时候我们来到有床的房间,启动壶光,这个机关的玩法是壶光每到一个颜色的方块,之后点击就会亮起一次,我们可以官场其他场景当中相对应的颜色的场景点击对应的点。分别为紫色4次,绿色四次,蓝色三次,白色五次。之后就会亮起提示。27、这个提示是在破碎的镜子桌上盒子的密码,根据提示打开盒子可以得到铁砣。28、来到之前书架的地方将梅花块放上去,就会出现密码158,在匣子输入158就可以得到铁砣。29、将铁砣放入书桌下面亮光的地方,就可以得到一把钥匙,打开右下角的箱子之后会有一个磷火逃走,箱子内还有一个铃铛。30、使用铃铛在法阵前面摇一摇,之后前面就会出现一个壁画,点击壁画当中绿色的部分。就可以得到一个玉佩一部分。31、来到之前封闭的石门处,在这里可以进去,触发一个小游戏,小游戏结束第二章就结束了。第三章攻略:1、向右走在地上捡到奇特的花瓶,在左边的洞里面找到花瓶的碎片。2、继续向右,可以在左下角找到奇特的花瓶,再次向右在地上捡到灯罩还有手帕、刻刀。3、点击右边的碎片,根据碎片的形状,将花瓶拼好,提示最中间的一块是我们之前在洞里面捡到的花瓶碎片。4、回到墙上嵌有花瓶的地方使用刻刀将花瓶拿出来。来到红色桌子前面,使用前面得来的手帕将瓶子擦干净。5、将所有花瓶房子凿下瓶子的房间,然后旋转图案。6、在下面打开的柜子得到鹅不食草,点击箱子触发小游戏,打开箱子之后就可以得到火折子。7、回到最主要的房间使用火折子烧掉墙上的符纸,之后墙上出现符号,根据在红色桌布左下角的提示,还有在火折子上面的图案提示。最后一个提示的图案就在被啃食的衣服旁边。全部填上之后,墙上面就会出现一朵食人花。8、之后来到花瓶这个房间点击老鼠将老鼠赶进洞里,使用鹅不食草点燃放在洞口进行点燃。之后切屏回来的时候就发现地上有老鼠。9、将老鼠喂给食人花,进入洞穴之后打开背包,得到玉佩还有罗盘。10、之后来到铜质机关处,根据图片顺序拉下机关,得到灯罩,将两个灯罩放在两边。11、首先进行找到刻刀墙的小游戏,接下来就是非常复杂的部分了,根据之前颜***形的提示来进行墙的破解。12、符号亮起来之后,回到瓶子下面,使用亮起来的符号打开箱子,打开箱子可以得到圆球。13、将得到的铁球放在奇怪的灯罩中间的门,打开之后进行百步穿杨的小游戏,第三章结束。第四章:1、在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子。2、向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室。3、在武器架上获得戈戟,还有木棍。4、回到最初的房间,将墙上的壁画拼好。5、将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。6、之后点击金壶就可以得到有油的金壶。7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。8、使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示。9、来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的。10、兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石。11、点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙。12、使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开。13、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火。14、来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)15、点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子。16、使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑。17、来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石。18、来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好。19、之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。图片拼好之后会有光射向大门。20、将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(需要整个图案对齐才能触发机关)。第五章:1、当打开最后的大门的时候不要点击门,点击进门之后就会游戏结束,这个时候,返回之前按拿到宝剑的地方,就会发现这个地方出现了全新的大门。2、进入大门之后将剑放上去,之后下面将会出现一个木块碎片。3、点击宝剑上方的孔雀,点击孔雀下面的暗格,就会出现机关,发现现在的机关缺少零件。4、接下来向右两个场景,来到卷帘这里,点击右边绑着的卷帘,进行小游戏完成之后得到绳子,得到密码提示。5、返回前面放置青铜剑地方,点击下方小球球进行挂挡,挂的位置为2512,是前面在卷帘处获得的提示,下方的柜子就会彻底打开。6、在下方点击拿到齿轮还有酒壶,接着向右一个场景,点击屏风。7、使用前面卷帘完成时得到的绳子将屏风绑起来,点击桌上。8、将之前在柜子里面的玉酒倒在玉杯里面,得到提示。9、点击地上的盒子进行小游戏,打开得到钥匙10、返回之前放置青铜剑的房间,点击右下角的盒子,使用刚刚在盒子当中得到的钥匙打开,得到将军印。11、点击顶上的孔雀,将之前的齿轮放上去,进行小游戏,这个小游戏最主要是看记忆力。12、接着向右三个房间,点击中间的中间非常像茧的东西下方的中间格子,将印章放到中间。13、下方就会出现一格四个格子,四个格子的图案就是前面孔雀开屏的图案。14、中间的茧打开之后会出现棋盘,这是一个将军棋的小游戏,通过之后会出现半面铜镜,将之前的镜子放上去。15、返回到屏风前面,点击桌子,将这四个签子放到正确位置。16、签子下方的暗格打开,可以得到,字条还有木块碎片,再点击香炉旁边的木块。17、点击屏风前面地上的木箱子,将所有木块放上去,出现密码提示。18、来到棋盘前面,点击后面墙上黑色的罗盘,将在木箱子得到的密码提示输入进去。19、进入之后参考罗盘将上面团调整成对应样子,这个时候会出现石板,这个是一个密码提示。20、回到放置宝剑下面箱子,使用刚刚得到密码,打开有密码锁的箱子,在竹简里面得到棋盘后面的箱子密码。21、回到棋盘后面的箱子处,使用刚刚得到的密码打开得到符纸。22、放回之前放宝剑的场景当中,点击宝剑旁边的香炉当中,将刚刚得到的符纸放上去,使用火折子点燃。23、点燃之后火折子上面就会出现一团烟,点击这个烟这个烟就会飞走,他一直飞,一直点击它,他会飞进香炉里面。24、香炉打开之后就可以得到最后一块玉佩碎片,这个关卡就算通关了。
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