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大江户之城升级攻略,开罗游戏大江户之城居民怎么提升

作者:本站作者

1,开罗游戏大江户之城居民怎么提升

职业有 农民、商人、工匠、武士、家臣 每个居民有个初始职业,通过打工提升等级,如种田、商业。 时间久了自然升级。可以在情报-居民里对居民转职 职业最高5级,农工商都5级可以转武士,4职业都5级可以成为家臣。
电脑。。。楼上厉害。楼主,大江户之城的问题我也不清楚因为我打开的时候发现它有的地方是日文,有的中文就蛋藤的删了它,不过它的续作“财阀都市”的汉化都完成了它还没有应该足够说明它程式上的问题了,如果你想玩开罗的日风游戏的话“合战忍者村”也差不多。

大江户之城升级攻略,开罗游戏大江户之城居民怎么提升

2,大江户之城入门攻略

大江户之城是开罗游戏的一种,游戏中玩家需要经营自己的城市,为城市繁荣建造各种建筑,发展科技,促进城市经济发展,下面是游戏入门攻略,对开罗游戏感兴趣的玩家不妨试试这部作品。游戏攻略一、“钱”游戏中建筑的开发和建设需要大量的“钱”,这个属性可以在游戏窗口的右上方显示“钱”的来源1、居民或旅人在各种店面中消费收入2、每年年末一次全国排名的盘点3、每年对居民进行一次性的居住税收4、幕府对城市的一些奖励5、一些成就达成赠送的奖励6、其他来源最主要的大项金额来源就是第2和3项,所以要努力提高城市的繁荣度“钱”的使用1、开发新的建筑2、建设新的建筑3、居民转职(不要忽略了)二、繁荣度整个城市的繁荣度就是由城市中所有建筑的繁荣度、艺术品的繁荣度和其他繁荣来源的总和来决定。因为我们除了在建筑中尽量多使用高繁荣度的建筑,还要建设一些组合建筑,以便提高建筑的繁荣度,繁荣度越高,建筑的效果越好,越容易吸引客人,艺术品的开发和使用也会大大提高繁荣度,游戏中城市的排名也是从繁荣度的数值来决定的。所以在建设中我们要将有限的资源无限的投入到繁荣度的增量上来。全 讯 网***.net居民房屋的繁荣度也会慢慢提高,当繁荣度达到一定的标准就会升级房屋等级,每年会按房屋等级的不同收取一定的居住税,当然等级越高,税率就会越高。三、科技值游戏的科技值有四项,分别为食品、武力、技术、学问科技值的用处1、开发新的建筑2、开发艺术品科技值的来源1、建设“庭园”后,两个居民在“庭园”中聊天,可以随机得到科技值2、居民或旅人在建筑“使用”后,有时会得到一定的科技值奖励3、每年繁荣度评比结束会,会随机得到一定科技值的奖励此项属性只能点击右下角的“菜单”选项后在屏幕的左下方显示,在游戏主画面中是无法查看的四、居民1、职业,游戏共有五个职业分为农民、职人、商人、武士、幕臣农民的收入来源主要是“农田”职人、商人的收入来源主要是商品问屋和城武士和幕臣收入来源主要是城每种职业的上限为5级,初始等级可能不是1级武士必须是农、职、商三项职业的等级总和达到12级幕臣需要前四个职业的等级达到5级满级转职的办法菜单——情报——住民——属性值显示页——选取居民——上下决定职业当然转职是需要一定的费用的,转职时请注意有没有足够的钱2、属性,每个居民有四种属性分别为知惠、忠诚、魅力、才能属性值当然是越高越好属性值的增长:①使用建筑后随机增减(不是只增不减啊,请大家注意)②不同的职业有属性点的加成所以前期的居民属性值往往要比后期得到的居民属性点多,这是很正常的事情五、艺术品艺术品是职人在使用各种建筑后,随机开发出来的项目艺术品需要使用科技值来进行研究研究成功之后可以提供一定数量的艺术品(我一般都是50%的成功率进行开发)研究失败了,将换算为一定的“钱”进行返还第一次开发将得到繁荣度奖励之后的开发将增加艺术品的使用数量每种艺术品的开发上限为五级六、建筑组合(横丁图鉴)游戏一共有47个组合,特定3种建筑为1组合井戸:消防団+半钟、やなぎ+木造道路団子屋:馒头屋+おしるこ屋、お地蔵さん+自然环境、さくら+池おしるこ屋:団子屋+馒头屋馒头屋:団子屋+おしるこ屋、お米屋+自然环境、うどん屋+てんぷら屋、大仏様+あじさい、奉行所+高级料亭銭汤:おけ屋+自然环境、おけ屋+よろず屋おけ屋:銭汤+自然环境、銭汤+よろず屋よろず屋:銭汤+おけ屋、八百屋+薬屋、着物屋+自然环境うどん屋:そば屋+てんぷら屋、そば屋+おでん屋台、馒头屋+てんぷら屋そば屋:うどん屋+てんぷら屋、うどん屋+おでん屋台おでん屋台:うどん屋+そば屋、行商の屋台+自然环境、居酒屋+自然环境行商の屋台:おでん屋台+自然环境、八百屋+薬屋八百屋:お米屋+てんぷら屋、よろず屋+薬屋、行商の屋台+薬屋てんぷら屋:うどん屋+馒头屋、お米屋+八百屋、寿司屋+花火屋お米屋:てんぷら屋+八百屋、馒头屋+自然环境、居酒屋+梅居酒屋:お米屋+梅、おでん屋台+自然环境、质屋+ばくち屋寿司屋:花火屋+てんぷら屋花火屋:寿司屋+てんぷら屋寺子屋:薬屋+自然环境、贷し本屋+自然环境、武家屋敷+贷し本屋贷し本屋:お地蔵さん+自然环境、寺子屋+自然环境、武家屋敷+寺子屋、贷し本屋+浮世絵小屋薬屋:寺子屋+自然环境、よろず屋+八百屋、行商の屋台+八百屋质屋:ばくち屋+居酒屋ばくち屋:质屋+居酒屋、着物屋+歌舞伎小屋歌舞伎小屋:见せ物小屋+五重塔、ばくち屋+着物屋かぶり伞屋:お地蔵さん+自然环境、印笼屋+ぞうり屋、ぞうり屋+かご屋ぞうり屋:印笼屋+かぶり伞屋、かぶり伞屋+かご屋马小屋:大八车屋+かご屋半钟:庭园+お地蔵さん、消防団+井戸消防団:半钟+井戸武器屋:道场+立て札、やぐら+炮台道场:武器屋+立て札立て札:武器屋+道场やぐら:炮台+武器屋炮台:やぐら+武器屋着物屋:よろず屋+自然环境、招き猫屋+自然环境、武家屋敷+五重塔、大店+高级料亭、ばくち屋+歌舞伎小屋、かご屋+高级料亭大店:着物屋+高级料亭招き猫屋:着物屋+自然环境、印笼屋+神社 金山+相扑土俵印笼屋:招き猫屋+神社、ぞうり屋+かぶり伞屋神社:招き猫屋+印笼屋高级料亭:奉行所+馒头屋、大店+着物屋、着物屋+かご屋かご屋:ぞうり屋+かぶり伞屋、着物屋+高级料亭、马小屋+大八车屋武家屋敷:五重塔+自然环境、寺子屋+贷し本屋、五重塔+着物屋、お城+奉行所浮世絵小屋:贷し本屋+贷し本屋大八车屋:马小屋+かご屋见せ物小屋:歌舞伎小屋+五重塔、写真屋+エレキテル屋写真屋:见せ物小屋+エレキテル屋エレキテル屋:写真屋+见せ物小屋お地蔵さん:団子屋+自然环境、贷し本屋+自然环境、庭园+半钟、かぶり伞屋+自然环境、大仏様:馒头屋+あじさい五重塔:武家屋敷+自然环境、武家屋敷+着物屋、见せ物小屋+歌舞伎小屋奉行所:高级料亭+馒头屋、お城+武家屋敷お城:奉行所+武家屋敷天然温泉:松の木+大きな岩相扑土俵: 金山+招き猫屋カイロくん像:バナナの木+かかし建筑的组合可以提高建筑和周围建筑的繁荣度或者提高商品价格这就需要我们在建设中注意各种建筑的布局七、旅人游戏除了本地的居民,还有一些旅客来本城参观这些旅人需要建设了旅人馆之后才会进入一般来说建筑三个旅人馆就足够使用了旅人会在城市中停留一段时间,其间会到各种建筑进行一定的消费消费可增加旅人的达成率,达成率达到100%会给我们提供新的旅人或建筑等

大江户之城升级攻略,开罗游戏大江户之城居民怎么提升

3,丰臣秀吉为什么把德川家康转封到日本最大的平原地带关东地区让其做大

《英雄之城2》不久之前推出了全新的版本,完善了不少细节,还有新英雄,新兵种,新阵型和新玩法和大家见面,除了老玩家们激动不已,还有不少新玩家跃跃欲试着想要入坑。无论在哪一款策略手游,都是离不开等级的,在《英雄之城2》中也不例外,在游戏中招募到英雄之后,需要做的就是提升英雄的等级,这样才能够获得天赋技能点,学习特殊的技能。等级提升之后,英雄携带的兵力数量上限也会提升。可见,等级对于英雄来说有多么有重要,有时候等级还可以弥补星级的差距。在游戏的不同阶段,升级的方法也有差异。通用的练级方法五种,第一种就是通过野外资源地,野外兵和宝藏获得经验。每个等级都可以找到和自己实力匹配的野外资源攻打升级,如果能够找到野外的世界宝藏彩虹,可以消耗较少的兵力获得大量的经验值。第二种是训练师玩法,主城城堡升到10级之后,将会开放训练师的功能,消耗基础资源和英雄体力可以快速提升等级,在前期和中后期获得新英雄之后快速升级时很有用,每个时代会相应开放新的训练。第三种就是挑战任务,除了可以获得经验值之外,还能够获得基础资源和兵种奖励。第四种是遗迹战场,在进入城堡时代城主等级30级以上后开放。每天的遗迹战场中都会出现大量的世界宝藏。第五种就是城主之间的战争,攻打名城等比较日常的pvp玩法了,这些玩法就相对硬核,需要和其他玩家进行势力交锋。
《英雄之城2》不久之前推出了全新的版本,完善了不少细节,还有新英雄,新兵种,新阵型和新玩法和大家见面,除了老玩家们激动不已,还有不少新玩家跃跃欲试着想要入坑。无论在哪一款策略手游,都是离不开等级的,在《英雄之城2》中也不例外,在游戏中招募到英雄之后,需要做的就是提升英雄的等级,这样才能够获得天赋技能点,学习特殊的技能。等级提升之后,英雄携带的兵力数量上限也会提升。可见,等级对于英雄来说有多么有重要,有时候等级还可以弥补星级的差距。在游戏的不同阶段,升级的方法也有差异。通用的练级方法五种,第一种就是通过野外资源地,野外兵和宝藏获得经验。每个等级都可以找到和自己实力匹配的野外资源攻打升级,如果能够找到野外的世界宝藏彩虹,可以消耗较少的兵力获得大量的经验值。第二种是训练师玩法,主城城堡升到10级之后,将会开放训练师的功能,消耗基础资源和英雄体力可以快速提升等级,在前期和中后期获得新英雄之后快速升级时很有用,每个时代会相应开放新的训练。第三种就是挑战任务,除了可以获得经验值之外,还能够获得基础资源和兵种奖励。第四种是遗迹战场,在进入城堡时代城主等级30级以上后开放。每天的遗迹战场中都会出现大量的世界宝藏。第五种就是城主之间的战争,攻打名城等比较日常的pvp玩法了,这些玩法就相对硬核,需要和其他玩家进行势力交锋。德川家康的领地,原先在三河地区。(德川三河领地)这个地区,在丰臣秀吉时代,可是个好地方。跟织田家族领地接壤。虽然织田信长一死,织田家族难有大气候,但毕竟织田家族的基业还在,而且信雄这些织田信长的子孙在,假如德川看重织田信长的情谊,跟这些信长的子孙联合造反,怎么办?(德川家康剧照)事实上,德川已经跟信雄联合,造过一次反,对抗丰臣秀吉。秀吉对此,不得不防。跟北条氏、上杉家族,接触太过紧密。武田家族被德川、北条、织田三家合力消灭。为了巩固关系,德川将子女嫁给北条氏,北条氏跟德川家成了亲家,同盟关系更为稳固;而北边的上杉,见德川势力强大,也时时巴结。大名之间的结盟,对丰臣秀吉而言,太过危险,必须消灭。于是,丰臣秀吉找了个借口,想要攻打北条氏。迫于丰臣秀吉的威压,德川不得已,出征讨伐北条氏。最终北条氏覆灭,但北条氏的残党依然存在。(丰臣秀吉 剧照)秀吉四面环顾,一时半会找不到可以信赖的人才,来管理北条氏的领土啊,又恐怕北条余党作乱,便让德川管理北条领地。就此,德川在三河周围的势力,逐渐强大。这是丰臣秀吉最不愿意看到的结果,德川家康,必须要压一压他了。可是德川平日谨慎小心,好像也没啥大错啊,怎么惩治他呢?丰臣秀吉老奸巨猾,心生一计,绝对让德川伤筋动骨。首先,丰臣秀吉直接下令,让织田信雄搬离清州城,改封别处。清州城作为织田家族的基业,信雄死活不愿意搬走,同时他认为,自己一旦搬走,丰臣秀吉就会要了自己的老命。于是,坚决抵抗秀吉的命令。(织田信雄 剧照)秀吉先是恼怒,织田信雄这小子够顽抗啊;随后心中暗喜,要给德川点颜色瞧瞧,看德川敢搬不搬。于是,秀吉直接下令,撤掉织田信雄的封地。就这样,织田家,彻底走上了末路。目睹了邻居织田家的悲惨命运,德川家康知道,面对丰臣秀吉,不能太过顽强、坚决反对,要适当遵从。于是,当得知改迁封地的消息时,德川从容接受,移居江户。而此时的江户呢?虽说封地大,但在丰臣秀吉时期,江户地带属于荒芜地带,一直被人们视为荒蛮之地,跟三河地区相比,差多了。秀吉的用心,可想而知:在这鸟不拉屎的荒地,德川发展的不好,德川家族可能就要完蛋,德川一乱,到时候这个劲敌,就好收拾了;如果发展的不错,德川就要再想办法好好压制了。(江户繁荣景象 )果然,德川发展的很好,没有内乱,江户地带逐渐繁荣起来,成为丰臣秀吉的一块心病。此时,丰臣秀吉想要再度压制德川家康,已经晚了,他自己也老了,精力、智术不行了,而德川也是百般顺从、讨好秀吉,让他产生了德川、丰臣氏相互交融、共存的幻想,最终毁灭了丰臣家族的天下。
德川家康的领地,原先在三河地区。(德川三河领地)这个地区,在丰臣秀吉时代,可是个好地方。跟织田家族领地接壤。虽然织田信长一死,织田家族难有大气候,但毕竟织田家族的基业还在,而且信雄这些织田信长的子孙在,假如德川看重织田信长的情谊,跟这些信长的子孙联合造反,怎么办?(德川家康剧照)事实上,德川已经跟信雄联合,造过一次反,对抗丰臣秀吉。秀吉对此,不得不防。跟北条氏、上杉家族,接触太过紧密。武田家族被德川、北条、织田三家合力消灭。为了巩固关系,德川将子女嫁给北条氏,北条氏跟德川家成了亲家,同盟关系更为稳固;而北边的上杉,见德川势力强大,也时时巴结。大名之间的结盟,对丰臣秀吉而言,太过危险,必须消灭。于是,丰臣秀吉找了个借口,想要攻打北条氏。迫于丰臣秀吉的威压,德川不得已,出征讨伐北条氏。最终北条氏覆灭,但北条氏的残党依然存在。(丰臣秀吉 剧照)秀吉四面环顾,一时半会找不到可以信赖的人才,来管理北条氏的领土啊,又恐怕北条余党作乱,便让德川管理北条领地。就此,德川在三河周围的势力,逐渐强大。这是丰臣秀吉最不愿意看到的结果,德川家康,必须要压一压他了。可是德川平日谨慎小心,好像也没啥大错啊,怎么惩治他呢?丰臣秀吉老奸巨猾,心生一计,绝对让德川伤筋动骨。首先,丰臣秀吉直接下令,让织田信雄搬离清州城,改封别处。清州城作为织田家族的基业,信雄死活不愿意搬走,同时他认为,自己一旦搬走,丰臣秀吉就会要了自己的老命。于是,坚决抵抗秀吉的命令。(织田信雄 剧照)秀吉先是恼怒,织田信雄这小子够顽抗啊;随后心中暗喜,要给德川点颜色瞧瞧,看德川敢搬不搬。于是,秀吉直接下令,撤掉织田信雄的封地。就这样,织田家,彻底走上了末路。目睹了邻居织田家的悲惨命运,德川家康知道,面对丰臣秀吉,不能太过顽强、坚决反对,要适当遵从。于是,当得知改迁封地的消息时,德川从容接受,移居江户。而此时的江户呢?虽说封地大,但在丰臣秀吉时期,江户地带属于荒芜地带,一直被人们视为荒蛮之地,跟三河地区相比,差多了。秀吉的用心,可想而知:在这鸟不拉屎的荒地,德川发展的不好,德川家族可能就要完蛋,德川一乱,到时候这个劲敌,就好收拾了;如果发展的不错,德川就要再想办法好好压制了。(江户繁荣景象 )果然,德川发展的很好,没有内乱,江户地带逐渐繁荣起来,成为丰臣秀吉的一块心病。此时,丰臣秀吉想要再度压制德川家康,已经晚了,他自己也老了,精力、智术不行了,而德川也是百般顺从、讨好秀吉,让他产生了德川、丰臣氏相互交融、共存的幻想,最终毁灭了丰臣家族的天下。
德川家康的领地,原先在三河地区。(德川三河领地)这个地区,在丰臣秀吉时代,可是个好地方。跟织田家族领地接壤。虽然织田信长一死,织田家族难有大气候,但毕竟织田家族的基业还在,而且信雄这些织田信长的子孙在,假如德川看重织田信长的情谊,跟这些信长的子孙联合造反,怎么办?(德川家康剧照)事实上,德川已经跟信雄联合,造过一次反,对抗丰臣秀吉。秀吉对此,不得不防。跟北条氏、上杉家族,接触太过紧密。武田家族被德川、北条、织田三家合力消灭。为了巩固关系,德川将子女嫁给北条氏,北条氏跟德川家成了亲家,同盟关系更为稳固;而北边的上杉,见德川势力强大,也时时巴结。大名之间的结盟,对丰臣秀吉而言,太过危险,必须消灭。于是,丰臣秀吉找了个借口,想要攻打北条氏。迫于丰臣秀吉的威压,德川不得已,出征讨伐北条氏。最终北条氏覆灭,但北条氏的残党依然存在。(丰臣秀吉 剧照)秀吉四面环顾,一时半会找不到可以信赖的人才,来管理北条氏的领土啊,又恐怕北条余党作乱,便让德川管理北条领地。就此,德川在三河周围的势力,逐渐强大。这是丰臣秀吉最不愿意看到的结果,德川家康,必须要压一压他了。可是德川平日谨慎小心,好像也没啥大错啊,怎么惩治他呢?丰臣秀吉老奸巨猾,心生一计,绝对让德川伤筋动骨。首先,丰臣秀吉直接下令,让织田信雄搬离清州城,改封别处。清州城作为织田家族的基业,信雄死活不愿意搬走,同时他认为,自己一旦搬走,丰臣秀吉就会要了自己的老命。于是,坚决抵抗秀吉的命令。(织田信雄 剧照)秀吉先是恼怒,织田信雄这小子够顽抗啊;随后心中暗喜,要给德川点颜色瞧瞧,看德川敢搬不搬。于是,秀吉直接下令,撤掉织田信雄的封地。就这样,织田家,彻底走上了末路。目睹了邻居织田家的悲惨命运,德川家康知道,面对丰臣秀吉,不能太过顽强、坚决反对,要适当遵从。于是,当得知改迁封地的消息时,德川从容接受,移居江户。而此时的江户呢?虽说封地大,但在丰臣秀吉时期,江户地带属于荒芜地带,一直被人们视为荒蛮之地,跟三河地区相比,差多了。秀吉的用心,可想而知:在这鸟不拉屎的荒地,德川发展的不好,德川家族可能就要完蛋,德川一乱,到时候这个劲敌,就好收拾了;如果发展的不错,德川就要再想办法好好压制了。(江户繁荣景象 )果然,德川发展的很好,没有内乱,江户地带逐渐繁荣起来,成为丰臣秀吉的一块心病。此时,丰臣秀吉想要再度压制德川家康,已经晚了,他自己也老了,精力、智术不行了,而德川也是百般顺从、讨好秀吉,让他产生了德川、丰臣氏相互交融、共存的幻想,最终毁灭了丰臣家族的天下。

大江户之城升级攻略,开罗游戏大江户之城居民怎么提升

4,魔兽世界大地的裂变新手升级攻略

你想多了。。。速升的话。只要有战友招募。一个星期一个毕业号。5天时间升到80,挂两天战场85. 至于QS.以前玩别人号觉得太无脑。没什么好感。还不如玩玩MS~治疗,DPS都可以。。AM的DPS也是嗷嗷的。。有意向速升就M我呗
囧。LZ。你只要记住骑士只要点防护天赋。如果你有那耐力。你可以一直秒排随即本。然后刷刷刷的升级。要点只要一个飞盾。和奉献+正义之怒。PS正义之怒是常驻BUFF 神圣天赋。你只要在副本里面学会喝水和圣光闪现就可以一直无脑用到80级。 惩戒天赋。只要别开正义之怒怎么样都行

5,dnf刃影升级攻略是怎样的

大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。

6,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

7,剑侠世界手游怎么升级快 怎么快速刷经验升级

剑侠世界去天忍禁地。在剑侠世界手游众多的地图中,天忍禁地的怪数量繁多,而且挂机地点多,怪物的奖励有25经验/金币和20经验/金币两种,而且的怪的伤害以及等级对于角色都没有太大压力
1.家族宴会 开放条件: 完成第一章【江湖望族】后开放家族后可以参与 查看方法: 点击【家族】→【活动】→【家族盛宴】点击,开始挑战 家族宴会介绍: 在每周的一、三、五19:55分,家族内开启【家族盛宴】活动!进入家族领地后,先烤火取暖争经验!预热后找到【食神】领取任务采集材料吧! 2.江湖挑战 开放条件: 完成 第一章【现世孽报】后开启。 活动时间: 全天 开启方法: 点击【活动】→【单人活动】→【江湖挑战】,点击“参加”就能进入江湖挑战啦! 活动描述: 江湖挑战为单人副本,侠士们曾在任务副本中遇到的boss将会在此出现,接受各路英雄豪杰的挑战!击败他们,可以获...1.家族宴会 开放条件: 完成第一章【江湖望族】后开放家族后可以参与 查看方法: 点击【家族】→【活动】→【家族盛宴】点击,开始挑战 家族宴会介绍: 在每周的一、三、五19:55分,家族内开启【家族盛宴】活动!进入家族领地后,先烤火取暖争经验!预热后找到【食神】领取任务采集材料吧! 2.江湖挑战 开放条件: 完成 第一章【现世孽报】后开启。 活动时间: 全天 开启方法: 点击【活动】→【单人活动】→【江湖挑战】,点击“参加”就能进入江湖挑战啦! 活动描述: 江湖挑战为单人副本,侠士们曾在任务副本中遇到的boss将会在此出现,接受各路英雄豪杰的挑战!击败他们,可以获得丰厚的奖励哦 3.茶馆 开放条件: 完成第二章任务【不如吃茶】后开启 开启方法: 在临安城找到npc贺茶,并与其对话进入茶馆。 活动描述: 侠士进入茶馆后,可在界面右上角看到可获得收益的剩余喝茶时间。 期间有机会抢到新鲜出炉的美茶,即可获得大量奖励(记得快速点击哦,不然美茶被其他茶客喝掉~)品茶满10分钟,将会获得珍稀茶包,可点击【开始泡茶】领取茶包,2小时后可在背包中打开茶包获取奖励。 4.逍遥谷 开放条件: 完成第三章【逍遥迷谷】后开启

8,奇迹里面各个级别练级地点

看你玩的什么了 是私服还是官方 每个私服设置不一样 刷怪点也不一样官方的给你几个点 1-20级 勇者大陆巨人区 20级-40级 冰风谷3 一直往上走 刷雪人王 40级-60级 失落之塔3 门口 或者亚特兰蒂斯1 坐标(80 20) 60级-150级 失落之塔7第一个拐弯处或亚特兰蒂斯2门口 200级左右去海魔区(175 30) 300级去坎特鲁废墟2门口
1.勇者大陆1-3 蜘蛛,幼龙 3-6 牛怪,幼龙6-10 蛮牛怪,猎犬怪2.仙踪林10-15 瓢虫怪,偷猎者15-18 树妖,亚昆18-20 石巨人3.地下城1层20-25 骷髅兵4.冰风谷25-30 雪虫,蓝魔怪5.地下城1层30-40 独眼巨人40-45 幽灵45-50 骷髅弓箭手6.冰风谷50-60 雪人王60-70 冰后7.地下城3层70-80 地下城3层的所有怪物8.失落之塔2层80-86 诅咒法师9.失落之塔3层86-96 牛魔王,诅咒法师10.失落之塔4层96-110 恶魔,牛魔王11.失落之塔5层110-125 死神骑士,恶魔12.失落之塔6、7层125-140 恶魔,死神骑士,死神戈登13.失落之塔8层140-150 失落之塔8层所有怪物14.亚特兰蒂斯150-180 大巴哈姆特,银弓海怪,巫师王15.死亡沙漠180-220 铁脊怪,巨齿兽220-260 铁轮战士,破坏骑士16.天空之城260-280 风后,蓝魔龙,恶灵王17.死亡沙漠280-300 死亡沙漠所有怪物
勇者大陆1-3 蜘蛛,幼龙 3-6 牛怪,幼龙6-10 蛮牛怪,猎犬怪仙踪林10-15 瓢虫怪,偷猎者15-18 树妖,亚昆18-20 石巨人地下城1层20-25 骷髅兵冰风谷25-30 雪虫,蓝魔怪地下城1层30-40 独眼巨人40-45 幽灵45-50 骷髅弓箭手冰风谷50-60 雪人王60-70 冰后地下城3层70-80 地下城3层的所有怪物失落之塔2层80-86 诅咒法师失落之塔3层86-96 牛魔王,诅咒法师失落之塔4层96-110 恶魔,牛魔王失落之塔5层110-125 死神骑士,恶魔失落之塔6、7层125-140 恶魔,死神骑士,死神戈登失落之塔8层140-150 失落之塔8层所有怪物亚特兰蒂斯150-180 大巴哈姆特,银弓海怪,巫师王死亡沙漠180-220 铁脊怪,巨齿兽220-260 铁轮战士,破坏骑士天空之城260-280 风后,蓝魔龙,恶灵王死亡沙漠280-300 死亡沙漠所有怪物
城里有: 勇者大陆 冰风谷 仙踪林 练级的有: 冰风谷2 3 4 失落之塔1-7 天空之城 地下城1-3 还有就是 SF 的话 古战场也是练级的地方 还有从勇者大陆 冰风谷 仙踪林出去 也是 升级的地方
给你个网站吧 这里有` 每个等级`每个地图都有` <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.muchina.com%2f01_guide%2fmonster_yzdl.htm" target="_blank">http://www.muchina.com/01_guide/monster_yzdl.htm</a>

9,冒险岛火毒四转升级最快的加点顺序

楼上烧饼,现在技能天天改,复制只能害新手专业的来啦~~~~最快的当然是落星啦~其实也不是,最快的是直接找主教带 (笑)有钱就直接奔落星吧,反正我是不会相当了没钱有挂直接火凤+冰破,能让非BOSS怪弱冰.首先火凤满,再+冰破,如果没挂就不好练了,准备承受痛苦吧~,因为一般都最多只能打4个怪嘛,平均大概是2个+,就算怪多了也难操作的.之后就连环啦,落星啦,终极啦.另外说一点,创世2.0貌似会强化,但之前都LJ完全手打,复制自重有问题还可以问我 在魔导师败落的今天,火毒要相互支持哈
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等 1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率 魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。 攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。 由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。 所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。 新手篇 摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。 建议练级地点和加点: 1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级mp增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1 主打怪: 有人带最好! 一转篇 8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 -魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 -魔力强化必满!关系到你以后的mp和hp。 -魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 -魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 -魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 -双击加满,练级飞快。后期也有用。 总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 建议练级地点和加点顺序: 9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。 16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。 21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾 主打怪: 练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅰⅱ, 此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。 推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯! 二转篇 与一转npc谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转npc 转职。 -魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 -精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 -快速移动满,法师的招牌。 -缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! -火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。 -毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。 总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。 建议练级地点和加点顺序: 31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭 主打怪: 练级地点:东部岩山v/vi/vii,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁b2。 40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。 主打怪: 练级地点:云彩公园,云彩公园ⅱ,云彩公园3-6。 此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈! 50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速 主打怪: 练级地点:玩具城塔第8层,冰面ⅰ,蓝色庭院ⅱ。 60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点 主打怪: 练级地点:狼的领土ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。 键盘设置:
四转没开前有很多的争论,关于技能的取舍问题..我把他列举出来供大家参考下如下几种别的技能点的分配方法:群火和毒放弃一个,其他的全满,如果放弃群火的话,个人认为不能成为一个完整的火毒,如果放弃群毒的话,升级是一件痛苦的事,放弃合击,再抢怪的情况下完全成了残废,虽然四转的技能会完全代替三转的技能,但是三转期间我们是无法实用四转的技能的,所以,三转也少不了他.(有人建议双修),也是再抗性和封印上做文章,起初也是很赞同这样的加点方式,但是四转的到来,也让三转的技能攻击更加明显化我们谈下四转相信我的帖子写好后,或多或少的都会有一些争议,这也是我所期望的:让火毒的玩加更大限度的来参与讨论,让加点的方法更加理性,从技能分配先后顺序来一个个的说火毒的加点以及加点顺序吧连环爆破我是先加的这个技能因为它是单体攻击十分理想的一个技能加到10点后就是160的攻击,虽然20的熟练度造就攻击的不稳定 但是有5秒的麻痹效果所以加到10点后我就开始用这个技能打怪 如果加满后就有210的攻击力,比三转的火毒合击高出60个点的攻击力 而且加满后还有15秒的麻痹效果这样,就可以让封印术无用武之地,并且可以放心的打怪如果有技能书的话,我建议第一时间把这个技能满了冒险岛勇士我选择第二个时间把他加到10不满的原因是实用性对法师来说不是太强而且书的价格也让我汗颜300秒的时间内所有的属性都加10,对法师来说,已经很不错了.推荐第二个把他加上.(也可以再火凤球技能的后面加)火凤球单方位的攻击,最多可攻击⒍个怪被打中的怪出现持续掉血的结果,变相的增加了我们的攻击更实用的是改变怪物的属性.这样的技能给火毒打了一阵强心剂火法和冰法一直以来都是打抗属性相克怪物升级这个技能的出现,让岛上所有的怪物都成了弱冰性的怪我们可以随意的攻击岛上任何的怪物,再也不用受属性相克的约束建议先加⒎点,等以后有了充足的技能点后再补满这是我第三个要加的技能冰破魔兽火凤球5点后引发此技能冰魔满后是270的攻击,比连环暴破的攻击要高出60个攻击点 是很理想的附加的攻击技能(虽然样子实在丑的不行,但也比群毒的影响效果略好一点)缺点是攻击时间较慢.但是有他再身边,打出的攻击还是非常另人满意的所以,也推荐再技能点允许和有书的情况下,把他加满魔法反击或许有人奇怪为什么我会第5个加他而不是加天降落星或者是终极无限因为我觉得,这个技能比以上两个技能再升级和打怪的时候都更加实用一点 天降落星,发动速度慢,损耗+魔法激化的两倍消耗,是十分不划算的技能偶尔可以玩下,或者全屏抢怪.但不是升级的主流,所以我把加它的顺序推后.而终极无限这个技能让我望而却步,虽然是实用技能后不消耗1点蓝,但加满后才40秒的时间,而10分钟的冷却让我觉得把技能点过早的分配给它简直是浪费 而魔法反击让我看到很实惠的攻击方式,以一定的概率把怪物的攻击按不同的比率返回拿打肥龙来说假设我用连环爆破为主攻击,冰破魔兽为辅助攻击!3次连环平均打出1万,冰魔打出2万,连环攻击三次,冰魔攻击一次,每次的攻击1.66万而把反击加满,假设肥龙4000+的攻击三次被我反弹两次把攻击和反弹平均算进去,单攻就是2.2万这样攻击是不是高了很多呢?再抢怪的时候,是不是胜算又大了一些呢?天降落星这个时候,火毒也就已经成行了再不加这个火毒唯一可以全屏的技能,我觉得都对不起自己了再抢怪的时候用下还是非常不错的缺点刚才也提过了,就是损耗和收入不成正比所以,也只能再抢怪的时候使用,或者偶尔的全屏秀一下 也有不少玩家是选择先把一个技能点或者几个分配到这个技能上作为四转群攻的主打技能,我觉得先分配一点,也是有他的道理的看过的朋友们怎么想这个问题呢?一起讨论下吧终极无限这个技能,我想,如果是技能点紧张的情况下我绝对不会加它如果再技能点允许的情况下,我还是会斟酌一下因为它的10分钟冷却真的一点都不实用四转后的级别因为经验值的大幅度提高让升级开始变慢把得之不易的技能点浪费到根本不能常用的技能上,实在是罪过创世之破加满后450的攻击的确高的让人嫉妒;但是我只会加一点作为玩具再市场释放一下打怪的过程用它的几率是微乎其微的因为它要聚气,然后才能引发,但是被怪物攻击后就自动释放这样,让我们的攻击变的非常被动!不能按照自己的意志来操作,也就违背了法师移动加攻击的方式所以,我不会把过多的技能点浪费再这个上面仅做玩玩勇士的意志⒈点就足够了吧这个技能我还没做,所以没有什么发言权.不过我还是想说说...有万能.不会有人傻到用技能点换取那点万能吧~~~ 参考资料:mxd.youwo.com 复制的!谢谢
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