新倩女魅者点技能攻略,倩女幽魂魅者的技能主要点那些
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1,倩女幽魂魅者的技能主要点那些
看到魅者很受欢迎啊 我玩的就是一个魅者 有点点心得 希望对你有帮助---点高级书要用的前置技能,然后点后期的技能就可以了,水云游越高越好和轻功点到至少20级以上,秋千索越高级越好,后期的米仙引也是要点的
2,倩女幽魂魅者69技能攻略 越详细越好
对于魅者这个特殊的远程职业来讲,武器的选择方面是很重要的。 在武器选择上, 魅者有特定的武器,并且有男女之分。男的拿琴女的拿爪,都是单手武器。魅者除了单手武器之外还可以选择一个护腕增加自身的防御。他特殊的规定说明其本身就需要极快的输出速度和一定的防御能力,在对方有所反应之前就已经控制了对方,占据优势。在其他装备上就尽量的增加防御和气血,以敏捷为主,敏捷可以带来命中和躲避。魅者作为控制型职业,增加自己的命中和躲避能力才可以更好的保证控制了对方。当然一些减免伤害的属性装备也是可以选择的。目前魅者法宝选择只有一种:唯一一种带敏捷: 也是现在魅者的主流。因为魅者是个辅助型的职业,在团队和群战中并不需要很高的输出,但是依赖自己的控制也有一席之地。加强对敏捷的需求,保证自身的命中更高是魅者所要做的。可能玩家会在这里有些疑问了, 魅者不是远程法术攻击么?带智力不好么? 笔者想说的是魅者本身的输出技能就不多而且伤害一般,追求那一些智力不如增加自己的命中做好自己的辅助作用呢!魅者的装备其实是很好选择的,根据其在职业定位来讲,所有的装备都是以敏捷为首选的,然后退而求其次,再堆自己的气血,防御和法术致命。那自己洗的装备敏捷属性越多越好,敏捷钟亦然是越多越好。魅者技能解析秋千索:(定身) 满无可争议。魅者早期主要控制技能 定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此声声慢:(沉默) 建议点满。魅中后期重要技能 使目标无法使用法术攻击 一般配合定身使用。如梦令:(睡眠) 适当点,可以让目标处于沉睡状态 被攻击则苏醒定风波:(束缚) 此技能属于PK技能 束缚状态下不能回血回蓝能打断持续加血的效果混罗衣:(单体混乱) 必须点高。魅中后期重要技能 混乱是目前较使用的技能 在联赛、PK、切磋中经常使用。迷仙引:(群体混乱) 适当点。魅群战首选技能。醉花荫:(晕眩) 尽量点吧,目前使用较多的技能 可做PK中首发技能 晕眩状态下无法攻击 无法恢复狐步嘘声:(变狐) 尽量点吧,变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%水云游:(加速) 尽量点高,魅者保命技能之一,可加快移动速度。清平乐: 点吧 增加控制抗性技能 PK时必加状态之一疏影:(隐身) 适当点高。魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现破阵子: 适当点,降低目标元素防御 pk 打BOSS使用。暗香: 适当点,前置技能,魅者杀BOSS最高输出技能 幻攻击。满江红 : 点满。魅者主要攻击技能 持续减血 一次攻击造成三次持续伤害 无反弹控制类的技能是必须要点满的,魅者的输出技能较少可根据需求相应点击。魅者与各职业PK技巧:VS甲士: 打甲时的话,要拉开距离,磨死他。合理运用好控制技能。VS刀客: 小心中陷阱,混,拉远了磨死。刀客是近战攻击很高的职业,一定要第一时间控制住对方并且远距离,一旦被对方先得手,那就没机会了。VS医师: 和医师打记得合理使用沉默,混乱。磨死,不能急于求成。VS异人: 和异人打就是注意自己的位置了,始终要点着任务控制和攻击。VS方士: 和方士打,保持住距离,混乱对方,控制技能不断,打法同医师。前期杀方容易,后期魅基本是杀不了方。VS侠客: 打法同甲士,拉开距离,合理运用好自己的控制技能,磨死。VS射手: 弓的毒很可怕,所以自己的沉默技能和定身技能要运用好,然后混乱,降低对方出手次数,这样就成功了。魅者PK是很讲究操作及意识的,因为其本身就是控制职业,无法控制住对方的话一起都免谈的。有三种套路:1、定身 沉默 束缚: 这是最基本的一套控制,优点是命中率高(因为这个时候大家这三个控制技能的等级相比较其余两个的,应该是最高的),但是缺点就是,比较麻烦。2、混乱: 混乱时打方士等法术攻击职业的最好套路,也是打异人的必用套路,因为被混乱之后,对方角色只能进行物理攻击3、眩晕: 出了眩晕之后,定身 沉默 束缚就可以从快捷栏上删除了,的确,眩晕一个技能就代替了三个技能的效果,缺点,点眩晕的钱跟经验较高。控制住之后就是攻击,攻击的话,也没什么技巧可言,满江红起手,然后绿孟或者红杏,打甲士善于用吸血技能比较好。
3,问道指引任务找云霄童子学障碍技能点那个
障碍技能流连忘返点到60就是F三了 要潜能才可以点 潜能做帮派任务和刷道都可以得到对啦 就是点初级法 然后你就要去杀星 别怕 只要你用这个法一下就可以了 任务就完成了 试试点初级F
点一下就可以了
然后还要进入战斗 你用下你点的技能 任务就完成了
4,倩女幽魂魅者技能点点
总不是是劲量点控制技能,定,混,眩晕,沉默,变狐。其他技能加抗性的技能可以点点,攻击技能唯一的群攻点点,单攻就等后面的最终技能,前面全部前置。幻攻点一点打BOSS好用。其他的没设么了.控制技能睡眠前置之外 其余都点满,现在魅者有强混流,强晕流,强沉默流,想好走哪条路线,然后优先点那个技能。水云游最好满,隐身必满,清平乐跟着等级走。攻击技能够用就行、...看技能栏。魅惑那一栏都是控制技能。销魂那一栏是攻击技能。出窍那一栏是状态技能,个人建议你想完好的好89级以前技能还是全点满的好,不想点就听上面的建议吧
5,上古卷轴5三神的技能点都要点哪些
1.召唤刺客 要努力完美完成兄弟会任务 任务做到刺杀假皇帝就会有了2.召唤系技能武器召唤只有召唤剑 弓 斧 其余都是复活死尸 或者召唤元素精灵 或魔人 3. 召唤师的魔法书需要=召唤技能达到一定等级可以再魔法学院召唤法术大师级训练人员那里买到4.装备来源主要是锻造 配合炼金附魔逆天神装边靠 至于神装 是做一些任务得到的 lz可以网上有很多 我只说几个我印象比较深刻的1)血腥玫瑰 (法杖)雪漫个你山姆喝酒 触发奇妙之夜任务完成后获得2)一把单身锤 矮人城神秘房屋 会有一个人邀请你一起进去 进入后触发魔神任务 任务完成后获得3)食人戒指 也是矮人城臭名昭著的食人任务 在矮人城亡者大厅旁的牧师接受任务 任务完成后获得 (如果选择不吃人那么无法获得)4)魔神的剃刀(匕首) 20级后会有信使给你一封信 告诉你星辰有一个博物馆开张 过去查看 任务完成后获得5)破晓者 (最华丽单手剑) 在各处随即搜刮到一块灯石 后又一个女神让你去归还石头 具体位置在孤独上方 任务完成后获得6)红鹰剑(单手剑)读一本叫红鹰传说的书触发该任务 任务完成后获得7)鬼之刃 (单手剑)裂谷城上方 石头溪谷洞穴下方 有一个死灵法师洞穴 清理后获得5..双持魔剑士不必太在意潜行了 技能点单手点满+伤害+攻速即可 潜行+满成功即可 主要点数投入在三大bt技能(锻造 炼金 附魔) 和召唤 如果不打算练三大生活技能点点轻甲和回复法术也是不错的潜弓+刺客,其实还是要看你偏向哪个,如果是弓那就潜行+弓术,如果刺客那就潜行+单手武器,总之潜行必点三神技能造出更加出色的武器装备和防具,到中后期基本独孤求败,我建议还是正常点好加个锻造,其他两个按照自己需要吧
6,鬼王宗王道加点方法
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点是按照四海女的洗点法,也修改了几点,不是因为人家说的不对,完全是个人喜好。
少侠:
重击2
警觉7 共9点
一重:
疯魔斩3
血誓3
厚土咒8
追风咒4
冷嘲热讽6 共24点
二重:
迅雷斩9
御空术1
猛火咒7
密云咒6
魔性大发7 共30点
三重:
夺神斩9
无常令3
痴情咒8
绝情咒6
枯木咒3
天魔附体5 共34点
四重:
霸天戮杀3
明王降世8
聚灵咒7
化血魔心4
无间寂7
游龙幻杀9 共38点
五重:
魔魂天咒6
狂灵反噬5
未名斩2
毁天灭地 1 共14点
共149点!留了一点!
游龙到底有没有用,需不需要点满,这个我真搞不太清。自己喜欢,所以准备点满,但是点不够,所以从追风减了一点,御空减了两点,枯木减了五点,凑到游龙9点。枯木没有点满,现在有点后悔,也许枯木应该点满。总之现在觉得比以前用二刀流好用一点,我觉得这就够了,自己喜欢就行了(我指非RMB玩家)。
至于谁杀谁,谁秒谁,这些都不重要,游戏而己,何必呢,开心就好了。没有变态的职业,只有变态的人,这话比较实再,呵呵。你杀一个人,最多人家损失几毛钱,这钱又不是装在你兜里,呵呵,想想吧!
基本就是说,天书技能只能加其中一个分支……或者三个都加但是都加不到很后面的技能
于是大胆估计要出新名词了!!比如【寂灭天音】【魔曲鬼王】。。。。。。。
我现在算下来的鬼王天书要配合我的加点方式则:
【戮魂】——
狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂【15点】
【魔曲】——
歃血→密云→
冰锋→魔心→狂性→灵咒【12点】
【天命】——
怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运【12】
这样到150级还剩4点可以加驱物2还有2点就无所谓了仁者见仁智者见智了
祝你游戏好运~
重击+3 勇气+6警觉+7 (共16点) 疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 追风+5 (共28点) 讯雷+9 御空+3 猛火+7 密云+6 (共25点) 夺神+3 无常+3 痴情+8 绝情+6 枯木+3 天魔附体+5 (共28点) 霸天+3 虚空+3 冥王+8 聚灵+7 化血+4 无间+7 (共32点) 魔魂+6 狂灵+5 未名+2 (共13点) -剩余8点 自由 分配 (这样加点 带3个护符 破空 虚无 鸣雷) --魔曲 :X血2(这字不会念)—密云 2 —咒怨2—天佑2 冰锋2—魔心2—狂性2—灵咒2 英勇3 共19点 -天命: 怀德2—沉舟2—狂怒2—灭神2—决意3—命运3 魔煞2—破空2—血绛2—雷牙3 虚无3 驱物2 共28点 -- 这样加到后期比较厉害,飞前绝对不用洗点 一步到位,剩余的技能点,自由分配,+8点嗜血也可以 嗜血鬼王唯一的回血技能(PK好用)
7,关于诛仙五大职业最新解析技能加点要详解以及PK技巧
鬼道的?鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝 现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。 8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。 缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。 2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。 3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。 4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
8,啊修罗技能如何点
那看你是刷图点还是PK点了,PK的装备要求很高的。很花钱。
刷图的,
地波,5强制,爆炎和冰刃是通用的,一开这强制,等于开了3个强制,跟弹药手雷同理。说实在话,哪位仁兄不知道说满,修罗的主要伤害就在鬼印珠,冰刃,邪光斩。。。几个大技能上。而且,前期修罗SP不够用的。。。浪费到这上面不划算。
这技能加高费蓝,打的慢,伤害也没其他的技能高,CD是短,那又怎么样,别人装备好了,简直是不痛不痒,打怪也是费蓝快。
烈波,5,强制。PK时可以扫地,满爽。
冰刃,强烈要求满,不管是刷图,PK,阿修罗的招牌技能。
鬼印珠,满,BOSS克星,一下很多血。。。哗,A型,B型,AB型,O型都有。强制放弃。
邪光斩,组队刷图的话,到后面放下,很爽。
修罗邪光斩,只能点1。。。点吧。。。
波动爆发,1
波动刻印,满,实用技能。
挫折意志,挨打技能,加一点好看,不家也没事,我就没加,无双跟这玩意挂钩的,放弃。
爆炎,满,很爽的技能,伤害大,
杀意,5,前置技能。
邪光波动阵,1,
冥王波动阵,满,BOSS杀手
三段,1。银光落刃,1,接技能的。
格挡,1。前置技能,要是有格挡意识的话,就加满,没有就点1,PK也很不错的。
上挑,刷图的话,我觉得,5就够用,PK时候,我觉得也够用了,挑起来加个冰刃,很实用。满的话,也可以。
空中连斩,放弃,貌似刷图用不上。PK的话,就加吧。。。前期SP太少了。。。
精通,你看着点吧,太刀和短剑选一个,我是觉得太刀比较好,PK,刷图通用,要是只刷图的话,短剑可能好些。(我个人是个怪才,点的太刀,PK时候用的巨剑,巨剑攻击范围好大的,挑中了,冰刃。。。。)
第五章后跳和强制后跳附送的,就不用说了。
远古,魔爆,满,很爽的,远古一下加150的智力,就是时间短了点,但是打血长的时候或者是群怪的时候满爽,魔爆也很要,修罗就主要是魔法攻击,打BOSS和PK时,你会发现暴击很多。。。很爽、、、
蹲伏,1
觉醒:
波动眼,满。
十字,什么的杂七杂八的技能就放弃掉,刷图,PK都不错,没有最好的加点,只有最好的玩家。
PK的话,技术好,这样加点伤害大,就不错的。。。。
OK,就这样了,打的很累的。。。给分吧。。。。第五章最新加点,原创心血!!认准网名:①蕗姠偂!!(很多人老复制黏贴旧版的,请楼主注意鉴别!)
我洗过2次点!以下是我的加点,刷图完美,PK作为委琐流也是可以的,尤其组队PK做为辅助队友很强大的!你可以按下表随等级加~
地裂-波动剑+20
冰刃-波动剑+20
爆炎-波动剑+14
强制波动剑+1
波动刻印+10
波动爆发+1
鬼印珠+满
邪光斩 +19
修罗邪光斩+1
杀意波动+5
邪光波动阵+1
不动明王阵+满
觉醒:波动眼+7 心眼+7
裂波斩+1
受身蹲伏+1
太刀精通+满(第五章太刀智力变很高了,就不用短剑了)
远古记忆+满
魔法暴击+满
刀魂之卡赞+5(非鬼泣职业最高只能到5)
银光落刃+2
我是这样加的,最后SP剩11点,最大化利用了!!
我目前是60J纯CD流修罗,拿+12天神,+11是买的。12是自己加的波动类; 邪光斩满。。出修罗邪光斩。。、(无争议) 鬼印珠5到满之间 你随意 - -(满的鬼印珠仍出去打在BOSS身上,谁用谁知道。) 地裂波动剑;这技能CD时间短。经常用到。。自己随意。(因SP短缺我只加到10) 冰刃波动剑;修罗主打技能。不论PK还是刷图必满(无争议) 爆炎波动剑;PK刷图都要满(无争议) 强制波动剑;肯定要加(不解释。) 波动刻印;满。不满就别玩修罗了,有人说加9少使蓝。我不知道他们怎么想的,为了省那点蓝舍弃伤害。。(真会过日子 - -。) 裂波斩;+1就好。。无须强制。。加多了效果也不明显主要破霸体。 杀意波动;++5就好。(为了出斜光阵)刷图不要开- -。烧蓝太厉害。 斜光波动阵;我加5感觉伤害给1差不多。(个人感觉这技能只要用于定怪用)后期经常使。伤害不突出。 不动冥王阵;满(不解释。谁用谁知道。) 波动爆发;+1吧。。使使也不错。。武技类; 上挑;++5出强制PK话建议加满。。 搁挡;++1(有人说不加,没那意识- -。等你刷遗迹做不灭就知道用处多大了。)鬼门关效果真的很强大。。搁挡使好了不论你PK刷图都会有很大优势。 三段斩;+1。逃跑或靠近怪用。 银光落刃;我++1 感觉刷图没多大用。。看你自己喜号加与不加。 武器精通;不选太刀选短剑。巨剑修罗也有。。我没接触过,,不做评论。 空中连击;PK就学。。刷图无用。 血气类; 崩山击;+1 靠近怪使。。PK使起来也很不错 十字斩;+1或者不加。。看你自己爱好。。(PK加1下还是不错的!) 鬼神类; 什么也不加。。感觉无用。。 通用类; 后跳强制后跳。 远古记忆满(有人加魔法爆击。感觉不如远古来的实在。) 偷学; 不学。 上挑+5 出强制 连招必须 快速起身 +1 格挡+5 出强制 看个人操作能力 银色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 裂波斩+5 出强制 用来破霸体和集波动印的 波动剑+5 出强制 优势是CD快,范围大 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 击飞敌人 鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
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