梦幻西游 北俱,梦幻西游JPWZ的加点方法
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1,梦幻西游JPWZ的加点方法
现在流行的是辅助WZ 一天世界晴就是一个极其标准的辅助WZ 2000的F 5000的血 500的速度! 所以应该2T2耐1敏加比较好 当然也有连速度WZ的 但是个人感觉是鸡肋
2,梦幻西游 北俱和麒麟山的妖都多少速度
1. 北俱和麒麟山封妖怪分为主怪和小怪。2. 主怪的速度一般是比较快的,是大于200左右。当然偶尔有主怪速度比较慢。3. 小怪的速度就慢一些,大概在150左右。小怪里面的变异封系是最慢的。1. 北俱和麒麟山封妖怪分为主怪和小怪。2. 主怪的速度一般是比较快的,是大于200左右。当然偶尔有主怪速度比较慢。3. 小怪的速度就慢一些,大概在150左右。小怪里面的变异封系是最慢的。速度。。。。你是魔伤门派么,一般怪物的速度都是打个2级石头都能比他们快的,估计在200左右吧。
3,梦幻西游中从哪里可以到北俱芦州
路线1 用飞行符飞到长寿村 ,出村子,点TAB键,就能看到BJ的名字,通过那里的驿站传送到北具 路线2 飞到傲来国,进花果山,一路直上,或者也点TAB键,小地图里能看到北具的名字,一样经传送人,进北具1 从花国山(右上角进)到北俱芦洲2 从长寿郊外(左下角进)到北俱芦洲先从地府出来,跑到境外一直走到土地那,再传送到长寿郊外,在到驿站老板可以直接传送到北俱可以从傲来国上花果山再去北局(右顶角进)可以从长寿村去长寿郊外再找驿站到北局(右下角的驿站)
4,梦幻西游奖励最好的副本是什么
乌鸡国副本《梦幻西游》奖励最好的副本是乌鸡国副本。除了物品奖励以及点化套装机会之外,挑战乌鸡国副本过程中还有很大几率掉落宝宝装备,属性也不比人造宝宝装备差,遇到极品的卖到上千块都没问题。为了丰富游戏玩法的多样化,梦幻西游至今已经开设了几十个副本任务。根据副本难度系数的不同,玩家所获得的奖励价值也不一样。目前挑战难度最高的可能就是通天河以及大闹天宫这两个副本,它们的奖励也是大家认为是最高的,可以获得120级附魔宝珠奖励,价值1000万游戏币左右。然而奖励最好的副本不是通天河,也不是大闹天宫,而是挑战难度系数最小的乌鸡国副本。为了让更多玩家体验到挑战副本的乐趣,官方推出了难度最低的乌鸡国副本。挑战该副本不仅省时省事,而且奖励还不错。速度快的话,十几分钟就可以搞定了,奖励最差也一个宝石或者金柳露。当然,金钱与经验也不少。除了挑战过程中获得的奖励之外,乌鸡国副本还额外给玩家一次点化装备的机会。除了物品奖励以及点化套装机会之外,挑战乌鸡国副本过程中还有很大几率掉落宝宝装备,属性也不比人造宝宝装备差,遇到极品的卖到上千块都没问题。
5,梦幻西游特性灵刃好吗
梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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