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新版加里奥大招攻略,我感觉新版花木兰还可以只要灵活切换大招就ok唯一的不足就是大

作者:本站作者

1,我感觉新版花木兰还可以只要灵活切换大招就ok唯一的不足就是大

花木兰那皮肤是最好看的一个了反正真的是漂亮技能习惯就好了用起来也没多大影响啊
搜一下:我感觉新版花木兰还可以。只要灵活切换大招就ok。唯一的不足就是大招后第2技能很难收回来

新版加里奥大招攻略,我感觉新版花木兰还可以只要灵活切换大招就ok唯一的不足就是大

2,新版加里奥大招可以对自己使用吗

楼上全是菜,加里奥放大招的时候无双槽肯定是满的,这时候除了不能防守以外连招和武器技能都可以用,所以只能用超级球或者球抓!

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3,英雄联盟加里奥大招不再有击飞效果网友喊话Faker你怎么看

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服中的一些改动】在LOL职业比赛上,加里奥也是有过自己巅峰的人,不论是“核弹流”全AP加里奥,还是法坦的出装,加里奥都打出过不弱的效果,但由于加里奥有些过于强势了,因此,设计师对其伤害数据进行了修改,就连他那强势的W闪开团连招都惨遭“下架”,渐渐地,这英雄的登场率就开始下降了。狗头的情况不同,这个英雄的强度其实不弱,但是在这个快节奏的版本中,想要叠Q几乎是不可能的,而且狗头还很容易被别人溜,因此,该英雄的出场率也不是很高,这不,设计师直接出手了。狗头WR皆改W新增机制:当狗头Q每叠加35层之时,他的W范围将会增加10个单位,最多两百。R新增机制:当狗头Q每叠加100层之时,他大招期间所变大的体型将会增加5%。很明显,这两个改动都是和狗头的层数所挂钩的,这与残影前面所讲的快节奏有着很大的关系。既然这个版本狗头没有时间叠Q,那就增加层数所带来的收益。让狗头玩家们在同样的层数下,比之前变得更加强势一点。那么这个改动究竟增强了狗头哪些能力呢?第一,W范围增加以后,狗头将不会那么容易被对面溜着走,毕竟枯萎是狗头最佳的粘人技能;第二,体型变大之后,打团的混战中很容易就能利用体型帮队友挡伤害,正所谓“胯下输出”就是这个道理。除此之外,体型变大后大招的范围也会增加,打团所造成的AOE伤害也就有了提升。另外别忘了,配合上血手以及璐璐大招的话,狗头体型还能更大哦,就像这泉水霸屏一般(晋级为体型最大英雄)。加里奥R调整R改动:大招范围内的全体友军都能获得5秒的加里奥W魔法护盾效果。在之前的比赛中,加里奥的大招都是用来配合开团使用的,虽说是保护了开团着,但对于后排的保护就有些不足了。新版大招就完美解决了这个问题,即使后排站位非常靠后吃不到护盾,但前排的其他队友却也能获益,这样一改的话,相信加里奥在比赛中的出场率又会再次提升,毕竟比赛的团战一个护盾可能就是翻盘的关键所在。对于这些改动,残影个人觉得还是很不错的,毕竟都是为了增加英雄的出场率。不知道大家有没有发现一件事,前段时间设计师就曾将盖伦、诺手这些英雄送进野区。至于理由则是低端局玩家不太热衷于打野,所以让这些低端局登场率极高的英雄进入野区,为玩家们带来新的游戏玩法。其实狗头亦是如此,狗头这英雄在高端局的出场率可以说是很低的,就现在这个版本来说,上路几乎都是奥恩、腕豪、铁男。设计师之所以如此加强狗头,想必也还是在为低端局玩家着想,这其实是很不容易的。游戏受众一多,想要满足玩家们的要求就会变得很难,就拿之前的刀妹与阿卡丽来说,虽说已经削弱多次,但他们的强度在高端局依旧很猛,设计师只能继续对其进行削弱,但不曾想低端局却显得有些乏力了。所以希望设计师还是多考虑一下其他层次的一些玩家,像这几次的改动就很不错,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服中的一些改动】在LOL职业比赛上,加里奥也是有过自己巅峰的人,不论是“核弹流”全AP加里奥,还是法坦的出装,加里奥都打出过不弱的效果,但由于加里奥有些过于强势了,因此,设计师对其伤害数据进行了修改,就连他那强势的W闪开团连招都惨遭“下架”,渐渐地,这英雄的登场率就开始下降了。狗头的情况不同,这个英雄的强度其实不弱,但是在这个快节奏的版本中,想要叠Q几乎是不可能的,而且狗头还很容易被别人溜,因此,该英雄的出场率也不是很高,这不,设计师直接出手了。狗头WR皆改W新增机制:当狗头Q每叠加35层之时,他的W范围将会增加10个单位,最多两百。R新增机制:当狗头Q每叠加100层之时,他大招期间所变大的体型将会增加5%。很明显,这两个改动都是和狗头的层数所挂钩的,这与残影前面所讲的快节奏有着很大的关系。既然这个版本狗头没有时间叠Q,那就增加层数所带来的收益。让狗头玩家们在同样的层数下,比之前变得更加强势一点。那么这个改动究竟增强了狗头哪些能力呢?第一,W范围增加以后,狗头将不会那么容易被对面溜着走,毕竟枯萎是狗头最佳的粘人技能;第二,体型变大之后,打团的混战中很容易就能利用体型帮队友挡伤害,正所谓“胯下输出”就是这个道理。除此之外,体型变大后大招的范围也会增加,打团所造成的AOE伤害也就有了提升。另外别忘了,配合上血手以及璐璐大招的话,狗头体型还能更大哦,就像这泉水霸屏一般(晋级为体型最大英雄)。加里奥R调整R改动:大招范围内的全体友军都能获得5秒的加里奥W魔法护盾效果。在之前的比赛中,加里奥的大招都是用来配合开团使用的,虽说是保护了开团着,但对于后排的保护就有些不足了。新版大招就完美解决了这个问题,即使后排站位非常靠后吃不到护盾,但前排的其他队友却也能获益,这样一改的话,相信加里奥在比赛中的出场率又会再次提升,毕竟比赛的团战一个护盾可能就是翻盘的关键所在。对于这些改动,残影个人觉得还是很不错的,毕竟都是为了增加英雄的出场率。不知道大家有没有发现一件事,前段时间设计师就曾将盖伦、诺手这些英雄送进野区。至于理由则是低端局玩家不太热衷于打野,所以让这些低端局登场率极高的英雄进入野区,为玩家们带来新的游戏玩法。其实狗头亦是如此,狗头这英雄在高端局的出场率可以说是很低的,就现在这个版本来说,上路几乎都是奥恩、腕豪、铁男。设计师之所以如此加强狗头,想必也还是在为低端局玩家着想,这其实是很不容易的。游戏受众一多,想要满足玩家们的要求就会变得很难,就拿之前的刀妹与阿卡丽来说,虽说已经削弱多次,但他们的强度在高端局依旧很猛,设计师只能继续对其进行削弱,但不曾想低端局却显得有些乏力了。所以希望设计师还是多考虑一下其他层次的一些玩家,像这几次的改动就很不错,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】英雄联盟新版本中,加里奥的大招被削,为什么比赛上还是非BAN必选经过8.24版本的洗礼之后,很多英雄包括装备什么的都有了很大的改动,其中加里奥就是在削弱的名单当中,但是削弱了之后加里奥为什么还是能够在最近版本中的德玛西亚杯登上了比赛呢先说一说加里奥这次削弱的是哪个地方,首先Q技能的伤害提升,Q技能的基础伤害移除但是最大生命值伤害增加,E技能对小兵还有野怪的伤害降低但是施法速度变快了,R技能不在给队友提供减伤的效果,无论是离加里奥的落脚点近还是远击飞的时间都一样了。总体来说加里奥最吃香的R技能削的挺惨的,不给队友减伤什么的还是一个不小的削弱,Q技能在前期的时候清兵会变快,加强了加里奥的推线游走能力,E技能在逃跑或者是突然打架的能力变强。其实综合来看加里奥只有大招的效果削的蛮惨的,其他的还好。主要是加里奥并不是一个靠打架为生的英雄,也不是偏辅助型的中单英雄,它主要的功能还是找机会的能力还有支援的能力强,只要是他的技能机制没有变化其实都是非常强劲的英雄。再其次是在这次的改动当中,加里奥的Q技能伤害提高了,蓝耗也减少了,说明这个英雄可以出法强的装备也是不错的选择。以前的加里奥都是以出肉为主,因为前期的技能基础伤害高但是只是能够在线上清兵,现在可以依靠出法强的装备来在线上打出优势,或者是依靠高额的伤害在大招落地之后即使不能够保护队友也能轻而易举地把对面打退。现在像是Rookie等等的玩家都是喜欢这么出装的。总结来说就是即使大招被削的很惨但是还有之前的功能就还是一样的强劲。
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服中的一些改动】在LOL职业比赛上,加里奥也是有过自己巅峰的人,不论是“核弹流”全AP加里奥,还是法坦的出装,加里奥都打出过不弱的效果,但由于加里奥有些过于强势了,因此,设计师对其伤害数据进行了修改,就连他那强势的W闪开团连招都惨遭“下架”,渐渐地,这英雄的登场率就开始下降了。狗头的情况不同,这个英雄的强度其实不弱,但是在这个快节奏的版本中,想要叠Q几乎是不可能的,而且狗头还很容易被别人溜,因此,该英雄的出场率也不是很高,这不,设计师直接出手了。狗头WR皆改W新增机制:当狗头Q每叠加35层之时,他的W范围将会增加10个单位,最多两百。R新增机制:当狗头Q每叠加100层之时,他大招期间所变大的体型将会增加5%。很明显,这两个改动都是和狗头的层数所挂钩的,这与残影前面所讲的快节奏有着很大的关系。既然这个版本狗头没有时间叠Q,那就增加层数所带来的收益。让狗头玩家们在同样的层数下,比之前变得更加强势一点。那么这个改动究竟增强了狗头哪些能力呢?第一,W范围增加以后,狗头将不会那么容易被对面溜着走,毕竟枯萎是狗头最佳的粘人技能;第二,体型变大之后,打团的混战中很容易就能利用体型帮队友挡伤害,正所谓“胯下输出”就是这个道理。除此之外,体型变大后大招的范围也会增加,打团所造成的AOE伤害也就有了提升。另外别忘了,配合上血手以及璐璐大招的话,狗头体型还能更大哦,就像这泉水霸屏一般(晋级为体型最大英雄)。加里奥R调整R改动:大招范围内的全体友军都能获得5秒的加里奥W魔法护盾效果。在之前的比赛中,加里奥的大招都是用来配合开团使用的,虽说是保护了开团着,但对于后排的保护就有些不足了。新版大招就完美解决了这个问题,即使后排站位非常靠后吃不到护盾,但前排的其他队友却也能获益,这样一改的话,相信加里奥在比赛中的出场率又会再次提升,毕竟比赛的团战一个护盾可能就是翻盘的关键所在。对于这些改动,残影个人觉得还是很不错的,毕竟都是为了增加英雄的出场率。不知道大家有没有发现一件事,前段时间设计师就曾将盖伦、诺手这些英雄送进野区。至于理由则是低端局玩家不太热衷于打野,所以让这些低端局登场率极高的英雄进入野区,为玩家们带来新的游戏玩法。其实狗头亦是如此,狗头这英雄在高端局的出场率可以说是很低的,就现在这个版本来说,上路几乎都是奥恩、腕豪、铁男。设计师之所以如此加强狗头,想必也还是在为低端局玩家着想,这其实是很不容易的。游戏受众一多,想要满足玩家们的要求就会变得很难,就拿之前的刀妹与阿卡丽来说,虽说已经削弱多次,但他们的强度在高端局依旧很猛,设计师只能继续对其进行削弱,但不曾想低端局却显得有些乏力了。所以希望设计师还是多考虑一下其他层次的一些玩家,像这几次的改动就很不错,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】英雄联盟新版本中,加里奥的大招被削,为什么比赛上还是非BAN必选经过8.24版本的洗礼之后,很多英雄包括装备什么的都有了很大的改动,其中加里奥就是在削弱的名单当中,但是削弱了之后加里奥为什么还是能够在最近版本中的德玛西亚杯登上了比赛呢先说一说加里奥这次削弱的是哪个地方,首先Q技能的伤害提升,Q技能的基础伤害移除但是最大生命值伤害增加,E技能对小兵还有野怪的伤害降低但是施法速度变快了,R技能不在给队友提供减伤的效果,无论是离加里奥的落脚点近还是远击飞的时间都一样了。总体来说加里奥最吃香的R技能削的挺惨的,不给队友减伤什么的还是一个不小的削弱,Q技能在前期的时候清兵会变快,加强了加里奥的推线游走能力,E技能在逃跑或者是突然打架的能力变强。其实综合来看加里奥只有大招的效果削的蛮惨的,其他的还好。主要是加里奥并不是一个靠打架为生的英雄,也不是偏辅助型的中单英雄,它主要的功能还是找机会的能力还有支援的能力强,只要是他的技能机制没有变化其实都是非常强劲的英雄。再其次是在这次的改动当中,加里奥的Q技能伤害提高了,蓝耗也减少了,说明这个英雄可以出法强的装备也是不错的选择。以前的加里奥都是以出肉为主,因为前期的技能基础伤害高但是只是能够在线上清兵,现在可以依靠出法强的装备来在线上打出优势,或者是依靠高额的伤害在大招落地之后即使不能够保护队友也能轻而易举地把对面打退。现在像是Rookie等等的玩家都是喜欢这么出装的。总结来说就是即使大招被削的很惨但是还有之前的功能就还是一样的强劲。《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。最近测试服更新,加里奥直接被削弱。W闪被取消相信很多的玩家都知道最近鳄鱼的更新,它的w技能新增加了一个机制,能够无视护盾,有玩家做了一个测试,丝血的塔姆被露露,扇子妈,风女等护盾英雄都加上互动以后被鳄鱼的一个w直接咬死。可以说他很快就会成为t0级别的上单,基本上上路的护盾英雄应该是没有任何机会和他对拼了。就在最近的测试服中,鳄鱼是被加强了,但是加里奥却被削弱的不成人形,虽然他的小技能伤害略有提升,但是却无法进行w闪现了,在w期间如果按闪现的话会被直接打断,目前加里奥这个英雄的伤害非常低,中路是不可能的了,主要是依靠辅助的w闪现来开团,这样一来直接是将它削弱到无法出现。而且塞拉斯这个英雄也出现了改动,E技能的护盾变成了魔法伤害护盾,大招的cd从15秒变为了60秒,也就是说一波团战只能释放一个大招了。而在这些更新之后,管泽元也是怒喷设计师,表示这些设计师都是没脑的,平衡游戏,是为了让游戏多元化,而不是一味的削弱玩家们的玩法。再见认为这一次测试服的改动确实比较大,而且加里奥的削弱让很多玩家都没有想到,毕竟它的w闪现是300秒才有一个的,而且很多的英雄都依靠着闪现这个技能,为什么要把加里奥削弱,估计到了正式服中应该会被回调吧。各位观众老爷们怎么看这个改动呢?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服中的一些改动】在LOL职业比赛上,加里奥也是有过自己巅峰的人,不论是“核弹流”全AP加里奥,还是法坦的出装,加里奥都打出过不弱的效果,但由于加里奥有些过于强势了,因此,设计师对其伤害数据进行了修改,就连他那强势的W闪开团连招都惨遭“下架”,渐渐地,这英雄的登场率就开始下降了。狗头的情况不同,这个英雄的强度其实不弱,但是在这个快节奏的版本中,想要叠Q几乎是不可能的,而且狗头还很容易被别人溜,因此,该英雄的出场率也不是很高,这不,设计师直接出手了。狗头WR皆改W新增机制:当狗头Q每叠加35层之时,他的W范围将会增加10个单位,最多两百。R新增机制:当狗头Q每叠加100层之时,他大招期间所变大的体型将会增加5%。很明显,这两个改动都是和狗头的层数所挂钩的,这与残影前面所讲的快节奏有着很大的关系。既然这个版本狗头没有时间叠Q,那就增加层数所带来的收益。让狗头玩家们在同样的层数下,比之前变得更加强势一点。那么这个改动究竟增强了狗头哪些能力呢?第一,W范围增加以后,狗头将不会那么容易被对面溜着走,毕竟枯萎是狗头最佳的粘人技能;第二,体型变大之后,打团的混战中很容易就能利用体型帮队友挡伤害,正所谓“胯下输出”就是这个道理。除此之外,体型变大后大招的范围也会增加,打团所造成的AOE伤害也就有了提升。另外别忘了,配合上血手以及璐璐大招的话,狗头体型还能更大哦,就像这泉水霸屏一般(晋级为体型最大英雄)。加里奥R调整R改动:大招范围内的全体友军都能获得5秒的加里奥W魔法护盾效果。在之前的比赛中,加里奥的大招都是用来配合开团使用的,虽说是保护了开团着,但对于后排的保护就有些不足了。新版大招就完美解决了这个问题,即使后排站位非常靠后吃不到护盾,但前排的其他队友却也能获益,这样一改的话,相信加里奥在比赛中的出场率又会再次提升,毕竟比赛的团战一个护盾可能就是翻盘的关键所在。对于这些改动,残影个人觉得还是很不错的,毕竟都是为了增加英雄的出场率。不知道大家有没有发现一件事,前段时间设计师就曾将盖伦、诺手这些英雄送进野区。至于理由则是低端局玩家不太热衷于打野,所以让这些低端局登场率极高的英雄进入野区,为玩家们带来新的游戏玩法。其实狗头亦是如此,狗头这英雄在高端局的出场率可以说是很低的,就现在这个版本来说,上路几乎都是奥恩、腕豪、铁男。设计师之所以如此加强狗头,想必也还是在为低端局玩家着想,这其实是很不容易的。游戏受众一多,想要满足玩家们的要求就会变得很难,就拿之前的刀妹与阿卡丽来说,虽说已经削弱多次,但他们的强度在高端局依旧很猛,设计师只能继续对其进行削弱,但不曾想低端局却显得有些乏力了。所以希望设计师还是多考虑一下其他层次的一些玩家,像这几次的改动就很不错,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】英雄联盟新版本中,加里奥的大招被削,为什么比赛上还是非BAN必选经过8.24版本的洗礼之后,很多英雄包括装备什么的都有了很大的改动,其中加里奥就是在削弱的名单当中,但是削弱了之后加里奥为什么还是能够在最近版本中的德玛西亚杯登上了比赛呢先说一说加里奥这次削弱的是哪个地方,首先Q技能的伤害提升,Q技能的基础伤害移除但是最大生命值伤害增加,E技能对小兵还有野怪的伤害降低但是施法速度变快了,R技能不在给队友提供减伤的效果,无论是离加里奥的落脚点近还是远击飞的时间都一样了。总体来说加里奥最吃香的R技能削的挺惨的,不给队友减伤什么的还是一个不小的削弱,Q技能在前期的时候清兵会变快,加强了加里奥的推线游走能力,E技能在逃跑或者是突然打架的能力变强。其实综合来看加里奥只有大招的效果削的蛮惨的,其他的还好。主要是加里奥并不是一个靠打架为生的英雄,也不是偏辅助型的中单英雄,它主要的功能还是找机会的能力还有支援的能力强,只要是他的技能机制没有变化其实都是非常强劲的英雄。再其次是在这次的改动当中,加里奥的Q技能伤害提高了,蓝耗也减少了,说明这个英雄可以出法强的装备也是不错的选择。以前的加里奥都是以出肉为主,因为前期的技能基础伤害高但是只是能够在线上清兵,现在可以依靠出法强的装备来在线上打出优势,或者是依靠高额的伤害在大招落地之后即使不能够保护队友也能轻而易举地把对面打退。现在像是Rookie等等的玩家都是喜欢这么出装的。总结来说就是即使大招被削的很惨但是还有之前的功能就还是一样的强劲。《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。最近测试服更新,加里奥直接被削弱。W闪被取消相信很多的玩家都知道最近鳄鱼的更新,它的w技能新增加了一个机制,能够无视护盾,有玩家做了一个测试,丝血的塔姆被露露,扇子妈,风女等护盾英雄都加上互动以后被鳄鱼的一个w直接咬死。可以说他很快就会成为t0级别的上单,基本上上路的护盾英雄应该是没有任何机会和他对拼了。就在最近的测试服中,鳄鱼是被加强了,但是加里奥却被削弱的不成人形,虽然他的小技能伤害略有提升,但是却无法进行w闪现了,在w期间如果按闪现的话会被直接打断,目前加里奥这个英雄的伤害非常低,中路是不可能的了,主要是依靠辅助的w闪现来开团,这样一来直接是将它削弱到无法出现。而且塞拉斯这个英雄也出现了改动,E技能的护盾变成了魔法伤害护盾,大招的cd从15秒变为了60秒,也就是说一波团战只能释放一个大招了。而在这些更新之后,管泽元也是怒喷设计师,表示这些设计师都是没脑的,平衡游戏,是为了让游戏多元化,而不是一味的削弱玩家们的玩法。再见认为这一次测试服的改动确实比较大,而且加里奥的削弱让很多玩家都没有想到,毕竟它的w闪现是300秒才有一个的,而且很多的英雄都依靠着闪现这个技能,为什么要把加里奥削弱,估计到了正式服中应该会被回调吧。各位观众老爷们怎么看这个改动呢?在s9赛季加里奥大招移除减伤,提升技能爆发,这样是不是会把加里奥推向爆发型中单位?对于新赛季加里奥这一改动,会不会把加里奥推向爆发型中单位,我认为从始至终加里奥的爆发都不低,特别是一套打下来,脆皮根本就顶不住。那么对于新版本的这个改动,发表一些个人看法。我们先了解一下加里奥的技能更改:、Q技能战争罡风,消耗法力值降低,伤害大幅提升,特别是法术加成由0.8增加到了0.9。这个增强非常明显,这也是加里奥主要伤害和POKE技能。我们说加里奥会不会被往爆发中单转变,其实就是根据Q技能的增强。E技能正义重拳,释放时间由0.45秒降低为0.4秒,冲击速度由1900提升到2300,对非英雄目标伤害降低50%。有人说E技能被削弱了,我赞同。对非英雄目标伤害降低50%,削弱了清兵能力,但是Q技能的增强,这点削弱不算什么。对于出输出装的来说,一套技能轻松带走一波兵。释放时间降低,冲击速度提升都能打得对方措手不及。R技能英雄登场,移除目标英雄的伤害减免,移除中心英雄的击飞时间加长设定(现在所有被击飞英雄都是0.75秒)。要说这波改动,真正被削弱的就是这个R技能。但不可否认,R技能仍然是很强悍的支援技能,击飞效果尚且在,加里奥大招还是一个很不错的团控技能。从上面的介绍大家很明显可以看出来,加里奥这次更改,从某种角度上来说轻微被加强。有点转型成爆发型中单。不过对于仍然选择出半肉型加里奥的玩家来说,这波更改也会让自己的加里奥更强。毕竟削弱的是对其他英雄的作用,加里奥的Q技能提升伤害,就算出半肉,仍然有不俗的伤害。该有的控制也仍然在。就像我最开始说的,加里奥一直以来伤害爆发都不低,只不过大家习惯性玩支援型半肉出装,也能提升容错率。对路人玩家而言,该怎么玩还是能怎么玩,影响最大的还是职业选手对这个英雄的使用。
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服中的一些改动】在LOL职业比赛上,加里奥也是有过自己巅峰的人,不论是“核弹流”全AP加里奥,还是法坦的出装,加里奥都打出过不弱的效果,但由于加里奥有些过于强势了,因此,设计师对其伤害数据进行了修改,就连他那强势的W闪开团连招都惨遭“下架”,渐渐地,这英雄的登场率就开始下降了。狗头的情况不同,这个英雄的强度其实不弱,但是在这个快节奏的版本中,想要叠Q几乎是不可能的,而且狗头还很容易被别人溜,因此,该英雄的出场率也不是很高,这不,设计师直接出手了。狗头WR皆改W新增机制:当狗头Q每叠加35层之时,他的W范围将会增加10个单位,最多两百。R新增机制:当狗头Q每叠加100层之时,他大招期间所变大的体型将会增加5%。很明显,这两个改动都是和狗头的层数所挂钩的,这与残影前面所讲的快节奏有着很大的关系。既然这个版本狗头没有时间叠Q,那就增加层数所带来的收益。让狗头玩家们在同样的层数下,比之前变得更加强势一点。那么这个改动究竟增强了狗头哪些能力呢?第一,W范围增加以后,狗头将不会那么容易被对面溜着走,毕竟枯萎是狗头最佳的粘人技能;第二,体型变大之后,打团的混战中很容易就能利用体型帮队友挡伤害,正所谓“胯下输出”就是这个道理。除此之外,体型变大后大招的范围也会增加,打团所造成的AOE伤害也就有了提升。另外别忘了,配合上血手以及璐璐大招的话,狗头体型还能更大哦,就像这泉水霸屏一般(晋级为体型最大英雄)。加里奥R调整R改动:大招范围内的全体友军都能获得5秒的加里奥W魔法护盾效果。在之前的比赛中,加里奥的大招都是用来配合开团使用的,虽说是保护了开团着,但对于后排的保护就有些不足了。新版大招就完美解决了这个问题,即使后排站位非常靠后吃不到护盾,但前排的其他队友却也能获益,这样一改的话,相信加里奥在比赛中的出场率又会再次提升,毕竟比赛的团战一个护盾可能就是翻盘的关键所在。对于这些改动,残影个人觉得还是很不错的,毕竟都是为了增加英雄的出场率。不知道大家有没有发现一件事,前段时间设计师就曾将盖伦、诺手这些英雄送进野区。至于理由则是低端局玩家不太热衷于打野,所以让这些低端局登场率极高的英雄进入野区,为玩家们带来新的游戏玩法。其实狗头亦是如此,狗头这英雄在高端局的出场率可以说是很低的,就现在这个版本来说,上路几乎都是奥恩、腕豪、铁男。设计师之所以如此加强狗头,想必也还是在为低端局玩家着想,这其实是很不容易的。游戏受众一多,想要满足玩家们的要求就会变得很难,就拿之前的刀妹与阿卡丽来说,虽说已经削弱多次,但他们的强度在高端局依旧很猛,设计师只能继续对其进行削弱,但不曾想低端局却显得有些乏力了。所以希望设计师还是多考虑一下其他层次的一些玩家,像这几次的改动就很不错,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】英雄联盟新版本中,加里奥的大招被削,为什么比赛上还是非BAN必选经过8.24版本的洗礼之后,很多英雄包括装备什么的都有了很大的改动,其中加里奥就是在削弱的名单当中,但是削弱了之后加里奥为什么还是能够在最近版本中的德玛西亚杯登上了比赛呢先说一说加里奥这次削弱的是哪个地方,首先Q技能的伤害提升,Q技能的基础伤害移除但是最大生命值伤害增加,E技能对小兵还有野怪的伤害降低但是施法速度变快了,R技能不在给队友提供减伤的效果,无论是离加里奥的落脚点近还是远击飞的时间都一样了。总体来说加里奥最吃香的R技能削的挺惨的,不给队友减伤什么的还是一个不小的削弱,Q技能在前期的时候清兵会变快,加强了加里奥的推线游走能力,E技能在逃跑或者是突然打架的能力变强。其实综合来看加里奥只有大招的效果削的蛮惨的,其他的还好。主要是加里奥并不是一个靠打架为生的英雄,也不是偏辅助型的中单英雄,它主要的功能还是找机会的能力还有支援的能力强,只要是他的技能机制没有变化其实都是非常强劲的英雄。再其次是在这次的改动当中,加里奥的Q技能伤害提高了,蓝耗也减少了,说明这个英雄可以出法强的装备也是不错的选择。以前的加里奥都是以出肉为主,因为前期的技能基础伤害高但是只是能够在线上清兵,现在可以依靠出法强的装备来在线上打出优势,或者是依靠高额的伤害在大招落地之后即使不能够保护队友也能轻而易举地把对面打退。现在像是Rookie等等的玩家都是喜欢这么出装的。总结来说就是即使大招被削的很惨但是还有之前的功能就还是一样的强劲。《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。最近测试服更新,加里奥直接被削弱。W闪被取消相信很多的玩家都知道最近鳄鱼的更新,它的w技能新增加了一个机制,能够无视护盾,有玩家做了一个测试,丝血的塔姆被露露,扇子妈,风女等护盾英雄都加上互动以后被鳄鱼的一个w直接咬死。可以说他很快就会成为t0级别的上单,基本上上路的护盾英雄应该是没有任何机会和他对拼了。就在最近的测试服中,鳄鱼是被加强了,但是加里奥却被削弱的不成人形,虽然他的小技能伤害略有提升,但是却无法进行w闪现了,在w期间如果按闪现的话会被直接打断,目前加里奥这个英雄的伤害非常低,中路是不可能的了,主要是依靠辅助的w闪现来开团,这样一来直接是将它削弱到无法出现。而且塞拉斯这个英雄也出现了改动,E技能的护盾变成了魔法伤害护盾,大招的cd从15秒变为了60秒,也就是说一波团战只能释放一个大招了。而在这些更新之后,管泽元也是怒喷设计师,表示这些设计师都是没脑的,平衡游戏,是为了让游戏多元化,而不是一味的削弱玩家们的玩法。再见认为这一次测试服的改动确实比较大,而且加里奥的削弱让很多玩家都没有想到,毕竟它的w闪现是300秒才有一个的,而且很多的英雄都依靠着闪现这个技能,为什么要把加里奥削弱,估计到了正式服中应该会被回调吧。各位观众老爷们怎么看这个改动呢?在s9赛季加里奥大招移除减伤,提升技能爆发,这样是不是会把加里奥推向爆发型中单位?对于新赛季加里奥这一改动,会不会把加里奥推向爆发型中单位,我认为从始至终加里奥的爆发都不低,特别是一套打下来,脆皮根本就顶不住。那么对于新版本的这个改动,发表一些个人看法。我们先了解一下加里奥的技能更改:、Q技能战争罡风,消耗法力值降低,伤害大幅提升,特别是法术加成由0.8增加到了0.9。这个增强非常明显,这也是加里奥主要伤害和POKE技能。我们说加里奥会不会被往爆发中单转变,其实就是根据Q技能的增强。E技能正义重拳,释放时间由0.45秒降低为0.4秒,冲击速度由1900提升到2300,对非英雄目标伤害降低50%。有人说E技能被削弱了,我赞同。对非英雄目标伤害降低50%,削弱了清兵能力,但是Q技能的增强,这点削弱不算什么。对于出输出装的来说,一套技能轻松带走一波兵。释放时间降低,冲击速度提升都能打得对方措手不及。R技能英雄登场,移除目标英雄的伤害减免,移除中心英雄的击飞时间加长设定(现在所有被击飞英雄都是0.75秒)。要说这波改动,真正被削弱的就是这个R技能。但不可否认,R技能仍然是很强悍的支援技能,击飞效果尚且在,加里奥大招还是一个很不错的团控技能。从上面的介绍大家很明显可以看出来,加里奥这次更改,从某种角度上来说轻微被加强。有点转型成爆发型中单。不过对于仍然选择出半肉型加里奥的玩家来说,这波更改也会让自己的加里奥更强。毕竟削弱的是对其他英雄的作用,加里奥的Q技能提升伤害,就算出半肉,仍然有不俗的伤害。该有的控制也仍然在。就像我最开始说的,加里奥一直以来伤害爆发都不低,只不过大家习惯性玩支援型半肉出装,也能提升容错率。对路人玩家而言,该怎么玩还是能怎么玩,影响最大的还是职业选手对这个英雄的使用。S7世界赛半决赛RNG对战SKT比赛中,Faker加里奥得表现让玩家记忆犹新。英雄联盟加里奥这个英雄在改版之前一直是一位冷门英雄,不仅在职业赛场上冷门,而且在玩家得游戏中也很少见到这个英雄。在S7赛季,拳头将加里奥进行改版,从之后加里奥得出场率来看,重做得加里奥无疑是成功的。尤其是加里奥的大招机制,让他成为了赛场的宠儿。S7赛季,加里奥体系深受队伍以及玩家的喜爱。最近,有玩家在美服测试服中发现加里奥大招的伤害减免效果以及击飞效果被移除了,这无疑是对加里奥的一次重削。加里奥这个英雄之所以成为版本宠儿,很大程度上是他大招受欢迎。虽然这远程位移技能很多英雄都有,但是他大招特有的对队友的保护以及击飞效果才是最OP的,特别是落地击飞后的一套控制链,让他支援很强势。一旦这两项效果被削的话,加里奥的登场率恐怕要低的很多。S7赛季是加里奥最受欢迎的一个赛季,加里奥体系最早是LPL战队再用,在世界赛上有不错的表现。之后,S7半决赛上SKT对战RNG的比赛中,Faker使用了加里奥,几乎用一人之力击败RNG,那场比赛让LPL观众记忆犹新。这次加里奥大招被削,网友第一时间想到了Faker,表示他今后终于不用拿加里奥一保四了。不得不说,Faker的加里奥确实太强了。当然,本赛季的SKT战队进行了重组,队友实力大增,Faker在比赛中不用这么累了。关注文武先生,关注电竞!

新版加里奥大招攻略,我感觉新版花木兰还可以只要灵活切换大招就ok唯一的不足就是大

4,王者荣耀诸葛亮大招伤害怎么计算

诸葛亮爆发特别厉害,一套1、2技能(都打中)就可以叠出被动,被动追人、团战都很厉害,大招可以当斩杀用。最大伤害连招1、2、2、1(相当于叠了两次被动,前提都打中,其中可以搭配大招联合使用,大招秒人后CD会很短)附一张诸葛亮出装

5,新版加里奥大招可以对自己使用吗

楼上全是菜,加里奥放大招的时候无双槽肯定是满的,这时候除了不能防守以外连招和武器技能都可以用,所以只能用超级球或者球抓!
首先靠亲密度在白天进化成卢卡里奥,配招地震 神速/影子球 波导弹剑舞,可以用剑舞强化,之后用神速秒,对于普通系的可以用波导弹,鬼系的用影子球,请采纳,谢谢!

6,最初版本的蛮王是怎样的技能大招是几秒

最初的蛮王,可是所谓的BUG之王啊,本人从内测玩到现在,可能不是很全面,我可以简单的说一下当年的技能吧Q技能和现在差不多,唯一不同的就是当时的蛮王Q,记得是每一点怒气能回的血,会以法术强度加成。。似乎是1.5 1.8这样的比例在回血,大概就是300法强回450点额外的血的意思,,W技能和现在没啥区别,最BUG的还是E技能。当时吃法术加成的,和当年剑圣一样一直都是1.0的法术,不过学满后会有190的基础伤害。然后加上法强的伤害。团战的时候,一个E对面血量直接被转没了大部分,还是群体的。6秒左右一次哟。R技能,当时和现在的技能是一毛一样的,强制1血,但是最初是8秒内不会死,后来进到国服变成了6秒,S3赛季改成了5秒,并且降低CD时间。怒气也是一个样的,唯一不同的就是,他当时能冲到敌人基地里去砍人。大招能提供他在基地里不会死。我知道的大概也就那么多了。。
最初的是无敌八秒,谢谢
八秒,现在五秒
最初蛮王是八秒,现在好像5秒了
是1分钟。不要谢我。

7,王者荣耀诸葛亮大招怎么玩 诸葛亮大招技巧分享

诸葛亮的大招需要一个短暂的蓄力,大约在1秒左右。对血量少的敌人能造成更高的伤害,不过诸葛亮的大招可以被敌方其它英雄阻挡所以释放时还要留意敌方周围人的动态。团战时用来收割是非常不错的选择,只要大招击杀敌人就会返还80%的冷却时间,还能直接触发被动的效果。可以在短时间内再次释放,如果一场团战中诸葛亮多次使用大招,超高的伤害让敌人瞬间崩溃。作为诸葛亮的大招这个技能所造成的法术伤害相信是不可置否的。诸葛亮在蓄力的时候移动是很重要的一点,也可以用2技能进行位移,总之避开对面的坦克打到真正要打的英雄才是王道。其次说到如果击败敌人可以减少80%的冷却时间,那么认准对面残血就是我们作为诸葛亮应该关注的问题了。王者荣耀跨服匹配秒开局,不用匹配等很久,操作模式也很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,方便玩家的操作,大大增加了游戏的玩点.
王者荣耀诸葛亮大招怎么用 诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。 如果元气弹直接击败敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成法术伤害并击飞。 玩法:诸葛亮的大招可以被敌人队友挡住伤害,尽量在对手一个人的时候施放。选择利用大招收割人头的时机可使技能冷却时间刷新更快。 以上就是王者荣耀诸葛亮大招释放技巧了,希望对大家有所帮助

8,忘川风华录攻略是什么

《忘川风华录》30级以前,除了推主线,剩下的体力全部用来刷“经验本”。前期最核心的就是将式神等级拉上去,其余都先不考虑,例如装备。刷“经验本”,建议除了首通以外,全程组队。这样每次能节省2点体力,参加副本的次数就会增多,每次组队也会有额外奖励,因此总资源获取量会大幅提高。忘川风华录是由网易研发的一款绝美国风手游,在游戏内我们将于与历史名士们共居忘川桃源,在游戏中可收集文物、体验天命战斗、打造属于自己的桃源居家园。忘川风华录的攻略大全汇总如下:【开局角色介绍】1、李世民李世民自身拥有着不错的输出能力,并且保证输出的同时生存能力也不低,可以说是游戏中绝对的主角。2、李白在游戏中属于比较慢热的角色,需要叠加4层BUFF后才能满伤害,但是群攻角色在游戏中就是强。3、刘彻这是一位拥有着最高倍率的角色,大招的爆发在游戏中是数一数二的。4、嬴政依旧是T0级别的输出角色,普攻和大招全部都是群体和伤害,配合辅助可以快速清场。【卡牌阵容搭配推荐】1、入门级群攻组的搭配,推荐嬴政,韩非,李白,杜甫。韩非技能自带暴击属性,高额爆伤,不吃装备,建议提升其敏捷度。2、是单攻组,推荐荆轲,武则天,李秀宁,干将。荆轲要尾速,词条暴击爆伤。武则天战力天花板,肝她就对了。李秀宁也十分优秀,肝她,输出不愁,绝对的扛把子。顺带一提刷能量建议袁天罡。3、恢复组建议杨玉环,上官婉儿,孙思邈,佛印。上官婉儿后期奶妈,单治疗量第一,可练。杨玉环可练可不练,抽不到可以找替补。佛印前期奶妈,建议练。总的来说,卡组人物皆来自历史人物,游戏中沿用了历史人物之间的关系,历史上有所关联的人物,在卡组里可以激活相对的特殊属性,所以建议卡组最好是根据历史人物关系来搭配比较好,激活属性较高,面对战斗时也会更加得心应手。【装备获取方法】1、主线副本掉落绿色和蓝色的装备,主要用于前期的过渡和后期的狗粮。2、核心途径:“三途海—宝虚”推荐30级之后开始刷,每天开放的关卡都是不同的,只有周末会开放所有的关卡,刷副本推荐名士具有控制效果和清除buff效果的名士比较好用,惊鸿套被称为万金油副本,是非常值得花时间刷的。3、可以通过商店购买,金色的武器需要300钻石、红色的武器需要400钻石。紫色一下的就不建议购买了,反正后面也用不到。商店是通关第六层之后有概率出现的【装备怎么培养】灵器的品阶从低到高分为绝、极、珍、佳和良,其中,极以下品阶的灵器可以通过提升灵器等级加强主灵韵的数值,绝和极品阶的灵器可以通过重蕴刷新原有灵器的辅灵韵的种类和数值。1、进入到忘川风华录 的游戏主界面,并点击下方的【佩囊】;2、进入到包裹的界面以后,点击左边的【灵器】3、进入到灵器的选择界面以后,选择一个我们需要强化的灵器,并点击右下方的【强化】选项4、进入到装备的强化界面以后,只需要再次点击【强化】选项就能够完成灵器的强化了。

9,DNF新版本的格斗家转什么好玩

看大家都是用格斗的,我也参与小小的讨论一下,呵呵! 四者如同攻击方式都是相同的 气功师:改版后的技能很是华丽,招式就不说了,想降龙十八掌(后期的),也有无敌技能,不过需要注意的是,她是纯粹的光属性攻击,虽然后期的怪几乎都是暗属性的,但是不要忘了,有些也是光属性的,如王的五骑士中的光骑士,所以,估计你要分配SP到其他一些技能。 散打:称为武神也是有原因的,技能不多说,只说特定,由于技能冷却时间短,可以说能够全程霸体,这可是很让人羡慕的,尤其对于近战职业来说,我想楼主刷图也能体会到霸体的好吧,呵呵。 街霸:改版后的街霸挑衅已经不等于无敌,所以你要小心了,这点很让人郁闷,即使挑衅了,很多时候时候还要跑,(我的毒王就在刚改版后被这样弄死了一次),不过街霸的荼毒,拍砖,都是很不错的技能,虽然伏虎需要小晶块,不过,其强大的攻击是很不错的哦,另外街头风暴的持续时间较长,不过街头风暴不是无敌状态,由于挑衅的改版,所以,放街头风暴就要把握好地点和时机了 柔道:我格斗里面练得又一个职业,专门破霸体的技能,背摔,抛投,都很是让人爽啊,背摔的冷却时间短,抛投时间也短,中间去、衔接个金刚碎,可以说能一直连招,再加上暴力抓取,差不多万无一失,后期的地狱摇篮,列石破天,暴风,不仅华丽,而且使用,很是感觉不错,现在我都感觉柔道是格斗中最强的了。(个人感觉,嘿嘿) 机械牛以前是街霸最快了,毕竟是格斗中最猛的,什么都敢用,不过现在好像柔道也不慢,毕竟大招在那里放着,加上挑衅的改版,我想柔道有崛起之势啊,要说组队,目前看来毒王容易些,遗迹和机械牛街霸很难搞定。 呵呵,说也说完了,真正的还要LZ自己去体验了,不过格斗真的很有意思!~以上是我自己的意见,当作大家交流。 (另外建议楼主尽快专职吧,拖的久了影响后期属性,尤其是国服越来越接近韩服,转职后升级属性点加成是不一样的,所以提个小小的建议)
老兄,这个问题因人而异的. 先说下.楼上的人发表的意见虽然很多,但只是说说,没什么说服力. 我是玩毒王的,改版后感触也很大. 我先说下街霸, 挑衅-改正常了.(其实未改版之前挑衅的100%是个BUG,改正常是意料之中的事) 死亡毒雾,也就是觉醒技能,范围变大了,毒雾攻击力没了50%,爆炸攻击力多了差不多350%.攻击力比改版前有点距离,应该不会很大,看呆在那的时间. QJ,也就是伏虎霸王拳,要蹲下身寻找被打人物,攻击力与改版前1样,但是不方便了许多,因为可能费很多蓝 因此毒王比以前改弱了很多,与其他格斗职业均衡。 气功,那个技能忘了叫什么,转职之前就有学的,但不是分身,可以储气,储气后,攻击力更强,属于群攻。而新技能龙虎啸和雷龙出海应该算不错的. 柔道,真正的近身格斗之王. 改版前柔道真的很弱,没有群攻技能,因此后期练级很难有人组,改版后多了2招群攻技能和些厉害的投技,柔道变强了,自然受欢迎了. 散打,多了45技能和些厉害技能(忘了什么名)。觉醒技能武神强踢应该....我也不知道改得怎样,总之比以前好用了,可以吸怪,我不是玩散打的,我不是很清楚. 改版后很强,本来就很强, 上面是根据我玩DNF那么久研究出来的, 散打-不推荐,PK还算好,练级糟透了. 街霸-看爱好,改版后街霸数量相对减少1/3,挑衅改正,但依然强,不会因为1招挑衅而弱的 柔道-推荐,有群攻,单攻也有,楼主你也说,很华丽. 气功-硬直低,容易被连,但技能厉害,觉醒技能很强大,但很麻烦,防也低,看个人爱好. 本人推荐转柔道,PK好,练级好,和街霸差不多,街霸有点衰弱,柔道应该会受欢迎
新版本死神的挑衅中.除了气功师.其他3个职业街霸、散打、柔道.哪个更好玩?刷图.PK.平均的.街霸的挑衅改版后miss几率还大吗?刷图还强吗?PK还猛吗?散打除了连招.虽然能连死人.但是太单调了.就那几招.不知道刷图快不快?柔道的腿好美.各种抛.各种夹.但是不知道刷图怎么样.请资深人士回答.不懂的别乱说哈- -. 说特点.我可把分全拿出来了.请大家细心回答我吧. 别回答俩职业的.那样我可不会给他分哦.这三个职业挑出一个好玩的.并说其原因.满意我就给他分. 我可加到100分了.给个理由.为啥这个职业好.好在哪?有啥独特技能?等等. 我也矛盾哦~毒王有挑衅.风暴.改版后刷图不知道还强不强.散打硬直高.几个连招就能秒死人.刷图不知道咋样.反正看那些散打PK招都那几样.太乏味了.柔道太美丽了.各种夹.肢势美.但是刷图跟街霸比不知道她俩哪个棒.哎~我都想疯了.练了个38级格斗家.到现在还不知道转哪个呢.在这么想我就变态勒~_~ 嗯.听了大家的意见.挺感慨~p~.最后补充一句.目前的新版本街霸、散打、柔道这三个职业哪个组队受欢迎?为什么受欢迎? 还有哦.那些回答练气功和其他职业的朋友们~跑题咯!我不会选你们的~我的问题只针对街霸、散打、柔道这三个职业来回答. 我在追加80分.现在可是190分勒~.~ 一上午赚的分我可全投里了.
个人感觉散打和柔道,我35级散打攻就800+而且技能攻也很高,新版本将散打的技能加强了好多;柔道技能几乎都是群的而且攻也很高
散打 散打觉醒后很不错 就算是前期刷图也不错 不挺街霸了 现在更新后散打更是好拉
规划局
街霸
文章TAG:新版加里奥大招攻略  我感觉新版花木兰还可以只要灵活切换大招就ok唯一的不足就是大  新版  加里  加里奥  
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