74版本最新亚索攻略,战争领主嗜血天赋 LOL65版本中单亚索攻略解析
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1,战争领主嗜血天赋 LOL65版本中单亚索攻略解析
关于LOL 6.5版本强势中单亚索攻略今天小编就带领小伙伴们一起走进他,小伙伴们一起来看一看吧。 让我们重新解读下战争领主的嗜血这个天赋,10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时最高提供20%吸血,这意味着,每当你血量越低,你就越难以死亡,对于亚索来说最适合不过了。就和小编一起来看看LOL6.5版本亚索出装玩法吧。 死亡如风,常伴吾身 为什么亚索是收益比较高的或者说最适合的?这个天赋是无论面对任何英雄都能使用的绝对稳定的天赋,相较于雷霆重攻不重守,相较不灭之握触发机制较复杂,战争嗜血触发则简洁明了:掉血就能回血。很矛盾?但是很有趣。点这个天赋你会发现你在前期只有100血利用风墙小兵也能完美的拼过还有400血量的对手。甚至你只需要一次暴击就能回上将近100血! 天赋:嗜血的领主,死亡的对手 符文推荐: 装备介绍: 出门装:(对手好欺负)多兰剑+1红或(对手不好欺负)多兰盾+1红 核心装备:幻影之舞+无尽+三级鞋子(攻速,布甲,水银都可以) 为什么幻影之舞取代了电刀?以前执着于电刀是因为配合无尽就可以有近乎百分百的暴击几率。但是,牺牲了15%的暴击却换来了在团战中对面一个人对你造成的伤害减少12%的伤害,哪个性价比更高呢?尤其在点出了嗜血这个天赋以后,保证不死比什么都重要,毕竟佛祖JY常说的一句话:不死就是输出。 神装:幻影之舞+无尽+血手+饮魔刀+三项/复活甲/水银弯刀+三级鞋子(攻速,布甲,水银) 而神装则是将保命发挥到了极致,血手提供不俗的血量和护盾而且额外的惊喜是他还能给予亚索额外的25%攻击力。至于饮魔刀还用过多的解读么?攻击力,魔抗,魔抗护盾+25%额外攻速,还有亚索需要的各10%吸血加成,是个亚索都不会拒绝这些属性吧。等到你做出了这么多保命装备的时候,会让对面知道,集火亚索是一个错误的选择,因为血量越低,亚索的战斗力就越恐怖。甚至一场团战下来,你的血量会从低谷回满! 关于LOL 6.5版本强势中单亚索攻略今天小编就带领小伙伴们一起走进他,小伙伴们一起来看一看吧。 让我们重新解读下战争领主的嗜血这个天赋,10%已损失生命值提供1%吸血,50%时提供8%吸血,80%时最高提供20%吸血,这意味着,每当你血量越低,你就越难以死亡,对于亚索来说最适合不过了。就和小编一起来看看LOL6.5版本亚索出装玩法吧。 死亡如风,常伴吾身 为什么亚索是收益比较高的或者说最适合的?这个天赋是无论面对任何英雄都能使用的绝对稳定的天赋,相较于雷霆重攻不重守,相较不灭之握触发机制较复杂,战争嗜血触发则简洁明了:掉血就能回血。很矛盾?但是很有趣。点这个天赋你会发现你在前期只有100血利用风墙小兵也能完美的拼过还有400血量的对手。甚至你只需要一次暴击就能回上将近100血! 天赋:嗜血的领主,死亡的对手 符文推荐: 装备介绍: 出门装:(对手好欺负)多兰剑+1红或(对手不好欺负)多兰盾+1红 核心装备:幻影之舞+无尽+三级鞋子(攻速,布甲,水银都可以) 为什么幻影之舞取代了电刀?以前执着于电刀是因为配合无尽就可以有近乎百分百的暴击几率。但是,牺牲了15%的暴击却换来了在团战中对面一个人对你造成的伤害减少12%的伤害,哪个性价比更高呢?尤其在点出了嗜血这个天赋以后,保证不死比什么都重要,毕竟佛祖JY常说的一句话:不死就是输出。 神装:幻影之舞+无尽+血手+饮魔刀+三项/复活甲/水银弯刀+三级鞋子(攻速,布甲,水银) 而神装则是将保命发挥到了极致,血手提供不俗的血量和护盾而且额外的惊喜是他还能给予亚索额外的25%攻击力。至于饮魔刀还用过多的解读么?攻击力,魔抗,魔抗护盾+25%额外攻速,还有亚索需要的各10%吸血加成,是个亚索都不会拒绝这些属性吧。等到你做出了这么多保命装备的时候,会让对面知道,集火亚索是一个错误的选择,因为血量越低,亚索的战斗力就越恐怖。甚至一场团战下来,你的血量会从低谷回满!![74版本最新亚索攻略,战争领主嗜血天赋 LOL65版本中单亚索攻略解析](http://www.diyiapp.com/d/file/20220718/acc7e2a496b694c0949ee1f43371a22a.png)
2,S10版本双风流亚索大火仅10分钟就可达到100暴击玩家直言顶不住你怎么看
死亡如风,常伴吾身,每一个玩中路的玩家,都有一颗想秀亚索的心!但是结局往往很尴尬!提莫都是对面的,亚索都是对面的,看见亚索就想搬,碰见亚索就想禁,排位遇到亚索更是菊花一紧!亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能.接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。e技能的快速移动会积攒亚索的被动,而亚索的被动就代表一层厚厚的白盾!eq 连击想必都懂,这里就不说了亚索的W技能简直是中单AP英雄的噩梦 W阻断大多数的技能 让ADC 平A 不出来 AP 技能打不到,唯一的缺陷CD长点 当然CD不长的话中单就没AP了。。亚索的R技能 CD很快 配合石头 猴子 后期轻轻松松打出成吨伤害的 但切记找准时机再上 没有必要击飞了就接R 对面被击飞也有可能是对面故意卖给你的破绽 切记找准时机以上就是我的见解,希望对您有所帮助。死亡如风,常伴吾身,每一个玩中路的玩家,都有一颗想秀亚索的心!但是结局往往很尴尬!提莫都是对面的,亚索都是对面的,看见亚索就想搬,碰见亚索就想禁,排位遇到亚索更是菊花一紧!亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能.接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。e技能的快速移动会积攒亚索的被动,而亚索的被动就代表一层厚厚的白盾!eq 连击想必都懂,这里就不说了亚索的W技能简直是中单AP英雄的噩梦 W阻断大多数的技能 让ADC 平A 不出来 AP 技能打不到,唯一的缺陷CD长点 当然CD不长的话中单就没AP了。。亚索的R技能 CD很快 配合石头 猴子 后期轻轻松松打出成吨伤害的 但切记找准时机再上 没有必要击飞了就接R 对面被击飞也有可能是对面故意卖给你的破绽 切记找准时机以上就是我的见解,希望对您有所帮助。亚索是一名AD刺客,主流打法走中路,因为亚索非常吃装备所以中路的短兵线和F4可以保证他的发育。被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高输出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义,对线技巧:对线AD近战1级学Q凭借Q技能的远射程在对方补刀时消耗对手,对线传统AP的话一级学E通过E小兵2次叠加被动E敌方英雄身边的小兵A对方。当对方走出平A距离再E对方继续平A,因为此时你的被动风盾已经消失再换血就不划算了。死亡如风,常伴吾身,每一个玩中路的玩家,都有一颗想秀亚索的心!但是结局往往很尴尬!提莫都是对面的,亚索都是对面的,看见亚索就想搬,碰见亚索就想禁,排位遇到亚索更是菊花一紧!亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能.接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。e技能的快速移动会积攒亚索的被动,而亚索的被动就代表一层厚厚的白盾!eq 连击想必都懂,这里就不说了亚索的W技能简直是中单AP英雄的噩梦 W阻断大多数的技能 让ADC 平A 不出来 AP 技能打不到,唯一的缺陷CD长点 当然CD不长的话中单就没AP了。。亚索的R技能 CD很快 配合石头 猴子 后期轻轻松松打出成吨伤害的 但切记找准时机再上 没有必要击飞了就接R 对面被击飞也有可能是对面故意卖给你的破绽 切记找准时机以上就是我的见解,希望对您有所帮助。亚索是一名AD刺客,主流打法走中路,因为亚索非常吃装备所以中路的短兵线和F4可以保证他的发育。被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高输出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义,对线技巧:对线AD近战1级学Q凭借Q技能的远射程在对方补刀时消耗对手,对线传统AP的话一级学E通过E小兵2次叠加被动E敌方英雄身边的小兵A对方。当对方走出平A距离再E对方继续平A,因为此时你的被动风盾已经消失再换血就不划算了。《英雄联盟》新版本变动绿叉原本就是亚索前期核心装备之一,本次加强之后不但下调了合成价格,而且增加了一个护盾机制,这个护盾值大体可以理解为饮魔刀触发后所得的护盾值,让亚索的容错率大大提高。其次无尽在新版本也得到了改变,在拥有两件合成套后即可触发100%暴击。目前亚索的中单胜率已经登顶,“快乐风男”已经在召唤师峡谷完全起飞!同时受益于暴击装备改动一部分射手类英雄也同样崛起,对于普通玩家而言这样的改动实际上并没有太大影响,但是职业比赛中显然影响巨大。2月15日LPL职业联赛即将开战,届时这样的版本改动究竟会给职业比赛带来什么样的变动,即将会展现在各位面前。而对于亚索设计师已经表示,将会在接下来的版本中做出一定的改动,最大可能只是小规模调整,将无尽的暴击几率做出一定的调整,快乐风男剩下的日子不多了,最近各位大佬请抓紧时间体验“只要我E的够快,队友的问号就跟不上我!”死亡如风,常伴吾身,每一个玩中路的玩家,都有一颗想秀亚索的心!但是结局往往很尴尬!提莫都是对面的,亚索都是对面的,看见亚索就想搬,碰见亚索就想禁,排位遇到亚索更是菊花一紧!亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能.接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 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暴击率100%给死人拿着没意义,对线技巧:对线AD近战1级学Q凭借Q技能的远射程在对方补刀时消耗对手,对线传统AP的话一级学E通过E小兵2次叠加被动E敌方英雄身边的小兵A对方。当对方走出平A距离再E对方继续平A,因为此时你的被动风盾已经消失再换血就不划算了。《英雄联盟》新版本变动绿叉原本就是亚索前期核心装备之一,本次加强之后不但下调了合成价格,而且增加了一个护盾机制,这个护盾值大体可以理解为饮魔刀触发后所得的护盾值,让亚索的容错率大大提高。其次无尽在新版本也得到了改变,在拥有两件合成套后即可触发100%暴击。目前亚索的中单胜率已经登顶,“快乐风男”已经在召唤师峡谷完全起飞!同时受益于暴击装备改动一部分射手类英雄也同样崛起,对于普通玩家而言这样的改动实际上并没有太大影响,但是职业比赛中显然影响巨大。2月15日LPL职业联赛即将开战,届时这样的版本改动究竟会给职业比赛带来什么样的变动,即将会展现在各位面前。而对于亚索设计师已经表示,将会在接下来的版本中做出一定的改动,最大可能只是小规模调整,将无尽的暴击几率做出一定的调整,快乐风男剩下的日子不多了,最近各位大佬请抓紧时间体验“只要我E的够快,队友的问号就跟不上我!”大家好,我是游戏博手,上分,选择我,就对了?( ????? )? get!(不是代练)亚索怎么出装?当前版本中,“快乐风男”亚索又受到了选手们的热爱,对线强势,在后期单带时也是很不错的选择。我最近就在玩,不过是不是属于“托儿所”的那种,所以介绍一下中单亚索的玩法。推荐天赋:征服者召唤师技能:闪现+引燃技能加点:主Q副EQ技能的快速清兵和E技能的配合即可以消耗敌方又可以逃跑,所以要多加练习。E技能的神技能是对所有AD的限制。核心装备:攻速鞋+绿叉+暴击剑会不会玩亚索,只要看他的鞋就OK啦,当然这并不肯定,绿叉是为了提供在消耗时,不想电刀直接就没有兵可以E了。暴击剑配合亚索的被动就会达到100%的暴击,这个是非常厉害的。亚索是一个特别会遭到gack的英雄,并且是没有应对的,如果没有闪现了,gack是非常容易成功的。所以要“向死而生”。死亡如风,常伴吾身,每一个玩中路的玩家,都有一颗想秀亚索的心!但是结局往往很尴尬!提莫都是对面的,亚索都是对面的,看见亚索就想搬,碰见亚索就想禁,排位遇到亚索更是菊花一紧!亚索这个英雄,算一个机动性很高的持续输出英雄,当然也有一定爆发,但是不是像劫和男刀这种瞬间爆发,一套带走人的英雄,所以定位才是战士,于是由这个性质就可以得出亚索的大致团战思路,首先,他不是半肉战士,不像贾克斯,所以要格外注意生存能力,这里就涉及到了大部分收割英雄或刺客的切入时机问题,这个你要因实际情况而权衡,分析,一般情况下最好是等对面交出控制技能.接下来是对线思路,亚索对线比较怕的英雄或者说比较麻烦的英雄,从英雄机制上来看,亚索的机动性是数一数二的,而且中路也不会有能和亚索比这一点的英雄,所以这是亚索的一个优势,e技能对于亚索线上消耗,逃跑,追杀,甚至清兵能力都有显著帮助,这是亚索最突出的一点,所以说,要将这一点的收益最大化,下面会讲。那么,剩下的就是爆发和控制了,一般中路ap都会有一个控制技能,但是又分为软控和硬控,而爆发高的ap 比如说妖姬,元首,恰好这两个一个机动性不错,一个控制爆发都很足,所以这是比较麻烦的,当然,因为玩家水平不同,也会有别的可能。对线技巧方面,就是利用被动护盾,e上去消耗,然后再e回来,这中间会涉及到几个细节问题,比如躲技能,这里说一下e的细节问题,为什么这么强调e技能,因为这是玩好亚索的分水岭,首先e的方向是英雄面朝的方向,e的距离是固定的,所以可以用来近身和拉开距离,也就是远距离e和近身e,e可以取消平a后摇,a出去可以迅速e出去,方便补塔兵和推线,再有,低等级的e是存在一定后摇的,当然高等级也有,就是短了一些,所以说,如果想更快e出去或者连续e,就像职业选手e的那么流畅首先得选的准,就是鼠标跟的上,再就是移动会取消后摇,对低等级e有帮助所以要利用好。e技能的快速移动会积攒亚索的被动,而亚索的被动就代表一层厚厚的白盾!eq 连击想必都懂,这里就不说了亚索的W技能简直是中单AP英雄的噩梦 W阻断大多数的技能 让ADC 平A 不出来 AP 技能打不到,唯一的缺陷CD长点 当然CD不长的话中单就没AP了。。亚索的R技能 CD很快 配合石头 猴子 后期轻轻松松打出成吨伤害的 但切记找准时机再上 没有必要击飞了就接R 对面被击飞也有可能是对面故意卖给你的破绽 切记找准时机以上就是我的见解,希望对您有所帮助。亚索是一名AD刺客,主流打法走中路,因为亚索非常吃装备所以中路的短兵线和F4可以保证他的发育。被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高输出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义,对线技巧:对线AD近战1级学Q凭借Q技能的远射程在对方补刀时消耗对手,对线传统AP的话一级学E通过E小兵2次叠加被动E敌方英雄身边的小兵A对方。当对方走出平A距离再E对方继续平A,因为此时你的被动风盾已经消失再换血就不划算了。《英雄联盟》新版本变动绿叉原本就是亚索前期核心装备之一,本次加强之后不但下调了合成价格,而且增加了一个护盾机制,这个护盾值大体可以理解为饮魔刀触发后所得的护盾值,让亚索的容错率大大提高。其次无尽在新版本也得到了改变,在拥有两件合成套后即可触发100%暴击。目前亚索的中单胜率已经登顶,“快乐风男”已经在召唤师峡谷完全起飞!同时受益于暴击装备改动一部分射手类英雄也同样崛起,对于普通玩家而言这样的改动实际上并没有太大影响,但是职业比赛中显然影响巨大。2月15日LPL职业联赛即将开战,届时这样的版本改动究竟会给职业比赛带来什么样的变动,即将会展现在各位面前。而对于亚索设计师已经表示,将会在接下来的版本中做出一定的改动,最大可能只是小规模调整,将无尽的暴击几率做出一定的调整,快乐风男剩下的日子不多了,最近各位大佬请抓紧时间体验“只要我E的够快,队友的问号就跟不上我!”大家好,我是游戏博手,上分,选择我,就对了?( ????? )? get!(不是代练)亚索怎么出装?当前版本中,“快乐风男”亚索又受到了选手们的热爱,对线强势,在后期单带时也是很不错的选择。我最近就在玩,不过是不是属于“托儿所”的那种,所以介绍一下中单亚索的玩法。推荐天赋:征服者召唤师技能:闪现+引燃技能加点:主Q副EQ技能的快速清兵和E技能的配合即可以消耗敌方又可以逃跑,所以要多加练习。E技能的神技能是对所有AD的限制。核心装备:攻速鞋+绿叉+暴击剑会不会玩亚索,只要看他的鞋就OK啦,当然这并不肯定,绿叉是为了提供在消耗时,不想电刀直接就没有兵可以E了。暴击剑配合亚索的被动就会达到100%的暴击,这个是非常厉害的。亚索是一个特别会遭到gack的英雄,并且是没有应对的,如果没有闪现了,gack是非常容易成功的。所以要“向死而生”。前言:S19赛季已经圆满结束了,Lpl赛区已经更新到了s10季前赛,而且目前已经逐渐的开始结算排位的奖励了,玩家们将会在近期的一段时间内收到赛季奖励皮肤和头框等等。相信绝大多数的玩家都已经体会到了新版本的恐怖,在这一次的更新中,官方对于战时英雄的加强还是非常大的。但是亚索这个英雄因为不出穿甲装备,导致胜率跌落得非常厉害。“双风流”亚索成为热门相信绝大多数的玩家都使用过亚索,本身作为一个快乐的英雄,他的登场率和关注度是非常高的,无论在什么版本之中,他在后期的伤害都是非常可观的,而且在任何版本中,他的登场率都是排名在第一,但是在s10赛季更新之后,他的胜率下滑的非常厉害,目前已经到了中单位置的倒数,这应该是亚索有史以来跌落速度最快的一次,让很多的亚索玩家感到了无望。新版本的节奏非常的快,尤其是经验的加强,让中路的英雄能够更快地达到六级。大家都知道亚索是一个比较吃装备的英雄,达到100%暴击以后才会真正的展现出来,在前期亚索面对一些中单的战士和法师是有些皮软的,一个不留神,很有可能就会被单杀。而且亚索游走的速度也非常的慢,并且他不可能会出五速鞋提升自己的移动速度,而最近玩家们也是研发了一个新的玩法,提升了亚索的胜率。双风流亚索并不是玩家们所想的那一种落地双风,而是在游戏的前期出到两个披风,在这个版本,官方加强了暴击装备,披风的暴击几率提升到了25%,并且每一个暴击装备都需要用披风来合成,所以在前期玩家们就选择了一个攻速鞋和两个披风的装备,这样一来就直接拥有了100%暴击,而且价格非常的低,如果直接裸两个披风的话,仅需要1600的价格。再见认为亚索的这个玩法还是非常不错的,就目前看来,只有暴击流的装备可以和现在的战士刺客一较高下了,在目前版本中中单亚索的胜率非常低,一部分原因是因为使用玩家数量过多造成的,毕竟在这段时间,亚索已经被很多的职业选手所使用了,而且操作是那么的秀,所以引来一大批玩家的使用也是很正常的,最近岚切的出装也是受到了很多玩家的关注。各位亚索玩家可以去尝试一下。各位观众老爷们怎么看双风亚索呢?![74版本最新亚索攻略,战争领主嗜血天赋 LOL65版本中单亚索攻略解析](http://www.diyiapp.com/d/file/20220718/1697675624dcf1596dc3b7e396ffa12e.png)
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