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魔兽世界m狗蛋攻略,wow狗蛋坐骑能飞吗

作者:本站作者

1,wow狗蛋坐骑能飞吗

不能飞!这是狗蛋的坐骑!

魔兽世界m狗蛋攻略,wow狗蛋坐骑能飞吗

2,魔兽世界怀旧服战士强行与牧师顶价ZG邪眼顶价OT后竟直接认怂跑路如何看待

魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界8.0版本团本强制个人拾取之后,DKP团基本已经荡然无存,同时也避免了黑装备的情况,但是这并不影响一些控制欲极强的团长对其他团员的霸凌。前段时间便有一位术士玩家哭诉,自己公会团开荒M难度达萨罗,团长要求犯错的玩家自觉交纳3元罚款。该术士玩家表示,公会第一次开荒M4,打了3次,每次都是奶妈减员,最终团长要求再死就罚钱,同时并未说明罚款所得是大家共用(群红包)还是上交指挥,于是该术士玩家便质疑了一下是否合理,结果直接被踢出公会。而更狗血的是,当开荒完毕之后改名指挥甚至哄骗术士去YY,然后一顿素质三连(下马甲,清会员,封IP)。不得不说,该公会团的指挥实在太秀了。另外该名术士玩家还是此团队的主力术士,M1单体伤害也排在第一,相信任何一个公会都不会因为一句话就踢出自己的主力远程法系吧,尤其是在现阶段非常难招人的情况下。当然我们并不能仅听一面之词。但是在现阶段还已这种方式来约束玩家明显是不合理的。众所周知,魔兽世界团队能否顺利推倒BOSS往往取决于团队的短板,从60年代开始团长们就会使用扣DKP的方式来惩罚屡次犯错的玩家。时至今日,虽然DKP已经不存在,也无法约束玩家了,但是团长想要对团员进行约束或处罚,完全可以使用往公会银行存金币供大家修理和药剂的方法,偏偏用于工作室无异的线下交易方式显然是非常不合理的,就算3块钱不多,也很容易引起玩家的反感。而在玩家提出质疑之后,显现出来的嘴脸已经完全可以算是毛人毛会了。所以这种团队不待也罢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界8.0版本团本强制个人拾取之后,DKP团基本已经荡然无存,同时也避免了黑装备的情况,但是这并不影响一些控制欲极强的团长对其他团员的霸凌。前段时间便有一位术士玩家哭诉,自己公会团开荒M难度达萨罗,团长要求犯错的玩家自觉交纳3元罚款。该术士玩家表示,公会第一次开荒M4,打了3次,每次都是奶妈减员,最终团长要求再死就罚钱,同时并未说明罚款所得是大家共用(群红包)还是上交指挥,于是该术士玩家便质疑了一下是否合理,结果直接被踢出公会。而更狗血的是,当开荒完毕之后改名指挥甚至哄骗术士去YY,然后一顿素质三连(下马甲,清会员,封IP)。不得不说,该公会团的指挥实在太秀了。另外该名术士玩家还是此团队的主力术士,M1单体伤害也排在第一,相信任何一个公会都不会因为一句话就踢出自己的主力远程法系吧,尤其是在现阶段非常难招人的情况下。当然我们并不能仅听一面之词。但是在现阶段还已这种方式来约束玩家明显是不合理的。众所周知,魔兽世界团队能否顺利推倒BOSS往往取决于团队的短板,从60年代开始团长们就会使用扣DKP的方式来惩罚屡次犯错的玩家。时至今日,虽然DKP已经不存在,也无法约束玩家了,但是团长想要对团员进行约束或处罚,完全可以使用往公会银行存金币供大家修理和药剂的方法,偏偏用于工作室无异的线下交易方式显然是非常不合理的,就算3块钱不多,也很容易引起玩家的反感。而在玩家提出质疑之后,显现出来的嘴脸已经完全可以算是毛人毛会了。所以这种团队不待也罢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服今日刚刚开放M难度风暴熔炉,国内外顶尖团队都在疯狂的开荒,目前击杀M1号的团队也仅有3家,可见作为目前版本的倒数第二个BOSS,风暴熔炉M1号是非常难的,然而在国服中却出现了各种开组M1便当的队伍。今天上线,在世界频道可以看到很多开组风暴熔炉M1便当的团队,还有表示是第二波的,甚至还有人贴出了风暴熔炉M2的名人堂成就,难道国服野团玩家已经如此强大了吗?显然不是,这种组队就是智商检测机,贴出的成就更是通过成就宏做的假成就,所以千万不要去。另外还有玩家在集合石开组的,要求装等420,还明确表示不要牧师,这种就纯粹是恶搞了,目的自然是为了吐槽暗牧在风暴熔炉中过于强势。从目前的各大顶尖团队开荒的情况来看,史诗难度的风暴熔炉并不是普通玩家可以参与的,一方面是因为太吃配合,而野团玩家无法达到这种默契,另一方面是因为现阶段玩家装等都已经415,非泰坦情况下都已经算毕业了,也几乎无法提升了,所以想要便当至少需要等到8.2版本装等再次大幅度提升。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界8.0版本团本强制个人拾取之后,DKP团基本已经荡然无存,同时也避免了黑装备的情况,但是这并不影响一些控制欲极强的团长对其他团员的霸凌。前段时间便有一位术士玩家哭诉,自己公会团开荒M难度达萨罗,团长要求犯错的玩家自觉交纳3元罚款。该术士玩家表示,公会第一次开荒M4,打了3次,每次都是奶妈减员,最终团长要求再死就罚钱,同时并未说明罚款所得是大家共用(群红包)还是上交指挥,于是该术士玩家便质疑了一下是否合理,结果直接被踢出公会。而更狗血的是,当开荒完毕之后改名指挥甚至哄骗术士去YY,然后一顿素质三连(下马甲,清会员,封IP)。不得不说,该公会团的指挥实在太秀了。另外该名术士玩家还是此团队的主力术士,M1单体伤害也排在第一,相信任何一个公会都不会因为一句话就踢出自己的主力远程法系吧,尤其是在现阶段非常难招人的情况下。当然我们并不能仅听一面之词。但是在现阶段还已这种方式来约束玩家明显是不合理的。众所周知,魔兽世界团队能否顺利推倒BOSS往往取决于团队的短板,从60年代开始团长们就会使用扣DKP的方式来惩罚屡次犯错的玩家。时至今日,虽然DKP已经不存在,也无法约束玩家了,但是团长想要对团员进行约束或处罚,完全可以使用往公会银行存金币供大家修理和药剂的方法,偏偏用于工作室无异的线下交易方式显然是非常不合理的,就算3块钱不多,也很容易引起玩家的反感。而在玩家提出质疑之后,显现出来的嘴脸已经完全可以算是毛人毛会了。所以这种团队不待也罢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服今日刚刚开放M难度风暴熔炉,国内外顶尖团队都在疯狂的开荒,目前击杀M1号的团队也仅有3家,可见作为目前版本的倒数第二个BOSS,风暴熔炉M1号是非常难的,然而在国服中却出现了各种开组M1便当的队伍。今天上线,在世界频道可以看到很多开组风暴熔炉M1便当的团队,还有表示是第二波的,甚至还有人贴出了风暴熔炉M2的名人堂成就,难道国服野团玩家已经如此强大了吗?显然不是,这种组队就是智商检测机,贴出的成就更是通过成就宏做的假成就,所以千万不要去。另外还有玩家在集合石开组的,要求装等420,还明确表示不要牧师,这种就纯粹是恶搞了,目的自然是为了吐槽暗牧在风暴熔炉中过于强势。从目前的各大顶尖团队开荒的情况来看,史诗难度的风暴熔炉并不是普通玩家可以参与的,一方面是因为太吃配合,而野团玩家无法达到这种默契,另一方面是因为现阶段玩家装等都已经415,非泰坦情况下都已经算毕业了,也几乎无法提升了,所以想要便当至少需要等到8.2版本装等再次大幅度提升。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!上一次大秘境竞速赛(MDI)比赛刚刚结束几个月,魔兽世界又迎来了新赛季大秘境竞速赛,而各家战队在本次竞速赛的阵容选择上也再次证明现阶段魔兽世界职业平衡方面的缺失。魔兽世界知名战队Method NA在本次大秘境竞速赛中打出了17层自由镇13分钟完成这种令人瞠目结舌的好成绩,然而在玩家纷纷称赞Method NA强力的同时,却有玩家对比赛阵容产生了质疑。众所周知,在魔兽世界8.1版本大秘境竞速赛的时候最佳阵容为“战德贼贼僧”,这其中武僧完全就是一个BUFF机,到了新赛季竞速赛中各大公会的阵容纷纷变成了“战德贼贼贼”,连BUFF机都不需要了。并且从目前情况看“三贼”阵容将会彻底成为8.2第三赛季的主流阵容。随着第三赛季大秘境移除收割词缀加入迷醉词缀以来,盗贼的功能性被无限放大,一名盗贼还看不出差距,而在多达三名盗贼的队伍中,帷幕技能可以让队伍想怎么跳怪就怎么跳怪,除了刷在BOSS面前的幻象必须打之外,其他幻象都可以通过路线跳过,优势是在一些地形空旷的副本中“三贼”队伍在路线优化方面是其他职业阵容无法比拟的。除了功能性之外,盗贼的DPS同样非常强大,大秘境这种玩法机制需要的就是以最快速度打出爆发AOE技能,而盗贼正是所有DPS职业中AOE出伤最快的职业。Method NA在此次17层大秘境中三盗贼的全程DPS均达到了7W以上,第一名甚至达到了近9W全程秒伤,如果说现阶段盗贼还有什么缺点的话就只有单体DPS了。其实本次大秘境竞速赛还暴露了一个上一届就出现过的问题,就是暗夜精灵种族天赋的强大,在战士和小德纷纷选择暗夜精灵的情况下,让跳怪变得更加得心应手。连续两届大秘境竞速赛的最佳阵容完全一样,甚至一个队伍只有三种职业,这种不平衡在魔兽世界中也是第一次出现,也难怪玩家对设计师的抱怨越来越多了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!自从魔兽世界8.0版本团本强制个人拾取之后,DKP团基本已经荡然无存,同时也避免了黑装备的情况,但是这并不影响一些控制欲极强的团长对其他团员的霸凌。前段时间便有一位术士玩家哭诉,自己公会团开荒M难度达萨罗,团长要求犯错的玩家自觉交纳3元罚款。该术士玩家表示,公会第一次开荒M4,打了3次,每次都是奶妈减员,最终团长要求再死就罚钱,同时并未说明罚款所得是大家共用(群红包)还是上交指挥,于是该术士玩家便质疑了一下是否合理,结果直接被踢出公会。而更狗血的是,当开荒完毕之后改名指挥甚至哄骗术士去YY,然后一顿素质三连(下马甲,清会员,封IP)。不得不说,该公会团的指挥实在太秀了。另外该名术士玩家还是此团队的主力术士,M1单体伤害也排在第一,相信任何一个公会都不会因为一句话就踢出自己的主力远程法系吧,尤其是在现阶段非常难招人的情况下。当然我们并不能仅听一面之词。但是在现阶段还已这种方式来约束玩家明显是不合理的。众所周知,魔兽世界团队能否顺利推倒BOSS往往取决于团队的短板,从60年代开始团长们就会使用扣DKP的方式来惩罚屡次犯错的玩家。时至今日,虽然DKP已经不存在,也无法约束玩家了,但是团长想要对团员进行约束或处罚,完全可以使用往公会银行存金币供大家修理和药剂的方法,偏偏用于工作室无异的线下交易方式显然是非常不合理的,就算3块钱不多,也很容易引起玩家的反感。而在玩家提出质疑之后,显现出来的嘴脸已经完全可以算是毛人毛会了。所以这种团队不待也罢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服今日刚刚开放M难度风暴熔炉,国内外顶尖团队都在疯狂的开荒,目前击杀M1号的团队也仅有3家,可见作为目前版本的倒数第二个BOSS,风暴熔炉M1号是非常难的,然而在国服中却出现了各种开组M1便当的队伍。今天上线,在世界频道可以看到很多开组风暴熔炉M1便当的团队,还有表示是第二波的,甚至还有人贴出了风暴熔炉M2的名人堂成就,难道国服野团玩家已经如此强大了吗?显然不是,这种组队就是智商检测机,贴出的成就更是通过成就宏做的假成就,所以千万不要去。另外还有玩家在集合石开组的,要求装等420,还明确表示不要牧师,这种就纯粹是恶搞了,目的自然是为了吐槽暗牧在风暴熔炉中过于强势。从目前的各大顶尖团队开荒的情况来看,史诗难度的风暴熔炉并不是普通玩家可以参与的,一方面是因为太吃配合,而野团玩家无法达到这种默契,另一方面是因为现阶段玩家装等都已经415,非泰坦情况下都已经算毕业了,也几乎无法提升了,所以想要便当至少需要等到8.2版本装等再次大幅度提升。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!上一次大秘境竞速赛(MDI)比赛刚刚结束几个月,魔兽世界又迎来了新赛季大秘境竞速赛,而各家战队在本次竞速赛的阵容选择上也再次证明现阶段魔兽世界职业平衡方面的缺失。魔兽世界知名战队Method NA在本次大秘境竞速赛中打出了17层自由镇13分钟完成这种令人瞠目结舌的好成绩,然而在玩家纷纷称赞Method NA强力的同时,却有玩家对比赛阵容产生了质疑。众所周知,在魔兽世界8.1版本大秘境竞速赛的时候最佳阵容为“战德贼贼僧”,这其中武僧完全就是一个BUFF机,到了新赛季竞速赛中各大公会的阵容纷纷变成了“战德贼贼贼”,连BUFF机都不需要了。并且从目前情况看“三贼”阵容将会彻底成为8.2第三赛季的主流阵容。随着第三赛季大秘境移除收割词缀加入迷醉词缀以来,盗贼的功能性被无限放大,一名盗贼还看不出差距,而在多达三名盗贼的队伍中,帷幕技能可以让队伍想怎么跳怪就怎么跳怪,除了刷在BOSS面前的幻象必须打之外,其他幻象都可以通过路线跳过,优势是在一些地形空旷的副本中“三贼”队伍在路线优化方面是其他职业阵容无法比拟的。除了功能性之外,盗贼的DPS同样非常强大,大秘境这种玩法机制需要的就是以最快速度打出爆发AOE技能,而盗贼正是所有DPS职业中AOE出伤最快的职业。Method NA在此次17层大秘境中三盗贼的全程DPS均达到了7W以上,第一名甚至达到了近9W全程秒伤,如果说现阶段盗贼还有什么缺点的话就只有单体DPS了。其实本次大秘境竞速赛还暴露了一个上一届就出现过的问题,就是暗夜精灵种族天赋的强大,在战士和小德纷纷选择暗夜精灵的情况下,让跳怪变得更加得心应手。连续两届大秘境竞速赛的最佳阵容完全一样,甚至一个队伍只有三种职业,这种不平衡在魔兽世界中也是第一次出现,也难怪玩家对设计师的抱怨越来越多了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:在魔兽世界怀旧服金团中相互顶价的情况下多如牛毛,虽然热衷于金团的玩家们常说“金团金币说话”,但是任何玩家遇到被顶价显然都会非常不开心,而日前一名牧师玩家在游戏中便遇到了被战士顶价ZG邪眼的情况。事情经过日前怀旧服某ZG金团在打完金度后掉落了“金度的邪眼”,众所周知,这件装备是治疗职业的极品装备,因此在祖尔格拉布刚刚开放的时候价格非常高,甚至可以拍到数千金币,然而随着时间的推移,ZG的装备价格快速回落,目前能把“金度的邪眼”拍上高价的团非常少,如果是末CD的团甚至可以起拍价捡漏。在开拍之后,一名牧师玩家先出了起拍价的500金币,随后战士直接出了1000金币,这种很明显是在顶价了,不过“金度的邪眼”毕竟是真正的极品,因此牧师有加了50金币,结果战士又出到了1100金币,最终牧师选择了放弃,战士以1100金币的价格拍到了“金度的邪眼”。按照正常剧情,这应该是顶价OT,然后自食其果的戏码,毕竟一般情况下顶价OT只能由自己买单,然而这名战士却要求团长以1050金币的价格卖给牧师。不过牧师却表示最多出800金币,毕竟任何玩家遇到这种情况都不会选择妥协,最终战士只能选择跑路。 “财大气粗”还是意气用事?文章开头提到,魔兽世界怀旧服金团中顶价的行为多如牛毛,而该事情的过程也非常简单,无非就是战士强行顶价治疗装备,OT后选择跑路,但是这种顶价的行为又有何意义呢?除了“恶心”别人或者“恶心”自己之外,几乎没有任何意义。如果该战士在顶价OT之后以1100金币的价格拿走“金度的邪眼”,那么我们还可以强行恭维一句“财大气粗”,但是顶价OT之后却选择了跑路,就只能说这名战士实在太意气用事了。在“金团金币说话”的前提下,顶价或许并没有什么,但是顶价的风险却需要自己承担。不可否认,1000金币的“金度的邪眼”的确可以算是低价,但是别人捡漏是别人的运气,看不得别人捡漏,却强行顶价,那么自己就要承担相应的风险,并且即便是顶价成功,多出来的金币也只有二十分之一能分到自己手中,为了区区几十金币去承担上千金币的风险,很难理解这些顶价玩家在思路。魔兽世界怀旧服中的装备从来没有明确的价格标准,所谓价格不过是玩家们的心理价位,而这些心理价位也会随着其他玩家顶价而下降,因此还是奉劝个别喜欢顶价的玩家不要在金团中强行顶价,如果非要顶价,那么就别怂,至少还能得到一句“财大气粗”,而不是成为笑柄。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界m狗蛋攻略,wow狗蛋坐骑能飞吗

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