绿色循环圈攻略牛头,绿色循环圈外专如何复制出两个主塔
作者:本站作者
1,绿色循环圈外专如何复制出两个主塔
在2.1版本可以复制,而最新的2.2版已经修复了这个BUG。具体就是买复制卷轴,然后放到符文旗子上,然后复制小人,就可以有两个小人了。
2,绿色循环圈99攻略
我的攻略是以我几十局的经验为基础。 整个过程可以分为3个阶段。第一阶段是从开局到16波娜迦海妖波,这个阶段的特点是怪物密;第二个阶段是从17波黑色火凤凰波到33波巨型BOSS波,这个阶段的特点是怪物疏密结合;第3阶段是从34波恐惧魔王波到最后36波牛头酋长波,这个阶段的特点是怪物非常密,只要有刷怪口不能秒杀怪物就会导致大家卡,花不了钱建造和升级,结果失败。 最开始在距离刷怪口大约1500的路边位置造个多重(散射)塔2级,多重塔前面造个弹射塔1级,多重塔后面造个重击(临界)塔1级。然后260元升级弹射塔2级。175元升级重击塔2级。第4波小船每个怪6元,之后就是第5波魔免小熊。重击塔有暴击效果,但是不会出红字。在小熊出来前应该有400多元,马上卖掉弹射塔升级多重塔3级。3级多重塔会有攻击停顿的BUG,需要手动不停攻击怪物。425元升级重击塔3级。1200元升级多重塔4级。在第8波骑士怪出来前,多重塔前面造个毒塔1级,用来减速骑士。骑士一个45元。骑士过后卖掉毒塔。950元升级重击塔4级。2000元升级重击塔5级。14波怪物很密,3500元升级多重塔5级。造减速塔1级。15波圣骑士之前造加速光环1级和加攻光环1级,不然怪物会红血而不死。升级减速塔2级3级。500元在重击塔旁边造枪兵(腐化)塔1级。 第一阶段完成,升级及时并且操作良好是可以秒杀自己出怪口的所有怪物的,如果建造和升级慢容易漏怪的地方是14波和15波。初期怪物虽然钱少,但是漏怪会影响及时升级。 第17波黑色火凤凰很容易杀,卖掉多重塔升级重击塔6级7级,1700元升级枪兵塔2级。第18波黑色包子波之前,减速塔前面造毒塔1级,用来进一步减速黑色包子。4200元升级枪兵塔3级,2000元升级减速塔4级。其他造法造的不好的,是不能秒杀自己刷怪口的18、19、20波的皮糙肉厚的怪物的。用我的造法秒杀黑色包子、石头人、小孩子。过了20波,后面钱就涨的比较快啦,建造顺序就不那么严格。再造一个枪兵塔和一个重击塔,这时一共有2个枪兵塔、2个重击塔、2个光环塔、1个减速塔和1个1级的毒塔(毒塔是不升级的,只是用来减速BOSS)。逐渐升级各塔,优先重击塔和枪兵塔,然后光环塔,最后40000元减速塔升级雪人。 前面的塔到顶之后就到了能否通关的重点,造一个对空塔直接升级到10级。对空塔没到顶只能对空,10级对空对地,1900射程。在比所有塔更靠近刷怪口的地方(距离刷怪口1200左右),造一个国王塔,在34波之前可以凑到10万升级完美破坏塔。在10级对空塔旁边再造3个对空塔,这个时候不够钱升级到顶,没有关系。 第二阶段总体来说很平稳,后期钱涨的很快,建造和升级速度要快。 从34波恐惧魔王波开始,怪物刷新速度非常快,前面造的完美破坏塔可以秒杀地面所有怪物。钱每秒钟增长超过1万,要快速升级那3个没有到顶的对空塔。35波龙波一定要有至少4个顶级对空塔,才可以秒杀。之后其他的钱可以继续造对空塔,想玩玩国王塔的也可以,只要你不卡什么都能造。36波牛头酋长刷新速度很快,但是怪物喜欢停留在刷怪口不动,如果不能及时秒杀就会撑死700,所以完美破坏塔要比其他塔更靠近刷怪口。 第三阶段对怪物一定要做到秒杀(不只是杀死,而是秒杀!),不允许让怪活个几十秒转一圈再杀。如果你的塔的后面还有其他人漏的怪,就会吸引你的塔的攻击,导致你不能秒杀前面刷怪口的怪。只要有一个刷怪口不能秒杀,就会影响到电脑配置稍低的玩家,使大家卡,不能建造和升级。所以一定要所有人完美的配合,在下一波怪物出来之前地图内要没有上一波的怪物残留,才有可能通关。我在35、36波失败基本上就是因为有其他人不能秒杀怪物,然后悲剧的被卡死 。 整个攻略的目的就是每一波都要在怪物刷出10秒钟内全部杀死,如果大家都是这样建造的话,环道内的活动怪物很难超过300,也就不会卡。 下面对这个攻略进行补充修正。 1、上面攻略说“第8波骑士怪”应该是第9波。 2、重击塔造的位置要在多重塔后面至少间隔2个建筑的位置,靠多重塔太近会加重多重塔攻击停顿的BUG。 3、重击塔4级后凑2000元马上卖掉重击塔升级多重塔5级,然后再重新造重击塔。这样可以保证第14波全部秒杀。 4、再次强调下第15波和第19波的建筑标准配置。第15波圣骑士时,标准配置是1个减速塔、1个多重塔5级、1个重击塔5级、2个光环塔1级,任何一个不达标都不能全秒。减速塔的升级也就是在15波开始。第19波石头人时,标准配置是1个减速塔4级、1个枪兵塔3级、1个重击塔7级、2个光环塔1级,任何一个不达标都不能全秒。就是在19波的时候,造下第2个枪兵塔和重击塔。 我发现很多纯重击塔开局的人,到了这2波依然我行我素,怪跑的一塌糊涂!如果在这2波你的钱造不出标准配置,就说明你前面跑了怪! 5、2个枪兵塔最多升级到4级,2个重击塔最多升级到9级,有了4万元也不要急着升级雪人,节省下来的钱用来造其他的更有用的建筑。 在20波以后34波以前,有3波怪是很需要注意或者很难秒杀的。第27波黑色冰龙波,第30波牧师英雄波,第31波大虾波。 第26波大象波时,标准配置是1个减速塔4级、2个枪兵塔4级、2个重击塔9级、2个光环塔2级。造一个对空塔,在第27波时,对空塔升级到8级左右,可以将冰龙在门口全部秒杀。第28波机器人英雄波时,升级对空塔10级,之后2个光环塔到顶。 第30波的牧师英雄只有5万血,一个对空塔可以将牧师在刷怪口全部秒杀。如果没有对空塔10级是会跑怪的。这个时候凑钱4万,在靠近刷怪口的地方造一个单攻塔升级秒杀塔。 第31波大虾有50万血300护甲,刷怪比较密,是最难秒杀的。上波造的秒杀塔就是为了配合枪兵塔和重击塔全秒大虾。只要这波也全部秒杀,那么这个图上就没有不能秒杀的怪啦! 过了第31波秒杀塔马上卖掉,在距离刷怪口400左右造个国王塔,够10万就升级超级破坏塔。上面攻略说距离1200太远啦,必须要在距离400的地方才能在刷怪口秒杀第34波和第36波全部的怪。第33波巨型BOSS虽然防御比大虾更高,但是因为数量少,不需要秒杀塔就可以全部秒杀。这个时候钱就非常富裕啦,至少4个对空塔到顶(越多越好),减速塔可以升级雪人,还可以造第2个超级破坏塔,也是在刷怪口的位置。枪兵塔和重击塔从34波开始就没有用处啦,不要浪费钱升级到顶。 至此,按照攻略理论上可以秒杀全部波通关
3,绿色循环圈有一个钱多的版本大红牛打死一个2000
不是一个,是很多个,例如四圣兽系列版本、三国系列版本、有海盗王、黑龙的版本,都是2000一个牛。
4,绿色循环圈外传23风神怎么点属性
看你本身的力量成长,力量成长3以内,推荐起手3技能,不要点力量,最终力量控制在100以内,只学3,4两个技能。这样是最好的打法。如果风神力量在4-6,推荐起手2技能,前期点多几级敏捷,最终力量控制刚好160。敏捷控制160,其余全部智力。如果力量在7-8.。那就只能一级学锤子了,力量加到240,玩四技能风神,不过这个属性的风神都特别废。。
5,起凡群雄逐鹿华佗怎么打
玄武,乌龟,法伤,法爆,寒风,风行,青囊,孟得。华驼首出玄武,开个玄武站在战场,把自己圈在D的范围中。乌龟是回魔,帮主队友杀人;法伤法爆法师比出的人,风行可以猥琐逃命,请囊孟得加智力的,我个人不爱出孟得容易被人骂抢人头,有钱在出灵法系列,技能冷却快,纯手抠,望采纳,谢谢。我也是新手,为了名将我一直在玩这个死老头子,现在玩的差不多了,也开始玩别的英雄了。
6,绿色循环圈海量众神五虎将都有什么塔
《绿色循环圈海量众神五虎将》中,塔类如下:原始塔基:每局只有一个库存,原始类防御塔塔基。光环塔基:每局只有一个库存,光环类防御塔塔基。深渊圣兽塔基:每局只有一个库存,深渊圣兽类防御塔塔基。另类塔基:每局只有一个库存,另类防御塔塔基。火影基塔:可以建造火影套装塔基。扩展资料:地图中间武器商店作用:全屏炸弹:立刻消灭地图上除BOSS外一切怪物(快崩盘了用个这个大自然回归平静~)。全屏减速:使地图上所有怪物减速50%,持续15秒。小型地雷:对1200码范围敌人造成100000点伤害并降低其30点护甲,可用3次。工资卡:立即获得10000金币。要通关 只有玩随机模式 刷暗黑悟空 建暗黑悟空需要3W金币80木头 建好卖掉可以卖10W金币 之后到地图中间换木头 木头是5000金币=10木头 也就是说 80木头只需要4W金币 就这样无线刷钱 你想建啥都可以赵云:三个弹跳塔4级合成张飞:神圣塔满级马超:图腾塔满级黄忠:燃烧塔(就是投石车的那个)满级关羽直接就叫关羽天神塔,风神塔,寒冰塔,扫射塔,将军塔,神圣塔,魔幻塔,剑圣塔,人马塔,弹跳塔,原始塔
7,成批的伤员应进行现场分类用红黄绿黑不同颜色的伤情标记将
成批的伤员应进行现场分类,需要用到伤情识别卡来标记,危重病人用红牌标记,伤情略轻的病人用黄牌标记,普通病人用绿牌标记,已经死亡的患者用黑色标记病人入院救治时,医生会在第一时间为患者进行初检、编号、按伤情程度系上不同颜色的臂环。他们按照不同颜色的号牌区分对待伤情不同的患者。1、对红色标记患者:伤情危重,这类患者需要马上救治的伤员,要优先给予照顾。如果及时治疗就有生存机会。2、对黄色标记患者:伤情平稳,但无法走动、呼吸循环稳定、神智清楚,有重大创伤,但仍然可以短暂等候而不会危及生命或导致肌体残疾的患者,给予第二优先治疗。3、对绿色标记患者:属于轻伤,可以自主行动、没有严重创伤的人,这类患者给予第三顺序治疗,甚至这类患者可以作为帮助救援人员进行急救的人力资源。4、对黑色标记患者:因伤势过重,心脏没有跳动且没有呼吸、在现场已经确认死亡或即将死亡的伤员,属于最不优先的患者。这些伤员在资源匮乏的时候需要放弃,否则占用医疗资源会造成红色伤员大批死亡。扩展资料伤情识别卡用红色(重度)、黄色(中度)、绿色(轻度)、黑色(死亡)覆膜卡纸制作。卡片置于塑胶封套内,防水防污损。在多人受伤的情况下,医务人员可以使用伤情识别卡按照受伤轻重程度迅速标记、区分伤者,并按轻重顺序进行救治,极大提升救援效率。按照国际标准,对伤员进行检伤分类,根据伤情轻重分别在伤员胸前悬挂红、黄、绿、黑4种颜色的伤情识别卡。伤情识别卡上的主要内容:号码一般情况、生命体征、身体评估、初步诊断、处置措施、处置时间、下一步治疗意见。成批的伤员应进行现场分类,需要用到伤情识别卡来标记,危重病人用红牌标记,伤情略轻的病人用黄牌标记,普通病人用绿牌标记,已经死亡的患者用黑色标记病人入院救治时,医生会在第一时间为患者进行初检、编号、按伤情程度系上不同颜色的臂环。他们按照不同颜色的号牌区分对待伤情不同的患者。1、对红色标记患者:伤情危重,这类患者需要马上救治的伤员,要优先给予照顾。如果及时治疗就有生存机会。2、对黄色标记患者:伤情平稳,但无法走动、呼吸循环稳定、神智清楚,有重大创伤,但仍然可以短暂等候而不会危及生命或导致肌体残疾的患者,给予第二优先治疗。3、对绿色标记患者:属于轻伤,可以自主行动、没有严重创伤的人,这类患者给予第三顺序治疗,甚至这类患者可以作为帮助救援人员进行急救的人力资源。4、对黑色标记患者:因伤势过重,心脏没有跳动且没有呼吸、在现场已经确认死亡或即将死亡的伤员,属于最不优先的患者。这些伤员在资源匮乏的时候需要放弃,否则占用医疗资源会造成红色伤员大批死亡成批的伤员应进行现场分类,需要用到伤情识别卡来标记,危重病人用红牌标记,伤情略轻的病人用黄牌标记,普通病人用绿牌标记,已经死亡的患者用黑色标记 病人入院救治时,医生会在第一时间为患者进行初检、编号、按伤情程度系上不同颜色的臂环。他们按照不同颜色的号牌区分对待伤情不同的患者。 1、对红色...”第一优先-红色伤员:伤情危重,但可以救治的伤员;需要马上救治的伤员,请注意这些伤员不是以具体的受伤部位和伤情来决定的,而是呼吸循环不稳定或神智不清的那些患者。这些患者需要优先给予照顾。如果及时治疗就有生存机会。第二优先-黄色伤员:伤情平稳,但无法走动的伤员;呼吸循环稳定、神智清楚,有重大创伤,但仍然可以短暂等候而不会危及生命或导致肌体残疾。第三优先-绿色伤员:轻伤,可以走动的伤员;可以自主行动的没有严重创伤的人,这些人甚至可以作为帮助救援人员进行急救的人力资源。最不优先-黑色伤员:因伤势过重,在现场已经死亡或即将死亡的伤员。心脏没有跳动且没有呼吸 确认死亡的,这些伤员在资源匮乏的时候需要放弃,否则占用医疗资源会造成红色伤员大批死亡!只有医疗资源十分充足时下才对此类患者进行心肺复苏。1. 黄色伤病情严重,应尽早得到抢救。2. 绿色伤病人神志清醒,身体受到外伤但不严重,疾病发作已有所缓解等,可容稍后处理,等待转送。3. 黑色确认已经死亡,不作抢救。4. 红色表示伤病情十分严重,随时可致生命危险,为急需进行抢救者。1. 轻伤之伤员集中在指定地点并系上绿色牌子。2. 无呼吸而死亡者系上黑色牌子。3. 死亡呼吸道阻塞或呼吸每分钟少于三十次者系上红色牌子第一优先。4. 循环无脉搏或桡动脉微弱末梢血流回充时间大于二秒者系上红色牌子第一优先。5. 可听从简单指令者系上黄色牌子。6. 但不管是何种检伤方式皆是希望透过检伤分类能将有限的医疗人力、物力资源得到最有效地运用使病患能最恰当、最快速得到所需的医疗。7. 红、黄、绿、黑四种颜色的标签,它们分别表示不同的伤病情及获救的轻重缓急的先后程序。8. 红色表示伤病情十分严重,随时可致生命危险,为急需进行抢救者,也称“第一优先”。如呼吸心跳骤停,气道阻塞,中毒窒息,活动性大出血,严重多发性创伤,大面积烧烫伤,重度休克等。9. 黄色伤病情严重,应尽早得到抢救,也称“第二优先”。如各种创伤,复杂、多处的骨折,急性中毒,中度烧烫伤,疾病已陷入昏迷,休克等。10. 绿色伤病人神志清醒,身体受到外伤但不严重,疾病发作已有所缓解等。可容稍后处理,等待转送。11. 黑色确认已经死亡,不作抢救。
8,熹妃传学士在战斗时怎么加个绿色的圈
绿色循环圈2.5修复版-新手攻略大全原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是最好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够人马:个人最喜欢的塔,人马最简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马最少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽最后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的几率比先起卒的几率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升顶级,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出最少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31轻松过BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品超级好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。天神:无尽第一塔天神,但是打21波骷髅有点难,第一波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。剑圣:无尽最废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满,退功勋出1级魔幻带原始,1级魔幻的好处是可以出6原始经济绝对够用,满级魔幻开天赋的效果绝对没有1级魔幻带6原始效果好,15波神圣甲的时候随便补2个2级混乱就过了,有些玩魔幻的就是不补塔看着漏,说怕补塔抢了魔幻的蓝,这里要说明下,魔幻是技能出的最快的,根本无需在乎抢的那几个怪,不漏才是王道。寒冰:3技能MAX转1技能满,2技能放弃,退功勋同样是1级寒冰带6原始,满级寒冰开天赋打无尽的效果绝对没有1级寒冰带6原始的效果好,不信可以自己去亲测。寒冰最容易蹦盘的是12波,如果11波的小牛没有清干净,那么寒冰12波的位置应该做在出怪口而不是十字口,寒冰崩盘的主要原因是后面有怪,相信大家深有体会,后面有漏的怪对于初期寒冰是致命的。《熹妃传》的宫廷中能人辈出,小主若是能够德艺双馨,在后宫争斗时定能如鱼得水,占据优势。在《熹妃传》的德艺系统中,小主可以品酒赏花、抚琴作画,在修身养心的同时还能增加宫斗力。下面就跟小编一起来了解一下关于熹妃传的德意系统吧! 当小主等级达到35级时,就会开启德艺系统。小主自己以及随从都可以学习,随着等级的上升,能够学习的德艺也就越多,而每种德艺所对应的属性加成也不同,目前共有八种德艺,分别对应八种人物属性:书法(防御)、抚琴(攻击)、弈棋(气血)、绘画(命中)、作诗(闪避)、品酒(会心)、赏花(韧性)以及饮茶(敏捷),小主可以根据自己的需要来学习。 学习德艺能够大幅提高小主的宫斗力,而想要精通一门德艺也并不容易,需要消耗大量的魂魄。品质越高的魂魄加成的经验就越多,小主可以将平时传记奇遇积攒的白绿蓝三色的魂魄全部用来升级德艺,如果有不用的紫色魂魄也可以用来升级,不过魂魄一旦消耗就不能再找回了,还请小主升级时一定要注意了。ps.平时活动会赠送许多魂魄包,小主不妨收集起来。另外商场中也有德艺经验包出售哦~ 前期的魂魄都来之不易,小主升级德艺也需要讲究一定的策略。建议优先升级主角的德艺,侍卫和尚食属于肉盾职业,主要升级攻击、防御、气血以及韧性;而学士和御医为输出职业,讲究高攻击,因此升级攻击、命中和会心能够发挥出其最大优势。由于德艺无法进行传承,小主在升级随从的德艺时要多加考虑,避免白白浪费许多魂魄。
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