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梦幻西游仙族灵力成长,高分求梦幻西游仙族各属性成长以及没级石头对应的属性点

作者:本站作者

1,高分求梦幻西游仙族各属性成长以及没级石头对应的属性点

你好,强身140的情况下,1级光芒石相当于100点气血,对应8点体质,1级黑宝石对应10-11点敏捷属性。1级月亮对应7-8点耐力属性。1级玛瑙对应14-15点力量属性。谢谢,全手工计算,来分吧!
去17173网站查询 很方便 我能代表17173 收下这个积分么 #17
17173有梦幻西游工具箱,里面什么都有,你可以去下载个模拟下
前面的计算起来太困难了,只能告诉你后面的,黑宝石加6速度月亮加12防御玛瑙加25命中光芒加40气血舍利加6点灵力
仙族最好不要点血和力量 主点魔力和耐力再看看别人怎么说的。

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2,梦幻西游仙族成长属性是什么

仙族成长属性如下:1、加1体增加4.5血。2、加1魔增加3.5蓝。3、加1力增加0.57伤害。4、加1力增加1.71 命中。5、加1点耐增加1.6防。6、灵力:加1体增加0.3灵力;加1魔增加0.7灵力;加1耐增加0.2灵力;加一力量增加0.4灵力。7、速度:加1体增加0.1速度;加1耐增加0.1速度;加一力量增加0.1速度;加一敏增加0.7速度。8、躲避:加1点敏增加1躲避。《梦幻西游》属性关系:1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 6、速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)。 7、灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。

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3,梦幻西游仙族和魔族哪个灵力成长高

魔力是一样的!!!仙族耐加成高,1耐=1.6防,人族1耐=1.5防,魔族1耐=1.4防4年半的老玩家了,听我的1魔=0.7灵力 1耐=0.1灵力 1力=0.4灵力 1体=0.3灵力 敏捷不影响灵力给最佳答案~~~哈哈!

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4,梦幻西游 仙族成长直分别是多少 就是加1点属性分别长多少数值

仙族耐成长好像是 1点耐=1.6防御
仙族一般没什么加力的,力WZ,力TG那些非主流不算,1点体=0.3灵=10点血。1点魔=0.7灵,1点耐=0.2灵,敏对灵没影响!!
涐个人是比较喜欢PT 涐加点 3耐2体的加法, 魔法可以后期在练上去 涐97的PT已经狠强大了。
仙族各有各的加点方法。
仙族以LG最多,最普遍的加点方式就是3魔1体1耐,再则就4魔1耐,也有5魔的,不过多MHB需求较高. 仙的一般加点都以魔耐为主,不过也要顾及门派,像WZ就不加魔的. 一般是2体2耐1敏. PT和WZ一样. TG有点争议,有人有加力量,最极端的是5力和5耐的了. 我们区就有个149的5耐TG,根本是钢板嘛.
具体的应该是1.5

5,梦幻西游仙族成长属性是什么

梦幻西游仙族属性的成长值如下: 加1体长4.5血,加1魔长3.5蓝; 加1力长0.57伤害;加1力长1.71 命中; 加1点耐增加1.6防;加1体长0.3灵力; 加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力; 加一力量0.4灵力;加1点敏增加1躲避 加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度; 加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。属性关系体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。躲避=敏捷*1 。

6,梦幻仙族属性成长

仙族: 1点体质=4.5血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵=3.5MP 1点力量=0.5伤害=1.7点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.66防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪 人族: 1点体质=5血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵=3MP 1点力量=0.69伤害=3点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.5防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪 魔族: 1点体质=6血=0.3灵=0.1速度 1点魔力=0.7灵=2.5MP 1点力量=0.76伤害=2.3点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.36防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪
我 是玩龙宫的 140啦 ,我 认为5魔龙不 错
体质发挥 弱. 魔 力量发挥 较强 耐力发挥 较强 敏捷发挥 均衡 先天赋予的点数 体质 12敏捷 10
1体3魔2耐
耐很高
一体4.5血 1魔3.5MP 1力 0.5伤 1耐1.6防 1敏 0.7速

7,梦幻西游仙族属性的成长值多少

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0 灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0 躲避=敏捷*1 三种族都一样 命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔: 耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体质*5+100 魔: 体质*6+100 仙:体质*4.5+100 魔法: 人:魔力*3+80 魔: 魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80仙族以LG最多,最普遍的加点方式就是3魔1体1耐,再则就4魔1耐,也有5魔的,不过多MHB需求较高. 仙的一般加点都以魔耐为主,不过也要顾及门派,像WZ就不加魔的. 一般是2体2耐1敏. PT和WZ一样. TG有点争议,有人有加力量,最极端的是5力和5耐的了. 我们区就有个149的5耐TG,根本是钢板嘛.
体质~~ 仙:1体4血 人:1体5血 魔:1体6血 耐力~~ 仙:1耐2防 人:1耐1.5防 魔:1耐1防 敏~~ 各门派好象都是一样,3敏2速 功~ 各门牌好象也都一样,3功2伤害,命中是多少忘记了。。。 3点体质1点灵力 ~ 5点耐力1点灵力~ 1点魔力1点灵力~ 其他好象跟灵力没有关系
仙族的防是成长最高的 然后速度和魔法是差不多的 血和力量加成是最低的 不过具体还是去官网上查查

8,梦幻西游哪个种族灵力成长

还是骨灰玩家来解答这个简单问题吧。灵力成长都一样,1体=0.3灵;1魔=0.7灵;1力=0.4灵;1耐=0.2灵,敏不加灵。理论灵力最高的魔族,人族初始16灵,仙族13灵,魔族17灵。全魔加点,一定是魔族灵力最高(不算门派技能灵力)。这不是常识么。
当然是仙族。
仙啦
仙族是耐成长 和魔成长 也就是+灵力的 魔族 是力成长和体成长 人族是敏成长
都差不多.还是MW比较好,目标少但是秒得很浓。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0 灵力=体力*0.3+耐力*0.2+力量*0.4+魔力*0.7+敏捷*0 躲避=敏捷*1 三种族都一样 命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔: 耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体质*5+100 魔: 体质*6+100 仙:体质*4.5+100 魔法: 人:魔力*3+80 魔: 魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80仙族以LG最多.最普遍的加点方式就是3魔1体1耐.再则就4魔1耐.也有5魔的.不过多MHB需求较高. 仙的一般加点都以魔耐为主.不过也要顾及门派.像WZ就不加魔的. 一般是2体2耐1敏. PT和WZ一样. TG有点争议.有人有加力量.最极端的是5力和5耐的了. 我们区就有个149的5耐TG.根本是钢板嘛.
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