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梦幻西游宝宝修炼积分有什么用,召唤兽修炼的积分有什么用

作者:本站作者

1,召唤兽修炼的积分有什么用

积分高得到的制造书和铁的等级就越高!

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2,梦幻西游宠物修炼 任务积分有什么用

积分是评定给你多少J奖励的一个标准 好比170+ 基本是70 80书铁 190+ 80 90书铁 170分一下貌似就什么都没有了 毕竟万一奖励一个修炼果还是值50点点卡的啊

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3,梦幻西游跑宝宝积分不是说可以换修练果吗怎么换我今天跑了

在你跑之前 你需要去找马真人设置 我不要修炼经验 选择要修炼果 这样你跑宝宝环的修炼经验会累积 这里说的不是你跑宝宝环的积分 是修炼经验 每满170点修炼经验即可以换修炼果一个。

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4,梦幻西游现在孩子的六艺是不是说明孩子能有6个技能

是的 孩子可以拥有2个师门技能 一个孩子书技能(皇帝,还魂之类的)2本魔决技能 一共5个第6个技能需要孩子完成六艺修行后可以找马婆婆领取技能 技能随机 要求孩子等级大于100级具体可以参考http://game.163.com/12/0424/00/7VQKON050031400S_5.html

5,梦幻西游跑宝宝修的任务积分可以用来干什么

BB修炼积分不能换东西,所为的换修炼果,是指的用副本积分在副本官员处换BB修炼积分的用处:根据修炼积分给予不同奖励160分以下,奖励少许修炼经验160分到179分:奖励80级百炼精铁、80制造书、修炼果、300修炼经验不等最多同时获得4个奖励,具体是什么奖励根据人品了,本人一次得过80级铁两块,80铠甲书、爪书180分到199分:奖励90级百炼精铁、90制造书、修炼果、3家图纸等,最多同时获得4个奖励,本人经验得过90铠甲书、修炼果等,奖励不定,最差一次就一个修炼果和修炼经验200分到209分:奖励100铁、100制造书、修炼果、3家图纸,最多同时4个奖励,本人经验得过100铁、爪书,斧头书,凤凰傲意图等210分及以上:奖励100以上铁、100以上书、修炼果、3家图纸等,得过120女衣服书一般积分都在180到200之间,200以上比较难在于,会找你要80环、变异召唤兽、2家等较多180分以下也少,一般来说低于180以下的,都是跳过了某些环而扣20分一次

6,梦幻西游中副本官员用积分兑换宠物修炼跟跑 宠物环兑换有啥好处

一句话~你一般BB修炼只能跑到20~但是到副本官员那里后最高上限是25!
需跑约16次100环,这就是16环。。我要说错了你杀了我!13~17的总修炼经验是11960
换的不划算,自己有时间跑吧,跑BB环有积分的,100环结束,积分在200以下,一般给3J家具图纸,铁,修炼果,200以上可能给书,而且BB换比人物环好跑

7,梦幻西游里宝宝的法术可以改吗

可以 再鉴定覆盖原本的天赋技能
可以,再去鉴定另一个覆盖它
不可以,绑定的技能无法更换。
鉴定完的不可以改了!
鉴定过的技能改不成,不过你要是非上大山,就得看运气了,因为宝宝打技能书很容易把宝宝已经有的技能打掉。运气好其他技能是不会掉的…还有,就是你宝宝不是变异宝宝…
可以啊

8,梦幻西游小宝宝

毛线,1000结婚2000生孩子!谁说的3000生?脑袋被踢了吧……孩子方面看你个人爱好和经济能力,可以蚩尤DT孩子,辅助方面可以NE高速孩子,DF血孩子也不错,两个孩子都能门派自带隐身,不过要打高书,我打算养个WZ的攻击孩子,便宜实用,打本吸血无限连击(烟雨),最好吃个奇异果
DT孩子
1000结婚 3000生子.
三千友好,方寸带大唐力孩子,睡杀孩子后发,你懂的
结了婚就可以,用大白菜就好,你喜欢什么就带什么吧……能打的就好,养孩子你按照他要什么就给什么就好,会花很多钱!

9,梦幻西游的炼妖石有什么作用

抓鬼或者师门任务有几率得到,比如95级炼妖石,你可以到商会买一些低级宠(海龟)进行炼妖,用95级炼妖石,浪费一定的金钱和体力进行炼妖,但有失败率,成功得到天眼珠,失败体力,金钱和你进行炼妖用的低级宠消失,成功后得到95级的天眼珠
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用来打造BB装备的,比较廉价

10,梦幻中宝宝的成长底有什么好处

成长高了.每升1级加的点就多. 比武资质都一样.成长1个1.254.1个是1.212. 那成长高的BB连出来攻击会高.气血高.防御高. 各个属性点都高.
成长率归成长率,但它的资质和成长率是无关的,资质只与所加的点数有关。      真正的成长=成长率+资质(或以资质为参量的变量)*所加点数。      这样,就可以解释很多很多问题了。为什么高级的宝宝成长,就会比低级的宝宝成长好,区别在于成长率上面,75级带的芙蓉,成长率当然会比55级战神成长高,因此,综合起来的成长,就算芙蓉资质不如战神,但由于成长率的差距,真正的成长比战神要好得多。      再来看看资质在里面所起到的作用。首先要先假设我上面那个资质与加点的数目有关的论点,以攻击防御为例,攻1400,防1400,体4500的芙蓉,你加1点的攻防,攻击和防御就会提升1.4和1.4,而体的变化估计会是9血,也就是说,它们分别对应着一个量:0.001,0.001,0.002,如此相乘后累加上去的。大家可以动手算算   看,你加五点的力量给芙蓉,1400攻资的芙蓉,一般会加上7的攻击。      又有些人可能会驳了,我攻资14XX,为什么加五点力量却加了8点的攻击,这个是因为网易在显示我们的宝宝攻击的时候,把小数给省略掉了,而你所加的点数,恰好又可以补足那一点。在这一点上,大家也要注意,我们的成长率也是一个小数,加五点力量却只加6点攻击的可能性当然也会存在。      我很欣慰有这么多朋友热爱梦幻,喜欢梦幻这个游戏,所以才有这么一个争论,我经历过许多数据库系统的开发,明白里面的一些细节问题,网易不可能就一个宝宝的成长而处心积虑地去设计一个十分别扭而复杂的计算公式来迷惑我们,我想我这套理论虽然不能解释所有的问题,但对于解释很多宝宝成长的问题,也就已经足够了。      如果我的这套理论正确,证明了网易的梦幻设计师也不过如此,如果不正确,那我就佩服网易设计师们的处心积虑了。      我觉得如果以后有人再推出什么宝宝成长率计算器的话,应该改变一下现有的观念,根据一批数据计算这个成长率,我看没有什么难度,但是所需要的变量至少应该包括:0级时的,血攻防敏,现有的,血攻防敏,资质,还有所加的体质,力量,耐力和速度。
宝宝升级可以加点,看它的天资,如果攻高就加攻,以此推想别的高怎么加
额~~ 成长的高低 也是评价一个BB的好坏的重要标准! BB每升一级它的攻击啊.速度啊.魔法啊.其血!都会提高! 成长高 提升的也高! 每升一级成长高的BB就比其他BB资质好很多了! 所以,现在大家都很关心BB的成长!
属性高与低成长的宝宝
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