梦幻西游巧劲好吗,梦幻西游进阶的巧劲
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1,梦幻西游召唤兽特性 巧劲咋样 花费百分10的受伤为代价 效果咋样百度
效果:普通物理攻击伤害结果有一定增加;拥有该特性的召唤兽受到的所有伤害有一定增加(效果与敏捷、魔力较小值有关)★特性效果可在召唤兽特性界面左键点击进行关闭/开启获得:召唤兽进阶时,召唤兽灵性≥80后,使用易经丹可获得随机一种特性★可通过使用易经丹获得新特性来替换原有的特性

2,梦幻西游进阶的巧劲
就是这两个数据中 更小的 越小 效果越低 具体还要大神测评效果
3,现在梦幻手游氪金哪个门派好
大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!准备投资么?如果投的话,会 选择投多少?经济实惠还有赚头就选择固伤门派,怎么混搭都行,但推荐还是无底和普陀的混搭,这两个是属于比较不错的组合,固伤高,施法快,能奶能复活,还有不出错的群伤技能,同样女儿也是不错的选择,无视防御,带毒,群秒,封系中相当全能的职业,总的来说最重要的一个特点就是要省钱,投入越少越好,同时还要兼并速度快,伤害只要超过需求的那条线就好。如果是纯玩家,就按自己喜欢的来,毕竟这游戏想要玩到后期的时间还是挺长的,封系,法系,物流门派,固伤门派这几个里面最好一样来一个,剩下一个看组合选择需求,喜欢才有玩下去的动力,保持新鲜感,游戏寿命自然就长。每个门派都有自己的特点,就光看特点就能选择出自己想要玩的了,当然18个门派不可能每个都是不错的,像什么人参果便宜点的,物理暴击加1之类 的还是不要选了,作用太小,其他一些门派好歹有些天赋偏向PK,偏向输出,偏向宝宝,偏向省钱,偏向生存的,就那俩就像是被抛弃了似的。下面推荐几个特色价值比较不错的门派,但是怎么选择还得按照自己中意的来:大唐官府的装备耐久度消耗减半,达到高等级的时候来说无疑是一个很好的特色,应为高等级武器很贵,所以就省钱加物理输出这方面他一直很行。狮驼岭的每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。召唤兽死亡不掉忠诚这个特色在实战中还是很好用的,武器耐久度消耗减70%特色很不错,由于鹰击要打7次所以这个特色是相当必要的。龙宫的100%法术命中是相当不错的特色,有些BOSS闪避都超高,这100%能够起到相当高的作用。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!准备投资么?如果投的话,会 选择投多少?经济实惠还有赚头就选择固伤门派,怎么混搭都行,但推荐还是无底和普陀的混搭,这两个是属于比较不错的组合,固伤高,施法快,能奶能复活,还有不出错的群伤技能,同样女儿也是不错的选择,无视防御,带毒,群秒,封系中相当全能的职业,总的来说最重要的一个特点就是要省钱,投入越少越好,同时还要兼并速度快,伤害只要超过需求的那条线就好。如果是纯玩家,就按自己喜欢的来,毕竟这游戏想要玩到后期的时间还是挺长的,封系,法系,物流门派,固伤门派这几个里面最好一样来一个,剩下一个看组合选择需求,喜欢才有玩下去的动力,保持新鲜感,游戏寿命自然就长。每个门派都有自己的特点,就光看特点就能选择出自己想要玩的了,当然18个门派不可能每个都是不错的,像什么人参果便宜点的,物理暴击加1之类 的还是不要选了,作用太小,其他一些门派好歹有些天赋偏向PK,偏向输出,偏向宝宝,偏向省钱,偏向生存的,就那俩就像是被抛弃了似的。下面推荐几个特色价值比较不错的门派,但是怎么选择还得按照自己中意的来:大唐官府的装备耐久度消耗减半,达到高等级的时候来说无疑是一个很好的特色,应为高等级武器很贵,所以就省钱加物理输出这方面他一直很行。狮驼岭的每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。召唤兽死亡不掉忠诚这个特色在实战中还是很好用的,武器耐久度消耗减70%特色很不错,由于鹰击要打7次所以这个特色是相当必要的。龙宫的100%法术命中是相当不错的特色,有些BOSS闪避都超高,这100%能够起到相当高的作用。我是多时,游戏老年人,目前主要玩跑跑卡丁车手游,梦幻西游同样作为一款经典的IP游戏,端游的氪金程度,让现在很多新的玩家忘却止步,而端游的整体玩家基数慢慢都向手游发展,要说梦幻西游手游里边氪金的话,哪个门派好?说句非常简单易懂的话,辅助职业是回合制里边氪金最高的,还有就是热门的输出职业,因为想玩好一个辅助,首先装备特技都要跟上,而一些好的特技,可以说价格都不低,热门的输出职业的话,因为玩家的基数大,所以装备或者是打造材料相比,其他冷门职业要贵得多,首先方寸山作为一个封系控制职业,首先修炼要跟得上,而且还要耐打,所以可以说是氪金程度最高的一个职业,其次就是热门输出职业大唐官府,三刀的快感让很多人都特别喜欢这个职业,而且很多人都追求三刀带走一个人,所以这个职业是特别费钱的,接下来的就是地府,像法系职业龙宫和魔王就相对比较省钱了,而且玩的也特别的轻松,稍微氪金一点就能玩得很舒服。希望我的回答对你有所帮助!我是多时,游戏领域UP主。
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