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switch三国志13攻略,三国志10威力加强版祈雨的任务怎么完成

作者:本站作者

1,三国志10威力加强版祈雨的任务怎么完成

接任务后找到左慈或者于吉对话就能拿到祈雨的东西然后再回去你接任务的那个城市就完成任务了注意祈雨成功后再回去那城市的话会再出现选项问你是否再次祈雨这个时候要选否不然的话会发洪灾声望会下降这个任务没时间限制不用着急

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2,switch三国志13和14哪个好

三国志13好,玩法多一些!如果你是三国志系列的爱好者的话建议两个都入,这两个是完全不同类型的两款游戏

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3,三国志13和14哪个好玩

Switch上的《三国志13威力加强版》并不推荐,首先价格十分昂贵,给你个价格表。港服有中文,但数字版售价高达393元。即使是卡带版,也要350左右。光荣定价真的贵上天了,看日服价格就知道了。然后再说说我不推荐的原因,首先这作在NS上的移植效果并不好,画面缩水是一定的,而且越玩越卡,尤其是战斗场景中掉帧掉到你崩溃;然后操作和体验问题,老实说,SWITCH这个小屏幕玩三国志简直跟自虐一样,不仅界面看得不舒服,而且操作繁琐到了极点,真的不如用电脑去玩。更何况三国志14已经出了,本身13素质不算多优秀,而14的玩法回归11,而且新作各方面已经超越最经典的11。综合上述,强烈推荐在电脑上玩三国志14。
Switch上的《三国志13威力加强版》并不推荐,首先价格十分昂贵,给你个价格表。港服有中文,但数字版售价高达393元。即使是卡带版,也要350左右。光荣定价真的贵上天了,看日服价格就知道了。然后再说说我不推荐的原因,首先这作在NS上的移植效果并不好,画面缩水是一定的,而且越玩越卡,尤其是战斗场景中掉帧掉到你崩溃;然后操作和体验问题,老实说,SWITCH这个小屏幕玩三国志简直跟自虐一样,不仅界面看得不舒服,而且操作繁琐到了极点,真的不如用电脑去玩。更何况三国志14已经出了,本身13素质不算多优秀,而14的玩法回归11,而且新作各方面已经超越最经典的11。综合上述,强烈推荐在电脑上玩三国志14。《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
Switch上的《三国志13威力加强版》并不推荐,首先价格十分昂贵,给你个价格表。港服有中文,但数字版售价高达393元。即使是卡带版,也要350左右。光荣定价真的贵上天了,看日服价格就知道了。然后再说说我不推荐的原因,首先这作在NS上的移植效果并不好,画面缩水是一定的,而且越玩越卡,尤其是战斗场景中掉帧掉到你崩溃;然后操作和体验问题,老实说,SWITCH这个小屏幕玩三国志简直跟自虐一样,不仅界面看得不舒服,而且操作繁琐到了极点,真的不如用电脑去玩。更何况三国志14已经出了,本身13素质不算多优秀,而14的玩法回归11,而且新作各方面已经超越最经典的11。综合上述,强烈推荐在电脑上玩三国志14。
Switch上的《三国志13威力加强版》并不推荐,首先价格十分昂贵,给你个价格表。港服有中文,但数字版售价高达393元。即使是卡带版,也要350左右。光荣定价真的贵上天了,看日服价格就知道了。然后再说说我不推荐的原因,首先这作在NS上的移植效果并不好,画面缩水是一定的,而且越玩越卡,尤其是战斗场景中掉帧掉到你崩溃;然后操作和体验问题,老实说,SWITCH这个小屏幕玩三国志简直跟自虐一样,不仅界面看得不舒服,而且操作繁琐到了极点,真的不如用电脑去玩。更何况三国志14已经出了,本身13素质不算多优秀,而14的玩法回归11,而且新作各方面已经超越最经典的11。综合上述,强烈推荐在电脑上玩三国志14。《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。

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4,switch三国志13为什么把中文阉割了

这个没办法,和任天堂一贯的对中国态度有关系,三国志ns只有日文,不过还是能玩,三国志日文问题不大,首先剧情大家基本滚瓜烂熟……剩下的菜单,技能基本都是繁中
玩不了,在已经发售和即将发售的switch里面没有三国志11,不过有三国志13,建议玩13,水准比11高,而且有中文。。。

5,三国志13威力加强版怎么玩好玩

随便玩就行了。建议很多不懂PK,甚至不懂原版的萌新,先玩玩英杰传,因为英杰传即教程,里面一字一句都是细节!尤其是这次的英杰传外传两个新剧本,赵云线教你怎么认识和使用威名,他本人是特殊的游侠系统,附带新单挑教程;董卓线则教你怎么利用战场新要素进行战争,附带新舌战教程。  很多人都说三国志13侧重于RPG,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,PK更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物。

6,三国志13单挑心得攻略

首先要搞清楚必杀大于攻击,攻击大于瓦解,当然必杀也大于瓦解,防御可以克制必杀跟攻击,瓦解可以破坏防御,并且让对方下回合无动作,最重要是放必杀必须要先集气,就是防御对面攻击可以集一个气,有气才能放必杀,一般对面前四个都是三攻击一防御比较多,最后一个必杀,选择厉害武将打山贼什么的,基本能看对面三个回合的出牌,选择相应的克制,如果要是能看到一两个,比如两个攻击,就一个防御,一个必杀其他都攻击,如果是实力相当或者比你强的,就需要一点运气,如果就一个攻击,就直接防御跟必杀,其他攻击,有很大几率获胜。个人总结经验,仅供参考,还需要自己多多摸索。不过至少可以大概率避免90武力打不过贼的尴尬。

7,三国志13守城攻略 三国志13怎么守城

13比较重于战略角度,对方攻城你要算好大概兵力,调用相应的兵力来守。比如对方3个城打你一个城,对方出兵5万,而你这个城只有1万兵,那你至少从另外的两个城里再调来4万左右的兵。 还有,最好的防守是进攻,对方打你,你同时调用更多的兵直接顺着他的进攻路线上攻击他的城。 另外注意,不要患得患失,城丢了没事,你可以用这个城牵扯他的兵力,然后从其他地方攻击他的城,丢一个拿两个,或者丢小的,拿大的
看你兵力,你要是占优的话,全体出城,跟在野外一样,守城外的据点,攻对方的总部。你要是势均力敌的话,也可以出城,站城墙边上,依托城墙上的守城武器攻击敌人,要是有连弩最好。要是你比对方弱的话,干脆就彻底放弃城外,死守内城,枪兵弓兵上城墙,骑兵守城门,枪兵主要是堵上敌人架的云梯,伤兵多的还能回总据点恢复伤兵。以上是个人玩时的理解,也许有不对的地方。
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