鸟德,魔兽世界80鸟德的属性怎么堆
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1,魔兽世界80鸟德的属性怎么堆
鸟德就是堆急速,现在急速已经没阈值了,所以智力>急速>全能=精通=暴击急速现在影响DOT的持续时间。输出基本都是:铺月火、炎阳、5只怪以上无脑明月打击。五只小怪以下或boss站:铺月火,炎阳、星涌,注意每波小怪消灭后都有至少1半能量。然后触发明月特效之后,炎怒和明月打击轮流使用,武器选神殿掉的海风,附魔迅捷远航+化身,相当于起手就是一个嗜血了大秘境特质选3月火,团本可以用3飞驰(虽然已经砍的很厉害了,但还是可以玩)pve的话一直都是鸟德dps厉害一些,ss一直都很中庸,无迶传奇 却也是fb一直需要,也稀有的职业。你自己喜欢什么就玩什么,不用考虑谁厉害。wow这个游戏,真的没有什么特别厉害的职业,只有特别厉害的玩家
2,怀旧服鸟德奶德熊德玩什么好
鸟德。鸟德在野团中是比较少见的,然而在竞速团中却是标配,并且一些公会团也开始侧重培养鸟德了。因此对于已经厌倦了熊德和奶德的玩家来说,完全可以尝试一下鸟德玩法。一个25人团队一般只有一名熊德和一名奶德,所以很多德鲁伊玩家无法找到适合自己的固定团。这个时候鸟德会比较好找团。
3,鸟德精灵火加法术命中吗
鸟德精灵火不加法术命中。强化精灵之火在3字头版本是加3法术命中,而且还对你自身有暴击加成,所以万年tbc版本鸟德只要127命中。
4,魔兽世界鸟德输出手法是什么
副本里输出就月火虫群挂上,然后日食下无限愤怒,月食下无限星火做任务打怪啊~~这个很简单。单个怪起手读星火,然后愤怒然后星火。如果怪多的话就台风+树皮术+飓风。没血了就自己加血,没蓝了就激活。基本上不是很短蓝。单挑精英怪的话有难度,不过有些精英还是很好打。话说我的XD60+的时候NGL的狩猎任务全是单挑的。起手招树人冲上去,等一两秒,再放月火,然后就是星火愤怒使劲砸,怪过来的话不用慌,继续开着树皮放技能。如果怪略强,比如影月谷有个骑着龙的什么鲁尔的,就变人给自己三花继续猛打,磨死基本不成问题。饥饿者杜恩、魔能机甲那种大型boss…还是用YD打起来轻松惬意,鸟D还是不要想单挑啦。
5,魔兽世界90鸟德的输出手法是什么
起手的输出手法如下(默认法夜+万物平衡的橙装):法夜+万物平衡:1、在3、5秒内预读2轮对月蚀的愤怒。如果有人提前开怪了/没有得到好的时机,那就再读一轮愤怒。2、星涌术*2,然后依次使用月火术,日炎术,恒星耀斑(如果指出的话)3、超凡+爆发药(可以做宏)+法夜盟约技能。5、星涌术*N,直到星体能量小于30。如果你是巨魔种族,那么狂暴就在这里。6、保证超凡结束前有50+能量,保证下一次侵蚀有2次星涌,然后继续规律周期。扩展资料:虽然鸟德在平稳期的输出比较一般,尤其是在评级战场中,绝大部分伤害都是凭借星辰坠落AOE出来的,仅仅凭借这爆发能力,就足以让鸟德屹立在PVP之巅。鸟德的法夜16连可以被打断,并且机制导致爆发比较分散。法夜16连本身就只能打出10个鸟德形态技能+6个其他形态技能。鸟德的法夜16连获得了非常强大的BUFF,外服周二CD更新之后鸟德的法夜16连将不会在攻击被吹风的免疫目标,并且会攻击被缠绕的目标。
6,鸟德和熊德还有猫德三种德的各项属性在打SW基础值是多少
首先说鸟D,鸟的天赋是有五点加在恢复的,第一行最右边的,变身枭兽候增加百分比的智力,由平衡天赋可知鸟的智力是可以增加法伤的,而智力的提高也大大增加持久能力应付时间较长的BOSS战,因为团队里鸟的激活一般都是要分配给治疗的,对于一个刚进入太阳井的团队,对于急速的要求是无所谓的,一般强力的急速装都是出自太阳井,即使堆急速你也堆不出多少,首先你的命中要够,在你的法术命中之中如果显示你提高了10%那么就表示够了,之后可以堆堆爆击,小德的愤怒配上天赋的BUFF可以1秒一个很快的,对于猫D,还是命中,这是最重要的属性,没命中意味着你即使能秒BOSS但是没打着将意味着被秒,其次就是攻强,不过一般副本很少有猫德,熊T的话首先是防御等级,众所周知375防御等级可免被碾压,之后就是闪躲,熊因为没有格挡和招架所以就要堆闪躲,护甲和耐力,治疗没的说,精神多点就好你好!D的天赋简单,61点全嫁过去就行了,基本都这样急速的话熊德和奶德不用堆,鹌鹑的话尽量堆高,输出无脑星火就可以,DPS基本前5,比不过主流的法师术士很正常如有疑问,请追问。D的天赋简单,61点全嫁过去就行了,基本都这样急速的话熊德和奶德不用堆,鹌鹑的话尽量堆高,输出无脑星火就可以,DPS基本前5,比不过主流的法师术士很正常
7,鸟德跟恢复德装备有区别吗
当然不同啊!鸟德需要暴击命中而奶德需要精神,极速基本都需要。但如果你是主鸟输出偶尔改奶治疗的话一开始不用着急找两套装备,只不过命中那部分的属性浪费了。反之就需要其它装备了。因为奶装没命中…总之玩小德还是需要公会支持,多备些宝石药剂装备就差不多了。恢复德是一定要精神的,精神高了回蓝能力就强,在开荒阶段,团队掉血严重,战斗时间较长,比较推荐精神优先,续航能力是治疗量的保障,推荐激活雕文。如果你们团队已经farm了,或者是出去打G团,那么可以适当堆一点急速,抢抢治疗量。要是皮甲的话只有一套智力装,可以换着用,但是你要有布甲就另当别论了,鸟德要急速,暴击,法强和命中,ND要法强,耐力(适当加点别打着打着死了),精神(加回蓝速度的),其他几个溢出了再加点急速。鸟德需要一定的命中。命中溢出后可以穿急速暴击装了。治疗,回蓝装吧,适当堆急速不能的哦,鹌鹑的装备是加急速的,你说树加急速有神马用呢。。。树是dot加血的,又不是nq,而且套装效果不同啊,很明显不能混用,就像dps不能用加力量的t装输出一样。这样解释应该差不多了吧。。你刚升到80级的话你身上那套根本算不上装备,基本成型也要2.3个CD,鸟D要暴击急速才能打出DPS,奶D要精神才能保证一场战斗你有足够蓝去加血。
8,WOW鸟德和元素萨满对比
1:不需要考虑元素SM,无脑闪电箭就OK~全WOW最职业的输出了。2:如果你毕业,团队不错的话,打布胖少说4200应该是没有问题的。脸红的话吧,超越盗贼都正常(单指某些BOSS,但非只有远程能输出的,包括布胖)3:ZLS的T6肯定是没人要的,ZFD估计还有人要吧,光T6来说SM拿到手简单多了,饰品戒指大家都一样,图腾和雕像也只有各自的职业可以用,就出血魔出了TT肯定是给元素SM,底分拿就够了。武器的话元素SM是日灸+黑书,难度高于XD的G仗。但是鸟德的基本输出装备都是布甲,你自己说哪个好拿~个人认为元素SM。送你个问题,2个职业对于任何工会来说都是比较吃香的,XD看重的是激活和ZF还有那个光环啦,SM看重SX和TT。可以告诉你的是80级开的话,元素是秒人的。。。主要是星火输出(愤怒出BUFF后更好。。)
也可以月火,愤怒,除了BUFF换星火,月火没了就补。答1:绝对是SM,鸟D已经很简单了,可是SM更简单!没最简单,只有更简单。
答2:DPS。。。这个不好比较,都很看脸,个人觉得元素SM高
答3:鸟D很吃装备,吃了装备还要拼脸。SM还好。另外说下,鸟D毕业装是布衣。很多工会,D拿布甲要双倍DKP之类的,可以说鸟D,拿皮T6.5没难度,可是毕业装超级难拿到。元素SM不一样了,现在锁甲属性比布甲还好,像什么雷暴腿(说到这个...是很多工会的怨恨了..),又好又没竞争...再退一步说.说T6. 3开ZLS的工会.什么5修SM 6修SM的都一大堆....总之就是说,SM很吃香,也很好拿装备,毕业装随意挑选.....(关键是随意)可以说是SM吧,SM主要就是闪电剑,闪电链加震击,图腾的话存在时间很长的,所以不考虑到操作范围~小D的话,有时还要考虑放技能的顺序,有时还要吹人~麻烦很
而且开了80 SM很强的操作简单...只要不涉及PVP 元素萨图腾插好 就一个闪电箭 从开打按到BOSS死 比鹌鹑简单很多
这两个DPS都很吃装备.... 不过相对来说 元素萨的装备更容易入手 锁甲无人强
而鹌鹑的毕业装要抢布甲的 一个仁者见仁 的问题 楼主 取决于你的选择了
9,国服80级DK技能怎么使用DPS打出伤害最高
血dk满破甲以前,邪dk,都倾向于堆力量的打法,打法差不多。
血dk一般为主血副邪,循环时间20秒,不使用刷新疾病的雕文,每个循环手动补疾病,使用两套总共12个符文,起手冰触、暗影打击,两个心脏打击,一个临界,使用6个符文,然后临界,4个心脏,循环结束,符文cd 时间穿插死亡缠绕。
邪dk一般为主邪副冰,就是常说的邪冰输出。一样不使用刷新疾病的雕文,每个循环手动补疾病,循环时间20秒,使用两套总共12个符文。起手冰触、暗影打击,一个天灾,两个血打,然后下一轮两个天灾打击,两个血打进入下一轮循环,符文cd 时间穿插死亡缠绕。特别说明的是,邪冰天赋不使用死亡符文。
上面两个都是dk dps 的基础打法,没有把强力符文武器技能、血dk的符文刃舞和邪dk的石像鬼输出说上了。强力符文武器一般都是起手使用,为的是让上双病使用的冰霜和邪恶符文因共cd原因而导致cd 时间相差1.5秒,不能即使的成套使用打出天灾打击(双病分别要一个冰符文一个邪符文,两个技能又1.5秒共cd,而天灾打击需要这两个符文成套才能打出。)符文刃舞和石像鬼基本上选择力量最高的时候打出,不同的是,要玩家吃到嗜血后再放,才能影响到这两个技能(和鸟德的树人,增强sm 的狼不一样,他们是招出后开sx 才能受嗜血影响)。
介绍完楼主自己天赋的打法后,我向楼主推荐双持冰。双持冰是dk现阶段输出最难也是dps最高的。就装备来说,没有满破血那样吃装备,也不像邪dk那样有的时候比较无力。双持冰的打法技能循环比较简单,难就难在打法非常紧凑,不能断疾病。因为使用刷新疾病的雕文,而且要使用铜墙铁壁技能,容易断病,循环内最多只能释放14个技能(最理想情况下,无网络延迟),否则一定断病,在网络有延迟的情况下,一个循环只能打出13个技能。基本循环分为:1、用强力符文武器时的起手式,冰触-暗影打击-湮没-血打-破铜烂铁宏-传染-强力符文武器。2、不用强力符文武器的起手式:冰触-暗打-湮没-血打-破铜烂铁宏-血打-湮没-湮没-湮没。3、循环式:传染(刷新疾病)-血打-湮没-湮没-湮没-湮没-湮没。中间穿插冰霜打击和免费的凌风冲击。
其实冰dk就是围绕着湮没打,循环中传染和血打产生的死亡符文,让循环多打出一个湮没,每个循环总共5个湮没。铜墙铁壁是增加20%力量的,1分钟一次,能够保证他覆盖5个湮没,cd一好就用是压榨冰dk dps 的关键。冰dk循环,主要基础就是符文补偿机制和内循环。这个跟新手说不明白的,但是说明不断病是冰dk 能打出dps的基础。
以上是dk dps 的基本操作。一些基础知识(例如技能、属性选择等等)这里更全: http://nga.178.com/read.php?tid=3690141&_fp=1&_ff=320 关于冰dk的各种天赋和打法请看这里: http://nga.178.com/read.php?tid=3285230&_fp=1 最后进阶的冰dk 打法什么的 欢迎去nga看看: http://nga.178.com/thread.php?fid=320
你什么天赋?。 各个天赋的手法不一样的。 只要操作好了DPS自然就上去。
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