永恒之塔职业介绍,emredbeg永恒之塔redendem的emredbeg职业redendem
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1,emredbeg永恒之塔redendem的emredbeg职业redendem
摸捣星
(魔道星),就现今来看最主流的职业。根据国情,中庸王道职业,升级快,PK不差。能摸能捣,能控制能输出。法师老牌子信得过。
贱星
(剑星),贱星也是一个很兽欢迎的职业,据群内某人说攻击最华丽。(被某达人讽刺其有预见性:好用WG ),
这个职业本人了解不多,希望有人贱合一的达人可以列出自己的对职业的理解,让咱们这些懵懂的娃学学经验。
傻星
(杀星),刺客类职业,猥琐流玩家首选。练级困难跟PK爽快的对比,绝对的大智若愚典范。背对红月,展开双翼,绝对是对手的噩梦。
想到有个猥琐的怪叔叔怪阿姨潜伏在背后。
一阵冷风吹过,菊花微凉。。
弓星
这里就是重点了,很多MM都喜欢人角色,亲切的称其为弓弓,控制你,然后射你。 (外配音:呀灭跌) 当然这是题外话了,从上可以想象弓弓的潜力了,控制能力一流。
治愈星
据说是很多MM选择的职业(口水),让人不由联想到小护士MM那雪白的小腿,制服诱惑啊 。
当然了,AION中的治愈星MM那是不可亵渎的,号称不自杀就永生。敢于猥亵他们的,被温柔的磨啊磨啊,就死在MM的温柔一刀下。正所谓牡丹花下死,做鬼也风流。当然了笔者这里是举例个反面教材,各位童子切勿学习。MM是用来爱护的,不是用来YY的。
守护星,很有肉感的盾牌。
护法星,骑士类的职业。
精灵星,召唤系列的职业。
以上3个,可能比较冷门吧,单人玩家不推荐。
有预见性的可以试试~~~喜欢美丽的画面,就玩天族,喜欢找魔兽的感觉就玩魔族和魔兽是一样的 你看职业介绍官网上都有 职业都是克的
2,永恒之塔八大职业详细介绍
1.守护星:防御力极高,在一般pk城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高攻击太低2.剑星:操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有rmb的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人7.治愈和护法两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计应该十分强悍
3,emredbeg永恒之塔redendem共有几个emredbeg职业redendem
AION共8大职业
职业介绍
剑星:
技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。还有组队喜好度差,目前是主要因为他群攻技能,有些***作不好的玩家经常惹怪灭团哦,不知道以后会怎样。
守护星:
主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。但是相应的游戏经验和心理素质的要求也高一些,如果一个团队碰到菜鸟守护,那就有的苦受了。
杀星:
功高,回避高,有技巧有特点的***职业。据说是要有出息就看后期。在韩服,玩家比较多的职业。最大的缺点可能还是依赖装备。
精灵星:
团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。玩家最少的职业,但是官方明确表态,到了公测后加强她的能力。因为玩的人少,不知道都有了什么变化。还有,她比较少依赖装备。
弓星:
不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,***作也比较容易。提醒一下,aion里pk有重要意义,也避免不了的。因为与敌对阵营的战斗区域才是出好东西的终极版图。也是韩服玩家最多的职业之一。
魔道星:
攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。奇怪的是玩家比较少,也许是因为穿布衣防低,容易死的原因吧。推荐技巧好的发烧级玩家选择哦。
治愈星:
最高威望的职业,也没必要多说了。但是,本人并不推荐女生玩这个要求比较高的职业。可以选择弓星或护法星哦。
护法星:
有众多不错的状态真言术,可惜却只能激活2种。防御中等,最难忍受的是低攻击力,跟人合练还不错。我就是玩护法的。因为是比较中庸,前途如何较难预料哦。另外提醒一下,治愈能力上是无法跟治愈星相提并论的8大职业
剑星
守护星
魔导星
精灵星
弓星
杀星
护法星
治愈星
4,永恒之塔的职业介绍
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。基础职业-可以转职为治愈星和护法星 治愈星治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。 护法星护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。 工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用的枪械类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。机甲星的定位是副T,有挑衅技能,减伤方式是百分比减伤的魔法盾,活性剂能,常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。基础职业-可以转职为枪炮星和机甲星 枪炮星枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力枪,魔力炮)代表技能:魔力弹上膛,眉心射击,绝魂射击,沉默弹,魂灵炮,冰洁炮。机甲星 工程师通过转职任务可以成为机甲星。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。天魔族通过在萨乌洛军需基地获得的设计图和部件制作了机体,通过希佩里安的伊德技术获取动力源。天魔族期待利用伊德能量使用强力保护技能和强大火力在战斗中获取新的转机。 艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程的魔法攻击技能及恢复技能,早期的升级很稳定。艺术家由于攻击技能冷却时间短,微风之声可以快速地移动攻击远距离的怪物,广大进行曲是一个艺术家在危险的情况下逃脱的非常有用的技能。成为守护者后,会转职为掌握更多的异常状态攻击技能和恢复技能的吟游星。 基础职业-可以转职为吟游星 吟游星:吟游星含有魔力的旋律和歌声支援队友或者进行削弱敌人的攻击的职业,使用的武器是弦乐器。以敏捷的伸手攻击敌人或者治疗队友的伤,削弱多个敌人扭转战况,具有魔道与治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦乐器)代表技能:轻盈旋律(4.5新技能),幻影变奏曲,不和谐音,清雅的回响,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂诗曲,艺人舞曲。
5,谁能emredbeg介绍redendememredbeg永恒之塔redendem各emredbeg职业redendem的作用和玩法
1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高 攻击太低
2.剑星: 操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的
6,emredbeg永恒之塔redendem的emredbeg职业redendem分别特点
主要是看你喜欢什么职业了有四大职业八个分支,一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。还有组队喜好度差,目前是主要因为他群攻技能,有些操作不好的玩家经常惹怪灭团哦,不知道以后会怎样2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。但是相应的游戏经验和心理素质的要求也高一些,如果一个团队碰到菜鸟守护,那就有的苦受了二:侦察者 1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。提醒一下,aion里pk有重要意义,也避免不了的。因为与敌对阵营的战斗区域才是出好东西的终极版图。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。在韩服,玩家比较多的职业。最大的缺点可能还是依赖装备 三:法师 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。奇怪的是玩家比较少,也许是因为穿布衣防低,容易死的原因吧。推荐技巧好的发烧级玩家选择哦。2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。玩家最少的职业,但是官方明确表态,到了公测后加强她的能力。因为玩的人少,不知道都有了什么变化。还有,她比较少依赖装备四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。但是,本人并不推荐女生玩这个要求比较高的职业。可以选择弓星或护法星哦。2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。有众多不错的状态真言术,可惜却只能激活2种。防御中等,最难忍受的是低攻击力,跟人合练还不错。我就是玩护法的。因为是比较中庸,前途如何较难预料哦。另外提醒一下,治愈能力上是无法跟治愈星相提并论的祝你游戏愉快
7,我需要emredbeg永恒之塔redendem种族emredbeg职业redendem详细emredbeg说明redendem谢谢
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
守护星 – 强壮的体魄和意志的盾牌
永恒之塔中最强壮的职业就是守护星。穿着沉重的金属盔甲,装备单手武器和盾牌的守护星,是冲锋在战斗的最前线的职业。守护星的游戏方式和其他游戏中的“肉盾”的任务差不多。攻击速度虽然较慢,但优点是可以凭借出色的体力不慌不忙地打猎。在组队/部队游戏时,通常担任吸引怪物的注意力,保护队员的角色。
剑星 – 战士的典范,武器的达人
永恒之塔中最善于使用武器的职业,就要数是剑星。同时他们还装备着金属盔甲,因此近身战对他们而言没有任何难处。拥有出色的攻击力、灵活的情况应对能力和较高的生存能力的剑星,可以在任何位置展现自己的风采。
杀星 – 暗杀的大师
隐秘的暗杀者杀星以所有职业中最快的攻击速度而自豪。游戏中可以隐身的职业,通常都定位于强调玩家的操控能力,而非职业能力的职业。永恒之塔的杀星也没有超出这一范畴,他们是可以单人游戏的职业、组队中强力的伤害输出者和PvP中机动灵活的决斗大师。
弓星 – 弓箭和陷阱的能手
如果说近距离攻击的暗杀者是杀星,那么远距离攻击的暗杀者就是弓星。弓星虽然不能隐身,但却拥有可以从敌人看不见的地方发动先制攻击的巨大优势。实际上,如果弓星能够盯住某个对象发动奇袭,他们将是比杀星更强、更有效的暗杀者。
在永恒之塔中,魔道星是拥有在敌人靠近之前击毙对方的能力,在短时间内造成强力的伤害的典型的强力输出型职业。虽然他们的体力和防御力是所有的职业中最弱的,但是他们众多的催眠技能和一击致命的破坏力足以克服他们的弱点。即使只剩下一丁点体力,他们也可能上演惊天逆转精灵星 – 精灵的主人
作为永恒之塔中唯一的召唤职业,精灵星具有和魔道星类似的性质,但是他们的能力大部分依赖于宠物。他们和魔道星一样,生存能力比较低下。而且最大的缺点是攻击注重单点攻击,因此没有可以一击逆转全局的技能
治愈星 – 主力治疗者非我莫属
治愈星是永恒之塔游戏里的主力治疗者。如果能根据不同情况配备合适的装备,无论单人、组队,还是PvP类型的游戏都能游刃有余。治愈星在各种情况下的任务都很明确,那就是扮演好主力治疗者的角色,承担增益、治疗和复活的任务护法星 – 多才多艺的多面手
如果说治愈星是专注于治愈的职业,那么护法星就是专注于增益的职业。作为一个多面手,护法星拥有比治愈星更强的狩猎能力,和真言类的持续型增益技能。可谓是永恒之塔中,最多才多艺的角色,在任何地方都会脱颖而出
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弓形,高攻,陷阱,风筝流。杀星,隐身,高暴击。侦查者类。
魔道星,法师,高攻,少血,了、控制技能多。精灵星,召唤师,攻击一般,能招宝宝,单人PK厉害。法师类。
治愈星,奶妈,加血,复活。护法星,奶爸,加BUFF(提高暴击率,回蓝回红速度等)。祭祀类。
精灵==召唤
魔道==法师
杀星==刺客《盗贼》
剑星==战士
守护==骑士
弓星==弓箭
8,emredbeg永恒之塔redendem各emredbeg职业redendem全解
永恒之塔各职业介绍!!
每个基础职业后期又有两个分支 一共有8个职业
战士 剑星 守护星
法师 魔道星 精灵星
祭祀 治愈星 护法星
侦查者 弓星 杀星
战士两种职业分别是攻击型和防御型 法师两种职业分别是魔攻型和召唤型
祭祀两种职业分别是奶妈型和辅助型 侦查两种职业分别是远程型和暗杀型
可以说这次的永恒之塔职业分工很详细 而且一直在调整职业平衡 所以没有到最后谁也不知道什么职业究竟怎样
有视频说精灵星有一个变态技能能打出1000+的血 几乎可以秒掉杀星 但是后来好像改掉了 实在太变态 更何况他还有宝宝
杀星的符咒技能也很强 每个咒印打出的血一个比一个多 法师类挺到3个就该没血了 更别说符咒爆发的伤害
走什么路线就可以玩什么类型的职业
战士没有什么太高的技术要求 适合一般类的玩家
法师需要队友掩护 单练比较危险 适合有伙伴一起玩 或者人缘好的玩家
祭祀主要辅助和提高全队能力 适合女生和练小号 在我印象中3D游戏很少男生玩
祭祀类辅助职业 太无聊 不如战斗来的痛快
侦查无论后来演化成杀星还是弓星 对操作技巧都有难度 单练组队都可以 我比较青睐这种职业
弓星要求高技巧 躲避攻击的同时尽量多给对手照成伤害 属于比较难缠的职业
杀星要求连续性攻击不给敌人喘息的机会 讲究的是快和狠 一般是要求秒杀敌人 动作连贯一气呵成 比较帅啊 哈 加上一般杀星都是单练独来独往 更是给这个职业添加了神秘的色彩和美感
当然 杀星是袭击落单的人 碰到一组人贸然上去只有送死 很多人说不愿意和杀星组队 组杀星还不如组战士 话虽如此 面对面硬拼杀星的高伤害低防御注定是三流角色 而杀星的技巧就在隐蔽性和突发性 讲究先发制人 一队人上战场目标庞大 对杀星要求的隐蔽性照成很大的困难 当然发挥不出威力
有一个词 叫菜刀队 风靡神泣 菜刀队就是全队刺客 绝对的高伤害 在高伤害的同时杀星的多晕技和隐蔽性充分的发挥出威力 打的对手没有任何还手的机会
一队杀星同时攻击一个目标无论对手是什么职业都能绝对秒杀 这才是真正杀星带来的死亡的恐惧 悄悄的摸近 突然现身出一队杀星 在现身的同时就秒杀掉对方队伍中的一个人 这无疑是一种威慑 然后再将对手一个个秒杀掉 这样的打法比任何队伍都要更团结和更默契 也是所谓的 最好的防守就是进攻
我想没有任何职业甚至任何阵容的队伍能在实力相同的情况下一瞬间秒掉一队杀星 那么结局就是一场灾难 注定全军覆没 杀星的加速技能 甚至没有人能逃脱出他们的魔掌 说杀星是死亡的艺术一点都不夸张 重要的是你如何去发挥
守护星 / Templar 一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。剑星 / Gladiator 传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。魔道星 / Sorcerer 传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。精灵星 / Spiritmaster 召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。杀星 / Assassin 隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。弓星 / Ranger 擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。治愈星/ Cleric 治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。护法星 / Chanter 护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这年头谁打怪不要「加加」呢?
1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高 攻击太低
2.剑星: 操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的!
9,emredbeg永恒之塔redendem里的各种emredbeg职业redendem有什么特色要详细的谢谢了
测试版本:韩服2测 测试等级18级之前
测试职业:杀星,剑星,弓星,治愈星,魔道星
(1)PK篇测试
测试方式:先用自己所练职业PK之后相互互换职业PK(为了避免操作差异),不准喝药,无额外BUFF,装备都为商店同等级装备。
测试结果:
12级剑星VS11级杀星——杀星胜
理由:杀星单体输出技能优于剑星,有眩晕控制技能。
12级弓星VS12级治愈星——治愈星胜
理由:同样是远距离PK,同样都有牵制技能,但是弓星的单体输出没杀星高,所以更杀不死治愈星
12级弓星VS13级杀星——弓星胜
理由:由于弓星的牵制技能很强,风骚的跑位,杀星一点办法都没- -#
17级治愈星VS18级杀星——治愈星胜
理由:这测试PK了很多次,杀星胜利的情况为在恰当的实际眩晕治愈星,让他无法加血,但是眩晕技能得通过治愈星攻击的躲避后才
能释放,所以要求很高,而治愈星则站着不动,帮自己加满血后这样一次次磨死杀星。
总结:以上只是几个阶段多次PK的结果,由于前期不同等级各个职业会新增不同职业技能,比如16级的弓星就会多出2个很强大的牵
制和输出技能,因此现在阶段不能完全看出那个职业特别强大或相克问题,而且现在韩服一些媒体做的技能说明是以前1测的资料,
我与2测很多技能数据对比发现改动很大,而且有些技能改动影响也很巨大,所以我们也会在3测和公测的时候对技能特别的研究和进
行对比。
而以上数据则看出这几个职业以下特点:
剑星:单体输出和防御都较好,但在2测的时候看来缺少瞬移和牵制技能,这点官方已说要修改,否则剑星会给远距离职业给活活磨死。
杀星:单体输出较强,防御也不弱,有控制技能,而且部分技能很考验操作。
弓星:牵制技能很出众,也有杀星前期的近战技能,在PK上也很出众
治愈星:生命力相当顽强,哪怕同等级或高1,2级的杀星也无法秒杀治愈星,因此在不喝药的状态下,完全可以慢慢磨死其他职业(
但是还没进行魔道星与治愈星的PK测试)
(2)打怪测试
1-9级4大职业打怪对比:
战士:输出和防御平均,操作好的可以1V2怪,一般1V1怪后需休息,K怪速度一般
侦查者:输出和牵制技能出众,可以通过晕怪和输出技能,短时间K掉怪,而且可以连续K怪,但是1V2就危险了,毕竟防御没战士高
法师:输出强大,防御很低,不能1V2怪,但是操作好的可以连续1V1怪,无需频繁的休息
祭祀:K怪速度很慢,但是可以抗2,3个怪,就是慢慢磨死怪,休息也只是为了魔而休息
10-18级部分职业打怪对比:
剑星:和前期差不多,有群攻技能,如果有治愈可以群3个怪,但是群攻技能就一个而且输出也不高,所以各个方面都很平均
杀星:单体输出强,就是个剁怪机器。但是由于血量不多,所以连续剁完2,3个怪后得要休息,可以和治愈搭配,那样就可以不停的
剁下去。
魔道星:输出可怕,但切忌不能被怪近身。
弓星:一般给称为脚力攻击者,总感觉弓星就是靠脚力把怪给累死的。16级后才有不错的单体输出技能
治愈星:治愈星的仇恨度很大,所以比较招惹怪,看着治愈星打怪是非常痛苦的事情,但是他就是死不掉(3个怪一起都打不死他- -#)
18级以上升级情况:
17,18级以后任务区域的怪物都比之前强数倍,因此独自一个人做任务的效率很低,这个时候团队效率就要凸显出来了。AION的练级
效率问题完全就看你对任务是否熟练和完成任务是否效率。因此组队做任务是之后的趋势,但是同样的队员直接的相互扶持是很重要
的,毕竟大家不可能进度都一样,这个时候就需要相互帮忙了。
总结:由于2测期间对天族和魔族的任务研究的比较多,而且各个职业前期都练了一边,所以没时间练级,准备3测的时候再研究高等级一些
没有厉害的职业,只有厉害的操作!
摸捣星
(魔道星),就现今来看最主流的职业。根据国情,中庸王道职业,升级快,PK不差。能摸能捣,能控制能输出。法师老牌子信得过。
贱星
(剑星),贱星也是一个很兽欢迎的职业,据群内某人说攻击最华丽。(被某达人讽刺其有预见性:好用WG ),
这个职业本人了解不多,希望有人贱合一的达人可以列出自己的对职业的理解,让咱们这些懵懂的娃学学经验。
傻星
(杀星),刺客类职业,猥琐流玩家首选。练级困难跟PK爽快的对比,绝对的大智若愚典范。背对红月,展开双翼,绝对是对手的噩梦。
想到有个猥琐的怪叔叔怪阿姨潜伏在背后。
一阵冷风吹过,菊花微凉。。
弓星
这里就是重点了,很多MM都喜欢人角色,亲切的称其为弓弓,控制你,然后射你。 (外配音:呀灭跌) 当然这是题外话了,从上可以想象弓弓的潜力了,控制能力一流。
治愈星
据说是很多MM选择的职业(口水),让人不由联想到小护士MM那雪白的小腿,制服诱惑啊 。
当然了,AION中的治愈星MM那是不可亵渎的,号称不自杀就永生。敢于猥亵他们的,被温柔的磨啊磨啊,就死在MM的温柔一刀下。正所谓牡丹花下死,做鬼也风流。当然了笔者这里是举例个反面教材,各位童子切勿学习。MM是用来爱护的,不是用来YY的。
守护星,很有肉感的盾牌。
护法星,骑士类的职业。
精灵星,召唤系列的职业。
以上3个,可能比较冷门吧,单人玩家不推荐。
有预见性的可以试试。我很期待这个游戏
你的回答也不错
我不想失去积分
通过啊
战士利用剑和盾为武器,有较高的HP和攻击力。在战场上战士往往冲到最前线当肉盾攻击。战士的大部分攻击是用剑攻击单个敌人或使用横向攻击使多个敌人同时受到伤害的技能。
战士利用盾可以抵挡敌人的攻击,用盾攻击,眩晕敌人的几率也很高。是单练和组队都很不错职业。
战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、枪、大剑等 AION存在的所有装备。
到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。做为法师,可以利用对自己有利的补助技能,使自己在战场中得到有利的位置,用4系元素的魔法来消灭敌人。
但法师魔法施展速度有点慢,所以法师必须跟敌人保持一段距离进行攻击。当然法师也可以用有眩晕效果的技能使敌人眩晕之再进行攻击。
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。游侠以剑和弓为武器,拥有很高的敏捷,可以在回避敌人攻击的同时发起意想不到的反击。并且,游侠强有力的技能会出致命的伤害,可以在瞬间击倒敌人。
游侠最有魅力的部分是可以利用弓使远距离的敌人降低移动速度并拥有持续减少伤害的技能。如果不想战斗,游戏还可以利用隐身技能来隐藏自己,回避没必要的战斗。游侠还可以打开贵重的宝箱。
到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。杀星:
隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。在韩服,玩家比较多的职业。最大的缺点可能还是依赖装备
主要装备:皮甲 单手剑 匕首
次要装备:弓
特质技能
双手持武 可双手各持一把单手武器(匕首、单手剑)
强化魔法防御 提升魔法防御力
危机处理:提升致命机率 生命值低于 50% 时,致命攻击机率会提升
一般技能
集中回避 100% 回避物理技能一次 自己
奇袭 从敌人后方攻击追加伤害 单一目标
潜行 潜行隐藏 20 秒,潜行时移动速度下降 40% 自己
专注之念 提升物理攻击力 自己
突袭刺 冲击远处敌人,并让他陷入休克 单一目标
光之加护 一定时间内提升物理技能回避率 自己
涂毒 涂毒在武器上,在一定时间内攻击敌人时有 30% 机率让目标中毒 自己
烙印爆发 触发并消除目标身上四阶段刻印, 并让敌人陷入休克状态 单一目标
风之力 一定时间内,被攻击时可提升自身移动速度 自己
穿刺狙击 一定时间内提升致命攻击率 自己
空中拘捕 将目标打至空中,让其陷入空中拘束的状态 单一目标
平静夜曲 降低敌人的仇恨值 单一目标
暗袭 从对方背后攻击,造成强大的伤害,并让敌人陷入休克 单一目标
杀意极大化 一定时间内提升物理技能伤害效果 自己
烙印沉默 触发并消除目标身上五阶段刻印,并让敌人陷入沉默 单一目标
观察敌情 一分钟之内可看穿潜行状态 自己
风刃 回转并攻击周为敌人 范围
风之阵 看穿【观察敌情】技能无法看穿的高级潜行
自己
创伤之刃 攻击目标并使其陷入中毒状态 单一目标
眩目爆裂 攻击周为敌人并让他们陷入盲目 范围
突进强袭 攻击目标并使其陷入中毒状态,并降低其回避率 单一目标
毒刃 攻击目标并使其陷入中毒状态,持续攻击时可提高毒效果 单一目标
恶念 提升致命机率 自己
次元之影 短时间内让敌人无法攻击自己 自己
烙印击倒 触发并消除目标身上五阶段刻印, 并击倒敌人 单一目标
连续技
快速刺 物理攻击技能 单一目标 发动技
绝情刺 攻击敌人,一定机率可让敌人陷入休克状态 单一目标 连续技 快速刺
符文刻印 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达三阶段 单一目标 发动技
猛兽咆哮 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达五阶段 单一目标 发动技
连锁刻印 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达四阶段 单一目标 连续技 符文刻印
猛兽铁蹄 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达五阶段 单一目标 一般 猛兽咆哮
虎击 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达五阶段 单一目标 连续技 猛兽铁蹄
虎爪 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达五阶段 单一目标 连续技 虎击
虎拳 攻击敌人,一定机率可将符文的力量刻在敌人身上,最高可达五阶段 单一目标 连续技 虎爪
条件连续技
击落 击落空中束缚的目标,并给予伤害 单一目标 条件连续技 空中束缚
旋风刺 武器格档后可反击敌人 单一目标 条件连续技 武器格档
反击 回避之后反击敌人,并可让目标陷入休克状态 单一目标 条件连续技 回避
连续技范例:
快速刺 → 绝情刺
符文刻印 → 连锁刻印
猛兽咆哮 → 猛兽铁蹄 → 虎击 → 虎爪 → 虎拳
祝你好运游戏愉快
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