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蒙多打野,emredbeg蒙多redendem可以emredbeg打野redendem吗

作者:本站作者

1,emredbeg蒙多redendem可以emredbeg打野redendem吗

可以的,最好是上单

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2,这个版本的em蒙多em适合em打野em吗

我认为这个版本的蒙多非常适合打野。一、首先来了解一下蒙多。在以前的版本中,很多人觉得蒙多并不适合打野,只适合上单这个路线,但是在这一个版本中,我觉得蒙多非常适合打野,下面我们就来看一下。二、了解下蒙多的技能。首先来看一下他的被动技能,他的被动技能就是可以免疫,下一次定身效果,不过免疫这个效果的前提是要损失7%的生命值,并且在附近可以丢弃一个化学药罐,这个药罐持续七秒,蒙多可以去捡拾这个药罐,并且回复8%的生命值而且同时还可以减少被动冷却时间。他的一技能就是去扔一个小刀,当这个小刀命中敌方英雄时,对方会减速,而且蒙多自身可以恢复一定的血量,不过扔出这个小刀的同时也会一定的生命值为代价。他的二技能就是让自身周围有一团团火球,这团火球也是以生命值为代价来释放的,不过当这团火球命中敌人时,自身的灰色血量就会转化成治疗量。三技能这个技能需要去命中敌人,命中之后就会提高自己的普攻范围以及额外伤害。最后来看一下蒙多的大招,他的大招主要是去恢复自身的血量,而且这个恢复的血量很大,所以在打野怪时不用去担心血量问题。所以我认为这个版本的蒙多是非常适合打野的,虽然也适合上单路线,强烈推荐各位玩家使用它来进行打野这一条路线,当你使用蒙多进行打野时,我相信各位玩家一定会发现不一样的风景。我相信你们能够在这场游戏中体验到玩蒙多的快感。所以,对于我来说,我也非常喜欢这条打野路线。现在这个版本和以前的版本大有不同,强烈推荐各位玩家尝试一下这个打野路线。

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3,LOLemredbeg蒙多打野redendem厉害吗

蒙多,还是辅助吧,他的打野速度慢,会拖全队后腿,不建议打野
不强势但是有一些优势,清野速度快适合发育型的阵容,Q的CD比较短因此GANK能力其实也还凑乎,主要问题是前期打野比较伤因此很怕强势打野入侵野区。如果能配一套专门的回血符文天赋,再度过了前6J就明显好多了。
一般,虽然有用的,但要比常用的弱,毕竟没有突进技能
蒙多最主要是没有控,打野的话,抓人不是很好抓。不过他的q可以减速。很少看到有蒙多打野的。
可以吧,GANK有Q减速,大招减速,大招还可以回血CD不算长,6级以后抓人不错
前期有点萎,你差不多到了有大招了就尝试去线上丢菜刀留人吧~感觉不强…………然后出纯肉打团当前排,然后一直丢菜刀恶心对面诅咒在S4出过蒙多的打野视频,可以去看一下

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4,有人推荐em蒙多em去打野em蒙多打野em都有什么优势

英雄联盟作为一款老的游戏,现在热度仍然没有下减,反而越来越高,现在有许多人都喜欢把它作为一个消遣娱乐的游戏,英雄联盟的五个位置中的打野位置是在这个团队游戏中占据非常高的作用,这个位置可以掌控全局,还可以帮你助队友建立经济优势。甚至有的时候可以开瑞全场,这就需要这个英雄比较强势一点,而有些人推荐蒙多去打野这个位置,其实小编觉得万物皆可打野,无论是辅助还是ADC都可以去打野这个位置,但是没有蒙多这种英雄打野还是具有一定的优势的,要不然就不可能去推荐他打野了。下面就让我们一起来看看蒙多这个英雄打野有什么优势吧。好多的强势之处在于他有高格的回复能力以及他前期伤害并不是太低,虽然消耗自身血量,但他的回复能力还是非常可观的,就是他的gank能力,后一个也是重中之重,还有他的团战和保护ADC的能力。这些都是蒙多具备的。 第一就是蒙多的恢复能力被动和盖伦的被动不一样,嗯,有人打到蒙多,他并不会打断蒙多的被动恢复能力。而盖伦那时候不一样,盖伦就会招被打断。那我这儿就体现了他的第一个优势,就是它高高的回复能力,后期补上一个狂徒铠甲,他的恢复能力就像一个移动的泉水。他的刷野速度并不是太慢,凭借着高额的回复能力,刷野基本上可以做到无伤了,那么就体现了他gank的能力。第二、蒙多的gank能力凭借高额的血量,在保证自己安全的情况下,可以去三条线上去帮助队友拿建立经济优势和人头优势,小伙伴们都知道,他的q技能一旦被蒙多打中,那么就会一直粘着别人,即使不死也必须要交出他的闪现,算下来无论是干可成不成功都会建立一定的优势,帮助线上的队友,这就会很好的体现出名都的优势了。三、团战和保护能力普通的打野在团战中一般都是收割,但是起不了保护作用,但是蒙多却弥补了这个缺陷,又肉他还有输出,尤其是追着对面的ADC可以一直揍,直到把他揍死,而且五个人打能蒙多,在开启大招的情况下基本上可以稳定。体现了他的团战能力和保护ADC的能力,不是小编推荐蒙脱大业的原因了,它的优势还是很大的。

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先W,打四人帮,升级了加点Q,速度去gank,配合好1血无压力楼主你好,最后钱够的话可以把黄金之心升级成兰顿之兆!按着这个顺序出装的蒙多一直很强力。总之,蒙多是个很强力的英雄,这个不解释了吧!打野的特点主要体现在清野速度快:然后就是存钱出装了,加移动还回血。然后可以考虑出个春哥!2,对面的法师表现不错的话可以出个自然,打野基本不受伤害!1:出门装1布甲5红:振奋铠甲(这个蒙多大招能够提升很多血量)、狂徒:回家补装备时忍者鞋550,黄金之心(这个工资装必备)3,然后红buff,蒙多医生是一个打野和粘人很强的英雄
楼主 我就不给你码字了,我打野是看一些狠人的视频学的,很有帮助 他会告诉你这个英雄怎么打怎么出装 怎么GANK
布甲5红出门 学W 1分40秒 四鬼起手 1分55秒 红BUFF 打完升2级 看线上有没有机会 没机会继续打野学E 有机会学Q 去抓人 接着 三狼 蓝BUFF 四鬼 石头人 回家补给技能主W副Q一级E 有大点大

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亲,这样是可以打野的,我在电信艾欧尼亚区有满级号,但自己家里用的网通,所以练了个14级的小号,没有买符文的情况下,今天也用蒙多打过野,蒙多打野,通常是从红BUFF开始的,但等级低的情况下符文和天赋都不理想,所以从BUFF开始打比较吃力,可以叫队友帮忙拉怪多打几下,或者直接帮你打死,只要不抢BUFF就可以了,然后你可以自己去拿掉F4那4个怪,或去打掉2个石头人,同样可以使英雄升到2级,然后你就可以选择直接去GANK,或是继续打野,这时就会比较轻松了。希望有所帮助
你的蒙多完全可以打野了。。。蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多e技能ad加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,a人更疼。天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与buff时间,防御点出刃甲。技能加点一级点w,二级e,或者二级点q直接去gank。不过我一般是三级gank,二级点e,三级q。之后主w副e最后满q,有大招点大招。召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,gank更强力,团战限制adc。出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。 打野顺序是先f4、红buff、双石头人、然后第一次gank(下路)或是3狼、蓝buff、然后去偷对面红buff,第一次gank(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。gnak要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。
梦多最好是带红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,精华是回复生命,因为梦多的被动是回复生命,22级可以打野了,只不过少几个符文和一个精华,能累一点
还是可以的,可是建议新手不要用蒙多,建议用UD(野兽之灵),初学者用这个比较好,因为这个英雄是个很成熟的打野英雄。
符文是可以的,打野的话先点w没问题吧,先打4人帮,再打红,到2级,加e,再打石头人,接着再去打4人帮,3级了,加q,这时候就可以抓人了,没成功的话就打3狼,回家补给。
2种 1红色插攻速 2法术吸血 目测现在高端猛多都是这样 记住是法术吸血 配合猛多的火圈 尽量能减少耗血 不懂的问我 打野几百年的在这里 高玩为你解答

7,lolemredbeg蒙多打野redendem有什么技巧

这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的, 你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路,要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索
出门装布甲5红(由于6级前其w很伤血,需要gank,血线必须高,不然就是送buff的),第一家草鞋一眼,其他血瓶(能合成贤者石就合成)。对方第一个打的buff7分10秒刷,去埋个眼,留着惩戒(看cd用的,一般来说无龙,buff战事就尽量使用,10元钱也是钱,打野苦啊)作为高富帅,你的任务例对面是牛,他去gank下路,那么你就去偷野,毕竟他要是不成功,那么随之而来的就是无野的局面(没事留个小的,4人帮没事多偷,发现有眼就给真眼,或者顶400),出装首奔贤者石(顺风),龟壳(逆风),但是2者都得出,只是顺序不同了。顺风下振奋甲,逆风直奔蓝盾,一样都必须出。之后就看情况吧(建议重生甲,1血少别人愿意打你,但是你的双抗很高。2作为坦克,在你出了重生甲时猥琐一次绝对不能出现,该死就死吧,没什么可说的(有价值的死才行,例你的死能让对方灭团(都在开心的打你))。3你不是保护的人(保护是辅助和ap的事),你的任务就是卖肉(冲第一个,冲进去就绝不回头,绝不怂。)。4惩戒后期只为龙存在,别没事手贱用了),毕竟梦多已经不能上台面了,被点燃及减治疗克的死死地(伤害还行,除了能干死adc谁都搞不死)。
主w副e 鞋加3血,先打F4拿掉红,三狼,第一个蓝梦多拿 ,减CD拿经验 ,双BUFF去抓上单,打人狠痛的(可以先去看看对面的红再抓人)打野的不仅仅打野还要去TANK,抓人。当然具体要看对线情况
天赋21.9 红孔:攻击速度*9,黄孔:固定护甲*9,蓝孔:成长魔抗*9,精华固定护甲*3。  这套符文旨在增强蒙多初期的坦克能力,不管一般人怎么想,蒙多初期在有足够的装备之前并不是一个无敌的坦克型英雄。这套符文可以让蒙多在1级有超高的护甲,也就是说可以使其在gank与反gank时都更加得心应手,更高的护甲也可以让蒙多承受更少的小兵伤害,这在和敌人英雄单挑的时候非常重要。  攻速是我最喜欢用在蒙多身上的红色符文,固定伤害毫无作用,因为蒙多的E已经为其提供了足够的伤害加成,物穿符文看似不错,但不出物穿装备的话在游戏中后期物穿符文也显得毫无作用。  黄色固定护甲没什么好说的。  蓝色成长性魔抗也很明了,除非你的游戏会在20分钟内结束,否则成长性魔抗永远好于固定魔抗。  精华用什么都行,但我个人偏爱固定护甲重击无需解释。选择虚弱是因为蒙多需要一个除了他Q之外的控制技能,由于蒙多基本每次的目标都是对面伤害输出最高的一位,虚弱也可以配合蒙多的大招来极大的增加蒙多的生存能力。在我个人看来其他的召唤师技能都不能与虚弱媲美。出门装:  一鞋 红*3  鞋子的组合适合初期gank和快速偷buff,你不应该过多的和敌人单挑,因为你护甲低了一些而且没有足够的药水来维持你的生命值。  一布甲 红*5  这套装备适合抓野和反抓野,这为你提供了额外的护甲和足够的药水可以让你时刻保持在战斗状态,不惧怕与敌人的打野英雄单挑,蒙多可以拥有70+的护甲并且在这时候的敌人大部分都顶不住你的物理与魔法的混合输出,这套装备的蒙多依然有gank能力,但是相比鞋子出门来说可能接近敌人需要更为精妙的操作技术。  11分钟前出龟壳百利无一害(除非这场比赛20分钟就打完了),这个装备没什么缺点,但也不至于重要到你必须速出的程度。  你可以在出龟壳之前就出鞋子,但你必须有一个很好的理由,例如你需要初期速刷小龙,需要额外的移动速度来gank等等。如果没有合适的理由,我不建议在出龟壳之前合成忍足。水银鞋子。  中期:智慧魔刃  如果敌人缺乏AP输出,这件装备是你很好的选择,为你提供了不少的魔抗,攻速,并且魔法伤害,每样属性都非常适合蒙多。  军团圣盾是一个纯粹的防御装备,同时对你的队伍受益匪浅。小冰锤配合你的Q可以让目标无法逃出你的手掌心,同时为你提供了不少的生命值。守望者护甲非常必要,因为中期的敌人AD打你很疼,这件装备可以有效的提高你的存活能力。  后期:鞋子看情况 狂徒 兰顿 自然  打野:  根据你的出生方位和装备,有很多的打野路线选择:  路线1a(蓝队)(gank上路或中路)  F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4。  路线1b(紫队)(gank上路或中路)  小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4。  路线2(冲级)  F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物。  路线3a(抓野)  小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff。  路线3b(团队抓野)  F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff。
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