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评级战场怎么打,地下城与勇士怎么样才可以杀到王者级

作者:本站作者

1,地下城与勇士怎么样才可以杀到王者级

有勇士级~!打出平分S级以上
打勇士的图到S评分就好
勇士评定S就可以开王者了

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2,魔兽世界怎么打评级

1:玩家可以通过集合石或者频道找到评级战场队伍加入;2:由团长带领,点开地下城与PVP查找器,点击“PVP”项;3:找到“评级战场”项,点击下方“加入战斗”等待进入即可。

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3,WOW啥叫评级战场怎么打

说白了就是大型的竞技场。。和竞技场一样也是可以获得征服点数的。而且相同的等级,评级战场的征服点数是比竞技场要多的。但是这个和竞技场不同。是考验团长的指挥战术的。节奏也不像竞技场那么快的。

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4,魔兽世界战场体验太烂怀旧服玩家呼吁暴雪加入评级战场你觉得应该加入吗

由于魔兽世界9.0版本PVE方面的装备收益远远低于PVP玩法,所以当玩家的装等达到205这个“不上不下”的临界点之后,越来越多的玩家转投到了PVP玩法中,这也导致本周评级战场的热度非常高。PVP等级划分PVP等级分为6个段位,按照分数分别是0-1399、1400-1599、1600-1799、1800-2099、2100-2399以及2400以上。每打到一个段位就可以提升一个装等上限,比如1399的装等上限是200,1400的装等上限是207,1800的装等上限是220等等。对于普通玩家来说,仅仅是组那种不使用语音,全程打字交流,甚至没有指挥的“眼神队”就可以打到1400分以上,但是要想更进一步打到1600分就有点困难了,而1800分更是成为了很多玩家难以逾越的鸿沟。其实评级战场这种玩法除了需要玩家的水平之外,在职业配置方面也有很高的要求,往往即便是玩家水平一般,只要通过合理的职业搭配,就可以打出不错的成绩。评级战场需要10名玩家,这其中比较主流的配置就是一名坦克职业,三名治疗职业以及六名DPS职业。坦克职业的选择魔兽世界目前有六个坦克职业,目前在评级战场中比较强势的就是两个,一个是DHT,一个是防骑。防骑无论是伤害,还是自保能力都比较强,还有很多“网恋”技能,保队友也是数一数二的,但是防骑在战场中最大的短板就是腿短,腿短就意味着在扛旗场有很大的弱势,并且防骑在场内有150%的易伤模板,也并没有想象中的那么抗打,无敌结束基本就是被秒。相比防骑来说,DHT才是目前评级战场中的最佳选择,抗性和机动性都是最强的,在扛旗场甚至把小德的位置都顶掉了,在非扛旗场中也可以切浩劫来打输出。虽然浩劫在副本中的能力比较差,但是在PVP方面的能力却很强。治疗职业的选择魔兽世界中六个治疗专精在PVE方面各有所长,但是在PVP,尤其是战场这种集火非常频繁的战斗中,治疗职业的保人能力和爆发能力就显得至关重要了。目前来说,在评级战场中最强势的两个治疗,一个是奶骑,自身有无敌保命,还可以帮助其他职业,一波翅膀加美德,再加上自由祝福和光环掌握,进可攻退可守,因此任何段位的评级战场中,奶骑都应该有一席之地。另外一个治疗是戒律牧,自保和保人能力同样很强,并且有强大的群驱,最重要的是,戒律牧在己方血量不那么紧张的时候还可以参与集火。虽然其他几个治疗专精同样很优秀,但是任何玩法都有最优解,战场就是更适合爆发能力强的治疗,反而像小德这种团刷能力强的,很难保住被集火的队友。DPS职业选择魔兽世界12个职业,每个职业都至少有1个DPS专精,目前一共有24个DPS专精,然而评级战场的位置只有6个,显然不是每个专精都有上场机会的。在0-1399这个分段,DPS职业可谓五花八门,并且由于分段较低,混分的也非常多,所以职业配置的要求也没有那么高,只要多组远程,开个YY就可以轻松取胜。在1400-1599这个分段,YY队渐渐地多了起来,队伍的配置也越来越中规中矩,一般会带1名盗贼,1名鸟德,1名术士或者暗牧,1名法师,1名战士或者DK,再加上1名猎人。到了1600-1799这个分段,玩家的PVP水平都有了一定的提高,这个时候猎人守家就会成为短板,因此在这个分段最好是近战选择1名战士和1名盗贼,远程选择2名鸟德,1名术士以及1名法师。1800-2099这个分段是考验指挥的分段,如果指挥不给力,再强的玩家也打不上去。在这个分段,比较主流的配置是双盗贼,双鸟德,1名战士加1名法师。双盗贼的组合在团战中可能会相对弱势,但是无论打棋,还是偷点就更加的灵活,而鸟德作为PVP版本之子,只要法夜16连不削弱,就没有不组的理由。2100分以上就是“神仙段位”了,并不适合普通玩家,并且每个指挥都会有自己的组人习惯,这个配置的玩家一般也会手握多个角色,这里都不再赘述了。另外值得一提的是,在PVP中,全能属性的高低远比装等高低更加重要,双章更是冲分必备的,如果遇到连双章都没有的,还是不建议打冲分队伍。毕竟PVP不是PVE的替代玩法,而是PVE的进阶玩法。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
由于魔兽世界9.0版本PVE方面的装备收益远远低于PVP玩法,所以当玩家的装等达到205这个“不上不下”的临界点之后,越来越多的玩家转投到了PVP玩法中,这也导致本周评级战场的热度非常高。PVP等级划分PVP等级分为6个段位,按照分数分别是0-1399、1400-1599、1600-1799、1800-2099、2100-2399以及2400以上。每打到一个段位就可以提升一个装等上限,比如1399的装等上限是200,1400的装等上限是207,1800的装等上限是220等等。对于普通玩家来说,仅仅是组那种不使用语音,全程打字交流,甚至没有指挥的“眼神队”就可以打到1400分以上,但是要想更进一步打到1600分就有点困难了,而1800分更是成为了很多玩家难以逾越的鸿沟。其实评级战场这种玩法除了需要玩家的水平之外,在职业配置方面也有很高的要求,往往即便是玩家水平一般,只要通过合理的职业搭配,就可以打出不错的成绩。评级战场需要10名玩家,这其中比较主流的配置就是一名坦克职业,三名治疗职业以及六名DPS职业。坦克职业的选择魔兽世界目前有六个坦克职业,目前在评级战场中比较强势的就是两个,一个是DHT,一个是防骑。防骑无论是伤害,还是自保能力都比较强,还有很多“网恋”技能,保队友也是数一数二的,但是防骑在战场中最大的短板就是腿短,腿短就意味着在扛旗场有很大的弱势,并且防骑在场内有150%的易伤模板,也并没有想象中的那么抗打,无敌结束基本就是被秒。相比防骑来说,DHT才是目前评级战场中的最佳选择,抗性和机动性都是最强的,在扛旗场甚至把小德的位置都顶掉了,在非扛旗场中也可以切浩劫来打输出。虽然浩劫在副本中的能力比较差,但是在PVP方面的能力却很强。治疗职业的选择魔兽世界中六个治疗专精在PVE方面各有所长,但是在PVP,尤其是战场这种集火非常频繁的战斗中,治疗职业的保人能力和爆发能力就显得至关重要了。目前来说,在评级战场中最强势的两个治疗,一个是奶骑,自身有无敌保命,还可以帮助其他职业,一波翅膀加美德,再加上自由祝福和光环掌握,进可攻退可守,因此任何段位的评级战场中,奶骑都应该有一席之地。另外一个治疗是戒律牧,自保和保人能力同样很强,并且有强大的群驱,最重要的是,戒律牧在己方血量不那么紧张的时候还可以参与集火。虽然其他几个治疗专精同样很优秀,但是任何玩法都有最优解,战场就是更适合爆发能力强的治疗,反而像小德这种团刷能力强的,很难保住被集火的队友。DPS职业选择魔兽世界12个职业,每个职业都至少有1个DPS专精,目前一共有24个DPS专精,然而评级战场的位置只有6个,显然不是每个专精都有上场机会的。在0-1399这个分段,DPS职业可谓五花八门,并且由于分段较低,混分的也非常多,所以职业配置的要求也没有那么高,只要多组远程,开个YY就可以轻松取胜。在1400-1599这个分段,YY队渐渐地多了起来,队伍的配置也越来越中规中矩,一般会带1名盗贼,1名鸟德,1名术士或者暗牧,1名法师,1名战士或者DK,再加上1名猎人。到了1600-1799这个分段,玩家的PVP水平都有了一定的提高,这个时候猎人守家就会成为短板,因此在这个分段最好是近战选择1名战士和1名盗贼,远程选择2名鸟德,1名术士以及1名法师。1800-2099这个分段是考验指挥的分段,如果指挥不给力,再强的玩家也打不上去。在这个分段,比较主流的配置是双盗贼,双鸟德,1名战士加1名法师。双盗贼的组合在团战中可能会相对弱势,但是无论打棋,还是偷点就更加的灵活,而鸟德作为PVP版本之子,只要法夜16连不削弱,就没有不组的理由。2100分以上就是“神仙段位”了,并不适合普通玩家,并且每个指挥都会有自己的组人习惯,这个配置的玩家一般也会手握多个角色,这里都不再赘述了。另外值得一提的是,在PVP中,全能属性的高低远比装等高低更加重要,双章更是冲分必备的,如果遇到连双章都没有的,还是不建议打冲分队伍。毕竟PVP不是PVE的替代玩法,而是PVE的进阶玩法。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界9.0版本的开放让PVP玩法再次火爆了起来,一方面是因为PVP的装备获取更加顺滑,另外一方面则是因为连续肝了几个版本的大秘境已经让玩家感到了厌倦,反而不如玩家之间的战斗那么有趣。由于最近一段时间经常有玩家吐槽评级战场1800分难如渡劫,今天胖哥就和大家聊一聊自己达到1800分的过程和心得。从刚刚满级到1800分胖哥目前主玩的小德号,由于几乎不参与PVE玩法(非酋摸不到装备),所以基本就是在评级战场中晃荡。每天打个1-2小时,目前分数为1834分,装等213。魔兽世界玩家卧虎藏龙,1800分并不算高,而这篇文章也并不是教大家如何打评级战场,只是聊一聊自己的心得体会。9.0版本开放之后胖哥首发的圣骑士,在第四周的时候换了小德,满级之后便开始打评级战场,满级第二周就打到了1600分,可以拿213装备了。随后的几周时间,在集合石找了各种队伍,包含眼神队和YY队,但是分数一直维持在1700分上下。看到其他玩家打个20多场就到了1800分,自己打了快70场还在1700分晃荡,胖哥也一度心灰意冷,认为1800分实在太难了。不过当时只是觉得1800分比较难,并不觉得自己有什么问题,毕竟身为鸟德,在评级战场中的伤害一直都是数一数二的,于是便把问题归结于运气太差,总是遇到坑队友。随着参与评级战场的次数越来越多,渐渐地才意识到之所以分数上不去,并不仅仅是队友的问题,与自己的意识也有莫大的关系。之前一段时间打评级战场的时候胖哥几乎不会开麦,进场就等着团长安排任务,没有任务就在大团打输出,直到上个CD才幡然醒悟,而这一醒悟,便直接把分数冲到了1800分。从第一次进入评级战场,到1800分,一共花费了四周的时间,说长不长,说短也不短,而这整个游戏过程中,胖哥的心得就是以下两个方面:1,评级战场最重要的是交流现阶段玩家打冲分队都会选择使用YY,然而绝大部分玩家都不会在YY中交流,往往就是团长分配任务,然后开打。如果是寇魔古寺这种拿球场并没有什么影响,但是在扛旗场和占点场中,缺少交流就会大幅降低胜率。这里说的交流并不是简单地告诉团长对方来拿点了,而是需要时刻关注战场的环境,比如对方的潜行职业是否可见,有几个人来抢点了,需要己方几个人支援等等,一定要有提前量,别等着自己成为强弩之末的时候再喊人。2,认清自己的职业定位随着玩家们的不断成长,对自身职业的机制也越来越熟悉,然而PVP和PVE完全是两个概念,很多在PVE中不用的技能,在PVP中去可以发挥出巨大的作用,尤其是控制技能,在PVP中的价值远远超越了PVP。比如很多玩家在参与集火的时候都会各种爆发技能全开打在集火目标身上,然而即便如此,往往也无法秒掉对方。其实在这个时候,强控职业控制对方的治疗,给足控制链,远比打伤害更有价值。再比如扛旗职业在扛旗的时候,也需要认识到自身的减伤技能是否能够应对接下来的集火,如果觉得扛不下来,那么第一时间跑路,一定别硬撑。尤其是在易伤层数较高的时候,可能一个GCD人就没了,这个时候跑路远比硬抗更有效。说白了,评级战场的关键点就是交流和知道自己要干什么,掌握好这两点,1800分真的没有想象中那么难。当然再往上打到2100分,就需要一个固定队长时间的磨合了,毕竟现阶段PVP的环境摆在那里。个人浅见,博君一笑,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
由于魔兽世界9.0版本PVE方面的装备收益远远低于PVP玩法,所以当玩家的装等达到205这个“不上不下”的临界点之后,越来越多的玩家转投到了PVP玩法中,这也导致本周评级战场的热度非常高。PVP等级划分PVP等级分为6个段位,按照分数分别是0-1399、1400-1599、1600-1799、1800-2099、2100-2399以及2400以上。每打到一个段位就可以提升一个装等上限,比如1399的装等上限是200,1400的装等上限是207,1800的装等上限是220等等。对于普通玩家来说,仅仅是组那种不使用语音,全程打字交流,甚至没有指挥的“眼神队”就可以打到1400分以上,但是要想更进一步打到1600分就有点困难了,而1800分更是成为了很多玩家难以逾越的鸿沟。其实评级战场这种玩法除了需要玩家的水平之外,在职业配置方面也有很高的要求,往往即便是玩家水平一般,只要通过合理的职业搭配,就可以打出不错的成绩。评级战场需要10名玩家,这其中比较主流的配置就是一名坦克职业,三名治疗职业以及六名DPS职业。坦克职业的选择魔兽世界目前有六个坦克职业,目前在评级战场中比较强势的就是两个,一个是DHT,一个是防骑。防骑无论是伤害,还是自保能力都比较强,还有很多“网恋”技能,保队友也是数一数二的,但是防骑在战场中最大的短板就是腿短,腿短就意味着在扛旗场有很大的弱势,并且防骑在场内有150%的易伤模板,也并没有想象中的那么抗打,无敌结束基本就是被秒。相比防骑来说,DHT才是目前评级战场中的最佳选择,抗性和机动性都是最强的,在扛旗场甚至把小德的位置都顶掉了,在非扛旗场中也可以切浩劫来打输出。虽然浩劫在副本中的能力比较差,但是在PVP方面的能力却很强。治疗职业的选择魔兽世界中六个治疗专精在PVE方面各有所长,但是在PVP,尤其是战场这种集火非常频繁的战斗中,治疗职业的保人能力和爆发能力就显得至关重要了。目前来说,在评级战场中最强势的两个治疗,一个是奶骑,自身有无敌保命,还可以帮助其他职业,一波翅膀加美德,再加上自由祝福和光环掌握,进可攻退可守,因此任何段位的评级战场中,奶骑都应该有一席之地。另外一个治疗是戒律牧,自保和保人能力同样很强,并且有强大的群驱,最重要的是,戒律牧在己方血量不那么紧张的时候还可以参与集火。虽然其他几个治疗专精同样很优秀,但是任何玩法都有最优解,战场就是更适合爆发能力强的治疗,反而像小德这种团刷能力强的,很难保住被集火的队友。DPS职业选择魔兽世界12个职业,每个职业都至少有1个DPS专精,目前一共有24个DPS专精,然而评级战场的位置只有6个,显然不是每个专精都有上场机会的。在0-1399这个分段,DPS职业可谓五花八门,并且由于分段较低,混分的也非常多,所以职业配置的要求也没有那么高,只要多组远程,开个YY就可以轻松取胜。在1400-1599这个分段,YY队渐渐地多了起来,队伍的配置也越来越中规中矩,一般会带1名盗贼,1名鸟德,1名术士或者暗牧,1名法师,1名战士或者DK,再加上1名猎人。到了1600-1799这个分段,玩家的PVP水平都有了一定的提高,这个时候猎人守家就会成为短板,因此在这个分段最好是近战选择1名战士和1名盗贼,远程选择2名鸟德,1名术士以及1名法师。1800-2099这个分段是考验指挥的分段,如果指挥不给力,再强的玩家也打不上去。在这个分段,比较主流的配置是双盗贼,双鸟德,1名战士加1名法师。双盗贼的组合在团战中可能会相对弱势,但是无论打棋,还是偷点就更加的灵活,而鸟德作为PVP版本之子,只要法夜16连不削弱,就没有不组的理由。2100分以上就是“神仙段位”了,并不适合普通玩家,并且每个指挥都会有自己的组人习惯,这个配置的玩家一般也会手握多个角色,这里都不再赘述了。另外值得一提的是,在PVP中,全能属性的高低远比装等高低更加重要,双章更是冲分必备的,如果遇到连双章都没有的,还是不建议打冲分队伍。毕竟PVP不是PVE的替代玩法,而是PVE的进阶玩法。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界9.0版本的开放让PVP玩法再次火爆了起来,一方面是因为PVP的装备获取更加顺滑,另外一方面则是因为连续肝了几个版本的大秘境已经让玩家感到了厌倦,反而不如玩家之间的战斗那么有趣。由于最近一段时间经常有玩家吐槽评级战场1800分难如渡劫,今天胖哥就和大家聊一聊自己达到1800分的过程和心得。从刚刚满级到1800分胖哥目前主玩的小德号,由于几乎不参与PVE玩法(非酋摸不到装备),所以基本就是在评级战场中晃荡。每天打个1-2小时,目前分数为1834分,装等213。魔兽世界玩家卧虎藏龙,1800分并不算高,而这篇文章也并不是教大家如何打评级战场,只是聊一聊自己的心得体会。9.0版本开放之后胖哥首发的圣骑士,在第四周的时候换了小德,满级之后便开始打评级战场,满级第二周就打到了1600分,可以拿213装备了。随后的几周时间,在集合石找了各种队伍,包含眼神队和YY队,但是分数一直维持在1700分上下。看到其他玩家打个20多场就到了1800分,自己打了快70场还在1700分晃荡,胖哥也一度心灰意冷,认为1800分实在太难了。不过当时只是觉得1800分比较难,并不觉得自己有什么问题,毕竟身为鸟德,在评级战场中的伤害一直都是数一数二的,于是便把问题归结于运气太差,总是遇到坑队友。随着参与评级战场的次数越来越多,渐渐地才意识到之所以分数上不去,并不仅仅是队友的问题,与自己的意识也有莫大的关系。之前一段时间打评级战场的时候胖哥几乎不会开麦,进场就等着团长安排任务,没有任务就在大团打输出,直到上个CD才幡然醒悟,而这一醒悟,便直接把分数冲到了1800分。从第一次进入评级战场,到1800分,一共花费了四周的时间,说长不长,说短也不短,而这整个游戏过程中,胖哥的心得就是以下两个方面:1,评级战场最重要的是交流现阶段玩家打冲分队都会选择使用YY,然而绝大部分玩家都不会在YY中交流,往往就是团长分配任务,然后开打。如果是寇魔古寺这种拿球场并没有什么影响,但是在扛旗场和占点场中,缺少交流就会大幅降低胜率。这里说的交流并不是简单地告诉团长对方来拿点了,而是需要时刻关注战场的环境,比如对方的潜行职业是否可见,有几个人来抢点了,需要己方几个人支援等等,一定要有提前量,别等着自己成为强弩之末的时候再喊人。2,认清自己的职业定位随着玩家们的不断成长,对自身职业的机制也越来越熟悉,然而PVP和PVE完全是两个概念,很多在PVE中不用的技能,在PVP中去可以发挥出巨大的作用,尤其是控制技能,在PVP中的价值远远超越了PVP。比如很多玩家在参与集火的时候都会各种爆发技能全开打在集火目标身上,然而即便如此,往往也无法秒掉对方。其实在这个时候,强控职业控制对方的治疗,给足控制链,远比打伤害更有价值。再比如扛旗职业在扛旗的时候,也需要认识到自身的减伤技能是否能够应对接下来的集火,如果觉得扛不下来,那么第一时间跑路,一定别硬撑。尤其是在易伤层数较高的时候,可能一个GCD人就没了,这个时候跑路远比硬抗更有效。说白了,评级战场的关键点就是交流和知道自己要干什么,掌握好这两点,1800分真的没有想象中那么难。当然再往上打到2100分,就需要一个固定队长时间的磨合了,毕竟现阶段PVP的环境摆在那里。个人浅见,博君一笑,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界评级战场评级战场已经是目前魔兽世界休闲玩家最主要的PVP方式,在低分段喊火是非常简单的,然而随着玩家的PVP等级越来越高,玩家意识也越来越高,所以如何喊火就成为评级战场中指挥和喊火职业最关心的事情,喊的好了,一波压死,喊错了,打半天也打不死,还记得当年的就打德,放到现在已经完全跟不上时代了。集火职业很多魔兽世界玩家在打评级的时候都习惯于打一些自认为脆皮或者腿短的职业,比如战士,萨满,小德等等,然而现在这种喊火最终只会把自己的队伍带入失败的境地。比如现在喊火萨满,萨满只要不傻,变个狼,随便往自己队友后方一带,己方近战就会被对方瞬间集火,并且现在萨满很硬。因此目前在评级战场喊火很少看职业,而是找对方的短板,比如那个乱开技能的,脱离大部队的。如果对方的站位都非常好,那么在正常情况下,都会优先击杀对方治疗,比如奶骑,压出无敌基本就GG了。如果遇到对面是法刀队伍的话,一定要安排近战去贴对面的术士或者鸟德,要是对面有火法或者暗牧,那就直接集火秒掉,否则会被A的非常郁闷。总结评级战场中的喊火需要有很高的仔细,声音要有感染力,但是一定不要喊死了,往往两拨爆发还杀不死对方,一定要转火,或者在对面切己方治疗的时候也需要拆火,因此大家在评级战场中喊火的时候要果断也要会变通,而唯一能够提高喊火技巧的方式就是多打。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
由于魔兽世界9.0版本PVE方面的装备收益远远低于PVP玩法,所以当玩家的装等达到205这个“不上不下”的临界点之后,越来越多的玩家转投到了PVP玩法中,这也导致本周评级战场的热度非常高。PVP等级划分PVP等级分为6个段位,按照分数分别是0-1399、1400-1599、1600-1799、1800-2099、2100-2399以及2400以上。每打到一个段位就可以提升一个装等上限,比如1399的装等上限是200,1400的装等上限是207,1800的装等上限是220等等。对于普通玩家来说,仅仅是组那种不使用语音,全程打字交流,甚至没有指挥的“眼神队”就可以打到1400分以上,但是要想更进一步打到1600分就有点困难了,而1800分更是成为了很多玩家难以逾越的鸿沟。其实评级战场这种玩法除了需要玩家的水平之外,在职业配置方面也有很高的要求,往往即便是玩家水平一般,只要通过合理的职业搭配,就可以打出不错的成绩。评级战场需要10名玩家,这其中比较主流的配置就是一名坦克职业,三名治疗职业以及六名DPS职业。坦克职业的选择魔兽世界目前有六个坦克职业,目前在评级战场中比较强势的就是两个,一个是DHT,一个是防骑。防骑无论是伤害,还是自保能力都比较强,还有很多“网恋”技能,保队友也是数一数二的,但是防骑在战场中最大的短板就是腿短,腿短就意味着在扛旗场有很大的弱势,并且防骑在场内有150%的易伤模板,也并没有想象中的那么抗打,无敌结束基本就是被秒。相比防骑来说,DHT才是目前评级战场中的最佳选择,抗性和机动性都是最强的,在扛旗场甚至把小德的位置都顶掉了,在非扛旗场中也可以切浩劫来打输出。虽然浩劫在副本中的能力比较差,但是在PVP方面的能力却很强。治疗职业的选择魔兽世界中六个治疗专精在PVE方面各有所长,但是在PVP,尤其是战场这种集火非常频繁的战斗中,治疗职业的保人能力和爆发能力就显得至关重要了。目前来说,在评级战场中最强势的两个治疗,一个是奶骑,自身有无敌保命,还可以帮助其他职业,一波翅膀加美德,再加上自由祝福和光环掌握,进可攻退可守,因此任何段位的评级战场中,奶骑都应该有一席之地。另外一个治疗是戒律牧,自保和保人能力同样很强,并且有强大的群驱,最重要的是,戒律牧在己方血量不那么紧张的时候还可以参与集火。虽然其他几个治疗专精同样很优秀,但是任何玩法都有最优解,战场就是更适合爆发能力强的治疗,反而像小德这种团刷能力强的,很难保住被集火的队友。DPS职业选择魔兽世界12个职业,每个职业都至少有1个DPS专精,目前一共有24个DPS专精,然而评级战场的位置只有6个,显然不是每个专精都有上场机会的。在0-1399这个分段,DPS职业可谓五花八门,并且由于分段较低,混分的也非常多,所以职业配置的要求也没有那么高,只要多组远程,开个YY就可以轻松取胜。在1400-1599这个分段,YY队渐渐地多了起来,队伍的配置也越来越中规中矩,一般会带1名盗贼,1名鸟德,1名术士或者暗牧,1名法师,1名战士或者DK,再加上1名猎人。到了1600-1799这个分段,玩家的PVP水平都有了一定的提高,这个时候猎人守家就会成为短板,因此在这个分段最好是近战选择1名战士和1名盗贼,远程选择2名鸟德,1名术士以及1名法师。1800-2099这个分段是考验指挥的分段,如果指挥不给力,再强的玩家也打不上去。在这个分段,比较主流的配置是双盗贼,双鸟德,1名战士加1名法师。双盗贼的组合在团战中可能会相对弱势,但是无论打棋,还是偷点就更加的灵活,而鸟德作为PVP版本之子,只要法夜16连不削弱,就没有不组的理由。2100分以上就是“神仙段位”了,并不适合普通玩家,并且每个指挥都会有自己的组人习惯,这个配置的玩家一般也会手握多个角色,这里都不再赘述了。另外值得一提的是,在PVP中,全能属性的高低远比装等高低更加重要,双章更是冲分必备的,如果遇到连双章都没有的,还是不建议打冲分队伍。毕竟PVP不是PVE的替代玩法,而是PVE的进阶玩法。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界9.0版本的开放让PVP玩法再次火爆了起来,一方面是因为PVP的装备获取更加顺滑,另外一方面则是因为连续肝了几个版本的大秘境已经让玩家感到了厌倦,反而不如玩家之间的战斗那么有趣。由于最近一段时间经常有玩家吐槽评级战场1800分难如渡劫,今天胖哥就和大家聊一聊自己达到1800分的过程和心得。从刚刚满级到1800分胖哥目前主玩的小德号,由于几乎不参与PVE玩法(非酋摸不到装备),所以基本就是在评级战场中晃荡。每天打个1-2小时,目前分数为1834分,装等213。魔兽世界玩家卧虎藏龙,1800分并不算高,而这篇文章也并不是教大家如何打评级战场,只是聊一聊自己的心得体会。9.0版本开放之后胖哥首发的圣骑士,在第四周的时候换了小德,满级之后便开始打评级战场,满级第二周就打到了1600分,可以拿213装备了。随后的几周时间,在集合石找了各种队伍,包含眼神队和YY队,但是分数一直维持在1700分上下。看到其他玩家打个20多场就到了1800分,自己打了快70场还在1700分晃荡,胖哥也一度心灰意冷,认为1800分实在太难了。不过当时只是觉得1800分比较难,并不觉得自己有什么问题,毕竟身为鸟德,在评级战场中的伤害一直都是数一数二的,于是便把问题归结于运气太差,总是遇到坑队友。随着参与评级战场的次数越来越多,渐渐地才意识到之所以分数上不去,并不仅仅是队友的问题,与自己的意识也有莫大的关系。之前一段时间打评级战场的时候胖哥几乎不会开麦,进场就等着团长安排任务,没有任务就在大团打输出,直到上个CD才幡然醒悟,而这一醒悟,便直接把分数冲到了1800分。从第一次进入评级战场,到1800分,一共花费了四周的时间,说长不长,说短也不短,而这整个游戏过程中,胖哥的心得就是以下两个方面:1,评级战场最重要的是交流现阶段玩家打冲分队都会选择使用YY,然而绝大部分玩家都不会在YY中交流,往往就是团长分配任务,然后开打。如果是寇魔古寺这种拿球场并没有什么影响,但是在扛旗场和占点场中,缺少交流就会大幅降低胜率。这里说的交流并不是简单地告诉团长对方来拿点了,而是需要时刻关注战场的环境,比如对方的潜行职业是否可见,有几个人来抢点了,需要己方几个人支援等等,一定要有提前量,别等着自己成为强弩之末的时候再喊人。2,认清自己的职业定位随着玩家们的不断成长,对自身职业的机制也越来越熟悉,然而PVP和PVE完全是两个概念,很多在PVE中不用的技能,在PVP中去可以发挥出巨大的作用,尤其是控制技能,在PVP中的价值远远超越了PVP。比如很多玩家在参与集火的时候都会各种爆发技能全开打在集火目标身上,然而即便如此,往往也无法秒掉对方。其实在这个时候,强控职业控制对方的治疗,给足控制链,远比打伤害更有价值。再比如扛旗职业在扛旗的时候,也需要认识到自身的减伤技能是否能够应对接下来的集火,如果觉得扛不下来,那么第一时间跑路,一定别硬撑。尤其是在易伤层数较高的时候,可能一个GCD人就没了,这个时候跑路远比硬抗更有效。说白了,评级战场的关键点就是交流和知道自己要干什么,掌握好这两点,1800分真的没有想象中那么难。当然再往上打到2100分,就需要一个固定队长时间的磨合了,毕竟现阶段PVP的环境摆在那里。个人浅见,博君一笑,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界评级战场评级战场已经是目前魔兽世界休闲玩家最主要的PVP方式,在低分段喊火是非常简单的,然而随着玩家的PVP等级越来越高,玩家意识也越来越高,所以如何喊火就成为评级战场中指挥和喊火职业最关心的事情,喊的好了,一波压死,喊错了,打半天也打不死,还记得当年的就打德,放到现在已经完全跟不上时代了。集火职业很多魔兽世界玩家在打评级的时候都习惯于打一些自认为脆皮或者腿短的职业,比如战士,萨满,小德等等,然而现在这种喊火最终只会把自己的队伍带入失败的境地。比如现在喊火萨满,萨满只要不傻,变个狼,随便往自己队友后方一带,己方近战就会被对方瞬间集火,并且现在萨满很硬。因此目前在评级战场喊火很少看职业,而是找对方的短板,比如那个乱开技能的,脱离大部队的。如果对方的站位都非常好,那么在正常情况下,都会优先击杀对方治疗,比如奶骑,压出无敌基本就GG了。如果遇到对面是法刀队伍的话,一定要安排近战去贴对面的术士或者鸟德,要是对面有火法或者暗牧,那就直接集火秒掉,否则会被A的非常郁闷。总结评级战场中的喊火需要有很高的仔细,声音要有感染力,但是一定不要喊死了,往往两拨爆发还杀不死对方,一定要转火,或者在对面切己方治疗的时候也需要拆火,因此大家在评级战场中喊火的时候要果断也要会变通,而唯一能够提高喊火技巧的方式就是多打。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服战场从第一天双方阵营对冲,战场基本秒拍,到现在部落方排队1小时以上,仅仅几天,怀旧服战场给玩家的感受却像是从云端跌入了深渊。而随着怀旧服战场体验越来越差,很多玩家都希望暴雪给怀旧服中的战场加入评级战场机制。最近两天怀旧服中战场的体验有多差,相信玩家都知道,部落方无论是奥山还是战歌排队都越来越严重,而联盟方虽然可以秒排战场,但是在进入战场后的体验却并没有比部落好太多。奥山绝大部分情况下都是坑场,所谓的PVP战斗变成了“熬鹰”,就看哪边更能熬,或者看哪边挂机的更多,偶尔遇到一个不“熬鹰”的也基本是被“坑狗洞”。怀旧服战歌遍地都是“国家队”,而怀旧服战场又没有匹配机制,因此散人玩家根本赢不了,散人遇到“国家队”基本都是0:3输掉,然后拿着10点声望和一个战歌牌子黯然离场,就连联盟方秒排的情况下拿10点声望和一个牌子都很难接受,更别提部落方排战歌需要50分钟左右了。奥山和战歌的现状也导致一些玩家对战场的好感度迅速降低。因为怀旧服战场的体验“太烂”,所以很多玩家便希望暴雪加入评级战场的匹配机制(只是匹配机制并非真正的评级)。而评级战场匹配机制的好处显而易见,一方面评级机制分边无阵营限制,可以解决阵营不平衡的问题,双方阵营玩家进入评级都基本可以达到秒排;另一方面则可以让散人玩家更好地避开“国家队”。散人和散人打,“国家队”和“国家队”打才能让战场更加的公平的,这一点无论在吃鸡游戏中,还是在英雄联盟中都得到了非常好的评价。当然,玩家的愿望是美好的,而现实却是残酷的,虽然加入评级战场匹配机制可以在一定程度上解决目前怀旧服战场中的一系列问题,但是评级战场毕竟是后续版本的设定,暴雪为了不“自打脸”,基本是无任何可能开放评级战场机制的,就算加入评级战场的设定,也只可能在60年代内容全部更新完之后才新开发的内容中加入。不过暴雪即使加入评级战场机制,按照目前怀旧服中的战场形势,也极有可能调整接下来的阶段开放顺序,或许为了怀旧服的热度,会提前开放阿拉希战场,而阿拉希战场的体验必定会比现在的奥山和战歌要好很多。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

5,怎么能快速打上评级战场

这个怎么说呢,首先你要有一定的装备基础,就是所谓的荣誉装毕业吧,一身390了,再去评级战场的YY群里 看看有没有从0开始打的新队再招募人员,有的话你就M人家一下交流下吧。别的也没有办法了...再就只有花钱请人代打了..(这个不推荐哦)
battlegroundtargets, 实用的战场插件 可以显示对面的职业天赋血量名字等等. 还可以直接代替目标, 在这个插件上直接就可以选中你想打的目标. 以及对方扛旗的人, 还有debuff有几层等等.

6,wow的评级战场是怎么打得还有冠军的试炼详细点本人小白百度知

评级战场就是组一个10人的队伍排评级战场,10对10的比赛,战场和JJC结合的产物冠军的试炼是十字军试炼中的一个80级的5人本。有3场BOSS战。第一场先是骑马战,首先你要去FB场地边缘拿1把枪,然后BL上狼,LM上马然后先和敌对势力的小兵玩骑马战,再和BOSS玩骑马战骑马战结束后,和BOSS对话进如正常战斗第二场,有2种情况。 男人和女人,2种都是先清3波小兵,然后和BOSS打男人 木桩战,注意BOSS开技能时背对BOSS就可以了女人 女人会召唤各种BOSS的影子。。。。其实就是个模型,出影子杀影子,杀掉影子杀女人,注意打断女人技能(80级时需注意打断。。。。)第三场和黑QS打,P1。BOSS:黑QS+食尸鬼无需注意,杀就是了,控制下食尸鬼就好 P2 BOSS:骷髅。。。。黑QS脱了衣服+DK的天灾大军 注意躲好头上有标记的食尸鬼。。。那货在读条引导自爆 P3 BOSS:幽灵。。。。。黑QS连骨头都不要了。。。BOSS攻击为群体AOE,同时随即对目标上伤害加深的DBUFF,速度击杀就可以 该FB注意事项仅80需注意。。。。5个85的碾压就可以了

7,wow90之后pvp最好用什么装备详细点 谢谢

刷五人小本挣正义点换荣誉点,每个boss是120的正义,375正义换250荣誉,换5件套装两个戒指和两个饰品在加一把武器,476的pvp装差不多了!之后再奔490征服装的去吧
现在没有韧性了,副本装血多伤害高,战场装各方面都平均,关键还是装备等级和手法
PVE的去刷副本解锁副本,随机战役本过度到地下城本,一身装备更新完了也差不多490左右。PVP的就是战场~战场~战场~混一身角斗士套装也差不多490左右。
暴虐角斗士,你可以先弄一套恶毒的然后再去打评级弄套暴虐的~

8,诛仙2未飞140以后怎么升级快

我记得当初我140+以后每天一级,一直稳定爬到150飞。 就是保证每天所有的JD任务做完,红绿刷完,10次战场卡一次11次全双单刷。 也没什么的了。 毕竟140不像前面那么好练。 彻夜当然要挂,刷红绿的时候一起挂,晚上可挂科不挂。我那时候没挂的,也是一天一级。
、挂仙洞
每天保持把活动任务,金钱任务,主线任务做完,再挂机,这样最多一个月就满级
战场
补充下 每星期3次的星宿 每次刷4轮多 你会发觉很快
烈山打怪技巧

9,魔兽世界死亡骑士和圣骑士

其实要看你喜欢玩什么,治疗还是输出,治疗果断选圣骑士、输出选死亡骑士,现在死亡骑士pvp 冰dk打评级伤害很牛基本打第一
QS治疗,DK输出,看你想玩那种
哪个都厉害,两个职业虽然都烂大街,真正高玩还是少。除了冰DK不了解,骑士的三个天赋和DK剩下那两个天赋PVP都很给力。
魔兽世界圣骑士和死亡骑士哪个好玩?和朋友一起玩,哪个好呢?
DK吧,血DK就是个搅。~屎棍子。邪DKpvp也不错。骑士~奶够硬吧。
DK吧,血DK无限吸血打不死啊

10,魔兽世界43猎人PVP天赋

在战场看到的射击猎人居多,我也是打得射击,兽王不是很给你,貌似没怎么看到兽王猎人,兽王猎人红人就那么一会,感觉不给力啊,可能是我太菜,生存就更少了
生存没有任何爆发能力,翼龙钉刺效果结束后又破控,保命也极差,不适合PVP。 兽王红人期间伤害比较高,1V1强势,适合插旗,22和评级守家。 射击全能,点爆发和控制都有,而且2套技能。 至于楼上说的血量15%,逃脱CD短。。。是个PVP猎人都会点那些天赋出来的。兽王天赋的逃脱CD更短呢
PVP看是什么,如果是竞技场基本都是生存,射击。兽王比较少。 如果是野外或者战场,射击,兽王都不错。 生存比较适合单挑,或者人少一点,生存、控制能力比较强势。

11,wow评级战场怎样指挥请教下大家各个战场的打法如常识指挥

评级战场比战场更难一些,因为对手也是团队来排,所以对战场指挥的要求更高。如果是零基础的团队的话,建议先带着你的团队去普通战场练习,这样可以让团队练习配合,顺便刷一身基础的韧装。如果团队穿不是人手一身战场韧装的话还是会被对面拆的。至于战术和指挥,其实没有多深奥,只要掌握一些基本的战术就行比如一波流,偷家流等等。关键是见招拆招,想办法克制对面的战术。
先去别人的评级团打,看别人是怎么指挥的,现在评级的指挥大都是水货,5.3一开,指挥大神们都不搞评级了自己跟团打个300场以上,基本可以指挥一下了再看看别人怎么说的。
5.3之后评级妥妥的就是可以AFK了,要是你们还是那么多人想打的话,那就是三个旗的场墙两个旗,矿车的场占两个矿车,4个旗的场不要开场中间抢旗,先抢占3个点,5个旗的 场抢3个点。注意留守,去人快喊,该加血加血,一定找个人喊集火。
这个东西很难说清楚的 建议你先多去跟跟别人的评级战场 听听他们是怎么指挥的 然后尝试自己指挥 别怕输 谁也不可能一上来就行的 多指挥指挥 打完和你团里的多讨论讨论 经验 要点 技巧啥的是要考时间积累的
先去别人的评级团打,看别人是怎么指挥的,现在评级的指挥大都是水货,5.3一开,指挥大神们都不搞评级了自己跟团打个300场以上,基本可以指挥一下了
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