我都玩过什么游戏,小朋友你最喜欢玩什么游戏请选一个然后写一写
作者:本站作者
1,细数8090后童年最经典的十款em游戏em你em玩过哪些em
我是85年的,家在河北,小时候玩的游戏主要有几种:1.摔啪叽。记得当初为了叠啪叽,到处去找纸,旧书,糕点纸盒,纸箱,能叠的纸基本都用上了。经常甩得胳膊疼还乐此不疲。2.玩弹球。我们这的玩法跟有些地方不一样,并不是用拇指弹,而是用手扔,挖两个窰,从一边向另一边扔,谁先滚进了另一侧的窑,就可以用自己的弹球去碰别人的,碰到了那个就是你的了。记得当时也是什么都用,有买的花的玻璃球,有喷雾器里的透明小玻璃球,有轴承里的钢珠,还有石头的球,反正能找到的圆圆的东西都可以。3.拍画片。几个人背过去出自己手里的画片,谁出的多谁先来,把所有的叠一摞,用力摔在地上,有翻过去的就是你的,还可以继续用手往地上拍,通过风把他掀过去。我现在手掌肉比较多估计就跟小时候玩这个有关系!4.摸人游戏。划一道线,先开始的人立定跳远一步,后边的人通过协作,或是拽着胳膊或是拽着腿,去摸跳出去的人,摸到了就交换,摸不到就继续跳,始终间隔一步,摸到为止!5.学习机。记得以前有个说法,新世纪不会电脑就等于文盲,就是以这个为借口,美其名曰练打字,花了100多买了个小霸王学习机,打字没怎么练,光用来打游戏了!魂斗罗,雪人兄弟,坦克大战,网球游戏,最神奇的就是日文的足球小将,愣是能通过一下一下的尝试记住那个是什么方式的射门。真是应了那句话:兴趣是最好的老师!当然还有很多其它的游戏,像丢沙包,摔瓦罐,跳皮筋,还有一些冒险的,掏鸟窝,捅马蜂窝等等,童年的乐趣无穷。
2,小朋友你最喜欢玩什么游戏请选一个然后写一写
写作思路:根据题目要求,以老鹰捉小鸡游戏作为主题,可以具体描写该游戏的玩法,并且写出相关攻略,正文:游戏需要至少三个人,一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。以猜拳定出老鹰、鸡妈妈、小鸡仔,鸡妈妈后面依次是小鸡仔,“老鹰”不许推鸡妈妈,只能跑动避开鸡妈妈,抓到鸡妈妈后面第三个以后的“小鸡”,即为一次游戏结束。鸡妈妈可以抓、拽、推、抱“老鹰”,张开双臂跑,尽量挡住“老鹰”。鸡妈妈在拦的同时,可以大声喊着老鹰从哪边过来了等话语,告诉自己身后的小鸡仔们。鸡妈妈的身体为防止老鹰的捕捉,可以左右移动,在鸡妈妈身体左右移动的同时,鸡妈妈身后的小鸡仔们也随着以相同方向来转动,万一老鹰突破了鸡妈妈的防线;快要抓住最后面的小鸡仔时,小鸡仔立即蹲下,双手捂住耳朵,这样老鹰得重新站在鸡妈妈的前面,游戏就不得不重新开始。“小鸡”依次抓住鸡妈妈或前面“小鸡”的衣服,跑动避开“老鹰”的抓捕。如小鸡散开,即为一次游戏结束。下一次开始时,被抓住或散开的“小鸡”做“老鹰”,排尾的“小鸡”做老鹰,原来的“老鹰”排在鸡妈妈后,原排尾倒数第二的“小鸡”排在原“老鹰”之后。在这个游戏中,只要玩下去,胜利一方必属于老鹰无疑。因为主动权完全掌握在老鹰手中,母鸡除了可以防守,毫无进攻之可能。这倒也符合事实,但这个游戏还有一个重要规则,那就是老鹰不可侵犯母鸡,这才使得母鸡对小鸡的护卫成为可能。
3,你玩通关了哪几款游戏
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗???DOS游戏,好遥远啊,但我身为一个80后那还当然是玩过的,早年我们这里的游戏厅里会放几台电脑,按时间收费玩,有的还没有安装win95,用的dos,有的游戏还用的1.44m软盘加载,好了,说说这些游戏吧。DOS版红警后来才有的95版红警,这个dos版应该更早一点,这个游戏是我们这当时的电脑厅最流行的了,收费三块钱一小时,这可是非常贵的,此时一碗米线也就是一两块那样,1997年左右,玩这个可以打电脑也可以局域网对战,我经常和个同学一起玩,零花钱给老板捐了不少??,开局找地方展开基地车,然后出小电厂,矿场,兵营,重工,好像是这样吧记不清了。DOS版仙剑1容量比win版更加小,画面上区别不大,都是小方块格子那样,音乐是midi的,依旧动听,起先是在电脑厅看到有人在玩,以前没有接触过rpg游戏,一看之下觉得非常有意思,但自己没舍得花钱玩,人家是手捧着大众软件看着攻略在玩的,还有一款同期游戏是金庸群侠传,更有意思了,那时候非常的迷金庸的武侠小说,周末我去电脑厅可以看别人玩一天??。大富翁也是大宇出品的经典游戏,属于棋牌休闲类的,孙小美,阿土伯,钱夫人,这些名字沿用至今,那个时候电脑厅的游戏还不怎么多,大富翁也是有人玩的,我只是看了别人怎么玩的自己没有玩,直到后来上了高中有了自己的电脑才玩上这款游戏,说真的玩久了就没意思了,如今大富翁也推出了网络版,我试了下没有什么意思,都是氪金套路。大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗???DOS游戏,好遥远啊,但我身为一个80后那还当然是玩过的,早年我们这里的游戏厅里会放几台电脑,按时间收费玩,有的还没有安装win95,用的dos,有的游戏还用的1.44m软盘加载,好了,说说这些游戏吧。DOS版红警后来才有的95版红警,这个dos版应该更早一点,这个游戏是我们这当时的电脑厅最流行的了,收费三块钱一小时,这可是非常贵的,此时一碗米线也就是一两块那样,1997年左右,玩这个可以打电脑也可以局域网对战,我经常和个同学一起玩,零花钱给老板捐了不少??,开局找地方展开基地车,然后出小电厂,矿场,兵营,重工,好像是这样吧记不清了。DOS版仙剑1容量比win版更加小,画面上区别不大,都是小方块格子那样,音乐是midi的,依旧动听,起先是在电脑厅看到有人在玩,以前没有接触过rpg游戏,一看之下觉得非常有意思,但自己没舍得花钱玩,人家是手捧着大众软件看着攻略在玩的,还有一款同期游戏是金庸群侠传,更有意思了,那时候非常的迷金庸的武侠小说,周末我去电脑厅可以看别人玩一天??。大富翁也是大宇出品的经典游戏,属于棋牌休闲类的,孙小美,阿土伯,钱夫人,这些名字沿用至今,那个时候电脑厅的游戏还不怎么多,大富翁也是有人玩的,我只是看了别人怎么玩的自己没有玩,直到后来上了高中有了自己的电脑才玩上这款游戏,说真的玩久了就没意思了,如今大富翁也推出了网络版,我试了下没有什么意思,都是氪金套路。我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 Cf,但它我已经放弃了。我是第一批玩cf的人之一。那时,我还在上小学,中午没有回家。我偷偷跑到网吧,花了两块钱一小时玩了几轮cf。那时,我被我的家人抓到并打了几次。那时,我觉得不碰cf的时候,辣方便面是最美味的。只有碰了cf之后,我才知道这是最美味的游戏。哈哈。 我从初中开始收费。那时我出去做暑期工作,因为我太年轻,不能和亲戚一起工作。我一个月赚了2000多元。然后我拿着钱去了网吧。当时,我的大脑发热,收费500元点卡。那时,没有英雄武器,没有半年的大炮,没有奖品,也没有我买的人。我觉得我真的很酷。 也许有些年轻的学生不知道什么是10元一张的“[遮脸”,什么是10元一张的“卡通[遮脸”。收费时,你的手在发抖。当我终于回家和家人核实时,我不得不问钱花在哪里了。没办法,屈服于忏悔,胖揍是必不可少的。 最后,我忍不住收了钱,10万200元。后来出来的英雄武器麒麟和火麒麟当时没有买,后来我从玫瑰巫师出来的时候就买了。它更便宜,不到500元。唉,当时真是太傻了,所以我收了钱。 游戏一直玩到高中,最后没有时间玩了。我用大约2000元来回填充游戏。虽然这些钱对那些老板来说不多,但在那个时候也很少使用。[捂住脸]现在想想这笔钱。很好吃吧? 现在大学快毕业了,我在大学里和室友玩过几次,但是很无聊。有很多手工制品,一只手,各种模式,令人眼花缭乱。唉,我不能回去了!以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!坦克大战,魂斗罗,马里奥,影子传说,大了点就是拳皇系列,野球格斗,雪人兄弟,后来发现还有魔兽争霸,魔兽世界,梦幻西游,泡泡糖,后来发现游戏还是那个游戏,和自己一起玩耍的小伙伴早已物是人非各走他方,游戏带来的快乐在每个人的心中看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。你好,我是小新,很高兴回答你的问他。我最近在玩手机版山羊模拟器。开始它是一款电脑游戏,之后出了手机版。故事是一只山羊,去完成人类给它的不同任务,非常有挑战性,自由度非常高,可试试喔! 谢谢你的问题。我是一个80后小的时候,户外运动还是挺多的,有很多和小伙伴一起互动的游戏是非常经典的,在玩耍当中就能够起到锻炼身体的作用,现在回忆起来,有好多快乐都是那个时候留下的。不像现在的孩子,一有时间就玩游戏,电脑手机成了他们快乐的源泉。纸拍(又叫方宝)有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。这个游戏当年时常会在课间休息和中午的课桌上、地上演绎得人仰马翻,狼烟四起。能锻炼孩子的腕力和臂力,由于经常甩胳膊,男孩子们甩纸的那只毛衣袖会越甩越长,无所谓,在胳膊上卷几下继续玩。可操作性:材料低廉易得,用废纸、空烟盒都可以,而且不受场地限制,只要不是地毯就行。所以现在的孩子也能玩,不过,最好换着胳膊玩,好让两只袖子一样长。跳房子,怀旧玩法:地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗???DOS游戏,好遥远啊,但我身为一个80后那还当然是玩过的,早年我们这里的游戏厅里会放几台电脑,按时间收费玩,有的还没有安装win95,用的dos,有的游戏还用的1.44m软盘加载,好了,说说这些游戏吧。DOS版红警后来才有的95版红警,这个dos版应该更早一点,这个游戏是我们这当时的电脑厅最流行的了,收费三块钱一小时,这可是非常贵的,此时一碗米线也就是一两块那样,1997年左右,玩这个可以打电脑也可以局域网对战,我经常和个同学一起玩,零花钱给老板捐了不少??,开局找地方展开基地车,然后出小电厂,矿场,兵营,重工,好像是这样吧记不清了。DOS版仙剑1容量比win版更加小,画面上区别不大,都是小方块格子那样,音乐是midi的,依旧动听,起先是在电脑厅看到有人在玩,以前没有接触过rpg游戏,一看之下觉得非常有意思,但自己没舍得花钱玩,人家是手捧着大众软件看着攻略在玩的,还有一款同期游戏是金庸群侠传,更有意思了,那时候非常的迷金庸的武侠小说,周末我去电脑厅可以看别人玩一天??。大富翁也是大宇出品的经典游戏,属于棋牌休闲类的,孙小美,阿土伯,钱夫人,这些名字沿用至今,那个时候电脑厅的游戏还不怎么多,大富翁也是有人玩的,我只是看了别人怎么玩的自己没有玩,直到后来上了高中有了自己的电脑才玩上这款游戏,说真的玩久了就没意思了,如今大富翁也推出了网络版,我试了下没有什么意思,都是氪金套路。我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
4,你em都玩过什么游戏em有哪些游戏的结局曾惊艳过你
这么多年玩的游戏太多了,我说几个让我印象深刻的结局。《仙剑奇侠传》。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。赵灵儿虽然杀死了水魔兽却也深受重伤,最后死在李逍遥怀里的时候,我真的是泪目了。那时候我是真的恨死拜月了,可是随着年龄的增长和对游戏的理解,有的时候我甚至有些理解拜月了。《生化奇兵:无限》。我在不断游戏的过程中,对这个叫做伊丽莎白的姑娘不断的加深感情,一开始我以为我只是在拯救她,可是扫了结局才发现,我在救赎自己。如何停止这永远无法结束的轮回?唯有自我牺牲,真心忏悔并放下一切。在这无数(Infinite)个时间线内,有无数个 Comstock 在作乱,这一切最终追朔到受洗的那一天,玩家扮演的那位 Booker 看清了,为了拯救 Elizabeth,唯一的办法就是让这一切「都没发生过」。这就是本作的精华,也是感动我的部分。画面也慢慢的淡出,游戏在此结束。《最后生还者2》。一切的一切都从一命喜欢打高尔夫球的女孩讲起她叫艾比!这个游戏我全程充满戾气,脏话连篇。游戏的结局艾莉放过了艾比。这就TM离谱……我打完这游戏心情都抑郁了。这么多年了这是唯一一款结局把我气的连游戏都不想打开的游戏。到不是说惊艳,实在是烂到我惊艳。如果说前两款可以引发我深思,引发我共鸣,最后这款成功的引发了我的火气和骂街的冲动。enmmmm从某种意义上来说,这也算是成功的。以上就是我印象深刻的三款游戏。
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