美服魔兽世界,魔兽世界怎样进美服
时间:2022-07-10 11:06:45
作者:本站作者
1,魔兽世界怎样进美服
要重新下过客户端
去美F的官网去申请好 然后要用CDK激活 再用单月卡 或双月卡冲
收费的话 CDK200多RMB 双月卡也是200多RMB 这个是前好几个月的价格了
去淘宝看看 可能会不一样 不要买那便宜货 有可能是黑卡 上个几天就没了
玩MF的话建议用代理 不然会很卡 暴雪看你是外国IP 以为是中国打钱号 把你封了 那就不好了
2,请问怎么登陆魔兽世界的美服
如果你有国服客户端的话只要改一个文件就能进美服在魔兽世界的根目录里找到:E:\WorldofWarcraft\WTF,然后用记事本打开Config.wtf文件,然后再最后一行添加关键的命令设置“SETportal“us”。如下图:之后要想登陆还是不行的,你要有美服的战网才行,这是美服的官网地址,http://us.battle.net/wow/en/ 跟国服的注册流程一样的。注册好后,就可以试玩了,是到20级的要想完整的玩,就必须冲点卡啦!可以到淘宝去找,我这就不多说了。来看看美服的玩家都在干什么呢。 登陆上之后选择服务器就行,如下图:同时还要注意,在国内玩美服的话一般会有很高的延迟,建议使用网游加速器优化网络环境。祝你游戏愉快!
3,美服魔兽世界金币交易
美服魔兽世界的金币交易情况: 1.美服卖WOW金币的网站价格都差不多,而且安全系数也都差不多(指网站的安全系数),现在最大的不安全因素是暴雪在开展一个打击金币的活动,现在买G封号几率比以往都要高; 2.大部分打金职业玩家都是在第三方那里交易的,而且这些第三方交易平台都在海外,在加拿大的居多,一般属于第三方收购金币的专门网站,要不怕辛苦或者受骗,就去网站看看,当然English是必要的,不过10人里8位都讲中文,可惜都自称CBC美国也有一些这样子的网站,但交流就几乎是一个大问题。
4,魔兽世界90版本扭曲回廊难度太高美服玩家怒喷设计师抄都抄不明白如何看待
前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。今天凌晨魔兽世界美服率先更新了CD,与此同时,扭曲回廊这个9.0版本究极爬塔模式也同步开放。新玩法开放之后,玩家们必然会第一时间去体验,然而当美服玩家纷纷前往扭曲回廊体验了一圈后,也让设计师再一次成为了众矢之的。扭曲回廊爬塔机制罪魂之塔算是9.0版本的核心玩法之一,虽然玩家爬塔无法直接获取装备,却可以获取制作橙装必须使用的材料——灵魂灰烬,因此爬塔也是玩家们必做的玩法之一。常规的爬塔难度已经让玩家们焦头烂额了,而扭曲回廊的难度却可以用令人抓狂来形容。扭曲回廊同样有8个难度,不过每一个难度却有18层,玩家必须从难度1开始爬,也就是说要完成所有内容,必须爬完144层。在常规爬塔中,一般只有难度7和难度8比较有难度,难度1-6基本是送的,而扭曲回廊从难度1开始就是“噩梦”。美服玩家反馈目前很多美服玩家都已经体验过了扭曲回廊,从玩家反馈来看,仅仅是难度1的扭曲回廊就需要连续打2个小时以上(个别强势职业需要1小时以上)。从12层开始之后难度会陡然提升,到16层之后,不仅守关BOSS很强,就连小怪都具备了秒人的实力。即便是玩家通过心能之力把血量堆叠到7W以上,也经常被秒。而更可怕的是很多NPC还有一些令人看不懂得BUG。按照罪魂之塔的玩法机制,玩家只有5次“死亡”的机会,一旦机会用完,就会被大BOSS追赶,这也就意味着要从头开始,之前的辛苦直接白费了。正常的爬塔只有1-6层,而扭曲回廊却有1-18层,如果爬到18层发现BOSS太强打不过,那么2个小时的时间也就白白浪费了。奖励与付出不成正比如果扭曲回廊的奖励比较丰富也就罢了,比如8.3版本的大幻象同样很无趣,却有丰富的强力,玩家虽然嘴上吐槽,该打还是会去打。问题在于扭曲回廊的奖励却与玩家的付出完全不成正比。扭曲回廊的奖励只有一个小宠物、一个玩具,一个头衔以及一款坐骑,并且是难度2/4/6/8才会给予玩法,在难度1/3/5/7中,玩家即便是完成了爬塔,也没有任何道具,最多会跳出一个成就。这种奖励与付出完全不成正比的玩法,在魔兽世界中也是“空前”的,至于是不是“绝后”还要看设计师下一步怎么调整。有玩家会说:“难度高,奖励差,大不了不打。”然而尴尬的是,扭曲回廊与主线剧情是合并的,玩家需要去扭曲回廊中拿道具完成主线剧情,至少要去打一次扭曲回廊(18层),所以不打也得打,无非就是打难度1还是难度8而已。目前美服玩家对扭曲回廊的玩法一片吐槽,并且美服魔兽世界论坛也基本上被吐槽扭曲回廊的帖子刷屏了。“rugolike”本身就是一种非常成熟的玩法,而魔兽世界的爬塔也算是一种借鉴,结果却弄成现在这个样子,也难怪玩家怒喷设计师:“抄都抄不明白”了。希望设计师可以在明天的热修中尽快修复这个玩法。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦! 魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。 魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。今天凌晨魔兽世界美服率先更新了CD,与此同时,扭曲回廊这个9.0版本究极爬塔模式也同步开放。新玩法开放之后,玩家们必然会第一时间去体验,然而当美服玩家纷纷前往扭曲回廊体验了一圈后,也让设计师再一次成为了众矢之的。扭曲回廊爬塔机制罪魂之塔算是9.0版本的核心玩法之一,虽然玩家爬塔无法直接获取装备,却可以获取制作橙装必须使用的材料——灵魂灰烬,因此爬塔也是玩家们必做的玩法之一。常规的爬塔难度已经让玩家们焦头烂额了,而扭曲回廊的难度却可以用令人抓狂来形容。扭曲回廊同样有8个难度,不过每一个难度却有18层,玩家必须从难度1开始爬,也就是说要完成所有内容,必须爬完144层。在常规爬塔中,一般只有难度7和难度8比较有难度,难度1-6基本是送的,而扭曲回廊从难度1开始就是“噩梦”。美服玩家反馈目前很多美服玩家都已经体验过了扭曲回廊,从玩家反馈来看,仅仅是难度1的扭曲回廊就需要连续打2个小时以上(个别强势职业需要1小时以上)。从12层开始之后难度会陡然提升,到16层之后,不仅守关BOSS很强,就连小怪都具备了秒人的实力。即便是玩家通过心能之力把血量堆叠到7W以上,也经常被秒。而更可怕的是很多NPC还有一些令人看不懂得BUG。按照罪魂之塔的玩法机制,玩家只有5次“死亡”的机会,一旦机会用完,就会被大BOSS追赶,这也就意味着要从头开始,之前的辛苦直接白费了。正常的爬塔只有1-6层,而扭曲回廊却有1-18层,如果爬到18层发现BOSS太强打不过,那么2个小时的时间也就白白浪费了。奖励与付出不成正比如果扭曲回廊的奖励比较丰富也就罢了,比如8.3版本的大幻象同样很无趣,却有丰富的强力,玩家虽然嘴上吐槽,该打还是会去打。问题在于扭曲回廊的奖励却与玩家的付出完全不成正比。扭曲回廊的奖励只有一个小宠物、一个玩具,一个头衔以及一款坐骑,并且是难度2/4/6/8才会给予玩法,在难度1/3/5/7中,玩家即便是完成了爬塔,也没有任何道具,最多会跳出一个成就。这种奖励与付出完全不成正比的玩法,在魔兽世界中也是“空前”的,至于是不是“绝后”还要看设计师下一步怎么调整。有玩家会说:“难度高,奖励差,大不了不打。”然而尴尬的是,扭曲回廊与主线剧情是合并的,玩家需要去扭曲回廊中拿道具完成主线剧情,至少要去打一次扭曲回廊(18层),所以不打也得打,无非就是打难度1还是难度8而已。目前美服玩家对扭曲回廊的玩法一片吐槽,并且美服魔兽世界论坛也基本上被吐槽扭曲回廊的帖子刷屏了。“rugolike”本身就是一种非常成熟的玩法,而魔兽世界的爬塔也算是一种借鉴,结果却弄成现在这个样子,也难怪玩家怒喷设计师:“抄都抄不明白”了。希望设计师可以在明天的热修中尽快修复这个玩法。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦! 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦! 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。 前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。就目前情况下来看,关闭位面未必是好事暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!这个问题的答案是显而易见的“飞天鼠”坐骑全球同步后,美服玩家当然会觉得“真香”,毕竟从2017年国服开始有每年的生肖坐骑的时候,美服玩家就很“酸了”。这次鼠年生肖坐骑“飞天鼠”上线之后,甚至盖过了多利和多特的风头,美服玩家也向我们一样开始期待中国年,期待后续的牛年、蛇年、兔年和龙年的坐骑。从2017年开始,《魔兽世界》的半年卡中开始出现生肖坐骑,这也是很多玩家选择氪金半年卡重要的原因之一。从魔法公鸡、戌禅、鸿运亥客到今年的飞天鼠,一共有四个生肖坐骑了,除了魔法公鸡是使用的老牌坐骑外,戌禅、鸿运亥客和飞天鼠都是暴雪按照中国生肖年份做定制的专属坐骑。这使很多的玩家都非常期待每年的半年卡,因为魔兽已经不开发新的坐骑,只有每年春节才会破例在国服上新生肖坐骑。不管生肖坐骑有什么加成和作用,单单看他的“颜值”,和只有国服才有的“限量版”,就是很多的美服玩家酸的不行。甚至在网上喊话暴雪,希望得到公平对待。在17日今年的半年卡终于更新了“飞天鼠”坐骑,让很多期盼已久的玩家得偿所愿。唯一不同以往的是,应美服玩家的强烈要求此次的鼠年坐骑是全球同步,即使是美服也同样以半年卡的形式附送鼠年坐骑。这使很多美服玩家“真香”了,有不少的玩家晒出了自己骑着飞天鼠特地跑去潘达利亚看青龙的图片。还有不少的美服玩家表示非常期待明年的牛年坐骑,和以后的蛇年、兔年和龙年,这足以说明美服玩家的“真香”了。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放后,大量的工作室脚本把让国服代理和玩家苦不堪言,随着国服代理一系列动作(开放时光徽章、封号等等)之后,国服游戏环境也渐渐好转,虽然目前游戏中依然存在很多脚本工作室,但是相比前段时间显然要少了很多,不过这些工作室其实并没有离开魔兽世界怀旧服,而是从转去了外服。美服金价是国服7倍在时光徽章的调节作用下,国服的金币价格一直在0.06左右,而由于美服没有时光徽章,所以美服的金币价格一直维持在0.4左右,同样的时间和工作量,美服的收益是国服的七倍,于是越来越多的工作室离开国服,前往美服。美服玩家要求开时光徽章 前往美服的工作室越来越多,美服游戏环境自然也在慢慢的转变,而美服玩家也饱受工作室的困扰,普通玩家几乎无法获得野外资源,游戏内的物价也越来越高,而美服玩家又不像国服玩家热衷于金团,因此玩家的日常游戏都受到了影响,于是最近一段时间,美服玩家一直在要求暴雪对此作出动作。或许是因为现实方面的原因,无论美服玩家如何“喷”暴雪,暴雪一直无动于衷,就像国服玩家当时“喷”国服代理那样,而暴雪最近一段时间也只是在频繁的调整位面系统,或许是觉得暴雪无力解决脚本的问题,于是美服玩家便开始要求暴雪像国服那样开放时光徽章。其实在国服时光徽章开放以前就有很多玩家认为怀旧服不应该加入时光徽章,甚至觉得时光徽章是给工作室保驾护航的,然而到现在来看,时光徽章对工作室的打击的确很大,虽然时光徽章在短期内降低了金币价格,导致玩家手中的金币贬值,但是对于不参与线下交易的玩家来说,时光徽章的影响微乎其微,即便是目前1300多金币才能买到一张时光徽章(月卡),这个差价在金团打工的过程中却可以弥补回来,毕竟最新一段时间玩家们在金团分到的金币都越来越多。当然,玩家要求归玩家要求,暴雪是否会真的加入时光徽章目前尚未可知,不过从暴雪调整黑莲花的刷新机制来看,暴雪是打算着手治理脚本,因此即便是暴雪不愿意在美服加入时光徽章,也应该会在其他方面限制脚本工作室,如果是机制方面的限制,那么对国服环境来说也是极其有利的。目前重点应该放在安其拉开放上其实相比解决工作室的问题,国服玩家显然更关心何时开放第五阶段,毕竟目前已经是6月中旬了,第五阶段却一点也没有消息(昨天更新的测试服版本,却没有公布版本内容),而怀旧服中的游戏内容本来就少,如果再不出新消息,估计会有越来越多的玩家离开,因此还是希望暴雪先把工作室重点放在下阶段的开放方面,至于工作室的问题,只要愿意去做,其实根本不难解决。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。今天凌晨魔兽世界美服率先更新了CD,与此同时,扭曲回廊这个9.0版本究极爬塔模式也同步开放。新玩法开放之后,玩家们必然会第一时间去体验,然而当美服玩家纷纷前往扭曲回廊体验了一圈后,也让设计师再一次成为了众矢之的。扭曲回廊爬塔机制罪魂之塔算是9.0版本的核心玩法之一,虽然玩家爬塔无法直接获取装备,却可以获取制作橙装必须使用的材料——灵魂灰烬,因此爬塔也是玩家们必做的玩法之一。常规的爬塔难度已经让玩家们焦头烂额了,而扭曲回廊的难度却可以用令人抓狂来形容。扭曲回廊同样有8个难度,不过每一个难度却有18层,玩家必须从难度1开始爬,也就是说要完成所有内容,必须爬完144层。在常规爬塔中,一般只有难度7和难度8比较有难度,难度1-6基本是送的,而扭曲回廊从难度1开始就是“噩梦”。美服玩家反馈目前很多美服玩家都已经体验过了扭曲回廊,从玩家反馈来看,仅仅是难度1的扭曲回廊就需要连续打2个小时以上(个别强势职业需要1小时以上)。从12层开始之后难度会陡然提升,到16层之后,不仅守关BOSS很强,就连小怪都具备了秒人的实力。即便是玩家通过心能之力把血量堆叠到7W以上,也经常被秒。而更可怕的是很多NPC还有一些令人看不懂得BUG。按照罪魂之塔的玩法机制,玩家只有5次“死亡”的机会,一旦机会用完,就会被大BOSS追赶,这也就意味着要从头开始,之前的辛苦直接白费了。正常的爬塔只有1-6层,而扭曲回廊却有1-18层,如果爬到18层发现BOSS太强打不过,那么2个小时的时间也就白白浪费了。奖励与付出不成正比如果扭曲回廊的奖励比较丰富也就罢了,比如8.3版本的大幻象同样很无趣,却有丰富的强力,玩家虽然嘴上吐槽,该打还是会去打。问题在于扭曲回廊的奖励却与玩家的付出完全不成正比。扭曲回廊的奖励只有一个小宠物、一个玩具,一个头衔以及一款坐骑,并且是难度2/4/6/8才会给予玩法,在难度1/3/5/7中,玩家即便是完成了爬塔,也没有任何道具,最多会跳出一个成就。这种奖励与付出完全不成正比的玩法,在魔兽世界中也是“空前”的,至于是不是“绝后”还要看设计师下一步怎么调整。有玩家会说:“难度高,奖励差,大不了不打。”然而尴尬的是,扭曲回廊与主线剧情是合并的,玩家需要去扭曲回廊中拿道具完成主线剧情,至少要去打一次扭曲回廊(18层),所以不打也得打,无非就是打难度1还是难度8而已。目前美服玩家对扭曲回廊的玩法一片吐槽,并且美服魔兽世界论坛也基本上被吐槽扭曲回廊的帖子刷屏了。“rugolike”本身就是一种非常成熟的玩法,而魔兽世界的爬塔也算是一种借鉴,结果却弄成现在这个样子,也难怪玩家怒喷设计师:“抄都抄不明白”了。希望设计师可以在明天的热修中尽快修复这个玩法。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
5,wow台服客户端是18G多点吗安装出来又是多少G
我的安装好以后是20G
35G肯定是够用了 不用担心 安装完之后 肯定够用,我刚刚安装好 台服客户端,之前刚刚重装了电脑 所以没有了,
安装好之后的准确大小是 16.7G 净大小哦
你问的太及时了,呵呵 客戶端3.0是7.42G,3.2+3.3一共19.4
6,魔兽世界美服怎么注册帐号
百度搜索【lol美服】,点击【LOGIN】图标。进入lol美服账号注册填写资料页面,在这里要填写账号,密码,确认密码,邮箱,生日等,即可成功注册,详细步骤:1、打开百度搜索页面,在输入框里输入【lol美服】,然后点击百度一下,在百度搜索结果里点击lol美服官网链接,如下图所示。2、打开lol美服官网后,在右上角可以看到有【LOGIN】图标,然后点击该图标就可以打开lol美服登录页面,如下图所示。3、在打开的lol美服登录页面后,可以点击下方的【Create an account】图标,意思就是创建一个账号,也就是注册lol美服账号,如下图所示。4、在注册lol美服账号时,要选择区域,这里可以随便选择,如下图所示。5、进入lol美服账号注册填写资料页面,在这里要填写账号,密码,确认密码,邮箱,生日等,如下图所示。6、成功注册lol美服账号后,就可以在刚才的登录页面进行登录了,如下图所示。
7,WOW美服的游戏版本在哪看
在游戏安装目录下,有个 wow.exe 文件
右键点 wow.exe 再选“属性”,在属性对话框的“版本”标签页下,你就能看到文件版本了。 GM说是过了年就会更新巫妖王之怒,不知道是不是真的
8,柳州有没有什么网吧条件好点能玩台服WOW而且最好有包间床啊
柳州暂时没有床的网吧,如果你住五星街的话,可以去冠杰,那里机子不错,有包厢。有沙发,应该够你睡了。 你好!中医院附近的 冠捷 五星街的锐步 都是不错的我的回答你还满意吗~~ 有包间的,但没有床,想有电脑和床,不如去宾馆,有电脑。
9,现在WOW台服延迟还厉害么
以前我也是以为卡~我家2M联通宽带(就是以前网通),星期一晚上上台服魔兽8点左右延迟300-400,可是不卡技能不卡条~比国服好多了 其实如果真的喜欢玩TF,买个代理还是必须的~~~~有时候卡不卡的,也不尽然是网络的原因,跟机器的性能也有一定的关系,.WOW的每次一个版本出来,都要求机器的性能进行升级 我上海电信,70前的地方不用代理200到300,当然北极不用代理不能去,用了代理一般能稳定在200
10,魔兽世界经典怀旧服哪个服务器人多
哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。
11,我想玩WOW 谁能告诉我魔兽世界的职业大全 比如他们的属性和优缺点
简单说下吧,法师远程高输出,高机动性,打好了是爸爸,打差了是儿子。战士近战坦克或输出,控制多,一般担任坦克或者爆发形输出。圣骑士,可输出可坦克可治疗,治疗单体非常出色,坦克也还行,输出略显疲软,不过当前版本也还将就能看。萨满,当前最强力强力治疗,近战输出也不错。。牧师,经久不衰的奶妈,拥有神技群体驱散,远程法系输出也不赖,就是操作复杂。盗贼,近战刺客,高爆发,高机动,多控制。但是脆皮,野外最不愿意pk的角色。术士,高爆发法系,有无脑高输出,也有非常复杂的持续输出,能力都不俗,有拉人技能,团队必不可少的角色。猎人,强力的宝宝远程物理输出,高机动,擅长放风筝到死,pvp比较强。死亡骑士,坦克和近战输出,后期最牛坦克,回血非常nb,单刷之王。德鲁依,治坦输都能胜任,并且都不弱,输出可远可近,但难度不小,其中近战输出wow中最难,没有之一。武僧,同样可治坦输,但都不突出,坦克和输出同时同时可治疗是最大特点。纯手打,手都打麻了,给个采纳么亲 直接去官网看新手指南吧,内容太多,说不过来啊~~~ 谁说的都不如自己去试的。。。每个人有每个人的玩法。个人觉得,别的游戏我不敢说,但魔兽是最值得你自己去慢慢摸索的。。别去弄个什么帐号让别人代练什么的。如果真想玩。找人跟你一起玩。从一练起。慢慢去看看魔兽世界,还有它每个任务说明。有时候玩游戏的一些小小的地方会让你放松心情会心一笑的。也许有时候有的地方有的声音会让你感觉你的心跳加速。。这就是我一直到现在都非常喜欢魔兽的原因。。。 你好!http://www.wowchina.com/wow/newbie/book官网的新兵手册,介绍比较简单形象,可以大概有个了解。刚开始玩随便选个体验下氛围和环境,至于职业强弱什么的说深了新手也听不懂。每个人都有自己的喜好,盲从会失去乐趣,祝愉快。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。 作为一个9年魔兽资深玩家!建议在诺拉德之王开以前玩个潜行者或者骑士!相信我!6.0新地图取消飞行、成为潜行者天下、无论任务、杀人都是上上之选!打的过就打、大不过我可以跑!骑士在下版本就更不用说了、3系王者!望采纳!
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美服魔兽世界 魔兽世界怎样进美服 美服 魔兽 魔兽世界