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为什么没有中国游戏,全面战争系列emredbeg游戏为什么redendem一直emredbeg没有中国redendem的啊

作者:本站作者

1,全面战争系列emredbeg游戏为什么redendem一直emredbeg没有中国redendem的啊

三国全战本来就是MOD,有啥配不配的 原因很简单,游戏是要考虑收入的,卖的出去的游戏才是好游戏。全战主要面向西方国家发售(包括日本,它也是西方国家),当然,也没有在中国发售的打算。所以顾客是上帝,自然要设计符合西方的游戏。

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2,emredbeg为什么没有中国redendem版本的使命召唤

因为中国公司没实力,美国公司没兴趣——二战题材的FPS在游戏界已经不受欢迎了至于中国公司么,就那实力做个UT3的mod都困难,更别提做大型FPS了还有一点,历史题材的FPS力求还原历史,尽管角色、剧情可以掺入虚构的艺术成分,但大体构架上必须尊重历史,这就意味着必须还原过去的战场环境、结构、方位,需要成员大量的实地调查、访问、测量,这是国内游戏公司没有毅力去做到的(相反,有毅力做到的几个国外公司现在对二战题材,尤其是中国战场的压根没兴趣)。
因为使命召唤是美国人做的
中国根本就没有这个能力。举个例子,就拿手机游戏来说吧,你看你在玩国产的手机游戏时是不是一死就要问你要2元复活,然后大招,血全满,对不对?而且国产手机游戏剧情又很烂,你在玩老外做的手机游戏《疯狂的小鸟》《植物大战僵尸》不要钱而且画质又高又好玩,对吧!所以使命召唤和这是一个道理。中国没有是没这个实力,如果要是有的话,有多少国人会去玩?它的销量能比使命召唤高?还不如不出,出的话注定赔本。说来说去还是中国没这方面能力,如果有那也是好几年后的事了…
没能人
游戏制作厂商不是政治家,人家考虑的首先是效益其次才是宣传效果。我问你,如果真出了这样的游戏你是花上百元去买正版还是花五块钱买D版。 正版卖不出就不能挣钱,没有钱挣当然没人去做。

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3,怎么就emredbeg没有中国redendem战国emredbeg游戏redendem呢 战国时代绝对比三国要丰富

三国题材最早的经典,都是光荣公司出的,日本人把三国游戏发展到了一定高度,带动了整体的游戏水平。国内公司,无论做三国,还是战国,水平都很低,从易中天到新三国,现在的三国热也是催生了很多三国游戏,但是整体的水平很低。日本也好,中国也好,三国都比战国热,原因很简单,就是文学作品的力量,人们熟悉三国,自然愿意玩这个题材,战国,五代,南北朝,大分裂时代的战争题材有很多,但是都不能和三国比,就是输在影响力上,开发游戏是要赚钱的,玩的人多,才是硬道理。
有的,1998年苦丁香出品的《战国风云》,玩起来有点像当时的帝国时代,还是有点可玩性的,你可以搜一下的
没有可比性.丰臣秀吉征讨小田原时.派兵二十万.直江兼续给伊达政宗的信中说.身为武士.不亲眼看到二十万人征讨.真是武士第一大憾事.可见日本战国史中战争规模很小.真田幸村在大阪之阵中也只有1万人左右.至于人物.信长残暴.而曹操实行仁政.
如果从事迹、知名度(只从这两方面)来说,我觉得三国人物比战国人物要多很多。就因为这两方面,所以才选择三国的!其实现在也有战国的游戏啊!或者明天你就会看到有好玩的战国游戏啦!
主要是对战国的武将还不是很熟识,战国200多年的历史很难把它浓缩成只要几天就玩完的游戏,武将色彩不如三国的,还有战国时生产比三国落后,没有太多东西研究,三国志和三国演义远比战国策更多人知

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