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战地5是什么游戏,战地5是端游还是手游

作者:本站作者

1,战地5是端游还是手游

战地是电脑游戏目前出到4了吧可以联网手游不太清楚有没有。

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2,战地5是单机还是网游

《战地5》是一款单机游戏,但这款单机游戏是可以联机与其他玩家或是好友玩家一起游戏的,由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏,它本身是作为一款单机FPS游戏推出,同时也设计了大量的联机游玩方式。

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3,战地五进不去游戏是什么情况

玩家的电脑配置不能支持战地5,最大的问题容易出现在内存上。原因二防火墙拦截或者杀毒软件的查杀导致的数据确实,仔细检查自己的哪个部件未更新,注意显卡和处理器的运行效率,以下是战地5的最低配置和最适配置要求。战地五特色系统再也没有任何元素,比征服模式更能代表战地风云系列的精髓了,这种最多可支持64名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款战地风云游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属战地风云5的全新特色。和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步,利用近期揭露的防御工事系统,可拖行式武器以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。战地风云的老玩家将会认出,本模式中一些经典的规则,并且更容易直捣本作征服模式的核心,甚至还可能看见某些突击征服模式的影子。

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4,请问一下橘子平台的战地五好玩吗值不值得购买

谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。
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谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。
谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。1、绝地求生绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。2、堡垒之夜同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。3、战地5作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。1、绝地求生有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。2、堡垒之夜因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。3、战地5战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。游戏价格以及环境游戏价格绝地求生:98元堡垒之夜:免费战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。游戏环境绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。1、绝地求生绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。2、堡垒之夜同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。3、战地5作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。1、绝地求生有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。2、堡垒之夜因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。3、战地5战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。游戏价格以及环境游戏价格绝地求生:98元堡垒之夜:免费战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。游戏环境绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。谢邀,两款游戏并非同样的类型,所以要从你喜欢的游戏模式出发。《荒野大镖客2》虽然也是射击的元素,但和《战地5》这种二战题材的概念不一样,前者更注重剧情,后者更注重对战,所以喜欢FPS游戏的话,还是选择《战地5》,如果更喜欢细心体验一款游戏的细节,再选择《荒野大镖客2》战地5虽然是FPS游戏,但参与的人很多,因为它在二战题材游戏中,并不算太硬核的产品。反而和COD系列一样,趋于玩家需求更加偏向娱乐化一些。游戏对战模式是主要的,尽管拥有5个独立小剧情,但是很多人还是为了联机购买的,它和COD系列正好相反,很多人是喜欢COD的剧情,结果最新的COD15把剧情去掉了……作为FPS游戏,有一个最大的特色就是参与的即时性。开局匹配就可以,打完一局算一局,没有什么太大的连贯性,但有持续的武器,角色成长提升。游戏可以驾驶载具,坦克飞机都可以,相比战地1的一战题材,二战更多武器亮相,也算让军事迷们有了个练兵场。至于《荒野大镖客2》,我觉得人文气息更浓郁一些,它的战斗不是主要内容,虽然故事里的西部是一个法外之地,各种暴徒,NPC也非常容易发怒对你把枪,但是这游戏里显然不是让你用子弹说话的,甚至在城市里,莫名的别人打你屁事都没,你还击哪怕对天开枪都会被立刻通缉,找谁说理去?所以《荒野大镖客2》让我说,枫叔觉得它更适合慢性子的玩家,游戏开放世界设置,剧情对亚瑟的一生进行了非常周翔的演绎,你会在经历剧情后感慨它的一生,体会到那个荒野西部的过去。而游戏的开放性是这款作品最大的特色,和很多小伙伴第一次看到《塞尔达传说》一样,《荒野大镖客2》就是写实版的开放世界游戏,其中很多细节做的非常出色,这里不做详述了。和战地5开局就举枪射击不同,《荒野大镖客2》里可以做的事情很多,打打猎啊,考古啊,研究植物啊,扒火车……我觉得喜欢剧情和自由度的朋友会更喜欢它,但纯粹喜欢FPS对战的肯定得是战地V。当然,荒野大镖客2也有OL,可以支持团队协作,那个世界就比较狂野了,自由区域中也是互怼的多。总的来说两款游戏风格不一样,类型也不同,甚至时代背景都不一样,最好的办法是都买了,因为都是好游戏哦。
谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。1、绝地求生绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。2、堡垒之夜同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。3、战地5作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。1、绝地求生有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。2、堡垒之夜因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。3、战地5战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。游戏价格以及环境游戏价格绝地求生:98元堡垒之夜:免费战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。游戏环境绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。谢邀,两款游戏并非同样的类型,所以要从你喜欢的游戏模式出发。《荒野大镖客2》虽然也是射击的元素,但和《战地5》这种二战题材的概念不一样,前者更注重剧情,后者更注重对战,所以喜欢FPS游戏的话,还是选择《战地5》,如果更喜欢细心体验一款游戏的细节,再选择《荒野大镖客2》战地5虽然是FPS游戏,但参与的人很多,因为它在二战题材游戏中,并不算太硬核的产品。反而和COD系列一样,趋于玩家需求更加偏向娱乐化一些。游戏对战模式是主要的,尽管拥有5个独立小剧情,但是很多人还是为了联机购买的,它和COD系列正好相反,很多人是喜欢COD的剧情,结果最新的COD15把剧情去掉了……作为FPS游戏,有一个最大的特色就是参与的即时性。开局匹配就可以,打完一局算一局,没有什么太大的连贯性,但有持续的武器,角色成长提升。游戏可以驾驶载具,坦克飞机都可以,相比战地1的一战题材,二战更多武器亮相,也算让军事迷们有了个练兵场。至于《荒野大镖客2》,我觉得人文气息更浓郁一些,它的战斗不是主要内容,虽然故事里的西部是一个法外之地,各种暴徒,NPC也非常容易发怒对你把枪,但是这游戏里显然不是让你用子弹说话的,甚至在城市里,莫名的别人打你屁事都没,你还击哪怕对天开枪都会被立刻通缉,找谁说理去?所以《荒野大镖客2》让我说,枫叔觉得它更适合慢性子的玩家,游戏开放世界设置,剧情对亚瑟的一生进行了非常周翔的演绎,你会在经历剧情后感慨它的一生,体会到那个荒野西部的过去。而游戏的开放性是这款作品最大的特色,和很多小伙伴第一次看到《塞尔达传说》一样,《荒野大镖客2》就是写实版的开放世界游戏,其中很多细节做的非常出色,这里不做详述了。和战地5开局就举枪射击不同,《荒野大镖客2》里可以做的事情很多,打打猎啊,考古啊,研究植物啊,扒火车……我觉得喜欢剧情和自由度的朋友会更喜欢它,但纯粹喜欢FPS对战的肯定得是战地V。当然,荒野大镖客2也有OL,可以支持团队协作,那个世界就比较狂野了,自由区域中也是互怼的多。总的来说两款游戏风格不一样,类型也不同,甚至时代背景都不一样,最好的办法是都买了,因为都是好游戏哦。谢小猴子邀请,因为COD15和战地5都是第三方游戏,所以推荐范围可以更多一些,这里就推荐大家一些XBOX平台可以玩的第一人称射击游戏,首当其冲的应该就是独占作品《战争机器》了,依然老规矩,排名不分先后。《战争机器5》玩XBOX不知道战争机器就和主机白选了一样,每个平台都有几个独占游戏,XBOX被誉为FPS和赛车游戏首选主机,其中FPS就指的是《战争机器》系列,目前平台上最新的作品是16年的《战争机器4》,但是续作5在今年E3亮相过了,预计2019年发售,依然独占出品,喜欢FPS游戏的XBOX玩家要关注它哦。《星球大战:前线2》其实这款游戏我推荐时也是犹豫不决,因为EA自称这是一款第一人称FPS游戏的,但玩过的朋友或许猜到了,开飞机是第一人称,但是用角色也有第三人称,不过就按官方说的来吧,这款游戏最大的特点就是高度还原星球大战文化元素,这游戏对于星战迷来说简直是没有抵抗力的。《地铁:逃离》可能知道的玩家不多,但是作为一款废土游戏,末日情节比较浓厚。上周steam原作还打折很低,新作全平台发售支持XBOX,PS4和PC,所以有XBOX的玩家届时也可以来玩玩。这款游戏E3是用XBOX ONE X演示的,画面感人,武器配件装配直接在手中武器上即可所见即所得,十分酷炫。《重返德军总部2:新巨像》最后推荐的这款游戏也是跨平台产品,重返德军总部这个估计以前很多PC单机玩家都听说过,新作同样支持XBOX,而且是一款复古科技感很强的作品。欧美有一种很奇特的德军故事线,就是类似僵尸啊,神秘科技一类的主题,这款游戏将其发挥到了极致,而战斗激烈酷炫,操作易上手,是一款十分激爽的FPS游戏。好了,就简单给大家先推荐这么几款。类似育碧出品的《全境封锁》啊、科乐美的《合金装备:幸存》啊这类都是第三人称射击,这里就不一一罗列啦。
谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。1、绝地求生绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。2、堡垒之夜同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。3、战地5作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。1、绝地求生有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。2、堡垒之夜因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。3、战地5战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。游戏价格以及环境游戏价格绝地求生:98元堡垒之夜:免费战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。游戏环境绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。谢邀,两款游戏并非同样的类型,所以要从你喜欢的游戏模式出发。《荒野大镖客2》虽然也是射击的元素,但和《战地5》这种二战题材的概念不一样,前者更注重剧情,后者更注重对战,所以喜欢FPS游戏的话,还是选择《战地5》,如果更喜欢细心体验一款游戏的细节,再选择《荒野大镖客2》战地5虽然是FPS游戏,但参与的人很多,因为它在二战题材游戏中,并不算太硬核的产品。反而和COD系列一样,趋于玩家需求更加偏向娱乐化一些。游戏对战模式是主要的,尽管拥有5个独立小剧情,但是很多人还是为了联机购买的,它和COD系列正好相反,很多人是喜欢COD的剧情,结果最新的COD15把剧情去掉了……作为FPS游戏,有一个最大的特色就是参与的即时性。开局匹配就可以,打完一局算一局,没有什么太大的连贯性,但有持续的武器,角色成长提升。游戏可以驾驶载具,坦克飞机都可以,相比战地1的一战题材,二战更多武器亮相,也算让军事迷们有了个练兵场。至于《荒野大镖客2》,我觉得人文气息更浓郁一些,它的战斗不是主要内容,虽然故事里的西部是一个法外之地,各种暴徒,NPC也非常容易发怒对你把枪,但是这游戏里显然不是让你用子弹说话的,甚至在城市里,莫名的别人打你屁事都没,你还击哪怕对天开枪都会被立刻通缉,找谁说理去?所以《荒野大镖客2》让我说,枫叔觉得它更适合慢性子的玩家,游戏开放世界设置,剧情对亚瑟的一生进行了非常周翔的演绎,你会在经历剧情后感慨它的一生,体会到那个荒野西部的过去。而游戏的开放性是这款作品最大的特色,和很多小伙伴第一次看到《塞尔达传说》一样,《荒野大镖客2》就是写实版的开放世界游戏,其中很多细节做的非常出色,这里不做详述了。和战地5开局就举枪射击不同,《荒野大镖客2》里可以做的事情很多,打打猎啊,考古啊,研究植物啊,扒火车……我觉得喜欢剧情和自由度的朋友会更喜欢它,但纯粹喜欢FPS对战的肯定得是战地V。当然,荒野大镖客2也有OL,可以支持团队协作,那个世界就比较狂野了,自由区域中也是互怼的多。总的来说两款游戏风格不一样,类型也不同,甚至时代背景都不一样,最好的办法是都买了,因为都是好游戏哦。谢小猴子邀请,因为COD15和战地5都是第三方游戏,所以推荐范围可以更多一些,这里就推荐大家一些XBOX平台可以玩的第一人称射击游戏,首当其冲的应该就是独占作品《战争机器》了,依然老规矩,排名不分先后。《战争机器5》玩XBOX不知道战争机器就和主机白选了一样,每个平台都有几个独占游戏,XBOX被誉为FPS和赛车游戏首选主机,其中FPS就指的是《战争机器》系列,目前平台上最新的作品是16年的《战争机器4》,但是续作5在今年E3亮相过了,预计2019年发售,依然独占出品,喜欢FPS游戏的XBOX玩家要关注它哦。《星球大战:前线2》其实这款游戏我推荐时也是犹豫不决,因为EA自称这是一款第一人称FPS游戏的,但玩过的朋友或许猜到了,开飞机是第一人称,但是用角色也有第三人称,不过就按官方说的来吧,这款游戏最大的特点就是高度还原星球大战文化元素,这游戏对于星战迷来说简直是没有抵抗力的。《地铁:逃离》可能知道的玩家不多,但是作为一款废土游戏,末日情节比较浓厚。上周steam原作还打折很低,新作全平台发售支持XBOX,PS4和PC,所以有XBOX的玩家届时也可以来玩玩。这款游戏E3是用XBOX ONE X演示的,画面感人,武器配件装配直接在手中武器上即可所见即所得,十分酷炫。《重返德军总部2:新巨像》最后推荐的这款游戏也是跨平台产品,重返德军总部这个估计以前很多PC单机玩家都听说过,新作同样支持XBOX,而且是一款复古科技感很强的作品。欧美有一种很奇特的德军故事线,就是类似僵尸啊,神秘科技一类的主题,这款游戏将其发挥到了极致,而战斗激烈酷炫,操作易上手,是一款十分激爽的FPS游戏。好了,就简单给大家先推荐这么几款。类似育碧出品的《全境封锁》啊、科乐美的《合金装备:幸存》啊这类都是第三人称射击,这里就不一一罗列啦。看你那个平台使用得多 朋友都在哪个平台
谢邀,注意现在游戏二战取材的出发点,是将纳粹作为一个坏蛋进行描述,并没有说德国是坏蛋啊。你就看二战游戏,哪怕是双方交战时的标志界面,也是纳粹德国的图,并非是现在德国国旗啊。很明显吧,整个第三帝国期间,德国国旗和现在是完全不一样的,而且德国战后对二战历史的认罪态度特别的好,所以丝毫不避讳大家在纳粹德国时期对其的游戏形象描述。再一点,国际上的游戏设计,多数还是实事求是的,展现了当时真是的武器,装备,并没有恶意丑化当时的德国军队,而即便是COD系列中展示二战德军的镜头,显得很残酷阴险,但都是哪个时期各自为政的结果,和现在的德国没有任何关系。但是,我个人觉得吧,如果是游戏里做日本鬼子,可能日本会比较抗议。现在日本对当年的二战罪行还不是很承认,所以你看现在的游戏,除非人家美国做的太平洋战场里有日军外,亚洲做这个的并不多。咱们中国以前有个《血战上海滩》就算不错的了。最后,我认为,在尊重历史的情况下,二战类游戏可以让我们通过游戏这个载体,了解到当时世界强国侵略者为什么敢于动武的原因,那样你就可以明白国防建设的重要性了。战地5主打的就是多人模式,玩的人还是很多的。PC和PS4亚服人很多,经常房间满员排队,Xbox美服欧服人多。寒霜引擎的发行、适合多人对战,画面表现一级,战争氛围满格,目前亚服就两个地区服务器,日本和新加坡,裸连日本大部分时候OK,但会丢包,建议使用高配主机和加速器软件配合兼容游玩只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。《绝地求生》《堡垒之夜》《战地5》都是目前游戏市场大火的FPS类游戏类型,如果要对这三款游戏进行比较的话,那么从以下的几个方面来谈一下我对这三款游戏评价。游戏玩法虽然这三款游戏都属于FPS游戏,但是在具体玩法细节方面有着巨大的差异。1、绝地求生绝地求生的游戏基本动作脱胎于《武装突袭3》,主打真实类FPS对战,最大程度上将游戏人物动作拟真,比如上子弹、卧倒、丢手雷、开车等等,并以大逃杀为主要游戏玩法,游戏太出名就不多介绍了。2、堡垒之夜同样属于大逃杀游戏,本身堡垒之夜想做成一个类似塔防类的游戏,从它能砍树盖房子的操作可以看出来,但是制作过程中大逃杀游戏类型大火,EPIC公司索性就把这个模式加了进去,没想到堡垒之夜依靠这个玩家人数激增,也让EPIC大赚了30亿美元。相比绝地求生只能突突突,堡垒之夜能够盖房子、建筑物环境可破坏、人物多种多样的皮肤和舞蹈等玩法给玩家带来了更多的乐趣。3、战地5作为战地系列的续作,从发售开始就差评如潮,BUG频出、游戏模式不完全,更像是一个半成品,但不可否认的这是一款好游戏,继承了战地系列的一贯玩法,完美还原了二战中出现飞机、坦克、枪械装备。经过不断的更新后目前游戏模式也比较完善,最近更是推出了属于战地的吃鸡模式:火风暴,依旧还是大逃杀,但是可使用载具更为丰富,缺点还是有的,舔包非常复杂繁琐,敌人被击杀后所有的东西散落一地,只能自己逐渐分辨挑选所需要的东西,希望以后更新能后修复。游戏画面和引擎将画面和引擎放到一起说,一个好的画面还得基于对游戏引擎的熟练使用,在这个方面《绝地求生》开发商蓝洞对于虚幻引擎的使用就是一个反面例子。1、绝地求生有一次我看一个视频讲述的是国外著名吃鸡主播G神第一次玩绝地求生的时候,那个时候绝地求生刚刚推出,只能说当时人物与环境模型惨不忍睹,人物动作非常僵硬,看起来更像是一个demo,后来在国内火爆起来后,画面和人物动作基本都好了许多,帧率稳定了许多,也看来蓝洞对于虚幻引擎熟悉了许多。2、堡垒之夜因为采用的自家引擎制作的游戏,画风偏向于美漫风格,整个画面表现非常流畅,没有任何缺点,游戏画面被打磨非常完善,但是虚幻引擎有一个缺点,就是画面看起来比较“腻”,当然这点并不影响玩家的游玩。3、战地5战地系列一直是由DICE工作室操刀,并且一直使用寒霜引擎打造,不得不说寒霜引擎游戏环境画面表现非常惊人,从战地1还原真实的一战场面开始,战地5恢弘庞大的二战场景更为惊人,炮火纷飞、伞兵空降、飞机轰炸、大平原机械化作战等都非常逼真,并且还支持了英伟达的光追技术,虽然这个技术实际游玩过程中很容易被忽略,不过今天老黄公布了10系和16系的显卡已经可以通过更新显卡驱动的方式来实现光追技术,也算是对于玩家一个好消息。游戏价格以及环境游戏价格绝地求生:98元堡垒之夜:免费战地5:标准版366元,考虑到经常打折就对半,即183元。游戏环境绝地求生和战地5都需要挂加速器,堡垒之夜则有国服,无需额外使用加速器的费用。总结个人认为《战地5》不管从各个方面都要比《绝地求生》和《堡垒之夜》强,当然也是我腻歪了吃鸡搜装备的玩法,发育时间太长,容易送快递,游戏节奏略慢,而战地5可以使用多种战斗载具,上来直接突突突就行了,极佳的画面表现给我带来的游戏沉浸感和代入感更强一些。众口难调,不可否认的是绝地求生和堡垒之夜依旧也是非常出色的游戏,拥有着非常庞大的玩家群体和可以电竞化的特点,而战地5光在电竞化这一点就非常难以实现。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。谢邀,两款游戏并非同样的类型,所以要从你喜欢的游戏模式出发。《荒野大镖客2》虽然也是射击的元素,但和《战地5》这种二战题材的概念不一样,前者更注重剧情,后者更注重对战,所以喜欢FPS游戏的话,还是选择《战地5》,如果更喜欢细心体验一款游戏的细节,再选择《荒野大镖客2》战地5虽然是FPS游戏,但参与的人很多,因为它在二战题材游戏中,并不算太硬核的产品。反而和COD系列一样,趋于玩家需求更加偏向娱乐化一些。游戏对战模式是主要的,尽管拥有5个独立小剧情,但是很多人还是为了联机购买的,它和COD系列正好相反,很多人是喜欢COD的剧情,结果最新的COD15把剧情去掉了……作为FPS游戏,有一个最大的特色就是参与的即时性。开局匹配就可以,打完一局算一局,没有什么太大的连贯性,但有持续的武器,角色成长提升。游戏可以驾驶载具,坦克飞机都可以,相比战地1的一战题材,二战更多武器亮相,也算让军事迷们有了个练兵场。至于《荒野大镖客2》,我觉得人文气息更浓郁一些,它的战斗不是主要内容,虽然故事里的西部是一个法外之地,各种暴徒,NPC也非常容易发怒对你把枪,但是这游戏里显然不是让你用子弹说话的,甚至在城市里,莫名的别人打你屁事都没,你还击哪怕对天开枪都会被立刻通缉,找谁说理去?所以《荒野大镖客2》让我说,枫叔觉得它更适合慢性子的玩家,游戏开放世界设置,剧情对亚瑟的一生进行了非常周翔的演绎,你会在经历剧情后感慨它的一生,体会到那个荒野西部的过去。而游戏的开放性是这款作品最大的特色,和很多小伙伴第一次看到《塞尔达传说》一样,《荒野大镖客2》就是写实版的开放世界游戏,其中很多细节做的非常出色,这里不做详述了。和战地5开局就举枪射击不同,《荒野大镖客2》里可以做的事情很多,打打猎啊,考古啊,研究植物啊,扒火车……我觉得喜欢剧情和自由度的朋友会更喜欢它,但纯粹喜欢FPS对战的肯定得是战地V。当然,荒野大镖客2也有OL,可以支持团队协作,那个世界就比较狂野了,自由区域中也是互怼的多。总的来说两款游戏风格不一样,类型也不同,甚至时代背景都不一样,最好的办法是都买了,因为都是好游戏哦。谢小猴子邀请,因为COD15和战地5都是第三方游戏,所以推荐范围可以更多一些,这里就推荐大家一些XBOX平台可以玩的第一人称射击游戏,首当其冲的应该就是独占作品《战争机器》了,依然老规矩,排名不分先后。《战争机器5》玩XBOX不知道战争机器就和主机白选了一样,每个平台都有几个独占游戏,XBOX被誉为FPS和赛车游戏首选主机,其中FPS就指的是《战争机器》系列,目前平台上最新的作品是16年的《战争机器4》,但是续作5在今年E3亮相过了,预计2019年发售,依然独占出品,喜欢FPS游戏的XBOX玩家要关注它哦。《星球大战:前线2》其实这款游戏我推荐时也是犹豫不决,因为EA自称这是一款第一人称FPS游戏的,但玩过的朋友或许猜到了,开飞机是第一人称,但是用角色也有第三人称,不过就按官方说的来吧,这款游戏最大的特点就是高度还原星球大战文化元素,这游戏对于星战迷来说简直是没有抵抗力的。《地铁:逃离》可能知道的玩家不多,但是作为一款废土游戏,末日情节比较浓厚。上周steam原作还打折很低,新作全平台发售支持XBOX,PS4和PC,所以有XBOX的玩家届时也可以来玩玩。这款游戏E3是用XBOX ONE X演示的,画面感人,武器配件装配直接在手中武器上即可所见即所得,十分酷炫。《重返德军总部2:新巨像》最后推荐的这款游戏也是跨平台产品,重返德军总部这个估计以前很多PC单机玩家都听说过,新作同样支持XBOX,而且是一款复古科技感很强的作品。欧美有一种很奇特的德军故事线,就是类似僵尸啊,神秘科技一类的主题,这款游戏将其发挥到了极致,而战斗激烈酷炫,操作易上手,是一款十分激爽的FPS游戏。好了,就简单给大家先推荐这么几款。类似育碧出品的《全境封锁》啊、科乐美的《合金装备:幸存》啊这类都是第三人称射击,这里就不一一罗列啦。看你那个平台使用得多 朋友都在哪个平台emmm其实战地5就是换皮的战地1,无论从游戏模式还是画面几乎都和战地1如出一辙。值不值得买呢其实还是看个人,虽然是换皮战地1但游戏素质还是摆在那边的,不会差到哪里去。如果你玩腻了战地1中的枪械载具和地图,倒是可以选择购买战地5去体验新的内容,但如果你是第一次玩战地系列的话,以性价比来说我个人推荐购买战地1.毕竟战地1是16年的老游戏,但是游戏素质完全不输战地5,而且价格便宜,选择终极版现在只要66元前段时间更便宜甚至只要45,而战地5还得一两百起步。最最最重要的是!我们知道战地系列一直以来饱受诟病的就是外挂问题。战地1和战地5同样都是原力战士满天飞。但是战地1游戏内EA允许玩家自己组建服务器由玩家自己管理,国人自己弄的服务器中有人员在管理,游戏环境要好得多!而战地5取消了这个系统,这导致目前战地5还没有什么比较好的办法来整治原力战士。因此追求游戏体验的话建议去买战地1玩,刚开始大麦我不知道有私人服务器这个概念,在玩战地1的前几天被原力战士虐的找不着北,尤其是在港服,一局三四个原力战士。后来上网才知道可以手动搜索服务器的,现在才好一些。一般在服务器搜索栏输入“LB”出来的就全都是国人自己弄的服务器,里面的环境会好得多。还有橘子下载速度慢的问题,这个是无解的,网上说的那些方法或许有点用处但是极其不稳定,有时候照样没用。因此大麦的建议是找那种有包下载的商人,现在这些商人都会把游戏包制作好,玩家可以不通过橘子下载器直接从BT下载,速度稳定还快。省心省力省钱,何乐而不为。一些商人弄的下载包虽然方便,但是对于电脑纯小白还是一道无法逾越的大山,所以还是得慎重考虑咯哈哈,如果实在不行的话,找个有经验的老哥帮你弄吧,否则自己啥都不懂可能一两天都搞不好。

5,请问战地五和战地一是网络游戏还是单机游戏如果是网络游戏会不会

《战地》是网络游戏,只玩游戏玩的人多,能够让开发商赚到钱,那么就会更新维护。等到没什么人玩了,自然就关闭服务器了。
单机

6,战地5英文名是什么

《战地5》的英文名称为:《Battlefield Ⅴ》。《战地5》的英文名称为:《BattlefieldⅤ》,登录PC/Ps4/Xbox平台,其中PC平台在其发行商EA旗下的平台Origin中。在2019年3月,《战地5》推出了大逃杀模式——火线风暴。《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。场景地图:在场景玩家能体验到随战场而变化的环境和天气,战场越恶劣天气越会越来越坏。游戏中有很多不同的地形,断壁残垣的建筑、凹凸不平的沙丘还有陡峭的山壁等。这些地形可以让玩家躲避敌人的攻击、也可以隐藏着偷袭等。游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏,此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行复活移动。

7,战地5到底是二战还是未来战争

虽然没玩过战地5,但是听了点相关的新闻,没猜错的话二战和未来战争都只属于战地5这游戏的其中一模式,就好比cf,有生化模式还个人竞赛模式。一个游戏为了盈利不会只开发一个模式供玩家体验的,这样玩家玩不久自然就很容易疲劳无感

8,战地5幽灵行动荒野和孤岛惊魂5这三个游戏哪个

荒野我没有玩过,所以不方便评论,但这个游戏是2017年初的,你只要知道这点就可以了。而战地5虽然没有玩过,但画面看过的确不错,官方的配置要求比荒野至少要高一个档次。而孤岛惊魂5我玩过,画面还不错,个人感觉不如战地5,而配置要求实际并不算太高,现在很多中等配置都可以畅玩,但对显存要求绝不能低于4G,要不然显卡性能再好,玩高特效画面也照样卡顿。

9,战地5二战是单机游戏吗如果是的话有破解版吗

不是的 《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式zd中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线专任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄属弟连(Company)”系统,总的来说多人模式更好玩
你就算玩破解也就只能玩战役剧情 无法体验多人游戏的快乐
你好!不是的 《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,总的来说多人模式更好玩如有疑问,请追问。
当然不是

10,战地一怎么调成中文

战地一游戏中,中文设置方法是玩家先打开Origin平台,在界面中选择左上角的origin选项,点击选择应用程序设定的选项,即第一个选项,在打开的界面的右侧即可以看到语言设定的选项,将其改为繁体中文即可。《战地1》日前BETA测试开启,很多新手玩家进入游戏后对于游戏界面及设置操作不熟悉游戏中,中文设置方法是玩家先打开Origin平台,在界面中选择左上角的origin选项,点击选择应用程序设定的选项,即第一个选项,在打开的界面的右侧即可以看到语言设定的选项,将其改为繁体中文即可。游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。《战地1》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。

11,我想玩战地5这款游戏

只玩战役随便去3DM下好了,正版游戏好几十G只玩战役没意义。而且战役没出完,这一代战役也不好玩
有啊。、、看简介
哈哈哈哈给我
??
<p>限时抢号,准时引爆——战地之王抢号开启二期2009-11-12 10:22:32<br> 《战地之王》不删档内测已全面开启,还在为没有开通游戏资格而苦恼吗?除了“战队系统”和“推广员系统”放号之外,官方还推出了限时抢号活动。</p> <p> </p> <p> 此次活动面向所有喜欢《战地之王》的玩家,没有任何限制,只需眼疾手快,加上好运气,就可以获得珍贵的《战地之王》不删档内测资格。每天有固定的号码数量限制,先抢先得。想要体验次世代fps网游魅力的你,还不赶快来抢号!</p> <p> </p> <p> 活动时间:</p> <p> 11月12日中午12:00——11月30日结束</p> <p> </p> <p>抢号活动链接: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fava.qq.com%2fact%2fa20091028qh%2findex.htm" target="_blank">http://ava.qq.com/act/a20091028qh/index.htm</a></p> <p><br> 媒体抢号区的活动链接</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fava.qq.com%2fact%2fa20090930nc%2fguide.htm" target="_blank">http://ava.qq.com/act/a20090930nc/guide.htm</a></p> <p>媒体抢号区 才可以</p> <p>在 就是 推广员 和 战队 队长 可以 激活你了 </p> <p>yy 68183240 找 貓頭鷹 激活</p> <p>在qq网吧</p> <p>就追问我留下账号和要激活的大区</p> <p>在家就 和我qq交谈 </p> <p>这样的 都是速度激活</p> <p>怕盗号的 申请新qq去 </p> <p>鄙视 252554041 这个 傻b 一下 </p> <p>看你 那个 野爹 能 激活你 </p> <p>欢迎来到 ava专区</p> <p><br>穿越火线突击队为您全程解答</p> <p>官方团队 收人中 欢迎热爱问问的 人士加入</p> <p>谢谢采纳 o(∩_∩)o~<br></p>
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