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作者:本站作者

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生化危机1 2 3没问题,生化4的话可能会卡,我的机子也是05年买的,才512内存,也是集成显卡,也玩通关了。玩的时候不是大场景大地图不会卡,还能凑合玩,你的应该可以

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打僵尸的射击游戏手游是《僵尸射击》。《僵尸射击》是一款以恐怖气氛为题材的射击游戏,故事讲述城市被一个不知名的病毒袭击了,每个人都变成了僵尸,你将独自一人出没于城市中,夜间你必须使用手电筒、枪和手榴弹,以逃避那些破坏城市的致命动物。游戏背景设定: 充分的利用阴森恐怖的特效和明显的效果来渲染整个游戏的环境,在这款游戏中你扮演的角色要不停的在这个城市中游走,利用手中的武器来对抗那些被感染变成怪物的敌人,同时可以适当的利用手榴弹来保住生命。整个游戏的画面基本都是在黑夜中,你要利用手中的手电筒来照明,同时还可以依靠闪电的照亮来查看敌人的位置。

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生化危机,寂静岭,求生之路,使命召唤5和7,杀戮间,虐杀原形,忍者之刃

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个人觉得最符合题主要求的应该就是《七日杀》了。为什么这么说?小编来讲讲这个游戏你就清楚了。还是老规矩,先讲玩家最重视的游戏玩法。《七日杀》中,游戏采用了七天一次(游戏内可以自行更改)尸潮的方法来督促玩家不断更新自己的避难所和枪支弹药,在解决了一波尸潮之后就不得不继续开始下一轮的准备,永远让玩家有事情做,才是一个好游戏必备的要点。在《七日杀》的游戏世界中,除了商店的老板,随处可见的都是张牙舞爪的丧尸,他们有的藏在废弃的建筑物理,有的则大大方方的走在公路上,玩家则需要在不被他们攻击的情况下搜集必要的资源。除了砍树、挖矿等这些只要是生存游戏都需要的步骤之外,《七日杀》最让小编喜欢的就是搜集这个元素,也就是这种不确定性的开箱的快感。在《七日杀》中,收集这一步骤占了极大的比重,因为游戏的玩法问题,前期的玩家是无法制造枪械、弹药等对付丧尸的武器,所以搜集物资就是每个玩家必须要做的事。七日杀的地图上遍布了各种各样的废弃建筑物,有医院、商店、民用住宅等,玩家在游戏里大部分时间都是徘徊在这些建筑物里搜集工具、物资以备尸潮时使用,这就是《七日杀》中的收集元素,很符合那种末世生存的感觉。游戏内容《七日杀》的游戏内容在末世生存类游戏中可算是相当丰富的。载具(自行车、电瓶车、摩托、直升飞机)建筑材料(木、石、铁、钢、混泥土制等等)武器(刀、弓箭、十字弩、枪、火箭筒等等,每个大分类下面都有各种各样的小分类,而且大部分武器玩家都可以对他们进行改装,上色、加握把、枪头等都可以)陷阱(地雷、栅栏、自动枪塔,刀片陷阱等)还有几乎数不清的各种基础材料(塑料、胶水、钉子、酸等等),绝对够你琢磨好一阵子。个人游戏体验说说自己玩过之后的看法。《七日杀》这个游戏把末世生存这种元素表达的非常好。从开局废寝忘食的收集资源,到最后想方设法建造出一个僵尸打不破的基地,这套流程走下来让我体验到了那种不断完善、不断挑战来的充实感,当然也实实在在的体验到了那种末世生存的感觉。丧尸一波比一波多,一波比一波厉害,不管你在哪里他们总有办法打破你自以为傲的墙壁,破坏掉你辛辛苦苦建造的一切,不管是用挖洞还是堆尸墙的方法,如果这次他们没能成功,下次他们一定还会再来,更多、也更强大。其他游戏画质不怎么出彩,但也不算是与时代脱轨,但别看它画质那样,它对玩家的电脑要求还是游戏高的,因为尸潮的僵尸很多,电脑不好的话玩起来会掉帧。另外,游戏虽然不支持中文,但某吧里有中文补丁(感谢大佬分享),游戏联机食用体验更上一层楼。好了,感谢大家阅读,你还知道哪些耐玩的打僵尸收集游戏呢?在下方留言评论分享给题主吧。
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CS1.6版的僵尸模式,武器超多,甚至有火箭筒,僵尸也超变态,比CSOL和CF好玩多了
双人打僵尸
csol我也在玩,电一啊
生化危机==单击游戏也很好玩的 建议生化之旅
求生之路,不知道你敢不敢玩的一款曰本的僵尸游戏,忘了叫什么了

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1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。2.《生化危机》日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。3.《极度恐慌》VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。4.《腐烂国度》是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。5.《行尸走肉》The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。扩展资料《丧尸围城》游戏介绍游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于在日本与玩家见面。游戏的主人公弗兰克.维斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。参考资料:百度百科-丧尸围城
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