《只狼:影逝二度》:上手难,入门更难《只狼:影逝二度》作为一款典型魂式动作游戏的最大的特点是其极低的容错率,游戏没有难度划分、死亡惩罚高、怪物实力强,对于玩家来说,哪怕只是一个精英怪都会让我们死上十多次,个人在赤鬼面前就花费将近一个小时,而在整个游戏过程中,多次心态崩溃,想摔手柄都是家常便饭。可就是这么一款虐人的游戏受却到喜好动作游戏玩家的一致好评,游戏的确很难,但是当费劲心机打赢一个卡关许久的BOSS时,玩家所收获的成就感要大大多于其他的类型的游戏,心中憋的那一口气终于释放了。《鬼泣5》:上手易,进阶难《鬼泣》系列的动作设计一向是以华丽著称,本作中玩家可以操纵三个人物,分别是尼禄、但丁、V,连招难度划分但丁最难,V最简单。在中低难度下,脸滚键盘也能通关一周目,但是一周目不能解锁全部招式,需要多周目才能完全解锁,而《鬼泣》真正的精髓在于怎样能够打出华丽连贯的连招并获得更高的评分,实现王牌空战。剧情差异《鬼泣5》的剧情基本可以等于没有,一句话总结就是:“但丁带着侄子打哥哥”,只要打斗爽快就行;《只狼》的游戏历史背景基于日本战国时代,有着非常多支线伏笔,玩家通过细枝末节来推断出整个故事脉络,比如爱哭鬼与佛雕师的关系、佛雕师的胳膊是被谁砍断的、源之宫背后的秘密等等,同时也塑造了多个性格鲜明、令人印象深刻的NPC。总的来说,两款游戏都是非常不错的动作游戏,如果不想太被虐的话,建议还是从《鬼泣5》开始游玩,如果认为自己的心理承受力足够好,那么请选择《只狼:影逝二度》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。《只狼:影逝二度》:上手难,入门更难《只狼:影逝二度》作为一款典型魂式动作游戏的最大的特点是其极低的容错率,游戏没有难度划分、死亡惩罚高、怪物实力强,对于玩家来说,哪怕只是一个精英怪都会让我们死上十多次,个人在赤鬼面前就花费将近一个小时,而在整个游戏过程中,多次心态崩溃,想摔手柄都是家常便饭。可就是这么一款虐人的游戏受却到喜好动作游戏玩家的一致好评,游戏的确很难,但是当费劲心机打赢一个卡关许久的BOSS时,玩家所收获的成就感要大大多于其他的类型的游戏,心中憋的那一口气终于释放了。《鬼泣5》:上手易,进阶难《鬼泣》系列的动作设计一向是以华丽著称,本作中玩家可以操纵三个人物,分别是尼禄、但丁、V,连招难度划分但丁最难,V最简单。在中低难度下,脸滚键盘也能通关一周目,但是一周目不能解锁全部招式,需要多周目才能完全解锁,而《鬼泣》真正的精髓在于怎样能够打出华丽连贯的连招并获得更高的评分,实现王牌空战。剧情差异《鬼泣5》的剧情基本可以等于没有,一句话总结就是:“但丁带着侄子打哥哥”,只要打斗爽快就行;《只狼》的游戏历史背景基于日本战国时代,有着非常多支线伏笔,玩家通过细枝末节来推断出整个故事脉络,比如爱哭鬼与佛雕师的关系、佛雕师的胳膊是被谁砍断的、源之宫背后的秘密等等,同时也塑造了多个性格鲜明、令人印象深刻的NPC。总的来说,两款游戏都是非常不错的动作游戏,如果不想太被虐的话,建议还是从《鬼泣5》开始游玩,如果认为自己的心理承受力足够好,那么请选择《只狼:影逝二度》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。鬼泣的话可以玩鬼泣1,3和4,5不建议你买,因为个人感觉除了2代以外最无聊的一作。喜欢鬼泣类型的动作游戏,建议可以买猎天使魔女1&2。只狼是高难度的动作游戏,个人认为难度还在黑魂之上。当然,部分格斗游戏老妖魔们认为难度不高,这个咱们就不作为范例来说了。简单的说,想爽玩,那可以考虑鬼泣,想体验高流畅感和,那就买猎天使魔女。想挑战自己的手眼配合,那可以玩只狼。《只狼:影逝二度》:上手难,入门更难《只狼:影逝二度》作为一款典型魂式动作游戏的最大的特点是其极低的容错率,游戏没有难度划分、死亡惩罚高、怪物实力强,对于玩家来说,哪怕只是一个精英怪都会让我们死上十多次,个人在赤鬼面前就花费将近一个小时,而在整个游戏过程中,多次心态崩溃,想摔手柄都是家常便饭。可就是这么一款虐人的游戏受却到喜好动作游戏玩家的一致好评,游戏的确很难,但是当费劲心机打赢一个卡关许久的BOSS时,玩家所收获的成就感要大大多于其他的类型的游戏,心中憋的那一口气终于释放了。《鬼泣5》:上手易,进阶难《鬼泣》系列的动作设计一向是以华丽著称,本作中玩家可以操纵三个人物,分别是尼禄、但丁、V,连招难度划分但丁最难,V最简单。在中低难度下,脸滚键盘也能通关一周目,但是一周目不能解锁全部招式,需要多周目才能完全解锁,而《鬼泣》真正的精髓在于怎样能够打出华丽连贯的连招并获得更高的评分,实现王牌空战。剧情差异《鬼泣5》的剧情基本可以等于没有,一句话总结就是:“但丁带着侄子打哥哥”,只要打斗爽快就行;《只狼》的游戏历史背景基于日本战国时代,有着非常多支线伏笔,玩家通过细枝末节来推断出整个故事脉络,比如爱哭鬼与佛雕师的关系、佛雕师的胳膊是被谁砍断的、源之宫背后的秘密等等,同时也塑造了多个性格鲜明、令人印象深刻的NPC。总的来说,两款游戏都是非常不错的动作游戏,如果不想太被虐的话,建议还是从《鬼泣5》开始游玩,如果认为自己的心理承受力足够好,那么请选择《只狼:影逝二度》。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。鬼泣的话可以玩鬼泣1,3和4,5不建议你买,因为个人感觉除了2代以外最无聊的一作。喜欢鬼泣类型的动作游戏,建议可以买猎天使魔女1&2。只狼是高难度的动作游戏,个人认为难度还在黑魂之上。当然,部分格斗游戏老妖魔们认为难度不高,这个咱们就不作为范例来说了。简单的说,想爽玩,那可以考虑鬼泣,想体验高流畅感和,那就买猎天使魔女。想挑战自己的手眼配合,那可以玩只狼。Devil may cry,没有人性的恶魔不过是追寻力量的野兽,而当恶魔也会哭泣时,恶魔就不再是单纯的恶魔。拥有人性的恶魔是更为强大的生物,他们超越了恶魔,那即是,恶 魔 人 (crybaby!)(叛——逆——之——刃——)Virgil是一个悲剧角色,相较于他的弟弟Dante,他在那场惨剧中属于运气不好的那一个。他明明有着人性,却始终否认着自己的人性,对他来说,像个纯粹的恶魔一样无止境的索求力量,是他唯一懂得的生存之道。但就像我所言,恶魔终究是比不过恶魔人的,单纯的破坏与征服的邪恶欲望,在人类的勇气与正义面前显得那么不堪一击。所以,Virgil,他败了,两次,败在他那个玩世不恭的臭弟弟手下,落得个即将身死道消的悲惨下场。Virgil一定很疑惑,他会在绝望中反复质问自己,为什么,为什么会败,明明是我先来的,明明是我先获得了那样强大的恶魔之力,为什么Dante他会那么熟练?他的力量又来自哪里?这是Virgil注定找不到的答案,因为一旦他承认了Dante,承认了人性,那他这些年来的所作所为究竟是为了什么?这相当于否认了他一直以来的生存之道,这是他所不能接受的。而Virgil又必须给自己一个答案,他不甘心,他必须给自己的人生一个交代,他什么都失去了,他唯一拥有的,就是力量!他必须贯彻自己的生存之道!哈 哈 哈 哈,那么,答案就只有一个了!(手臂折断的声音)(画外音:啊啊啊啊我的王之力)我的人性,就是我追寻力量最后的累赘!我要抛弃我仅存的人性!贯彻我的生存之道!I need more power!只要我不停下追寻力量的脚步,道路就会不断延伸,所以,不要停下来啊!Virgil站在家族壁画面前,面对着自己的英武伟岸父亲Sparda,夹杂着决绝与不解,裹挟着满腔的悲恨,用Yamato狠狠地贯入了自己的胸膛。“我不做人啦!Dante!”