实况9,求实况10补丁 0910队服包
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1,求实况10补丁 0910队服包
您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧!祝您能早日找到问题答案!希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !
2,实况9比实况8要好玩吗
开始玩实况9的时候,我觉得实况9太难操作了,队员的反应比8慢了,转身也很难完成,我辛苦玩了几天,玩回8,感觉不过瘾了,何解呢?动作真实、拟真度高、技术要求高这些我就不说了,先说说其他细微地方1.实况8中很多被对方断掉的球,有点经验的玩家,一看就知道只有电脑才能拿到的,但实况9是变得更真实,大家都是公平的,谁能拿球还说不准(这点很重要,说明实况9的随机运算更真实)。2.罚球蓄力条问题。实况8的蓄力条感觉上是逐格过度的,而实况9是平滑过度的,感觉舒服、爽心得多。3.实况9的人物动作更有个性,特别是球星的带球动作,实况8不能比。4.实况9可以把自己设计的人物安排到其他球会,而该球会也可以把他卖给其他球会。我就喜欢把我的朋友设计成球员,分别安排在西甲其他球会,踢超级联赛,看着他们的表演、数据,甚至会因为某此原因被球会卖掉,过瘾!这些都是实况8所不能的。 (但实况9的自设计人物在电脑控制的球会时,数值没有进步或退步,这点希望实况10能改进)综上所述,你还想玩实况8吗?
3,实况9能不能调节裁判的判罚尺度
不行.但我知道不同的裁判判罚尺度也是不同的.大多数我都忘了,还记得的是每个裁判都有判罚度和出牌度两个素质.以前杂志上介绍过的.有大概是4位裁判可以通过外貌来辨认.可惜我只记得一个日本的裁判,他的那2项素质都是A,即判罚频率和出牌频率都很高,所以以后见裁判是亚洲人还是小心点吧~
4,实况足球系列有哪些经典
实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。PS时代实况3PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。PS2时代实况8说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。10以后没怎么玩过了所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。
5,实况2009几时出
08是失败之作,应该会提前发09吧,也许10月左右吧,希望早点可以玩到09
6,实况9比实况8有哪些改进
进攻性!足球就是崇尚进攻的。尤其是现代足球。在很多细节被物化以后我发现《实况9》的进攻的确有多被限制了。比如在裁判问题上。经常当我过了人后对方对我犯规,或者两个人“肉搏”争球的时候,当我已经踉跄的过去后,裁判的哨声就吹响了。从“得益规条”来看的确是抑制了进攻。而往往要过人的时候都是在即将面对最后一个防守队员或者过了后可以觅得一次良好的射门机会,所以这样的哨声的确是最不应该被吹响的,有时候真的很狠裁判。在《实况9》里也有“得益规条”,但是可惜真的需要的时候偏偏就见不着了。这点虽然可惜,但是也是真实性的一种(裁判故意偏袒或者KONAMI故意抑制进攻),而这种情况就大大减少了娱乐性。但是进攻是不是就真的被削弱了呢?我看不见得。我刚开始玩的时候就从master league开始了。我习惯用4-3-3阵型。四个后卫呈弧形站位(个人不喜欢平行站位),两个后腰和一个前腰呈三角形,然后三个前锋呈平行站位(两个边锋一个中锋)。由于我是选第三个选项开始游戏的(masterleague有三个选项,第一个是使用任意队,但是球员都是最差的,就是前锋是castelo,第二个选项是选择任意队,球员就是原俱乐部球员,这个我觉得就显现不出master联赛的从贫到富的乐趣了,一般不选,第三个就是从头到脚都由自己来设计,无论是对徽,球衣,不过有个好处就是可以自由选择球员来到你的球队。)因为那些默认的castelo们实在太烂,我就选了几个英超球员。说来也气,在我自己设计完队伍后,竟然发现D1的四个组里面居然没有曼联。悲哀呀,想不到电脑居然不把这个队给放进来,这意味着除非我重新玩,不然的话即使玩一辈子也是没办法跟曼联交手的了。不过这也正好让我可以使一些曼联球员重新“下岗再就业”。我挑了几个球员,左边锋是saviola,右边锋是wright philips,中锋是rooney。前腰是lampard!守门员是已经快退役的given。中后卫是philips内维尔。其他位置就是都是垃圾了。其实这样的阵形即使在D2联赛里也不算是弱的了,最主要是考虑到第一次玩实况9,心里没底,我可不想把几年玩下来的实况经验就此丢掉呀。说来也奇怪,就这样的阵形居然也能通吃。尤其是远射的成功率加强了。一般在《实况8》里至少是在我身上使用远射进球的机会不是很多(不是定位球)。运动战中远射打在门框内机会很高,而且角度也很偏,想必算是《实况9》的一个进步明显的例子了。但是不能因此而认为守门员的设定变“傻”了呦。当我升级到了D1联赛后,目前已经D1联赛已经打完了14场了,差不多已经打完上半赛季了。我是用五星难度,结果还没失过一个球。我的后卫里只有内维尔还算有点实力了,其他就都是垃圾了。但是由于我有两个后腰镇守中路所以防守并不算弱,不过真的能做到“零”失球的却是given的功劳,并不是他厉害,而是很多单刀球都被他给瓦解了。我觉得这也是一种KONAMI的特意设定,守门员的防守范围变的更大,而这也完全符合现代足球的发展理念。定位球发球的准确率也变高了,我一直习惯用“TYPE 5”这个自由性强的设定来玩,所以有了《实况8》的功底也让我在《实况9》里更能自由的运用定位球来制造杀机,个人感觉在〈实况8〉里面好象定位球进球的机会不多,最主要是第一点不容易被抢到,但是在〈实况9〉里好象进攻方抢到点的可能性更大,而且有一点最明显的就是头球都变的力量更大,即使是在禁区外头球,球的力量也变的非常猛。最明显的特点是头球后有时候会发生弹地球,而且力量也很大,让守门员防守起来很困难。说到脚球这里就不得不提一点,就是守门员两侧己方站在门柱的两个球员不再像以前那样是白痴了,他们的防守能力也提高了,经常有“上佳表现”!PCHOME里有篇介绍〈实况9〉的文章里说平局很多的情况我不太赞同,他认为平局直接导致了娱乐性的降低,其实我觉得不会,至少在我玩的〈实况9〉里D1联赛里我只平了一场,还是三个前锋几乎都不在场上直接导致我的进攻乏力造成的。〈实况9〉的真实性一面就是对球的物理性滚动更加逼真。在前作中过人比较容易,但是在此作中感觉每次过人都是踉跄而过,这就是真实的一面呀。最主要的是球经常被人一碰就不知道往哪个方向跑,而且也就是因为这个一点点的细节直接就造成了进攻上的延缓,即使想摆脱也就变的不容易了。
7,实况足球8和实况足球9你们认为哪个好一点
实况9画面细节比实况8好,不过实况8拥有所有球队的真实球衣和与众不同的中文解说补丁,而且实况8当时的阵容确实值得怀旧、珍藏。你还记得当时夺得世界杯的巴西吗?银河一代吗?但如果想画面好点也不建议玩实况9,因为现在还有PES2010、11、12.实况八好一些 不过人们都追求新的创新和设计 赶快加入2012的行列吧
8,实况足球9的操作按键
本方控球时 按键 效果 方向键 慢速带球(90度变向成为横拉) L3与方向键相同 ╳ 面对方向地面短传,面对方向地面长传○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远 ○+○+○面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远 △ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳指定方向短传 ○+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) R2+后踩球转身(就是踩着球跳到前面) 停球以后按住R2+身体后方向 踩球后拉 ○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中R2+○更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△ 指定方向传身后球 □+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1踩单车(共跨三次 从利足开始) L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 R1急停 球停住后按住R1+加身体90度方向 把球拨出很远但是身体不动 前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) R1+后180度转身 R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) R1+L1静止中按可以把球趟出一步 方便作长传 高速带球时R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向+L1+╳ 与指定方向本方球员做二过一的起手式 若无后续按键则为假二过一 方向+L1+╳→△与指定方向本方球员做地面二过一 方向+L1+╳→○与指定方向本方球员做空中二过一 ╳+R2假二过一 □+╳ 默认方向假射扣球 ○+╳ 默认方向假传扣球 □+╳+左/右 指定方向假射扣球 按□出现力量条后按R2 内脚背带弧度射门 按□出现力量条后按△ 外脚背带弧度射门 长按□出现力量条后按R2 地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了) ○+╳+左/右 指定方向假传扣球 □+□+╳ 双重假射(按键速度要快) □+□+□+╳ 三重假射(按键速度要快) □+R1 低弧度挑射(对方半场) □+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) R3按下 面对方向蓄力短传 R3下、上 挑球 R3前、前 踩单车 (行进方向两次) L1+按R3 面对方向蓄力长传 R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 R2+R2 踩单车(共跨一次 由利足发动) R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 前+R2 中速带球 R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 R2+带球90度方向 横向拉球过人 横向拉球后不按任何键 继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉) R2(非带球状态) 对方铲球时跳起 传球后跑位 R2连续三次(最后一次不放) 跨球虚晃并睬停 R2连续三次 牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做) R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向) 虚晃上身 带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球 非常灵活 L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) L1+△ 空中挑传身后球 L1+□ 高弧度挑射(对方半场) R3前、前 与L1+L1相同 R3后、后 与R2+R2相同 R3左/右+R3左/右 与□+╳+左/右 相同 前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作 (貌似能力高就可以做) R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身 本方任意球 左/右 调整角度 L3 与方向键相同 ○ 长传 上+○ 高吊低速长传 下+○ 贴地长传 ○+左/右 向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用 □ 射门(对方半场) □+△ 上冲球射门(对方半场) 上+□ 大力射门(对方半场) 上+□+△ 大力射门上冲球(对方半场) □+╳ 下坠球射门(对方半场) 下+□ 小力量射门(对方半场) □+下+╳ 小力量射门高弹道(对方半场) O+△ 上冲球长传球 O+╳ 下坠球长传球 □+左/右 向左/右弧线的射门 可配合上、下、△、╳使用 ╳地面短传(有力度显示) 长按L2 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊) 这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?) 本方角球 左/右 调整角度 L3 与方向键相同 ○ 高弧度长传 上+○ 低弧度长传 下+○ 贴地长传 ○+左/右 向左/右旋转的长传 可配合上、下使用 ╳ 地面短传(有力度显示) 本方界外球 方向键 调整接球队员位置 L3 与方向键相同 ╳ 近距离界外球 ○ 远距离界外球 △ 具有穿透性的近距离界外球 本方球门球 左/右 调整角度 L3 与方向键相同 ╳ 地面短传 ○ 开大脚本方点球 方向+□ 指定方向射门 L3+□ 与方向+□相同接应到地面传球的一瞬间 顺着球方向 让球转身 顺着球方向+R1 漏球转身 顺着球方向+R2 转身停球 R1 漏球 接球前按球路的方向 反身让球(指顺着球滚动方向按) 方向键 短距离趟球转向 ╳ 一脚传球 方向+╳ 指定方向一脚传球 ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □ 直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□ 指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1 漏球 R1+方向 长距离变向趟球 □+╳ 直接默认方向假射扣球 □+╳+左/右 直接指定方向假射扣球 接应到空中传球的一瞬间 接球前按球路的方向 反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键 凌空钩球过人 方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身 ╳ 面对方向直接头球传中 方向+╳ 指定方向直接头球传中 ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □ 直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1 用胸部或抬脚将球停高 R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球 R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球 本方门将得球时(手抓住球) 方向键 移动门将(禁区内) L3 与方向键相同 ○ 向前方开大脚 斜前方+○ 向斜前方开大脚 □ 向前方开大脚 斜前方+□ 向斜前方开大脚 (方向)+╳ 手抛球 R1 把球放到地上按键,效果 方向键,移动球员位置 l3,与方向键相同 r1+方向,加速移动 start,暂停 进入游戏选项菜单 l2+r1,全队阵型逐渐压上(共5级) l2+r2,全队阵型逐渐拉后(共5级) l2+╳,启动╳存储战术 l2+○,启动○存储战术 l2+△,启动△存储战术 l2+□,启动□存储战术 r1+r2,取消当前动作(包括射门) 有球状态(进攻) 本方控球时 按键,效果 方向键,慢速带球(90度变向成为横拉) l3,与方向键相同 ╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传 ○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远 ○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远 △,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 □,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳,指定方向短传 ○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) r2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面) 停球以后按住r2+身体后方向,踩球后拉 ○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 r2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△,指定方向传身后球 □+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) l1+l1,踩单车(共跨三次 从利足开始) l1+l1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球 r1,急停 球停住后按住r1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动 前+r1,高速带球(加速中r1连打或前进方向连打为大步趟球) r1+后,180度转身 r1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) r1+l1,静止中按可以把球趟出一步 方便作长传 高速带球时r2+左/右(r1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向+l1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式 若无后续按键则为假二过一 方向+l1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一 方向+l1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一 ╳+r2,假二过一 □+╳,默认方向假射扣球 ○+╳,默认方向假传扣球 □+╳+左/右,指定方向假射扣球 按□出现力量条后按r2,内脚背带弧度射门 按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门 长按□出现力量条后按r2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了) ○+╳+左/右,指定方向假传扣球 □+□+╳,双重假射(按键速度要快) □+□+□+╳,三重假射(按键速度要快) □+r1,低弧度挑射(对方半场) □+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在game option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) r3按下,面对方向蓄力短传 r3下、上,挑球 r3前、前,踩单车 (行进方向两次) l1+按r3,面对方向蓄力长传 r3方向+r3按下,指定方向蓄力短传 l1++r3按下并方向,指定方向蓄力长传 r2+r2,踩单车(共跨一次 由利足发动) r2+r2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球 前+r2,中速带球 r2+六方向(除了左/右),指定方向转身 r2+带球90度方向,横向拉球过人 横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉) r2(非带球状态),对方铲球时跳起 传球后跑位 r2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停 r2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做) r2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身 带球时防开方向按住l1再按方向键,最低速带球 非常灵活 l1+○,高弧度传空档处球员(随机) l1+○+○,低弧度传空档处球员(随机) l1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机) l1+△,空中挑传身后球 l1+□,高弧度挑射(对方半场) r3前、前,与l1+l1相同 r3后、后,与r2+r2相同 r3左/右+r3左/右,与□+╳+左/右 相同 前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做) r3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身 本方任意球 左/右,调整角度 l3,与方向键相同 ○,长传 上+○,高吊低速长传 下+○,贴地长传 ○+左/右,向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用 □,射门(对方半场) □+△, 上冲球射门(对方半场) 上+□,大力射门(对方半场) 上+□+△,大力射门上冲球(对方半场) □+╳,下坠球射门(对方半场) 下+□,小力量射门(对方半场) □+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场) o+△,上冲球长传球 o+╳,下坠球长传球 □+左/右,向左/右弧线的射门 可配合上、下、△、╳使用, ╳ ,地面短传(有力度显示) 长按l2,改变主罚任意球的人数两个人罚时 按l1其他踢球键是离球近的人触球(即l1+╳为一拨一射,l1+□直接射,l1+o直接吊)这里注意力量条出现后按l1或r1是决定偏转方向(内外脚背?) 本方角球 左/右,调整角度, l3,与方向键相同, ○,高弧度长传, 上+○,低弧度长传, 下+○,贴地长传, ○+左/右,向左/右旋转的长传 可配合上、下使用, ╳,地面短传(有力度显示) 本方界外球 方向键,调整接球队员位置 l3,与方向键相同 ╳,近距离界外球 ○,远距离界外球 △,具有穿透性的近距离界外球 本方球门球 左/右,调整角度, l3,与方向键相同, ╳,地面短传, ○,开大脚 本方点球 方向+□,指定方向射门 l3+□,与方向+□相同 接应到地面传球的一瞬间 顺着球方向,让球转身 顺着球方向+r1,漏球转身 顺着球方向+r2,转身停球 r1,漏球 接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 方向键,短距离趟球转向 ╳,一脚传球 方向+╳,指定方向一脚传球 ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) r1,漏球 r1+方向,长距离变向趟球 □+╳,直接默认方向假射扣球 □+╳+左/右,直接指定方向假射扣球 接应到空中传球的一瞬间 接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键,凌空钩球过人 方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身 ╳,面对方向直接头球传中 方向+╳,指定方向直接头球传中 ○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) r1,用胸部或抬脚将球停高 r1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球 r2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球 本方门将得球时(手抓住球) 方向键,移动门将(禁区内) l3,与方向键相同 ○,向前方开大脚 斜前方+○,向斜前方开大脚 □,向前方开大脚 斜前方+□,向斜前方开大脚 (方向)+╳,手抛球 r1,把球放到地上 无球状态(防守) 对方控球时 l1,换人 ╳,逼近对方带球队员 断球 □,令附近本方球员参与协防 △,门将出击(本方半场) l1+△+方向,手动门将出击(本方半场 且须开启门将控制) 方向+○,铲球 r1+方向+○,飞铲 r2+方向,低身位朝向不变的移动 球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方) ○,铲球 方向+○,铲球 r1+方向+○,飞铲 对方任意球 方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制 并且不得为人墙成员) l3,与方向键相同 l1,换人 □,人墙全体起跳(本方半场) △,横向移动人墙 ╳,人墙不起跳(本方半场) ○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场) ○+╳,部分起跳 部分向前冲并且不起跳(本方半场) 对方角球 方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制) l3,与方向键相同 l1,换人 对方界外球 方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制) l3,与方向键相同 l1,换人 对方球门球 方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制) l3,与方向键相同 l1,换人 对方门将得球时(手抓住球) l1,换人
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