游戏王混沌力量秘籍,游戏王混沌力量的密码栏
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1,游戏王混沌力量的密码栏
2,游戏王混沌力量秘籍
http://www.btz.cn/Software/Catalog137/365.html中文版+全卡档 装好就有全部的卡
3,游戏王之混沌力量的秘籍谁知道快告诉我
游戏王规则:利用卡来伤害别人的生存分,至到别人的生存分为零那你就赢了。游戏王中陷阱卡只能在自己的回合盖伏,在自己的回合后才可以发动;魔法卡只可以在自己的回合发动,不过速攻的魔法卡,如果盖伏了就可以在别人的回合发动;有些怪兽卡是有效果的,有些是仪式召唤,如何分别呢?就看卡的下面的框里的说明。 卡组区 放置最少由四十张卡构成的卡组。抽卡时在此抽出,其中一方的卡用尽,该场战斗即告结束。 魔法及陷阱卡区 决斗者放置魔法卡和陷阱卡的地方,两卡合计最多可以同时使用五张。基本上盖伏放置,使用时将卡面反向上,之后按卡的指示行动。 融合怪物卡区 使用「融合」召唤魔法卡,以及放置融合怪物卡的地方。在决斗中所使用的卡,集中盖着放在此区。 战场卡区 放置表示战场上整体效果的战场卡区域。此卡可被新的战场卡叠上,但只要不被除去,仍可继续留在场上。 墓地 放置在战斗中被破坏的各种卡,墓地中的卡基本上不能使用,但可用「死者苏生」令其复活。小心不要与其他卡混在一起。 怪物卡区 放置怪物卡的场区,各决斗者最多可以同时使用五张怪物卡。若场上已有五张怪物卡时,得设法将其减至四张,否则便无法放上新的怪物卡。 反转召唤是本身是里防转为攻击状态。 基本流程: 1.*玩家的基本分数8000。 *牌堆最少可使用40张卡片,最多可使用60张卡片。 *以剪刀石头布来决定先放,后攻的顺序后,从牌堆中抽出5张 卡片,比赛开始(手牌最多只能拿7张) *玩家在回合中,分别可以拿到怪兽卡,魔法卡,陷阱卡各一张。 2.(GAME的胜负) *如果基本分数变成0,就算输。 *如果无法再从牌堆中抽牌的话,就算输。 3.(怪兽的战斗) *怪兽卡片出场的时候,可以自行决定采取攻击状态或防御状态。 (攻击)―将牌翻开在台面上,直式放置。 (防御)―将牌覆盖在台面上,横式放置。 当玩家成为对方攻击的对象或采取攻击状态,牌要在台面翻开。 (攻击VS攻击) *攻击较高的那一方胜,相差的分数将从玩家的基本分数中扣除,输的怪兽遭到消灭。 (攻击VS防御) *攻击较高时,守备的怪兽遭到消灭。 *守备较高的情况,相差的基本分数从玩家的基本分数中扣除,但攻击的怪兽依旧留在台面上。 *在行家的规则中,怪兽可以直接攻击玩家。 *必须用一只四星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤5星以上的怪兽,必须用两只六星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤7星以上的怪兽。 4.(发动魔法卡的条件) *覆盖在台面上的魔法卡,只有在自己回合才能够使用,(带有速攻的魔法卡除外),而在手牌中的魔法卡,也必须轮到自己的回合才能使用。 (发动陷阱卡的条件) *陷阱卡只有覆盖在台面上的时候才可以发动,而且一定要具备卡上所标记的发动条件才行。 5.(一局杀的怪兽卡) (埃及的使者) *埃及的使者分别有5张怪兽卡组成,分别是“埃及使者的头”,“埃及使者的左手”,“埃及使者的右手”,“埃及使者的左脚”,“埃及使者的右脚”,全部集齐在手牌中或者在台面上,此场游戏胜出。 (命运) *命运分别有5张魔法卡以及陷阱卡组成,分别是陷阱卡“F”,魔法卡“I”,魔法卡“N”,魔法卡“A”,魔法卡“L”,当陷阱卡“F”启动时,每一回合可从手牌或者牌堆中抽出一个字母放在台面上,当“FINAL”5个字母集齐到台面上,此场游戏胜出。
4,谁给个游戏王的游戏
5,游戏王混沌力量城之内篇 有什么秘籍么 知道的发下
没有,但是有全卡档下载你如果赢不了可以看这个——黑魔导×3 人造人索加 哥布林突击队 钮特×3 灵灭术师×2 杀人番茄×3 三眼怪 巨大病毒×3 飞速鼯鼠×3 企鹅兵 变形壶 魔法15 大岚 强夺 小旋风 抹杀使徒 手牌抹杀 团结之力 过早的埋葬 热带低气压 巨大化 死之魔术箱 千刀×2 黑魔术布帘×3 陷阱7 激流葬 魔法筒 圣光防护镜 生死之呼声 神之宣告×3用这卡组赢还是很容易的
6,游戏王混沌力量汉化版秘籍
没有秘笈 组卡在卡组整理 点进去 右边有卡(最上面有一个图标 ,点一下就可以把 待选的卡放大 喜欢的就用鼠标 拖进卡组 注意 卡组最多 80 张卡 多了不行 附卡组 融合卡组 不在此列 游戏设置那里 有个禁止卡 通常默认是开着的 如果你想用 死者复生 神鹰羽毛扫 等禁卡的话 就点一下 把对勾划去就可以了 你如果没有全卡档 在下面地址里有 最下面 http://vip.6to23.com/ynotdothat/poc.htm 保证无毒
7,psp游戏王卡片力量6亲密度有什么用
楼主您好, 卡片力量和混沌力量是不一样的,卡片力量是带有剧情版的,需要自己收集卡片,购买卡片等等。至于和谁决斗也可以由玩家自己挑选~游戏中还有与各个人的好感度等等~ 个人觉得卡片力量要更好玩一些~~亲密度满了之后,睡觉,第二天早上起床~~其密度满了的人会和你组队,之后出房间门,会看到大地图~~然后那里会有个感叹号,去那个地方会发生剧情,之后赢了,会到第三天,你再去找那个亲密度满的人,你会发现他多了一个空的爱心出来以此类推,满了四颗心后,再去过剧情,过完之后会送卡给你,送给你的卡片是卡包里面没的抽的。
8,游戏王6卡片力量攻略开始牌组差怎么办
很简单。靠队友。队友还是很强力的,而你自己的卡组只要多下MUD就可以,像什么奈落激流圣防大风旋风等等都是在前面几个卡包里就可以抽到的,反正多下一些一换1的卡组就好,输出什么的靠队友就好,等到打穿几个队友,让他们4心以后,再找他们就可以轻松获得很多上级卡片了。需要注意的是千万不要攻略游星,游星的4心剧情是跟他单挑……以初始卡组那点卡,想赢几乎是不可能的,几回合攻防几千的白怪就占满了。。另外就是多重复吧,4心剧情战输很正常,苦过1-2场就好打了。 补充:很正常。刚开始就得靠组队,正常好感度,一开始他们答应不答应全靠SL存档读档,后来富了可以送礼物什么的让他们加入了。打通几个人以后,再去找他们就会给你卡,到了后期9成的人都满心通关以后,随意进个图就给一堆卡,就好打了
9,关于游戏王的单机游戏
NDS游戏王GX精灵的召唤 NDS游戏王2008(GX) NDS游戏王2010(5D S)有同调
thunder://QUFodHRwOi8vZG93bjUudGdidXMuY29tL25kcy9zcmMvNDcyMS56aXBaWg==/
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0804/20080410_e31e82e238a37c538ff77HuXLsFMQFUo.rar/downname/游戏王2008.rar
推荐游戏王NBX: http://www.ocgsoft.cn/,
可以在QQ2008里和Q友玩,全部卡都有,不过都是手动的,难免会和Q友有些争议,而且在Q群里有很多高手。
不懂的再问。
10,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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游戏王混沌力量秘籍 游戏王混沌力量的密码栏 游戏 游戏王 混沌