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wow 5 0,魔兽世界 50 小宠物海湾蟹哪抓的

作者:本站作者

1,魔兽世界 50 小宠物海湾蟹哪抓的

很多地方。。。我是在北荆棘谷的海边上抓的
在荆棘谷的海边一大堆

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2,wow50战士打猎人用什么天赋好

武器狂暴打一样的。5.0天赋共享的原因,现在狂暴和武器在控制和反控上差别已经不大了,不像4.3武器战有撂倒有风扇优势明显,现在两者的差别就是爆发的方式,狂暴人品一波还是很猛的,武器可以叠英勇的层数,留到高层爆发也很有威胁。打LR就是反控,拉近距离,保证能砍到人。几个注意点就是,第一,你做一个换盾盾墙宏,被风筝了而且冲锋CD就开盾墙。第二,你的破胆怒吼可以在第一次接近LR而且他宝宝接近你的时候交,恐到他的宝宝逼LR交技能。第三,单挑在关注控制反控的同时也要尽量打出高伤害,技能主次不能乱,怒气要留鲁莽该交就交,控制是为伤害服务的,高伤害也能逆天。

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3,魔兽 504中

这个车队从玛诺洛克集会所西,沿大路到考米克小屋,往返一共大约1小时。在玛诺洛克集会所西停留时间较长 20分钟,然后在考米克小屋停留10分钟。只有在特定的地点它停下来,NPC开始喊话之后你才能接护送任务,如果你接到了护送任务车队就会一直走了……这个任务超级恶心的……不是博学者差一个任务的话就别做了……

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4,魔兽世界504 奉献技能在技能条怎么没有了啊

你如果不是防护天赋,是没有奉献这个技能的,现在这个技能已经归入防护天赋了
奉献技能现在只有防骑天赋下才有了
那你不如把插件都删除了 然后下载重新调

5,魔兽世界50侏儒的法力上限还有作用嘛术士用什么天赋升级好谢谢

有作用,不过术士一般不缺蓝- -毁灭术士有额外的625%回蓝速度(代替生命分流),其他两系都有生命分流回蓝升级图安逸就用恶魔升级,追求效率的招恶魔卫士,有点脆,有时候需要用生命通道帮他加血。图方便的招蓝胖,只要你不拉太多,可以不用管他,只管自己杀怪就OK不过我现在用的是毁灭升级,效率可能没恶魔快,但是我喜欢毁灭秒杀的感觉。基本一发混乱箭把怪打到1丝血,灼烧收人头回复2发灰烬(天赋机制,混乱箭需要1个灰烬,灼烧需要1个灰烬),这样可以无限循环。记得把宠物改成被动,如果人头被宠物收了,灼烧收不到人头了就不能循环了。如果混乱箭攻击力太高,直接秒怪了,就要脱装备,脱到正好把怪打到一丝血的法伤就可以了。我现在已经爱上毁灭这种打怪的感觉了,试问还有哪个职业练级可能还要脱装备才能保证效率?很有意思的天赋啊

6,魔兽世界50正义点就换458的装备吗还有什么用满了好几天了不

1、目前就只能换458的装备2、如果你觉得正义点没用,还可以去换点以前的装备来幻化,比如WLK的一些套装。3、如果你不想再积攒正义点数,最简单的办法就是根本不刷本,而是靠做日常来积累英雄点数。做日常给的英雄点足够充满每周1000点的上限,根本不需要刷本,也就不会积攒正义了。

7,魔兽世界504更新后为什么不出现登录界面

= =你应该是在暴雪下载器的设置里设置的关闭游戏后继续下载。。。也就是说他下载完成后也不会打开客户端的。。需要你手动打开。。。我现在就一切正常~~
哈哈,终于找到个同病相怜的人了。。我现在都是等了7,8分钟游戏登陆界面才弹出来 我还以为我电脑出问题了呢,准备重装的,但是重装太慢了
建议你重新下个绿色客户端..不大也就20多个g..或者网上买个客户端的盘

8,wow504 天赋重置金钱消耗机制

跟次数有关,时间无关...几个月不洗天赋,只要不是新版本重置天赋费用,都会梯度增长.其实现在洗天赋用消磨尘啊~随便洗,一个尘30Y洗一层天赋.洗六层也只要两G.而且不会越洗越花钱.训练师那里用来洗专精就行了.其他没啥用了...
感觉和等级有关,等级越高消耗越多再看看别人怎么说的。
是会降低的。但是现在干嘛还老洗天赋啊。新的天赋,可以用消魔尘来换。就专精要找npc洗

9,魔兽50开的话是开90级吗

魔兽世界治疗片:熊猫人之谜。这是暂译,版本5.0 等级上限提高至90级,暴雪又一次重做天赋系统,然后增加了双阵营种族——熊猫人,还有一个新职业——武僧,我是很期待的拉
是的
现在是这么说的,但暴雪忽然抽风也说不定,比如Ctm的天赋做到一半暴雪突然重做天赋,然后才有了我们现在的天赋
必须地嘛
对,血量不会有太大的增长,会多加入一个新种族,熊猫人,还会多出一个职业武僧,此职业除了狼人和地精外都能练
对,不过血量不会翻倍了 熊猫人可以加入部落或者联盟

10,WOW504战士堆什么属性 为什么我对招架 闪避 掉血还是很快

适当的命中前提下(5或者7或者7.5%,怎么堆的都有,够不够不用数学建模算...自己感觉就行)。堆精准(7.5%或者15%之前无限堆,同样以自己感觉为准,宝库皇帝和咏春惧之煞都是很好的测试机)。堆完前俩堆精通(事实上精通和招架收益很接近。初期招架可能好点,装备好了之后完全可以无脑精通)之后就是招架闪避是完全应该重铸掉的副属性。主属性基本由物品等级决定。插槽会考虑到的只有耐力。基本来讲ZST只有在面对法系Boss和打挑战奖牌时候才会考虑一部分耐力向宝石。
先来说如果你是打PVE的。防御:命中>精准>精通>耐力>招架>闪躲=力量,ZS不是个已血多制胜的MT,你的技能才是免伤关键。而打到敌人才能有怒气来使用你的技能,所以先把面板的命中和精准搞到7的数值。武器:命中,精准面板值先到7,然后暴击>力量>精通。狂暴差不多,只是暴击>精通>力量。 PVP的话精准,命中都到5足矣。一般都是武器天赋,主暴击次力量,在次耐力,精通的作用不是很大。PVP里面狂暴和防御见得少,如果有人用,那也比较奇葩。
开技能很重要,现在xd zs 都加入一个高怒气的技能,别的职业没还没玩到90!~zs是护盾 xd是40%闪避,这个都是要看时机开,真心有点难度!~
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