荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。我觉得自己如果开挂的话匹配的对手是挂的概率非常大。玩了个把月吧,吃鸡的概率也在提升,无论是单人还是组队。有一次遇到个队友,他有透视挂,每次都能提前看到人然后慢慢的摸过去,感觉确实很爽,但是和他玩了两把之后慢慢的感觉不对劲了,因为别人好像也能提前看见你,更是有穿墙的,躲在石头后面直接被秒,几把打下来感觉满天都是挂,被打的直接让你怀疑人生。后来退了重新进,和不开挂的组队玩,感觉世界又清净了,基本上就再也没有遇到非常变态的对手了,偶尔吃上一把??还是非常有成就感的……所以我认为想要游戏体验好,自己先杜绝开挂,否则就别怪挂太多……荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。我觉得自己如果开挂的话匹配的对手是挂的概率非常大。玩了个把月吧,吃鸡的概率也在提升,无论是单人还是组队。有一次遇到个队友,他有透视挂,每次都能提前看到人然后慢慢的摸过去,感觉确实很爽,但是和他玩了两把之后慢慢的感觉不对劲了,因为别人好像也能提前看见你,更是有穿墙的,躲在石头后面直接被秒,几把打下来感觉满天都是挂,被打的直接让你怀疑人生。后来退了重新进,和不开挂的组队玩,感觉世界又清净了,基本上就再也没有遇到非常变态的对手了,偶尔吃上一把??还是非常有成就感的……所以我认为想要游戏体验好,自己先杜绝开挂,否则就别怪挂太多……荒野行动的 PC 版是几天之内赶工出来的,就这种态度做出来的产品,网易想必是拒绝增加维护成本。因为网易对成本的控制很注意,所以打击外挂这种吃力不讨好的行为他们肯定不会愿意去做。外挂这个东西是这样子的:开发者开发了一个外挂,游戏公司发现并对游戏本体进行升级改进,然后外挂开发者再继续针对新的游戏程序开发补丁……直到其中一方选择退出,比如外挂开发者觉得卖外挂的收入赶不上自己抵抗游戏公司的封锁的劳动,那么就可以宣告游戏公司抵抗外挂胜利了。这是一个来回的过程,其中游戏公司需要不断让程序猿们投入工作和时间资源才能够保证自己的游戏不会被外挂吞噬。这样就势必导致要加班或者多雇佣额外的程序猿。这肯定会导致成本上升。这也就是为什么抗击外挂需要增加预算,而网易肯定不愿意加预算的。我觉得自己如果开挂的话匹配的对手是挂的概率非常大。玩了个把月吧,吃鸡的概率也在提升,无论是单人还是组队。有一次遇到个队友,他有透视挂,每次都能提前看到人然后慢慢的摸过去,感觉确实很爽,但是和他玩了两把之后慢慢的感觉不对劲了,因为别人好像也能提前看见你,更是有穿墙的,躲在石头后面直接被秒,几把打下来感觉满天都是挂,被打的直接让你怀疑人生。后来退了重新进,和不开挂的组队玩,感觉世界又清净了,基本上就再也没有遇到非常变态的对手了,偶尔吃上一把??还是非常有成就感的……所以我认为想要游戏体验好,自己先杜绝开挂,否则就别怪挂太多……外挂确实太多了,玩起来都没多大意思了,希望有关领导重视起来,估计一半是有的。希望采纳谢谢,谢谢!